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ハーリー

ハーリー

Harley

アサシンメイジジャングルミッドレーンバーストポーク

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
90
妨害
10
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.5%
出現率
12.3%
BAN率
18.0%
全体Tier
B

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.1pt

47.7%47.5%47.3%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ロイン対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

  2. 2
    チップ対面時の勝率 -2.9pt

    出現率 0.3%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    セイバー対面時の勝率 -2.4pt

    出現率 12.9%・BAN率 47.2%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  4. 4
    悟空対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 17.5%・BAN率 47.1%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  5. 5
    ボボル&クバ対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 3.6%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

魔法貫通に寄せた並び。アーケインブーツとジーニアスワンドで固定値が20、魔法の聖剣が40%を足します。マジックマスターも命中ごとに敵の魔法防御を2削る。装備とパッシブで同じ方向を重ねた構成。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

カードで削り、火の輪で刈り取るアサシン。デッドリーマジックは4秒後に爆発します。輪が付いていた間にターゲットが受けたダメージの30%が上乗せされる。輪をかけてから何発叩き込めたかが、そのまま最後の一撃の大きさになります。

向いている人: 踏み込んでから戻るまでを1セットで組み立てたい人。エスケープは行きと帰りが同じスキルなので、退路を先に置いてから飛び込めます。

おすすめコンボ

  1. 輪をかけて4秒で削り切る

    デッドリーマジック(200 (+60%総魔法攻撃力)、40%減速。1.5秒後に15%まで減衰) → ポーカートリック(1ウェーブにつき3枚、各カード120 (+25%総魔法攻撃力)) → 通常攻撃(60 (+50%合計物理攻撃力) (+60%総魔法攻撃力)) → 4秒後に爆発(200 (+50%総魔法攻撃力)+輪の間に受けたダメージの30%)

    輪が付いている間は、スキルを火の輪へ当てるだけでターゲットにダメージが入ります。相手の真上に張り付く必要はない。ポーカートリックは同じ相手に3回当たると50%まで落ちる。カードだけ撃ち続けても伸びません。通常攻撃を挟めば魔法防御も削れる。爆発までの4秒を、手数で埋めます。

  2. 退路を置いてから飛び込む

    エスケープ(指定方向へ移動し、その場にマジックハットを残す。移動速度が2秒間60%増加) → デッドリーマジック → ポーカートリック → エスケープ再使用(マジックハットの位置に戻る)

    先に出したエスケープが、そのまま帰り道になります。行きで距離を詰め、輪をかけ、カードを撃ち切ってから戻る。移動速度の60%増は2秒で、その後は4秒かけて元へ戻ります。帰りは再使用なのでCDを待たずに済む。マジックハットを置く位置が、踏み込める距離をそのまま決めています。

強み

  • マジックマスターが命中ごとに敵の魔法防御を2減らし、最大10回まで重なる
  • エスケープを再使用すると、置いてきたマジックハットの位置へ戻れる
  • デッドリーマジックの爆発に、輪が付いていた間のダメージの30%が乗る
  • 輪が付いている間は、スキルを火の輪に当てるだけでターゲットにダメージが入る

弱点

  • 止める手段はデッドリーマジックの減速だけで、妨害の評価も10
  • 耐久30。距離を潰されると、そのまま立て直せない
  • ポーカートリックは同じ相手に3回当たった後、以降のダメージが50%に減衰する
  • デッドリーマジックはMP120から始まり、序盤は撃つたびにMPが空く

序盤の立ち回り

ハーリーの序盤はMPとの相談です。ポーカートリックが55MP、エスケープが75MP、デッドリーマジックが120MP。Lv.1のまま1セット回すと250MPが飛びます。撃ち切った直後に詰められると、逃げるMPまで残らない。マジックマスターは通常攻撃でもスキルでも乗ります。1回命中するごとに敵の魔法防御を2削り、攻撃速度を5%〜10%上げる。3秒で切れる代わりに10回まで重なるので、当て続けている間だけ手数が伸びます。単発で撃たず、続けて当てられる場面にまとめて使う。

