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ジェイソン

ジェイソン

Johnson

タンクサポートロームサポートCC

公式の4軸評価

耐久
80
攻撃
30
妨害
90
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
50.9%
出現率
10.0%
BAN率
3.8%
全体Tier
A

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.1pt

51.1%50.6%50.2%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ハリス対面時の勝率 -3.4pt

    出現率 1.1%・BAN率 0.1%

  2. 2
    マルセル対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 1.6%・BAN率 8.9%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ファラミス対面時の勝率 -2.9pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    アリス対面時の勝率 -2.6pt

    出現率 5.2%・BAN率 6.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    リリア対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 4.7%・BAN率 1.0%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

ジェイソンのダメージ源は物理防御そのもの。シールドは総物理防御力の700%を参照する。インパクトレンチは220%、車の爆発は最大360%。ブレイドアーマーの80を筆頭に防御を重ねる並びで、硬さと威力を同時に買っています。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

ジェイソンは車に変身し、味方を1人乗せて敵陣へ突っ込むタンクです。エレキエアバッグもインパクトレンチもフルスロットルの爆発も、参照するのは自分の総物理防御力。防具を買うことが、そのまま当たったときの痛さに変わる。

向いている人: 試合が動く瞬間を自分の手で作りたい人。難易度は60。迷うのは操作ではなく、車をどこから走らせるかの判断です。

おすすめコンボ

  1. 乗せて運んで、当てて止める

    フルスロットル(車に変身し、味方ヒーロー1名が乗車を使用して同乗できる) → 敵ヒーローに命中して爆発(300 (+240%総物理防御力)〜450 (+360%総物理防御力)、0.5〜1秒スタン) → インパクトレンチ(120 (+220%総物理防御力)、着地点周囲を0.8秒スタン) → エレクトウェーブ(120 (+60%総魔法攻撃力)、移動速度と魔法防御を10%低下)

    爆発のダメージとスタンの長さは、運転時間で決まります。短く当てれば300 (+240%総物理防御力)と0.5秒。走り込めば450 (+360%総物理防御力)と1秒。爆発した場所には電気エネルギーのエリアが残る。中の敵へ60 (+20%総魔法攻撃力)と減速が入り続けます。同乗した味方が降りて撃つ時間は、このエリアが作る。

  2. レンチで止めて、構えたまま殴る

    インパクトレンチ(経路上の敵に120 (+220%総物理防御力)、着地点周囲を0.8秒スタン) → エレクトウェーブ(扇形範囲に120 (+60%総魔法攻撃力)、移動速度と魔法防御を2秒間10%低下) → 通常攻撃(シールドを構えたままでも出せる)

    エレクトウェーブは構えている間も通常攻撃とスキルを使えます。押し当てながらインパクトレンチを投げ直せる。手が止まりません。魔法防御の低下は最大3回まで重なる。味方のメイジが撃ち込む前に、この重ねを作っておきます。

強み

  • フルスロットルの爆発は運転が長いほど伸び、Lv.1で最大450 (+360%総物理防御力)
  • インパクトレンチは120 (+220%総物理防御力)、着地点の敵を0.8秒スタンさせる
  • HPが30%以下になると300 (+700%総物理防御力)のシールドが10秒展開される
  • エレクトウェーブは敵の移動速度と魔法防御を10%ずつ、3回まで重ねて下げる

弱点

  • フルスロットルを発動すると、3秒間ジェイソンの位置が敵に表示される
  • フルスロットルのCDはLv.1で36秒あり、外した1回の代償が大きい
  • 攻撃は30。車を当てても、ジェイソン1人では倒し切れない
  • 機動力が高く魔法ダメージを出す相手には、車が当たらず防具も効かない

序盤の立ち回り

ジェイソンはロームです。レーンに残るより、押されている味方の後ろを歩く時間が長い。インパクトレンチのLv.1の基礎ダメージは120。参照するのは総物理防御力です。防具を1つ買うたびに増えていく。CDは8秒。当てる相手がいない場面では抱えておき、味方が踏み込む合図に合わせて投げる。エレクトウェーブは構えたままでも通常攻撃を出せる。ミニオンの処理と敵への削りが同時に進みます。

