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エンブレムとタレント

エンブレム7種のステータスと、3段26個のタレントの効果です。数値と本文はゲーム内の表示のままで、書き換えていません。

最終更新日: 2026-09-05。 ステータスは Lv.60 の値です。数値はパッチで変わります。

エンブレム

ステータスは Lv.60(最大)の値です。どのエンブレムでもタレントは同じ26個から3つ選びます。

  • 通常共通エンブレム

    • 混合回復 12.00
    • HP 275.00
    • 適応攻撃 22.00
  • オーダーエンブレム(タンク)

    • HP 500.00
    • 混合防御 10.00
    • HP回復 4.00
  • オーダーエンブレム(アサシン)

    • 適応貫通 14.00
    • 適応攻撃 10.00
    • 移動速度 3.00
  • オーダーエンブレム(メイジ)

    • 魔法攻撃 30.00
    • CD短縮 5.00
    • 魔法貫通 8.00
  • オーダーエンブレム(ファイター)

    • 混合吸収 10.00
    • 適応攻撃 16.00
    • 混合防御 8.00
  • オーダーエンブレム(サポート)

    • 回復効果 12.00
    • CD短縮 10.00
    • 移動速度 6.00
  • オーダーエンブレム(ハンター)

    • 攻撃速度 15.00
    • 適応攻撃 16.00
    • 適応貫通 10.00

第1段のタレント8

  • 衝撃

    適応攻撃を16増加させる。

  • 迅速

    攻撃速度が10%増加する。

  • 活力

    HP上限が225増加する。

  • 引裂

    5の適応貫通を獲得する(追加物理攻撃と追加魔法攻撃の高いほうで決定される)。

  • 啓発

    CD短縮が5%増加し、MP回復が2増加する。

  • 頑丈

    物理防御と魔法防御が8増加する。

  • 俊敏

    移動速度が4%増加する。

  • 致命

    クリティカル率が5%増加し、クリティカルダメージが5%増加する。

第2段のタレント8

  • 山野の主

    ジャングルと川での追加移動速度

    ジャングルと川での移動速度が10%増加する。この効果は敵のヒーローまたはロード/タートルと戦っているときは半分になる。

  • 魔物の天敵

    ジャングル効率アップ

    ロード、タートルへのダメージが15%増加する。他のモンスターに対する効果は半分となる(バトルスキル「狩猟」のダメージには影響しない)。

  • ブラッディディナー

    追加のスキル吸収を取得

    6%のスキル吸収を得る。キルに参加するたびに0.5%増加する。最大12回まで。

  • 武器マスター

    追加攻撃ボーナス

    装備、エンブレム、スキルによって付与される物理攻撃と魔法攻撃が8%増加する。

  • 強靭

    敵に接近すると防御力が上がる。

    HPが50%以下になると、ダメージ軽減が5%増加する。

  • マスターアサシン

    敵ヒーロー単体に与えるダメージ増加

    近くに敵ヒーローが1体しかいない場合、その敵に与えるダメージが7%増加する。

  • バーゲンハンター

    装備コストを下げる

    95%の価格で装備を購入する。

  • 起死回生

    バトルスキルとアクティブ装備のCDを短縮

    バトルスキルと装備のアクティブスキルのCD時間が初期効果として12%短縮される。キルまたはアシストを獲得するごとに追加で1%短縮され、最大8スタックまで重ねられる。

第3段のタレント10

  • 不純な怒り

    攻撃命中で追加スキルダメージとMP回復

    スキルダメージが追加で目標の最大HPの4%の適応ダメージを与え、自身のMPを2%回復する。 MPを使用しないヒーローの場合、代わりに1%のHPを回復する。ヒーロー以外の敵には最大120の適応ダメージを与える。

  • クアンタムチャージ

    通常攻撃で加速、回復

    通常攻撃でダメージを与えた後、1.5秒間、移動速度が30%増加し、HPを75-180回復する(レベルに応じて増加)。

    CD 10秒

  • ウォークライ

    持続ダメージ増加

    敵ヒーローに3それぞれ通常攻撃またはスキルダメージを与える度に、6秒間、与える全てのダメージが8%増加する。 1回の通常攻撃またはスキルで複数のダメージを与える場合も1回とカウントされる。

    CD 6秒

  • テンポラリーレイン

    非SPスキルCD短縮

    SPスキルを発動すると、4秒間にわたり、他のアクティブスキルの残りCD時間が1.5倍減少する。この効果は、ヒーローのキルまたはアシスト時に2秒延長される。 この効果は自分自身にのみ適用されます。

    CD 20秒

  • ブレイブスマッシュ

    スキルダメージを与えるとHP回復

    敵にスキルダメージを与えると、最大HPの5%を回復する。

    CD 6秒

  • 弱点分析

    通常攻撃で敵を減速

    通常攻撃は敵を50%減速させ、攻撃速度を30%減少させる。 持続時間:1秒

    CD 10秒(通常攻撃を行うたびに1秒減少する、最大3秒まで減少できる)

  • 強震撃

    タンクのダメージアップ

    次の通常攻撃の後、周囲の敵に100(+7%合計HP)の魔法ダメージを与える。

    CD 15秒

  • 殺戮の狂宴

    ダメージを与えた後、HP回復および加速

    HPが30%以下の敵ヒーローにダメージを与えると、即座に損失HPの15%を回復し、移動速度が20%上昇する。 追加効果:敵ヒーローをキルすると、CD時間がリセットされる。 持続時間:3秒

  • リーサルイグニッション

    バーストダメージアップ

    5秒内、敵ヒーローに3回ダメージを与えると、相手にバーニング効果を付与し、合計162-750の適応ダメージ(レベルに応じて増加)を与える。 条件:毎回敵の最大HP7%を超えるダメージを与える

    CD 15秒

  • フォーカスマーク

    味方が与えるダメージを増加

    敵ヒーローにダメージを与えた後、味方ヒーローがその敵に与えるダメージが6%増加し、移動速度が10%上昇する。 持続時間:3秒

    CD 4秒

この一覧について

ステータスは画面のカッコ内に出る Lv.60 の値です。

タレントの選び方

エンブレムはどれも第1段・第2段・第3段から1つずつ選びます。選べる候補は7種で共通なので、エンブレムの違いはステータスだけです。