
ハーリー
Harley
公式の4軸評価
- 耐久
- 30
- 攻撃
- 90
- 妨害
- 10
- 難易度
- 40
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 47.5%
- 出現率
- 12.3%
- BAN率
- 18.0%
- 全体Tier
- B
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
アーケインブーツ720 G+40 移動速度 +15 魔法攻撃 +10 魔法貫通
魔法の聖剣1,970 G+60 魔法攻撃
ジーニアスワンド2,000 G+75 魔法攻撃 +5% 移動速度
ブレストプレート2,070 G+800 HP +20 物理防御 +10% CD短縮
濃縮エネルギー2,020 G+75 魔法攻撃 +400 HP
ガーディアンレリック3,000 G+165 魔法攻撃
ボルトロッド2,250 G+75 魔法攻撃 +400 MP +10% CD短縮
ウィンタークラウン1,910 G+45 適応攻撃 +400 HP +5% CD短縮
この構成の狙い
魔法貫通に寄せた並び。アーケインブーツとジーニアスワンドで固定値が20、魔法の聖剣が40%を足します。マジックマスターも命中ごとに敵の魔法防御を2削る。装備とパッシブで同じ方向を重ねた構成。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
カードで削り、火の輪で刈り取るアサシン。デッドリーマジックは4秒後に爆発します。輪が付いていた間にターゲットが受けたダメージの30%が上乗せされる。輪をかけてから何発叩き込めたかが、そのまま最後の一撃の大きさになります。
向いている人: 踏み込んでから戻るまでを1セットで組み立てたい人。エスケープは行きと帰りが同じスキルなので、退路を先に置いてから飛び込めます。
おすすめコンボ
輪をかけて4秒で削り切る
デッドリーマジック(200 (+60%総魔法攻撃力)、40%減速。1.5秒後に15%まで減衰) → ポーカートリック(1ウェーブにつき3枚、各カード120 (+25%総魔法攻撃力)) → 通常攻撃(60 (+50%合計物理攻撃力) (+60%総魔法攻撃力)) → 4秒後に爆発(200 (+50%総魔法攻撃力)+輪の間に受けたダメージの30%)
輪が付いている間は、スキルを火の輪へ当てるだけでターゲットにダメージが入ります。相手の真上に張り付く必要はない。ポーカートリックは同じ相手に3回当たると50%まで落ちる。カードだけ撃ち続けても伸びません。通常攻撃を挟めば魔法防御も削れる。爆発までの4秒を、手数で埋めます。
退路を置いてから飛び込む
エスケープ(指定方向へ移動し、その場にマジックハットを残す。移動速度が2秒間60%増加) → デッドリーマジック → ポーカートリック → エスケープ再使用(マジックハットの位置に戻る)
先に出したエスケープが、そのまま帰り道になります。行きで距離を詰め、輪をかけ、カードを撃ち切ってから戻る。移動速度の60%増は2秒で、その後は4秒かけて元へ戻ります。帰りは再使用なのでCDを待たずに済む。マジックハットを置く位置が、踏み込める距離をそのまま決めています。
強み
- マジックマスターが命中ごとに敵の魔法防御を2減らし、最大10回まで重なる
- エスケープを再使用すると、置いてきたマジックハットの位置へ戻れる
- デッドリーマジックの爆発に、輪が付いていた間のダメージの30%が乗る
- 輪が付いている間は、スキルを火の輪に当てるだけでターゲットにダメージが入る
弱点
- 止める手段はデッドリーマジックの減速だけで、妨害の評価も10
- 耐久30。距離を潰されると、そのまま立て直せない
- ポーカートリックは同じ相手に3回当たった後、以降のダメージが50%に減衰する
- デッドリーマジックはMP120から始まり、序盤は撃つたびにMPが空く
序盤の立ち回り
ハーリーの序盤はMPとの相談です。ポーカートリックが55MP、エスケープが75MP、デッドリーマジックが120MP。Lv.1のまま1セット回すと250MPが飛びます。撃ち切った直後に詰められると、逃げるMPまで残らない。マジックマスターは通常攻撃でもスキルでも乗ります。1回命中するごとに敵の魔法防御を2削り、攻撃速度を5%〜10%上げる。3秒で切れる代わりに10回まで重なるので、当て続けている間だけ手数が伸びます。単発で撃たず、続けて当てられる場面にまとめて使う。