中盤の立ち回り

アーケインブーツと魔法の聖剣が入ると、硬い相手にも通り始めます。魔法の聖剣は固有で魔法貫通を40%増やす。破魔が敵の魔法防御1につき、さらに0.1%(最大20%)足します。ジーニアスワンドを重ねると固有の魔法貫通が10増える。魔力の方は敵の魔法防御を2.5(+0.5*ヒーローレベル)削り、最大3スタックまで乗ります。デッドリーマジックの上乗せはLv.1で30%、レベルを上げると50%まで伸びる。狙うのは前で殴り合う相手ではなく、輪の4秒で沈む後衛です。

終盤の立ち回り

ガーディアンレリックとボルトロッドが揃うと、爆発の桁が変わります。ガーディアンレリックは魔法攻撃を165足す。神業でさらに21-35%(レベルに応じて上昇)増えます。ボルトロッドは6秒ごとに次のスキルをエコーさせる。範囲内の全ての敵へ255 (+85%総魔法攻撃力)が追加で入ります。エコーを合わせる先は、輪をかけた相手へのポーカートリック。ウィンタークラウンを持つなら、凍結の2秒はターゲットにされずダメージも受けません。その2秒は移動もスキルの発動もできない。

集団戦の立ち回り

ハーリーは集団戦を始める側ではありません。組みたいのは、敵の陣形を崩すガイやクッフラー。その後ろから入り、柔らかい相手を焼き切ります。輪をかける相手は1人に決める。デッドリーマジックの4秒は動かせないので、途中で標的を変えると爆発が育ちません。苦手はロインやウラノスのようなタンク。ダメージが通らず、味方の代わりに輪を受け止められてしまう。撃ち終えたらエスケープの再使用で下がる。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

ガイやクッフラーのように敵の陣形を崩せる味方と組むのが良い。その後に続いて戦闘へ入り、打たれ弱い標的を倒し切れる。

公式が挙げている有利な相手

機動力の低い打たれ弱いセシリオンやイクシアに刺さる。動きながら瞬間火力を出せる。

公式が挙げている苦手な相手

ロインやウラノスのような硬いヒーローには手が出ない。十分なダメージを与えられず、アルティメットも味方の代わりに受け止められる。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • マジックマスター
    パッシブ

    マジックマスター

    デバフ

    ハーリーは魔法の熟練により、通常攻撃およびスキルが命中時に敵の魔法防御を2減少させ、自身の攻撃速度を5%〜10%上昇させる(効果はレベルに応じて変動)。この効果は3秒間持続し、最大10回まで重複可能。 ハーリーの通常攻撃は60 (+50%合計物理攻撃力) (+60%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。

  • ポーカートリック
    スキル1

    ポーカートリック

    範囲技バフ

    CD 6.0コスト 55 (Mana)

    ハーリーが3ウェーブ分のカードを投げ、1ウェーブにつき3枚のカードを放つ。各カードは敵に120 (+25%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 同じ対象が3回攻撃を受けた後、以降の攻撃によるダメージは50%に減衰する。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    MPコスト556065707580
    トランプ回数334455
    基礎ダメージ120140140160160180
  • エスケープ
    スキル2

    エスケープ

    ブリンク加速

    CD 9.0コスト 75 (Mana)

    ハーリーは指定方向に移動し、同時にマジックハットをその場に残す。移動速度が2秒間60%増加し、その後、4秒かけて急速に通常状態へと戻る。 再使用: マジックハットの位置に戻る。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間9.08.68.27.87.47.0
    MPコスト7580859095100
  • デッドリーマジック
    アルティメット

    デッドリーマジック

    爆発力減速

    CD 36.0コスト 120 (Mana)

    ハーリーは敵のヒーローに火の輪を放ち、200 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、40%の減速効果を付与する。この効果は1.5秒後に15%まで減衰する。火の輪がターゲットを取り囲み、その間ハーリーのスキルは火の輪に当たるだけで、ターゲットにダメージを与える。4秒後、火の輪が爆発し、200 (+50%総魔法攻撃力)+ターゲットが受けたダメージの30%の追加の魔法ダメージをターゲットに与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間36.033.030.0
    MPコスト120160200
    基礎ダメージ200300400
    追加ダメージ30%40%50%

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
2.1.882026-06-17弱体数値2件
1.8.782024-04-24強化数値1件

公式のヒーローページ

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