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ヴァリル

ヴァリル

Valir

メイジミッドレーンダメージ護衛

公式の4軸評価

耐久
20
攻撃
70
妨害
70
難易度
20

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
52.9%
出現率
10.5%
BAN率
3.5%
全体Tier
A

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.3pt

53.2%52.8%52.4%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ハカート対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 9.8%・BAN率 21.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ラファエル対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 8.6%・BAN率 10.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ロイン対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    マチルダ対面時の勝率 -2.4pt

    出現率 1.0%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    ナタリア対面時の勝率 -2.4pt

    出現率 4.3%・BAN率 4.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

バーンアウトはスキルが3回当たると爆発し、1秒のスタンになる。マジックブーツとウィッシュランタンでCD短縮は20%、タリスマンを足せば35%。スタックを早く3まで運ぶための積み方です。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

炎で相手を焼き続けるメイジ。スキルが当たるたびに炎上が乗り、3スタックで爆発して1秒のスタンが入ります。バーストファイアは9秒ごとにチャージが1つ戻り、敵ヒーローに当てれば直ちに1つ返ってくる。

向いている人: 離れた位置から撃ち続けたい人。手順は短く、難易度は20。当てる場所さえ決まれば、操作そのものは重くありません。

おすすめコンボ

  1. 炎上を3つ積んでスタンさせる

    バーストファイア(235 (+80%総魔法攻撃力)、移動速度を1秒間30%減少。地面の炎が1秒後に爆発し118 (+40%総魔法攻撃力)) → バーニングトレント(200 (+60%総魔法攻撃力)、終端までノックバック) → バーストファイア(炎上3スタックで爆発、最大HPの5 (+1%総魔法攻撃力)%と1秒スタン)

    炎上はヴァリルのスキルが命中するたびに1つ付きます。3つ目が乗った瞬間に爆発してスタンが入る。同じ相手へのスタンは7秒に1回だけ。続けて狙っても2回目は出ません。バーストファイアは敵ヒーローに当たれば直ちに1チャージ戻る。外さない限り、手は止まらない。

  2. リベンジフレイムで壁を作る

    リベンジフレイム(自身のデバフをすべて解除、移動速度40%増。9秒間バーストファイアとバーニングトレントを強化) → バーニングトレント(終端に4秒間のファイアウォール、周囲の敵へ1秒毎に100 (+30%総魔法攻撃力)) → バーストファイア(射程が30%増加)

    リベンジフレイム中のバーニングトレントは、ノックバックした先に4秒残る壁を置きます。押し出した相手を、そのまま火の中に立たせる形。激流と壁のどちらに当たっても、敵は1秒間25%減速する。バーストファイアの射程も30%伸びるので、詰められる前に撃ち始められます。

強み

  • 炎上が3スタックで爆発し、最大HPの5 (+1%総魔法攻撃力)%と1秒のスタンが入る
  • バーストファイアは敵ヒーローに命中すると直ちに1チャージ戻る
  • リベンジフレイムは自身のすべてのデバフを解除し、移動速度が40%増える
  • バーニングトレントは当てた敵を激流の終端までノックバックさせる

弱点

  • 耐久は20。詰められた時点で撃ち合いは持たない
  • 移動スキルが無く、離脱に使えるのはリベンジフレイムの移動速度40%だけ
  • 炎上のスタンは、同じ相手には7秒に1回しか発動しない
  • バーストファイアのチャージは最大2つで、撃ち切ると間が空く

序盤の立ち回り

ヴァリルの序盤はミッドレーンで撃つ時間です。バーストファイアは9秒ごとに1チャージ戻り、持てるのは2つまで。ミニオンに当てるとチャージ時間が4秒回復するので、ウェーブを押しながら弾を作れます。敵ヒーローか上級モンスターに当たった場合は、直ちに1チャージ返ってくる。当てられる場面なら遠慮なく撃って構いません。地面に残る炎は1秒後に爆発し、118 (+40%総魔法攻撃力)を足す。相手が下がる先を読んで置けば二度当たります。