中盤の立ち回り
アーケインブーツと魔法の聖剣が入ると、硬い相手にも通り始めます。魔法の聖剣は固有で魔法貫通を40%増やす。破魔が敵の魔法防御1につき、さらに0.1%(最大20%)足します。ジーニアスワンドを重ねると固有の魔法貫通が10増える。魔力の方は敵の魔法防御を2.5(+0.5*ヒーローレベル)削り、最大3スタックまで乗ります。デッドリーマジックの上乗せはLv.1で30%、レベルを上げると50%まで伸びる。狙うのは前で殴り合う相手ではなく、輪の4秒で沈む後衛です。
終盤の立ち回り
ガーディアンレリックとボルトロッドが揃うと、爆発の桁が変わります。ガーディアンレリックは魔法攻撃を165足す。神業でさらに21-35%(レベルに応じて上昇)増えます。ボルトロッドは6秒ごとに次のスキルをエコーさせる。範囲内の全ての敵へ255 (+85%総魔法攻撃力)が追加で入ります。エコーを合わせる先は、輪をかけた相手へのポーカートリック。ウィンタークラウンを持つなら、凍結の2秒はターゲットにされずダメージも受けません。その2秒は移動もスキルの発動もできない。
集団戦の立ち回り
ハーリーは集団戦を始める側ではありません。組みたいのは、敵の陣形を崩すガイやクッフラー。その後ろから入り、柔らかい相手を焼き切ります。輪をかける相手は1人に決める。デッドリーマジックの4秒は動かせないので、途中で標的を変えると爆発が育ちません。苦手はロインやウラノスのようなタンク。ダメージが通らず、味方の代わりに輪を受け止められてしまう。撃ち終えたらエスケープの再使用で下がる。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブマジックマスター
デバフハーリーは魔法の熟練により、通常攻撃およびスキルが命中時に敵の魔法防御を2減少させ、自身の攻撃速度を5%〜10%上昇させる(効果はレベルに応じて変動)。この効果は3秒間持続し、最大10回まで重複可能。 ハーリーの通常攻撃は60 (+50%合計物理攻撃力) (+60%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。
スキル1ポーカートリック
範囲技バフCD 6.0コスト 55 (Mana)
ハーリーが3ウェーブ分のカードを投げ、1ウェーブにつき3枚のカードを放つ。各カードは敵に120 (+25%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 同じ対象が3回攻撃を受けた後、以降の攻撃によるダメージは50%に減衰する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 55 60 65 70 75 80 トランプ回数 3 3 4 4 5 5 基礎ダメージ 120 140 140 160 160 180
スキル2エスケープ
ブリンク加速CD 9.0コスト 75 (Mana)
ハーリーは指定方向に移動し、同時にマジックハットをその場に残す。移動速度が2秒間60%増加し、その後、4秒かけて急速に通常状態へと戻る。 再使用: マジックハットの位置に戻る。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 9.0 8.6 8.2 7.8 7.4 7.0 MPコスト 75 80 85 90 95 100
アルティメットデッドリーマジック
爆発力減速CD 36.0コスト 120 (Mana)
ハーリーは敵のヒーローに火の輪を放ち、200 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、40%の減速効果を付与する。この効果は1.5秒後に15%まで減衰する。火の輪がターゲットを取り囲み、その間ハーリーのスキルは火の輪に当たるだけで、ターゲットにダメージを与える。4秒後、火の輪が爆発し、200 (+50%総魔法攻撃力)+ターゲットが受けたダメージの30%の追加の魔法ダメージをターゲットに与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 36.0 33.0 30.0 MPコスト 120 160 200 基礎ダメージ 200 300 400 追加ダメージ 30% 40% 50%
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。