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エスメラルダ

エスメラルダ

Esmeralda

タンクメイジEXPレーン回復混合ダメージ

公式の4軸評価

耐久
90
攻撃
30
妨害
60
難易度
70

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
48.8%
出現率
7.7%
BAN率
3.1%
全体Tier
B

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.1pt

49.0%48.7%48.4%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    キャリー対面時の勝率 -3.6pt

    出現率 5.1%・BAN率 1.5%

  2. 2
    ディアス対面時の勝率 -3.2pt

    出現率 21.9%・BAN率 2.9%

    • 3
      ジュリアン対面時の勝率 -3.1pt

      出現率 11.1%・BAN率 3.2%

      • 4
        星夢対面時の勝率 -2.7pt

        出現率 1.4%・BAN率 0.3%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない
      • 5
        アテラス対面時の勝率 -2.7pt

        出現率 7.0%・BAN率 12.7%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない

      公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

      よく使われる装備

      ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

      この構成の狙い

      HPと魔法攻撃を同時に積む形。ムーンシールドは500+総魔法攻撃力の150%。敵から吸う分は最大HPの50%まで積み上がります。オラクルの受けるシールド25%増加も、ここに乗る。

      最終更新日: 2026-09-05。

      戦術ガイド

      プレイスタイル

      シールドを自分のHPに変え続けるタンクメイジ。フロストムーンでダメージを与えると、その135%分のシールドが自分に付く。シールドは徐々にHPへ変わるので、殴り合っている時間が長いほど落ちにくくなります。

      向いている人: 後ろに下がらず、前で受けながら戦う時間を長く取りたい人。狙いを付ける操作は少ない。仕事はシールドを切らさない管理です。

      おすすめコンボ

      1. シールドを張ってから飛び込む

        ムーンシールド(4秒間、シールドは500 (+150%総魔法攻撃力)。移動速度も40%増え、加速は徐々に減退) → スタームーンフォール(溜めるほど射程が伸びる。350 (+90%合計物理攻撃力)物理を撃ってから着弾地点へ移動し、350 (+140%総魔法攻撃力)魔法と1秒バインド) → スターダンス(240 (+60%合計物理攻撃力)物理と300 (+120%総魔法攻撃力)魔法)

        先にムーンシールドを張っておくと、飛び込んだ直後の反撃をシールドが受け止めてくれます。スタームーンフォールは、溜めた時間だけ射程が伸びる。届かないと思われている距離からでも詰められる。着地したらスターダンスを回します。敵ヒーロー1体に当たるごとに、次のムーンシールドが1.5秒ずつ早く戻る。

      2. 敵のシールドを奪って殴り勝つ

        スターダンス(240 (+60%合計物理攻撃力)物理と300 (+120%総魔法攻撃力)魔法。命中した敵ヒーローを1.5秒間20%減速) → ムーンシールド(周囲の敵のシールドを徐々に自身のシールドへ変換。上限は自身の最大HPの50%) → 通常攻撃((100%合計物理攻撃力)物理と100 (+75%総魔法攻撃力)魔法。フロストムーン分の135%がシールドとして戻る)

        ガイやロインのようにシールドを積む相手には、この形が刺さります。エスメラルダの攻撃はシールドを無視して素通り。ムーンシールドは、そのシールドを自分の側へ移してしまう。積んだ分はパッシブで少しずつHPへ変わるため、殴り合いが長引くほど差が開きます。

      強み

      • フロストムーンのダメージの135%がシールドになり、敵からのダメージにのみ有効
      • ムーンシールドは周囲の敵のシールドを自分の側へ移し、上限は最大HPの50%
      • スターダンスを敵ヒーローに当てるたび、ムーンシールドのCDが1.5秒縮む
      • エスメラルダの与えるダメージは敵のシールドを無視して通る

      弱点

      • 攻撃の評価は30。一撃で敵を落とす火力は持たない
      • 機動力の高いハンターには追いつけず、削り切る前に離される
      • 移動できるスキルはアルティメットだけで、CDは30秒(Lv.1)
      • よく使われる装備で魔法攻撃が付くのはタリスマンの+75だけ

      序盤の立ち回り

      エスメラルダはEXPレーンで、殴られながら育ちます。ムーンシールドのCDは8秒。スターダンスをミニオンに当てるだけでも0.5秒ずつ戻る。ウェーブを処理しながら、シールドの回転を上げられます。敵ヒーローに当たれば1体につき1.5秒縮む。重いのはMP。ムーンシールドが40、スターダンスが35から始まり、レベルを上げるほど増えていく。両方を撃ち続けると枯れるため、ウェーブの処理と相手に触る場面を分けて使うのが安全です。

