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フォヴィウス

フォヴィウス

Phoveus

ファイターEXPレーン回復ダメージ

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
80
妨害
50
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.8%
出現率
2.5%
BAN率
1.3%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.1pt

48.4%48.0%47.6%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    マイシータール対面時の勝率 -4.1pt

    出現率 7.6%・BAN率 13.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    玄覇対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    悟空対面時の勝率 -2.8pt

    出現率 17.5%・BAN率 47.1%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  4. 4
    アンジェラ対面時の勝率 -2.8pt

    出現率 15.5%・BAN率 14.9%

    • 5
      エックス対面時の勝率 -2.7pt

      出現率 7.2%・BAN率 5.7%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    オラクルの祝福がシールドと回復を25%増やす。魔神の力のシールドは自身の最大HP参照で、HPを積むほど厚くなる並びです。攻撃装備はクイーンズウィングの適応攻撃だけで、CD短縮は合計20%。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    敵の移動を自分のCD短縮に変えるファイター。アスタロスゲイズが拾うのは、敵ヒーローのブリンク、ダッシュ、8ユニット以内の移動。起きるたびに魔神の力のCD時間が20%縮み、他のスキルも0.5秒短くなります。冥界の追撃そのもののCD時間は0秒。罪人の印を持つ敵が近くにいるかどうかだけが使用条件です。

    向いている人: 自分から仕掛けるより、踏み込んできた相手を叩き返したい人。手順は印を付けてから飛ぶ、これだけ。難易度40のとおり、覚える形は多くありません。

    おすすめコンボ

    1. 魔眼を出してから飛ぶ

      魔神の一撃(周囲の敵に200 (+120%合計物理攻撃力)、0.5秒間70%減速。命中すると次の魔神の一撃がアスタロスの魔眼を残す) → 魔神の一撃(残った魔眼が少し遅れて爆発し、100 (+60%合計物理攻撃力)の魔法ダメージと罪人の印) → 冥界の追撃(250 (+100%合計物理攻撃力)(+対象の最大HPの5%)、フォヴィウスは50(+損失HPの6%)を回復)

      罪人の印を付けられるのは、魔神の力とアスタロスの魔眼と魔魂石碑の3つです。魔神の一撃を1回当てないと魔眼が出ないので、印までは2回分かかる。最大HPを参照する項があるぶん、硬い相手ほど冥界の追撃は伸びます。回復も損失HPの6%が乗るため、削られてから撃ったほうが多く戻る。

    2. 浮かせてから追いかける

      魔魂石碑(敵を空中に浮かせて引きずり、250 (+100%追加物理攻撃力)の魔法ダメージ。ここで罪人の印が付く) → 冥界の追撃(跳びあがり、印を持つ敵ヒーローにモノリスを叩きつける) → 魔神の一撃(0.5秒間70%減速)

      魔魂石碑は当てた時点で印が付くので、冥界の追撃の条件を1手で満たせます。引きずる間に距離も詰まる。着地したら魔神の一撃を足元に置いて、70%減速で逃げ道を潰します。狙いは1体に絞ること。複数に当てると回復するHPは80%減ってしまう。

    強み

    • 敵ヒーローのブリンク、ダッシュ、8ユニット以内の移動で魔神の力のCDが20%縮む
    • 冥界の追撃は250 (+100%合計物理攻撃力)(+対象の最大HPの5%)に回復が付く
    • 魔神の一撃は0.5秒間70%減速。CD時間は6.0秒から4.0秒まで下がる
    • 魔神の力は最大HPの8%〜12%のシールドを張りながら突撃してノックバックさせる

    弱点

    • 冥界の追撃は、罪人の印を持つ敵が近くにいるときしか撃てない
    • 複数の敵に命中すると、冥界の追撃で回復するHPが80%減る
    • 魔神の力のCD時間は26秒〜14秒で、冥界の追撃のレベルに縛られる
    • 魔神の一撃そのものは印を付けず、印を残すのはアスタロスの魔眼のほう

    序盤の立ち回り

    フォヴィウスのEXPレーンは、魔神の一撃を当て続けるところから始まります。1回目が当たれば次の魔神の一撃にアスタロスの魔眼が乗り、そこで罪人の印が付く。冥界の追撃は印が近くにあるときだけ出せる。印を切らさないことが、そのまま立ち回りです。琥珀やアーロット、シュウのように移動スキルを多く持つ相手ほど、フォヴィウスのCD時間は縮む。距離を取りすぎず、踏み込みを受け止める位置に立ちます。

