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ベレリック

ベレリック

Belerick

タンクロームCC回復

公式の4軸評価

耐久
90
攻撃
40
妨害
100
難易度
10

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
54.5%
出現率
15.2%
BAN率
58.5%
全体Tier
OP

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差±0.0pt

54.7%54.5%54.2%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    イヴ対面時の勝率 -3.6pt

    出現率 0.3%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ラズリー対面時の勝率 -3.4pt

    出現率 19.5%・BAN率 20.7%

    • 3
      マルセル対面時の勝率 -3.0pt

      出現率 1.6%・BAN率 8.9%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 4
      エックス対面時の勝率 -2.9pt

      出現率 7.2%・BAN率 5.7%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 5
      ビアトリクス対面時の勝率 -2.9pt

      出現率 4.9%・BAN率 0.8%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    ベレリックのデッドリーソーンは、装備とエンブレムで足したHPを30%増やす。並んだHPの数字は表記以上に働きます。特に伸びるのは守り人の兜の1800とカースヘルムの1200。そのカースヘルムは合計HPの1.2%を毎秒の魔法ダメージに変えます。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    50以上のダメージを受けるたび、25%の確率で最も近くの敵を撃ち返すタンク。飛ぶのは55(+5*ヒーローレベル)に最大HPの1.8%を足した魔法ダメージ。妨害100・耐久90という数字のとおり、前で殴られ続けることがそのまま仕事です。

    向いている人: 前に出て殴られる役を引き受けたい人。方向を決めて撃つのはエンシェントシードだけ。難易度10は、操作の少なさをそのまま表しています。

    おすすめコンボ

    1. 挑発を切らさずに繋ぐ

      レンジ・オブ・ドライアド(周囲の敵に4回100 (+30%総魔法攻撃力)、1.5秒間の挑発と減速) → エンシェントシード(経路上の敵に200 (+50%総魔法攻撃力)と25%減速。0.8秒後にイバラが1.2秒間挑発し、さらに200 (+50%総魔法攻撃力)) → ネイチャーズ・ストライク(移動速度80%増加、強化通常攻撃が300 (+60%総魔法攻撃力)と1.4秒間60%減速)

      レンジ・オブ・ドライアドは自分の周囲に出るので、囲まれてから撃つほど当たる数が増えます。エンシェントシードのイバラは、撒いてから0.8秒後に出る。ドライアドの1.5秒が切れる前に次を用意しておくと、相手が動ける時間を削れます。MPは150と60で、序盤に両方使うと手が止まる。

    2. 強化通常攻撃でHPを戻す

      エンシェントシード(経路上の敵に200 (+50%総魔法攻撃力)と25%減速。0.8秒後にイバラが1.2秒間挑発) → ネイチャーズ・ストライク(移動速度80%増加、2秒かけて減衰) → 強化通常攻撃(300 (+60%総魔法攻撃力)、1.4秒間60%減速、自身は240+失ったHPの10%を回復)

      ネイチャーズ・ストライクの回復は、240に失ったHPの10%を足した量。減っているほど戻る量は増えます。満タンで撃てば、240だけで終わる。デッドリーソーンが1回発動するごとに、このスキルのCDが1秒減る。殴られている間ほど、次が早く戻ってきます。CD時間は14.0秒(Lv.1)、MPは60。

    強み

    • レンジ・オブ・ドライアドは周囲の敵を1.5秒間挑発し、4回ダメージを与える
    • パッシブで、装備とエンブレムから得られるHPが30%増える
    • ネイチャーズ・ストライクの強化通常攻撃で240+失ったHPの10%を回復する
    • デッドリーソーンが発動するたび、ネイチャーズ・ストライクのCDが1秒減る

    弱点

    • 攻撃の評価は40。よく使われる装備に魔法攻撃が1つも入らない
    • デッドリーソーンは25%の確率で、0.4秒ごとに1回しか発動しない
    • エンシェントシードの挑発はイバラになる0.8秒後で、避けられる余地がある
    • ヴァリルやザビエルのような遠距離攻撃には、挑発の届く距離まで近づけない

    序盤の立ち回り

    ベレリックはローム。レーンを渡り歩き、味方が仕掛ける場面に合わせて顔を出します。エンシェントシードはミニオンに命中すると、80%の追加ダメージが乗る。通りがかりにウェーブを押す仕事もこなせます。MPは60、CD時間は8.0秒(Lv.1)。連打すると、挑発を当てたい場面でMPが残りません。デッドリーソーンの判定が起きるのは、1回に50以上のダメージを受けたとき。細かく刻まれるダメージでは飛びません。前に出るのは、味方が追撃できる位置に居るときだけ。