      中盤の立ち回り

      タリスマンとオラクルが揃うと、スキルの回転が一段速くなります。CD短縮はタリスマンの15%とオラクルの10%で25%。スターダンスのCDは4.5秒から始まり、レベル最大では3.5秒まで下がる。オラクルの祝福は、受け取るシールドとHP回復を25%増やす効果。シールドを起点にするエスメラルダとは噛み合います。HPもタリスマンの300とオラクルの850で1150。EXPレーンを押し込みつつ、スタームーンフォールが届く距離に相手が入るのを待つ。

      終盤の立ち回り

      終盤は防御が積み上がり、エスメラルダが前で殴られる役に回ります。敵に囲まれた状況で価値が上がるのがドミナントシールド。要塞の盾は5以内にいる敵ヒーローの数だけ、物理防御と魔法防御を8ずつ足す。上限は40。絶命は5ユニット範囲内にいる敵のシールドとHP回復を下げます。1秒間だけ通常の60%。回復役を抱えた相手に刺さります。懲罰の肩甲が助けるのは、HPが30%を割るダメージを受けた場面。償いで次の2秒に最大HPの20%が戻ります。CDは60秒なので、1回の集団戦で頼れるのは1度だけと考えて位置を取る。

      集団戦の立ち回り

      集団戦のエスメラルダは、まずスタームーンフォールをどこへ落とすかを決める。溜めた分だけ射程が伸び、着弾地点へ自分も移動して1秒のバインドを置ける。アテラスやティグラルが1か所に敵を集めた瞬間が、スタームーンフォールの落とし所。飛び込んだあとはスターダンスを止めない。敵ヒーロー1体ごとに、ムーンシールドのCDは1.5秒縮む。囲まれているほどシールドは早く戻ります。倒し切る役ではなく、味方が撃つ時間を作る役だと考えておく。

      最終更新日: 2026-09-06。

      公式サイトの相性解説

      公式の解説の訳です。

      公式が挙げている味方

      アテラスやティグラルのように敵をまとめて引き寄せるヒーローと組みたい。アルティメットをより多くの標的に当てられる。

      公式が挙げている有利な相手

      ガイやロインのようにシールドを持つ相手に強い。スキルがシールドを無視するうえ、自分のシールドに変えてしまう。

      公式が挙げている苦手な相手

      キャリーやラズリーのように機動力の高いハンターは荷が重い。素早く倒し切る瞬間火力が無く、機動力にもついていけない。

      出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • スタームーンカスケット
        パッシブ

        スタームーンカスケット

        バフシールド

        エスメラルダはスターダストとフロストムーンを操り、スターダストは物理ダメージを、フロストムーンは魔法ダメージを与える。フロストムーンでダメージを与えた場合、自身にダメージの135%分のシールドを付与する(敵からのダメージにのみ有効)。通常攻撃ではそれぞれ (100%合計物理攻撃力)物理ダメージと100 (+75%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 エスメラルダが与えるダメージは、敵のシールドを無視し、自身のシールドは徐々にHPに変換される。

      • ムーンシールド
        スキル1

        ムーンシールド

        シールドバフ

        CD 8.0コスト 40 (Mana)

        4秒間、エスメラルダは500 (+150%総魔法攻撃力)ダメージ分のシールドを展開し、移動速度を40%増加させる。加速効果は徐々に減退する。 また、周囲の敵のシールドを、徐々に自身のシールドに変換する。上限は自身の最大HPの50%。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        MPコスト404856647280
        基礎シールド5006007008009001000
      • スターダンス
        スキル2

        スターダンス

        範囲技バフ

        CD 4.5コスト 35 (Mana)

        エスメラルダがスターダストとフロストムーンを振るい、周囲の敵に240 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージと300 (+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 敵ヒーローにダメージを与えるたび、「ムーンシールド」のCD時間を1.5秒減少させ、対象の移動速度を1.5秒間20%減少させる。ヒーロー以外の敵に命中した場合、「ムーンシールド」のCD時間を0.5秒減少させる。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間4.54.34.13.93.73.5
        MPコスト354249566370
        基礎ダメージ240280320360400440
        追加ダメージ300350400450500550
      • スタームーンフォール
        アルティメット

        スタームーンフォール

        爆発力ブリンク

        CD 30.0コスト 100 (Mana)

        エスメラルダが、スターダストとフロストムーンに星と月の力を凝縮する。長く溜めるほど、このスキルの射程が増加する。 スキルを再度発動すると、指定地点をスターダストで攻撃し、範囲内の敵に350 (+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。その後、エスメラルダがその地点に移動し、フロストムーンで周囲の敵に350 (+140%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1秒間バインドする。

        Lv.1Lv.2Lv.3
        CD時間30.025.020.0
        MPコスト100150200
        基礎ダメージ350500650
        追加ダメージ350500650

      最終更新日: 2026-09-04

      パッチ履歴

      数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

      公開日区分変更
      1.8.782024-04-24強化数値4件

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