中盤の立ち回り

装備が入ると、硬さと火力が同じ方向を向きます。ブレイドアーマーと上古の鎧で物理防御が120増える。インパクトレンチは総物理防御力の220%を乗せる。買った防御が、そのままダメージになります。ブレイドアーマーの武装は、通常攻撃を受けるたびにダメージの一部を反射する。反射量は総物理防御力が高いほど増え、相手を1秒間15%減速させます。ドミナントシールドの要塞の盾は、5以内の敵ヒーロー1体につき物理と魔法防御を8足す。最大40まで積み上がる。囲まれるほど硬くなる装備です。

終盤の立ち回り

終盤は、車を走らせる道を選ぶ段階に入ります。フルスロットルは発動から3秒間、ジェイソンの位置を敵に見せる。走り出しは読まれる前提で、壁の裏や側面から回り込みます。懲罰の肩甲と上古の鎧でHPは1820増える。HPが30%を切るダメージを受けると、懲罰の肩甲の償いが最大HPの20%を戻す。同じ場面でエレキエアバッグも働く。300 (+700%総物理防御力)のシールドが10秒続きます。償いのCDは60秒、エレキエアバッグは100秒。どちらも集団戦1回に1度きりと考えて前に出る。

集団戦の立ち回り

集団戦のジェイソンは、開幕を作る側です。乗せる相手に向くのは、オデットやカティタ。自分からは仕掛けにくいヒーローを、届かない位置まで運びます。同乗できるのは1名まで。誰を運ぶかは走り出す前に決めておく。爆発の後は電気エネルギーのエリアが残る。中の敵に60 (+20%総魔法攻撃力)と減速が入り続けます。車が外れても味方の時間は作れる。インパクトレンチの0.8秒スタンと、エレクトウェーブの減速があります。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

オデットやカティタのように仕掛けに手助けが要る味方と噛み合う。味方はアルティメットに乗るだけで飛び込める。

公式が挙げている有利な相手

高い物理防御とCCがあり、アルカードや子龍のような瞬間火力の高い近接ヒーローを受け止められる。

公式が挙げている苦手な相手

厳しいのは、ハリスやカグラのような魔法ダメージを出す俊敏なヒーロー。スキルを簡単にかわされるうえ、そのダメージは物理防御で減らない。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • エレキエアバッグ
    パッシブ

    エレキエアバッグ

    シールド

    ジェイソンのHPが30%以下になると、300 (+700%総物理防御力)ダメージ分のシールドを10秒間展開する。 この効果には100秒のCD時間がある。

  • インパクトレンチ
    スキル1

    インパクトレンチ

    妨害範囲技

    CD 8.0

    ジェイソンが指定地点にレンチを投げ、経路上の敵に120 (+220%総物理防御力)魔法ダメージを与える。レンチの着地点周囲の敵を0.8秒間スタンさせる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    基礎ダメージ120140160180200220
  • エレクトウェーブ
    スキル2

    エレクトウェーブ

    範囲技減速

    CD 10.0

    ジェイソンがシールドを構え、指定方向の扇形範囲内の敵に120 (+60%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを継続的に与え、2秒間移動速度と魔法防御を10%低下させる(最大3回までスタック)。 シールドを構えている間も通常攻撃とスキルの使用が可能。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間10.09.69.28.88.48.0
    基礎ダメージ120140160180200220
  • フルスロットル
    アルティメット

    フルスロットル

    変身妨害

    CD 36.0

    パッシブ:ジェイソンの物理防御が10%増加する。 アクティブ:ジェイソンが車に変身する。周囲の味方ヒーローは乗車を使用して同乗できる(同時に1名まで)。車が敵ヒーローに命中すると爆発し、周囲の敵に300 (+240%総物理防御力)〜450 (+360%総物理防御力)魔法ダメージを与え、0.5〜1秒間スタンさせる(運転時間に応じて増加)。また、その場に電気エネルギーのエリアを生成し、エリア内の敵に継続的に60 (+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を与える。このスキルを発動すると、3秒間ジェイソンの位置が敵に表示される。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間36.033.030.0
    防御BUFF10%20%30%
    最小ダメージ300350400
    最大ダメージ450525600
    継続ダメージ607080

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
2.1.882026-06-17強化数値1件
2.1.402025-12-26強化数値1件
1.8.782024-04-24強化数値2件

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