    中盤の立ち回り

    上古の鎧とヴァルキュリアブレスが乗ると、パッシブの倍率が効いてきます。装備とエンブレムから得られるHPが30%増えるので、2つ分の1820は2366になる。デッドリーソーンは最大HPの1.8%を上乗せするため、HPを積むほど飛ぶダメージが増えます。ヴァルキュリアブレスの庇護は、魔法ダメージを受けると3秒間そのダメージを25%軽減する。発動のきっかけになったダメージも軽減の対象。戦闘を離れて5秒たてば、また使えるようになります。

    終盤の立ち回り

    終盤のベレリックでは、HPの総量がそのまま火力を決めます。守り人の兜が1800、カースヘルムが1200。素の合計3000にパッシブの30%が乗り、3900まで伸びる。カースヘルムのバーニングソウルは、近くの敵に(1.2%合計HP)の魔法ダメージを毎秒与えます。囲まれているだけで削れる。呪いはバーニングソウルのダメージごとに発動する。対象の混合防御が3下がり、3秒のあいだ最大3回まで重なります。守り人の兜のディフェンダーが効くのは、1回で500以上のダメージを受けたとき。超過分から30(+0.3%合計HP)%が戻る。

    集団戦の立ち回り

    集団戦での役目は、敵を自分の周りに留めることです。レンジ・オブ・ドライアドは自分を中心に広がるので、味方より前で撃つほど巻き込む数が増える。挑発と減速は1.5秒、その間に4回ダメージが入ります。CD時間は50.0秒(Lv.1)、MPは150。撃ち直しは利かない。ドミナントシールドは、囲まれるほど硬くなる装備です。要塞の盾は5以内にいる敵ヒーローの数を見て、1体につき物理防御と魔法防御を8ずつ足す。上限は40。挑発で止めた敵を撃ち抜けるのは、マイヤやニュートのような味方です。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    挑発でCCにかけた敵へ、マイヤやニュートのように大量のダメージを叩き込めるヒーローと相性が良い。

    公式が挙げている有利な相手

    近距離で敵を制御するのが得意。ランスロットやリンのように、近づかないとダメージを出せない打たれ弱いアサシンによく刺さる。

    公式が挙げている苦手な相手

    苦手なのは、ヴァリルやザビエルのような長射程の攻撃を持つヒーロー。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • デッドリーソーン
      パッシブ

      デッドリーソーン

      バフ

      50以上のダメージを受けるたび、25%の確率で最も近くにいる敵を射撃し、55(+5*ヒーローレベル)+自身の最大HPの1.8%(レベルによって増加)の魔法ダメージを与える。この効果は0.4秒ごとに1回発動できる。 装備とエンブレムから得られるHPが30%増加する。

    • エンシェントシード
      スキル1

      エンシェントシード

      妨害範囲技

      CD 8.0コスト 60 (Mana)

      ベレリックが指定方向に蔦を放ち、経路上のすべての敵に200 (+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージと25%の減速効果を与える。同時に経路上にエンシェントシードを播く。0.8秒後、エンシェントシードはイバラとなり敵を1.2秒間挑発し、200 (+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 ミニオンに命中した場合、80%の追加ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間8.07.67.26.86.46.0
      MPコスト606672788490
      基礎ダメージ200220240260280300
      追加ダメージ200220240260280300
    • ネイチャーズ・ストライク
      スキル2

      ネイチャーズ・ストライク

      加速ヒール

      CD 14.0コスト 60 (Mana)

      移動速度が80%増加し(2秒かけて徐々に弱まる)、次の通常攻撃を強化する。 強化通常攻撃:敵に300 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を1.4秒間60%減少させ、自身は240+失ったHPの10%を回復する。 デッドリーソーンが発動するたび、このスキルのCDが1秒減少する。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間14.013.412.812.211.611.0
      MPコスト60708090100110
      基礎ダメージ300330360390420450
      HP回復240288336384432480
    • レンジ・オブ・ドライアド
      アルティメット

      レンジ・オブ・ドライアド

      妨害範囲技

      CD 50.0コスト 150 (Mana)

      周囲に蔦を広げ、範囲内の敵に4回100 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1.5秒間の挑発と減速効果を与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間50.046.042.0
      基礎ダメージ100150200

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    1.8.782024-04-24強化数値2件

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