
フォヴィウス
Phoveus
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 80
- 妨害
- 50
- 難易度
- 40
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 47.8%
- 出現率
- 2.5%
- BAN率
- 1.3%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ブレイドアーマー1,910 G+80 物理防御
ドミナントシールド2,010 G+40 物理防御 +40 魔法防御 +5% 移動速度
オラクル1,860 G+850 HP +20 物理防御 +20 魔法防御 +10% CD短縮
クイーンズウィング2,250 G+750 HP +30 適応攻撃 +10% CD短縮 +10% スキル吸収
タフブーツ720 G+40 移動速度 +18 魔法防御
この構成の狙い
オラクルの祝福がシールドと回復を25%増やす。魔神の力のシールドは自身の最大HP参照で、HPを積むほど厚くなる並びです。攻撃装備はクイーンズウィングの適応攻撃だけで、CD短縮は合計20%。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
敵の移動を自分のCD短縮に変えるファイター。アスタロスゲイズが拾うのは、敵ヒーローのブリンク、ダッシュ、8ユニット以内の移動。起きるたびに魔神の力のCD時間が20%縮み、他のスキルも0.5秒短くなります。冥界の追撃そのもののCD時間は0秒。罪人の印を持つ敵が近くにいるかどうかだけが使用条件です。
向いている人: 自分から仕掛けるより、踏み込んできた相手を叩き返したい人。手順は印を付けてから飛ぶ、これだけ。難易度40のとおり、覚える形は多くありません。
おすすめコンボ
魔眼を出してから飛ぶ
魔神の一撃(周囲の敵に200 (+120%合計物理攻撃力)、0.5秒間70%減速。命中すると次の魔神の一撃がアスタロスの魔眼を残す) → 魔神の一撃(残った魔眼が少し遅れて爆発し、100 (+60%合計物理攻撃力)の魔法ダメージと罪人の印) → 冥界の追撃(250 (+100%合計物理攻撃力)(+対象の最大HPの5%)、フォヴィウスは50(+損失HPの6%)を回復)
罪人の印を付けられるのは、魔神の力とアスタロスの魔眼と魔魂石碑の3つです。魔神の一撃を1回当てないと魔眼が出ないので、印までは2回分かかる。最大HPを参照する項があるぶん、硬い相手ほど冥界の追撃は伸びます。回復も損失HPの6%が乗るため、削られてから撃ったほうが多く戻る。
浮かせてから追いかける
魔魂石碑(敵を空中に浮かせて引きずり、250 (+100%追加物理攻撃力)の魔法ダメージ。ここで罪人の印が付く) → 冥界の追撃(跳びあがり、印を持つ敵ヒーローにモノリスを叩きつける) → 魔神の一撃(0.5秒間70%減速)
魔魂石碑は当てた時点で印が付くので、冥界の追撃の条件を1手で満たせます。引きずる間に距離も詰まる。着地したら魔神の一撃を足元に置いて、70%減速で逃げ道を潰します。狙いは1体に絞ること。複数に当てると回復するHPは80%減ってしまう。
強み
- 敵ヒーローのブリンク、ダッシュ、8ユニット以内の移動で魔神の力のCDが20%縮む
- 冥界の追撃は250 (+100%合計物理攻撃力)(+対象の最大HPの5%)に回復が付く
- 魔神の一撃は0.5秒間70%減速。CD時間は6.0秒から4.0秒まで下がる
- 魔神の力は最大HPの8%〜12%のシールドを張りながら突撃してノックバックさせる
弱点
- 冥界の追撃は、罪人の印を持つ敵が近くにいるときしか撃てない
- 複数の敵に命中すると、冥界の追撃で回復するHPが80%減る
- 魔神の力のCD時間は26秒〜14秒で、冥界の追撃のレベルに縛られる
- 魔神の一撃そのものは印を付けず、印を残すのはアスタロスの魔眼のほう
序盤の立ち回り
フォヴィウスのEXPレーンは、魔神の一撃を当て続けるところから始まります。1回目が当たれば次の魔神の一撃にアスタロスの魔眼が乗り、そこで罪人の印が付く。冥界の追撃は印が近くにあるときだけ出せる。印を切らさないことが、そのまま立ち回りです。琥珀やアーロット、シュウのように移動スキルを多く持つ相手ほど、フォヴィウスのCD時間は縮む。距離を取りすぎず、踏み込みを受け止める位置に立ちます。