中盤の立ち回り

装備が揃うと、ヴァリルは削り役から仕留め役に寄ります。ヒートロッドのバーニングは、魔法ダメージを与えた相手を3秒間燃やす。1秒ごとに最大HPの1%を追加で削る。同じヒートロッドの絶命は、相手のシールドとHP回復効果を3秒間だけ元の60%まで落とします。回復役を抱えた相手には、この2つが効く。魔法の聖剣は魔法貫通を40%増やす。破魔が足すのは、敵の魔法防御1につき0.1%(最大20%)。マジックブーツとウィッシュランタンでCD短縮は20%。バーニングトレントを回す間隔が縮みます。

終盤の立ち回り

終盤のヴァリルは、前に出ずに火を絶やさない役です。ブラッドウイングの加護が800 (+100%総魔法攻撃力)のシールドを張る。壊れても、20秒後にまた出てくる。シールドが残っている間は移動速度が30増え、割れた瞬間は1秒だけ150増えます。飛び込まれた直後のこの1秒で、味方の後ろまで戻れるかが分かれ目。ウィッシュランタンのアゲハチョウは、敵ヒーローへ与えた魔法ダメージ900ごとに飛びます。削るのは相手の現在HPの8%。ダメージは軽減前で数えるので、撃ち続けた時間がそのまま回数に変わる。

集団戦の立ち回り

ヴァリルの位置は味方の後ろ、壁を置ける角度です。バーニングトレントは当てた敵を終端まで押し出すので、味方へ突っ込む相手を止められる。リベンジフレイム中なら終端に4秒の壁が残り、通り道そのものを塞げます。カレードのように前で当たりに行くファイターとは噛み合う。ランスロットやファニーのような素早いアサシンには、バーストファイアを避けられやすい。詰められる前にリベンジフレイムを切り、デバフを解除して下がります。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

カレードやゾンのように強く仕掛けられるファイターと組めば、チーム全体の戦闘力を同時に押し上げられる。

公式が挙げている有利な相手

継続ダメージとCCの両方に優れる。機動力を欠くバルモンドやフレッドリンは、その的になりやすい。

公式が挙げている苦手な相手

苦手はランスロットやファニーのような俊敏なアサシン。スキル1を簡単にかわされてしまう。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • バーンアウト
    パッシブ

    バーンアウト

    妨害攻撃

    ヴァリルのスキルは命中した敵に炎上スタックを付与し、3秒間、毎秒対象の最大HPの1 (+0.2%総魔法攻撃力)%に相当する魔法ダメージを与える。 スタックが3に達すると炎が爆発し、対象の最大HPの5 (+1%総魔法攻撃力)%に相当する魔法ダメージを与えて1秒間スタンさせる(同一対象に対するヴァリルのスキルによるスタン効果は7秒に1回のみ発動)。

  • バーストファイア
    スキル1

    バーストファイア

    範囲技減速

    CD 1.5コスト 45 (Mana)

    ヴァリルが火球を放つ。最初の対象に命中すると爆発し、235 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて移動速度を1秒間30%減少させる。地面の炎は1秒後に爆発し、118 (+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 ヴァリルは9秒毎に火球を1チャージ獲得する(最大2チャージ)。スキルが敵ヒーローや上級モンスターに命中すると、直ちに1チャージを獲得する。ミニオンに命中すると、チャージ時間が4秒回復する。 リベンジフレイム:バーストファイアの射程が30%増加する。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    MPコスト455055606570
    基礎ダメージ235270305340375410
    爆発ダメージ118135153170188205
    スキルチャージ時間98.68.27.87.47
  • バーニングトレント
    スキル2

    バーニングトレント

    妨害範囲技

    CD 13.0コスト 75 (Mana)

    ヴァリルが指定方向に激流の炎を放ち、200 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて終端までノックバックさせる。 リベンジフレイム:激流の終端に4秒間持続するファイアウォールを形成し、周囲の敵に1秒毎に100 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 激流またはファイアウォールに命中した敵は、1秒間移動速度が25%減少する。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間13.012.411.811.210.610.0
    MPコスト7580859095100
    基礎ダメージ200220240260280300
    火の壁ダメージ100110120130140150
  • リベンジフレイム
    アルティメット

    リベンジフレイム

    コントロール解除バフ

    CD 36.0コスト 100 (Mana)

    ヴァリルは自身のすべてのデバフを解除し、40%の移動速度を獲得する(3秒かけて減衰)。同時に、4つのリベンジフレイムを召喚し、9秒間バーストファイアとバーニングトレントを強化する。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間36.033.030.0
    MPコスト100125150

最終更新日: 2026-09-04

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