
ベラ
Benedetta
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 50
- 妨害
- 20
- 難易度
- 80
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 53.0%
- 出現率
- 3.0%
- BAN率
- 0.7%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差+0.3pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
苦手な相手
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ディスペアブレイド3,010 G+160 物理攻撃 +5% 移動速度
オーシャンエッジ1,950 G+70 物理攻撃 +250 HP
ハンターストライク2,010 G+80 物理攻撃 +10% CD短縮
スピリットシャウト2,060 G+60 物理攻撃
トライデント2,050 G+80 物理攻撃 +20% 攻撃速度
クイーンズウィング2,250 G+750 HP +30 適応攻撃 +10% CD短縮 +10% スキル吸収
デモンフォール2,030 G+30 物理攻撃 +20% 攻撃速度 +10% 通常攻撃吸収
この構成の狙い
ベラのアルティメットは追加物理攻撃力を1105%参照する。装備で足した攻撃がそのまま倍率へ乗るため、防御を挟まず物理攻撃と貫通で固めた並び。オーシャンエッジとハンターストライクで固定の物理貫通も30ぶん入っています。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
通常攻撃ボタンを長押しして剣の意志を溜め、離した瞬間に前へ突き抜けるEXPレーンのアサシン。アイ・フォー・アイは0.8秒あらゆるダメージを防ぐ。殴り合いに自分から踏み込めます。耐久60に対して難易度80。硬さで残るのではなく、防ぐ瞬間を当てて残るヒーローです。
向いている人: 下がって様子を見るより、相手のスキルに合わせて踏み込みたい人。剣の意志の管理と0.8秒の読みが噛み合うと、手数が伸びます。
おすすめコンボ
影に重ねてから斬る
ファントムスラッシュ(後退して影を残し、影が扇状範囲に200 (+75%合計物理攻撃力)、0.5秒間60%減速。同時にベラが前へダッシュして75 (+100%合計物理攻撃力)) → 対象が影の攻撃も受けていれば、ベラによるダメージが200%に増加 → 通常攻撃ボタンを長押しして抜刀斬り((215%合計物理攻撃力))
ファントムスラッシュは後退と前進が1本に入っています。影の攻撃は少し遅れて出る。影の範囲に相手を残したまま、自分が回り込む形を作りたい。通常攻撃やスキルのダメージでも剣の意志は溜まります。この流れの途中でチャージが間に合うこともある。
受け止めてから返す
アイ・フォー・アイ(0.8秒間コントロール無効となり、あらゆるダメージを防ぐ) → 防御に成功すると剣の意志が最大まで蓄積 → 突き(300 (+80%合計物理攻撃力)。コントロール効果を防いでいれば1.5秒スタン) → 抜刀斬り((215%合計物理攻撃力))
スタンが乗るのは、防いだものがコントロール効果だったときだけ。ダメージを防いだだけでも剣の意志は満タンになります。CDは15秒(Lv.1)。空振りすれば、次の15秒は守りの札が手元に無い。
強み
- アイ・フォー・アイは0.8秒間コントロール無効になり、あらゆるダメージを防ぐ
- 防御中にコントロールを防げば、続く突きが1.5秒のスタンに変わる
- 影の攻撃を受けた相手には、ベラ本体の斬撃ダメージが200%に増える
- アルティメットの突撃中はターゲットを指定されない
弱点
- マイシータールやフォヴィウスに移動スキルを止められると、踏み込みが潰れる
- 抜刀斬りは剣の意志が満タンで、抜刀状態のときしか撃てない
- 抜刀斬りのミニオンとモンスターへのダメージは50%に減る
- MP消費が重く、アルティメット110とアイ・フォー・アイ100が続けて飛ぶ(Lv.1)
序盤の立ち回り
ベラの持ち場はEXPレーン。抜刀斬りはミニオンとモンスターへのダメージが50%まで落ちる。ウェーブの処理は通常攻撃とファントムスラッシュが中心です。ファントムスラッシュはCD10秒、MP55(Lv.1)。後退してから前へ出る動きなので、詰められたときの逃げにも使える。オーシャンエッジを持ったら、5秒のあいだダメージを与えも受けもしない時間を作りたい。ミニオンやモンスターから受けるダメージは、この5秒を止めません。潜伏が乗った次の1発は160 (+40%合計物理攻撃力)と40%減速(1.5秒)を上乗せする。
中盤の立ち回り
