
バターン
Badang
公式の4軸評価
- 耐久
- 40
- 攻撃
- 70
- 妨害
- 50
- 難易度
- 30
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.6%
- 出現率
- 8.7%
- BAN率
- 0.9%
- 全体Tier
- B
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.4pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
上古の鎧2,170 G+920 HP +40 物理防御 +4 HP回復
ドミナントシールド2,010 G+40 物理防御 +40 魔法防御 +5% 移動速度
イモータル2,120 G+850 HP +15 物理防御
ラピッドブーツ720 G+55 移動速度 +35% 減速軽減 +12 HP回復
サンダーベルト1,820 G+600 HP +15 物理防御 +15 魔法防御 +20 移動速度
懲罰の肩甲2,100 G+900 HP +40 物理防御
聖光の鎧1,880 G+950 HP +40 魔法防御 +12 HP回復
この構成の狙い
並んでいるのはHPと防御だけで、物理攻撃を持つ装備が1つも入っていません。サンダーベルトの落雷は追加物理防御と追加魔法防御をそのままトゥルーダメージに変える。上古の鎧やドミナントシールドで積んだ防御が、そのまま火力になる構成です。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
壁を自分で作り、そこへ敵を叩きつけるファイター。破衝撃で相手の後ろに壁を置き、拳圧でノックバックさせれば侠気のスタン条件が揃う。開けた場所でも自前で障害物を用意できるのが、バターンの持ち味です。
向いている人: 複雑な操作を覚えずに集団戦の中心へ立ちたい人。練習することは2つ、壁を置く向きと拳圧を撃つ向きだけ。難易度30はここから来ています。
おすすめコンボ
壁を置いてから叩きつける
破衝撃(突撃し、5秒間350 (+150%合計物理攻撃力)シールド。敵ヒーローに当たると止まって230 (+50%合計物理攻撃力)、対象の後ろに4秒の壁) → 爆連拳(60 (+54%合計物理攻撃力)を複数回。この間コントロール効果を受けない) → 拳圧が壁へ叩きつけて1秒スタン
破衝撃の壁は相手の後ろに立つ。逃げ道を塞ぎながら、叩きつける的にもなります。爆連拳が出す拳圧は侠気の効果を直接呼び出し、スタンは0.6秒から1秒へ延びる。壁に押し付けたまま連打が入るので、この形が一番痛い。壁が味方の邪魔になったら、破衝撃をもう一度押して消せます。
拳圧を壁に当てて広げる
拳圧(125 (+90%合計物理攻撃力)、1.5秒30%減速、ノックバック。障害物に当たると爆発して周囲に100 (+60%合計物理攻撃力)) → 発動時に侠気を1スタック獲得 → 通常攻撃で4スタック目 → 次の通常攻撃が50 (+30%合計物理攻撃力)追加とノックバック
拳圧は撃った時点で侠気が1つ乗ります。障害物に当たれば爆発が起きる。拳圧そのものを避けた相手にも100 (+60%合計物理攻撃力)が届く。狭い通路で撃つほど巻き込める人数が増える理屈です。チャージは最大2回、Lv.1では10.4秒で1本戻ってくる。レーンでは1本を残し、詰められた瞬間の押し返しに回したい。
強み
- 破衝撃は敵の後ろに4秒の壁を作り、叩きつける的をその場で用意できる
- 拳圧は最大2回まで貯まり、Lv.1では10.4秒ごとに1回チャージする
- 爆連拳の間はコントロール効果を受けず、拳圧のスタンが1秒に延びる
- 破衝撃はLv.1で350 (+150%合計物理攻撃力)のシールドを5秒張る
弱点
- よく使われる装備が防具ばかりで、物理攻撃力を伸ばす装備が無い
- 破衝撃は敵ヒーローに当たると止まり、外すと壁も作れない
- 侠気のスタンは、敵ヒーローには障害物へ叩きつけないと入らない
- 爆連拳のCDはLv.1で45秒あり、外すと立て直しに時間がかかる
序盤の立ち回り
バターンはEXPレーンかロームから入る。拳圧は最大2回まで貯まるので、押し引きの札として気楽に撃てます。ただし1本は手元に残しておきたい。押し返す手が無いと、破衝撃を逃げに切る羽目になる。侠気は通常攻撃4回で条件が整うため、ミニオンを殴っている時間も無駄になりません。壁を背にした相手に当てれば、それだけで0.6秒止まる。
中盤の立ち回り