    中盤の立ち回り

    ブレイドアーマーとドミナントシールドが入ると、殴られる側の計算が変わります。ブレイドアーマーの武装は、通常攻撃を受けるたびに反射が入る。値は受けたダメージの30 (+2%総物理防御力)%で、軽減前の数字を参照します。攻撃者は1秒間15%減速。ドミナントシールドの要塞の盾は、5以内の敵ヒーロー1体につき物理と魔法防御力が8増加。最大40まで伸びます。敵に囲まれるほど硬くなるため、フォヴィウスは集団戦の真ん中に立って構いません。絶命が近くの敵のシールドとHP回復を1秒間60%に低下させるのも、長い削り合いで効いてくる。

    終盤の立ち回り

    オラクルとクイーンズウィングでHPが1600増えます。魔神の力のシールドは最大HPの8%〜12%なので、HPが増えた分だけ盾も厚くなる。オラクルの祝福は、受けるシールドとHP回復効果を25%増やす。魔神の力のシールドにも、冥界の追撃の50(+損失HPの6%)にも乗ります。クイーンズウィングの不屈は1%HPを失うごとにダメージが0.25%増え、上限は15%。削られた状態で殴り合うフォヴィウスと噛み合う効果です。CD短縮は2つ合わせて20%。

    集団戦の立ち回り

    集団戦のフォヴィウスは、最初に飛ぶ役ではありません。冥界の追撃は罪人の印が近くにある間だけ出せます。味方の開幕で敵が固まってから、印を刺す順番。組みたいのは、ガトートカチャ、ミノタウル、ティグラルのように開幕を作れるタンク。被害を分け合いながらダメージを出せます。遠距離からCCを置いてくるオーロラやヴァリル、サナは苦手な相手。タフブーツの強靭は、コントロールと減速の持続時間を25%削る。掴まれる時間そのものは短くできます。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    仕掛けの上手いタンクが前で被弾を引き受けてくれると、フォヴィウスはダメージを出し切れる。ガトートカチャ、ミノタウル、ティグラルがその役。

    公式が挙げている有利な相手

    移動スキルを多く持つ敵は、フォヴィウスのクールダウンを大きく縮めてしまう。琥珀、アーロット、シュウが相手なら、強化通常攻撃とスキルを何度も回せる。

    公式が挙げている苦手な相手

    オーロラ、ヴァリル、サナのように強いCCを持つ遠距離ヒーロー相手には苦戦する。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • 魔神の力
      パッシブ

      魔神の力

      バフ

      フォヴィウスの次の通常攻撃は敵に突撃してノックバックさせ、敵の最大HPの4%〜6%(レベルにより変動)の追加魔法ダメージを与え、自身の最大HPの8%〜12%のシールドを獲得する。CD時間:26秒〜14秒(冥界の追撃のレベルに基づく)。 アスタロスゲイズ:敵ヒーローがブリンク、ダッシュ、または8ユニット以内に移動するたび、魔神の力のCD時間が20%、他のスキルのCD時間が0.5秒短縮される。

    • 魔神の一撃
      スキル1

      魔神の一撃

      範囲技減速

      CD 6.0

      フォヴィウスはモノリスを地面に叩きつけ、周囲の敵に200 (+120%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、0.5秒間70%減速させる。このスキルが敵に命中した場合、次の魔神の一撃はアスタロスの魔眼を残す。 アスタロスの魔眼:少し遅れて爆発し、敵に100 (+60%合計物理攻撃力)の魔法ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間6.05.65.24.84.44.0
      基礎ダメージ200260320380440500
      アスタロスの魔眼のダメージ100130160190220250
    • 魔魂石碑
      スキル2

      魔魂石碑

      範囲技妨害

      CD 10.0

      フォヴィウスは石を落とし、悪魔の力を目標方向に放ち、敵を空中に浮かせて引きずり、250 (+100%追加物理攻撃力)魔法ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      基礎ダメージ250300350400450500
    • 冥界の追撃
      アルティメット

      冥界の追撃

      ブリンク爆発力

      CD 0.0

      パッシブ:魔神の力、アスタロスの魔眼、魔魂石碑は命中した敵ヒーローに罪人の印を付与できる。 アクティブ:フォヴィウスが空中に跳びあがり、罪人の印を持つ敵ヒーローにモノリスを叩きつけ、周囲の敵に250 (+100%合計物理攻撃力)(+対象の最大HPの5%)の物理ダメージを与え、フォヴィウスは50(+損失HPの6%)を回復する。 冥界の追撃は、近くに罪人の印を持つ敵がいる場合にのみ使用可能。複数の敵に命中した場合、回復するHPが80%減少する。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      基礎ダメージ250375500
      追加ダメージ5%7.5%10%

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    2.1.882026-06-17弱体数値3件
    1.9.062024-07-31調整数値0件

    公式のヒーローページ

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