装備が3つ入るころから、ベラはレーンの外に出る時間が増える。横へ動く足になるのがハンターストライクの追撃です。敵ヒーローかモンスターへ5回続けて当てると移動速度が50%上がる。加速は3秒かけて弱まり、CDは8秒。物理貫通はスピリットシャウトが30%、そこへ敵の物理防御1につき0.1%(上限30%)が乗ります。オーシャンエッジとハンターストライクの15ずつ、合計30の貫通も別に乗る。硬い相手にも斬撃が通り始めます。
終盤の立ち回り
終盤の火力はアルティメットに集まる。アレクト:ファイナルブローは2.5秒かけて、最大で合計1560 (+1105%追加物理攻撃力)を配ります。範囲内の敵は移動速度が50%落ちる。倍率が参照するのは追加物理攻撃力。ディスペアブレイドの+160物理攻撃が、そのまま上限を押し上げます。絶望の効果も噛み合う。ミニオン以外の敵をHP50%未満で叩くと、2秒間だけ物理攻撃が25%増える。発動はダメージを与える前です。クイーンズウィングの魔人化はHP40%以下で入る。3秒のダメージ軽減30%と、スキルCDの2秒短縮が返ってきます(CD60秒)。
集団戦の立ち回り
ベラが先頭で入る場面は少ない。組みたいのは、ジェイソンやガトートカチャのようにCCの強い先陣役です。相手を先に止めてもらえば、アルティメットが活きる。突撃中はターゲットを指定されません。相手の視線が味方に向いた瞬間、横から差し込みます。アイ・フォー・アイは相手のCCを1つ吸うために取っておく。防げば剣の意志が満タンになり、抜刀斬りをすぐ撃てます。メタルヘッドやグィネヴィアのようにCCの出どころが読みやすい相手には、ベラが有利。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブデイタイム・イラプス
ブリンク攻撃通常攻撃ボタンを長押しすると抜刀状態になり、剣の意志をチャージする。チャージが完了した状態でボタンを離すと、向いている方向に抜刀斬りを放ち、前方に突進して経路上の敵に (215%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(スキルダメージとして判定され、ミニオンやモンスターに対してはダメージが50%に減少する)。 ベラは剣の意志が満タンで、かつ抜刀状態のときのみ抜刀斬りを発動できる。 ベラは通常攻撃やスキルでダメージを与えることでも剣の意志を獲得する。
スキル1ファントムスラッシュ
範囲技ブリンクCD 10.0コスト 55 (Mana)
ベラが素早く後退し、前方に影を残す。一定時間後、影が前方の扇状範囲内の敵を攻撃し、200 (+75%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて0.5秒間60%減速させる。 同時に、ベラ自身が前方へダッシュし、75 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(対象が影の攻撃も受けていた場合、ベラによるダメージが200%に増加する)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 10.0 9.3 8.6 7.9 7.2 6.5 MPコスト 55 61 67 73 79 85 影ダメージ 200 240 280 320 360 400 斬撃ダメージ 75 100 125 150 175 200
スキル2アイ・フォー・アイ
ブリンクバフCD 15.0コスト 100 (Mana)
ベラが武器を掲げて防御を行い、0.8秒間コントロール無効状態となってあらゆるダメージを防ぐ。防御後、指定方向を突き刺し、300 (+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 ベラが防御中に攻撃を防いだ場合、剣の意志が最大まで蓄積する。コントロール効果を防いだ場合、防御後の攻撃で対象を1.5秒間スタンさせる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 15.0 14.4 13.8 13.2 12.6 12.0 MPコスト 100 105 110 115 120 125 基礎ダメージ 300 330 360 390 420 450
アルティメットアレクト:ファイナルブロー
爆発力ブリンクCD 45.0コスト 110 (Mana)
ベラはアレクトを握りしめ、少し溜めてから突撃する(突撃中はターゲットを指定不可)。突撃後、剣の意志が爆発し、経路上に斬撃が放たれる。2.5秒間、剣の意志は範囲内の敵に最大で合計1560 (+1105%追加物理攻撃力) 物理ダメージを与え、移動速度を50%低下させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 45.0 40.0 35.0 MPコスト 110 135 160 基礎ダメージ 1560 1820 2080
最終更新日: 2026-09-04