装備が防具に寄っているぶん、バターンの伸びは耐久に出ます。懲罰の肩甲と上古の鎧を合わせるとHPは1820、物理防御は80。上古の鎧は敵ヒーローのスキル攻撃を受けるたび、相手の物理攻撃を2秒間6%削る。3スタックまで重なります。サンダーベルトは4秒ごとに、通常攻撃へ追加防御ぶんのトゥルーダメージを乗せる。99%の減速まで乗ります。ハンター・メイジ・アサシンが相手なら効果は半分。防具を積むほど手が痛くなる構成です。
終盤の立ち回り
終盤は前に出て壁を作る役です。集団戦の真ん中に立つバターンと噛み合うのがドミナントシールド。要塞の盾は、5以内にいる敵ヒーロー1人ごとに物理・魔法防御を8ずつ積み、40で止まります。囲まれるほど硬くなる。イモータルがあれば、落とされても2.5秒後にHPの16%で戻ってきます。懲罰の肩甲の償いは、HPを30%以下に落とされた直後、2秒かけて最大HPの20%を返す。CDは60秒。相手の火力が魔法に偏るなら聖光の鎧を選びたい。
集団戦の立ち回り
バターンの集団戦は、いちばん狭い地形を探すところから始まる。破衝撃で敵ヒーローを止め、その後ろに4秒の壁を置く。下がろうとした相手は壁に当たり、130 (+30%合計物理攻撃力)を受けます。そこへ爆連拳。コントロール効果を受けないまま拳圧を撃ち続け、壁へ叩きつけた相手を1秒スタンさせられる。ティグラルやローイーが敵をまとめてくれれば、この形を毎回作れます。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ侠気
妨害攻撃バターンの通常攻撃が対象に命中する度に、侠気のスタックを獲得する。4スタック獲得後、次の通常攻撃は命中した敵に50 (+30%合計物理攻撃力)追加で物理ダメージを与え、ノックバックさせる。障害物にノックバックした敵は0.6秒間スタンさせる(ミニオンとモンスターは直接スタン)。 バターンのスキルが発生させた拳圧はこの効果を直接発動させ、SPスキルの拳圧の場合はスタン時間が1秒に延長される。
スキル1拳圧
範囲技減速CD 2.0
バターンは指定方向に拳圧を放ち、経路上の敵に125 (+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を1.5秒間30%減少させ、ノックバックさせる。拳圧は障害物に当たると爆発し、周囲の敵に100 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。拳圧は攻撃効果を発動することができ、発動時に侠気を1スタック付与する。 拳圧は最大2回まで貯められ、10.4秒ごとに1回チャージする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 125 145 165 185 205 225 爆発ダメージ 100 115 130 145 160 175 スキルチャージ時間 10.4 9.8 9.2 8.6 8.0 7.2
スキル2破衝撃
ブリンク妨害CD 11.0
指定方向に突撃し、5秒間350 (+150%合計物理攻撃力)シールドを獲得する。敵ヒーローに当たるとすぐに止まり、わずかにノックバックさせて230 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。さらに、対象の後ろに4秒間持続する壁を作る。壁に衝突された敵ヒーローは130 (+30%合計物理攻撃力)物理ダメージを受ける。 再使用:壁を消滅させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎シールド 350 420 490 560 630 700 基礎ダメージ 230 250 270 290 310 330 爆発ダメージ 130 140 150 160 170 180
アルティメット爆連拳
爆発力範囲技CD 45.0
バターンが指定方向に連続で拳圧を放ち、敵に60 (+54%合計物理攻撃力)物理ダメージを複数回与える。 拳圧はパッシブ効果を発動し、障害物に衝突すると爆発を起こし、周囲の敵に30 (+27%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 バターンはこの間、コントロール効果を受けない。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 45.0 40.0 35.0 基礎ダメージ 60 90 120 爆発ダメージ 30 45 60
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.9.42 | 2024-12-18 | 強化 | 数値2件 |