
シュウ
Chou
公式の4軸評価
- 耐久
- 50
- 攻撃
- 30
- 妨害
- 80
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 45.6%
- 出現率
- 11.5%
- BAN率
- 4.5%
- 全体Tier
- C
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
苦手な相手
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ディスペアブレイド3,010 G+160 物理攻撃 +5% 移動速度
オーシャンエッジ1,950 G+70 物理攻撃 +250 HP
エンドレスバトル2,330 G+60 物理攻撃 +250 HP +10% CD短縮 +5% 移動速度 +5 MP回復
スピリットシャウト2,060 G+60 物理攻撃
ハンターストライク2,010 G+80 物理攻撃 +10% CD短縮
ラピッドブーツ720 G+55 移動速度 +35% 減速軽減 +12 HP回復
トライデント2,050 G+80 物理攻撃 +20% 攻撃速度
ウォリアーブーツ720 G+40 移動速度 +18 物理防御
この構成の狙い
防御はブーツだけで、残りは物理攻撃と貫通に寄っている。オーシャンエッジとハンターストライクは物理貫通を15ずつ持つ。スピリットシャウトが割合で30%を足します。猛龍撃は追加物理攻撃力を200%参照するので、積んだ攻撃がそのまま蹴りに乗る。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
移動そのものが火力になるファイター。極速は5ユニット歩くたびに次の通常攻撃を180%へ変え、当たった相手を90%減速させる。截拳道と瞬歩でとにかく動き回れるので、止まっている時間が短いほど強い。
向いている人: 敵ひとりを戦線から引き剥がす役をやりたい人。妨害80に対して攻撃力30。削る側ではなく、止める側の数字です。
おすすめコンボ
ノックアップから決め切る
截拳道×3(1撃ごとに180 (+70%合計物理攻撃力)。3撃目でノックアップ、敵ヒーローに当たれば瞬歩のCD解除) → 猛龍撃(400 (+200%追加物理攻撃力)、遠くへノックバック) → 再使用で追撃(合計480 (+240%追加物理攻撃力))
截拳道は3撃目までノックアップが出ません。1撃目で近づき、2撃目で角度を合わせ、3撃目を本命として当てにいく。3撃目がヒーローに刺されば瞬歩が戻る。猛龍撃を撃ったあとの帰り道まで確保できます。
極速を毎回乗せる
瞬歩(コントロール無効、200 (+200%追加物理攻撃力)シールド。この突撃で極速の移動距離を稼ぐ) → 強化通常攻撃(180%ダメージ、90%減速、物理防御を10(+1*ヒーローレベル)減少) → 截拳道 → もう1発の強化通常攻撃(防御低下は最大2スタック)
極速は歩いた距離で溜まる。瞬歩や截拳道の移動がそのまま強化通常攻撃に変わります。防御低下は3秒続き、2スタックまで重なる。エンドレスバトルの聖裁も、スキル後の通常攻撃に乗る。殴る順番を1つ決めておくと、火力が安定します。
強み
- 瞬歩はコントロール無効を付けながら200 (+200%追加物理攻撃力)のシールドを張る
- 截拳道の3撃目が敵ヒーローに当たると、瞬歩のCDが解除される
- 極速の強化通常攻撃は180%ダメージで、相手を90%減速させる
- 猛龍撃は敵ヒーロー1人を遠くへ弾き飛ばし、再使用で追撃も入る
弱点
- 攻撃力30。シュウ1人では相手を削り切れない
- 截拳道は3撃を撃ち切るまでノックアップが出ない
- 3撃目をヒーローに当てられないと瞬歩は戻らず、帰り道が消える
- ラズリーやファーサの射程の外から削られ、届く前に落とされる
序盤の立ち回り
シュウはEXPレーンで殴り合う形から始まります。極速は5ユニット動くごとに溜まる。ミニオンの周りを歩き回るだけで、強化通常攻撃が用意できます。截拳道は3回撃ってからCDに入る。1撃をウェーブに吐くと、殴り合いに使える手数が2回に減ります。瞬歩はCD5.0秒で、コントロール無効が付く逃げ札。ガンクが来た瞬間に押せば、拘束をすり抜けて外へ出られる。
中盤の立ち回り
中盤のシュウは、レーンを離れて味方に合流する時間です。ハンターストライクは敵ヒーローかモンスターに5回続けて当てると発動する。移動速度が50%上がり、次のレーンへ向かう足が速くなります。オーシャンエッジとエンドレスバトルでHPは500増え、殴り合いに踏み込む下地ができる。狙うのは、味方から離れた位置で押している敵ひとり。猛龍撃で戦線から引き剥がせば、残りの味方は数の有利を作れます。
終盤の立ち回り
終盤は、誰を弾き飛ばすかで集団戦の形が決まります。猛龍撃のCDはLv.1で36秒、最大レベルでも30秒。外せば次の1回まで長く待つ。トライデントは与えた相手のシールドとHP回復を、3秒間60%に落とす。回復で粘る相手には先に触っておきます。スピリットシャウトの効き目は、相手が硬いほど大きくなる。物理貫通30%に加え、敵の物理防御1につき0.1%が上乗せされます。上限は30%。
集団戦の立ち回り
シュウの集団戦は、猛龍撃を撃つ相手を選ぶことから考えます。前で殴り合うより、後ろで撃っている1人を戦線の外へ運ぶのが仕事。瞬歩のコントロール無効は、敵の飛び込みに合わせて押す。拘束を1つ無視できます。截拳道の3撃目が刺されば、その瞬歩がもう一度戻る。味方にアンジェラやラファエルがいれば、殴り合いに残れる時間が伸びます。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ極速
バフシュウが5ユニットの距離を移動するたびに、次の通常攻撃は180%のダメージを与え(クリティカルは発生しない)、対象を90%減速させ、3秒間、物理防御を10(+1*ヒーローレベル)減少させる(最大2スタック)。
スキル1截拳道
範囲技ブリンクCD 9.5
シュウが3回まで指定方向へ移動しながら攻撃し、命中した敵に180 (+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。3撃目は敵をノックアップさせる。 3撃目が敵ヒーローに命中した場合、「瞬歩」のCDが解除される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 9.5 9.2 8.9 8.6 8.3 8.0 基礎ダメージ 180 200 220 240 260 280
スキル2瞬歩
ブリンクCD 5.0
シュウはターゲット方向に突撃し、コントロール無効と200 (+200%追加物理攻撃力)シールドを得る。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 シールド 200 230 260 290 320 350
アルティメット猛龍撃
妨害爆発力CD 36.0
指定した敵ヒーローに回し蹴りで400 (+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、遠くへノックバックさせる。 再使用:ノックバックした対象に追撃を加え、合計480 (+240%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 36.0 33.0 30.0 基礎ダメージ 400 500 600 追撃ダメージ 480 580 680
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.8.92 | 2024-07-03 | 強化 | 数値2件 |