中盤の立ち回り
ブレイドアーマーとドミナントシールドが入ると、殴られる側の計算が変わります。ブレイドアーマーの武装は、通常攻撃を受けるたびに反射が入る。値は受けたダメージの30 (+2%総物理防御力)%で、軽減前の数字を参照します。攻撃者は1秒間15%減速。ドミナントシールドの要塞の盾は、5以内の敵ヒーロー1体につき物理と魔法防御力が8増加。最大40まで伸びます。敵に囲まれるほど硬くなるため、フォヴィウスは集団戦の真ん中に立って構いません。絶命が近くの敵のシールドとHP回復を1秒間60%に低下させるのも、長い削り合いで効いてくる。
終盤の立ち回り
オラクルとクイーンズウィングでHPが1600増えます。魔神の力のシールドは最大HPの8%〜12%なので、HPが増えた分だけ盾も厚くなる。オラクルの祝福は、受けるシールドとHP回復効果を25%増やす。魔神の力のシールドにも、冥界の追撃の50(+損失HPの6%)にも乗ります。クイーンズウィングの不屈は1%HPを失うごとにダメージが0.25%増え、上限は15%。削られた状態で殴り合うフォヴィウスと噛み合う効果です。CD短縮は2つ合わせて20%。
集団戦の立ち回り
集団戦のフォヴィウスは、最初に飛ぶ役ではありません。冥界の追撃は罪人の印が近くにある間だけ出せます。味方の開幕で敵が固まってから、印を刺す順番。組みたいのは、ガトートカチャ、ミノタウル、ティグラルのように開幕を作れるタンク。被害を分け合いながらダメージを出せます。遠距離からCCを置いてくるオーロラやヴァリル、サナは苦手な相手。タフブーツの強靭は、コントロールと減速の持続時間を25%削る。掴まれる時間そのものは短くできます。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ魔神の力
バフフォヴィウスの次の通常攻撃は敵に突撃してノックバックさせ、敵の最大HPの4%〜6%(レベルにより変動)の追加魔法ダメージを与え、自身の最大HPの8%〜12%のシールドを獲得する。CD時間:26秒〜14秒(冥界の追撃のレベルに基づく)。 アスタロスゲイズ:敵ヒーローがブリンク、ダッシュ、または8ユニット以内に移動するたび、魔神の力のCD時間が20%、他のスキルのCD時間が0.5秒短縮される。
スキル1魔神の一撃
範囲技減速CD 6.0
フォヴィウスはモノリスを地面に叩きつけ、周囲の敵に200 (+120%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、0.5秒間70%減速させる。このスキルが敵に命中した場合、次の魔神の一撃はアスタロスの魔眼を残す。 アスタロスの魔眼:少し遅れて爆発し、敵に100 (+60%合計物理攻撃力)の魔法ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 6.0 5.6 5.2 4.8 4.4 4.0 基礎ダメージ 200 260 320 380 440 500 アスタロスの魔眼のダメージ 100 130 160 190 220 250
スキル2魔魂石碑
範囲技妨害CD 10.0
フォヴィウスは石を落とし、悪魔の力を目標方向に放ち、敵を空中に浮かせて引きずり、250 (+100%追加物理攻撃力)魔法ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 250 300 350 400 450 500
アルティメット冥界の追撃
ブリンク爆発力CD 0.0
パッシブ:魔神の力、アスタロスの魔眼、魔魂石碑は命中した敵ヒーローに罪人の印を付与できる。 アクティブ:フォヴィウスが空中に跳びあがり、罪人の印を持つ敵ヒーローにモノリスを叩きつけ、周囲の敵に250 (+100%合計物理攻撃力)(+対象の最大HPの5%)の物理ダメージを与え、フォヴィウスは50(+損失HPの6%)を回復する。 冥界の追撃は、近くに罪人の印を持つ敵がいる場合にのみ使用可能。複数の敵に命中した場合、回復するHPが80%減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 基礎ダメージ 250 375 500 追加ダメージ 5% 7.5% 10%
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。