基本ステータス
- 攻撃速度成長: 1%→1.5%
パッシブ
- タワーへの通常攻撃で得る骨のエネルギー: なし→2
アルティメット
- 命中時のボーナス: 攻撃速度+30%→シールド200(骨塊1つにつき+25)
この変更の意味
攻撃速度の成長値が0.5ポイント上がった。レベル15なら以前より7ポイントぶん速い。タワーを叩いても骨のエネルギーが2入るので、15発で骨塊が1つ増えます。骨の狩りの見返りは攻撃速度からシールドへ。骨塊を上限の25個抱えていれば825。撃ち続けるための道具から、飛び込みを一度受け止めるための道具に変わりました。