
マチルダ
Mathilda
公式の4軸評価
- 耐久
- 80
- 攻撃
- 20
- 妨害
- 40
- 難易度
- 70
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 44.3%
- 出現率
- 1.0%
- BAN率
- 0.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差+0.2pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ブラッドウイング2,100 G+90 魔法攻撃
タリスマン2,070 G+75 魔法攻撃 +300 HP +15% CD短縮
オアシスのフラスコ1,850 G+60 魔法攻撃 +300 HP +10% CD短縮
イモータル2,120 G+850 HP +15 物理防御
オラクル1,860 G+850 HP +20 物理防御 +20 魔法防御 +10% CD短縮
タフブーツ720 G+40 移動速度 +18 魔法防御
この構成の狙い
CD短縮はタリスマン・オアシス・オラクルで合計35%。タリスマンの魔法精通が上限もさらに5%押し上げる。ウィンドリードのシールドは総魔法攻撃力を参照する。オラクルの祝福が、自分の受けるぶんを25%増やします。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
マチルダは歩いた距離が力になるサポート。パッシブの祖先の加護は移動中に貯まり、ソウルバーストの精霊も移動距離に応じて増える。止まっている時間は、そのまま火力を捨てる時間です。
向いている人: 味方を守る動きと自分から仕掛ける動きを、1体で切り替えたい人。難易度70の中身は、ライトウィングで飛びながら突撃先を選ぶ操作。ここだけは慣れが要ります。
おすすめコンボ
精霊を積んでから飛び込む
ソウルバースト(4秒間、移動距離に応じて精霊が最大6体) → ライトウィング(魂の印で15%減速、コントロール無効と400 (+180%総魔法攻撃力)のシールド) → 飛行中に動いて精霊を足す → ソウルバースト再使用(1体275 (+125%総魔法攻撃力)、印の付いた敵が優先対象) → 効果終了で突撃(320 (+120%総魔法攻撃力)、経路上の敵を0.6秒ノックアップ)
精霊は移動距離で増えるので、ライトウィングの3.5秒を旋回に使うと数が伸びます。同じ相手への2発目からはダメージが40%に落ちる。6体を1人に集めても、単純な6倍にはならない。敵が固まっている場面のほうが総量は出ます。
飛んだまま味方を呼ぶ
ライトウィング(対象の周囲を最大3.5秒飛び回る) → 飛行中にウィンドリード(この間は位置が変わらない。フィールド内の味方に50%のシールドと風の導き) → 味方がタップしてマチルダのもとへ移動 → 効果終了で突撃(320 (+120%総魔法攻撃力)、0.6秒ノックアップ)
ライトウィング中に撃ったウィンドリードは、マチルダの位置を動かしません。飛びながら味方を1人引き込める。風の導きが消えるのは、その味方がフィールドを離れて2秒後です。連れて行きたい相手の近くで撃つほど間に合う。
強み
- ライトウィング中はコントロール無効と400 (+180%総魔法攻撃力)のシールドが付く
- ウィンドリードは味方にも50%のシールドを配り、風の導きで手元へ呼べる
- ソウルバーストの精霊は最大6体で、1体あたり275 (+125%総魔法攻撃力)
- 強化された通常攻撃は移動速度を80増やし、そのまま追撃へ移れる
弱点
- ライトウィングのCDは65秒で、外すと次に仕掛けるまで長く空く
- 攻撃20のサポートで、装備を積んでも単独では仕留め切れない
- ソウルバーストは同じ相手への2発目以降が40%まで落ちる
- フランコのようにCCを複数持つタンクには、飛び込んだ先で掴まる
序盤の立ち回り
マチルダの序盤は、レーンに張り付く仕事ではありません。ロームとして味方の間を歩くだけで祖先の加護が貯まる。最大まで蓄積した通常攻撃は、200 (+100%合計物理攻撃力) (+100%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを足す。移動速度も80増えます。ソウルバーストはMP50から始まり、CDは7.5秒。撃ったあとの4秒を歩き回れば精霊の数が伸びます。ウィンドリードは跳躍と味方の護衛を兼ねるので、仕掛けに使う前に戻り道が要るか考える。
中盤の立ち回り
タリスマンとオアシスのフラスコで、CD短縮は合わせて25%。魔力の源は10秒おきに最大MPの15%を返してくれるので、ソウルバーストを切らさず回せる。オアシスのフラスコの祝福が出る条件は、シールドを配った3秒以内。その味方のHPが35%以下であることです。(100*ヒーローレベル)分のシールドが重なり、全スキルのCDが2秒縮む。同じ相手には60秒に1回だけ。味方を拾いに行く動きが、そのままCD管理になる。
終盤の立ち回り
ブラッドウイングを持つと、800 (+100%総魔法攻撃力)のシールドを常に前へ張った状態で動けます。壊れても20秒後に張り直され、残っている間は移動速度が30上乗せ。精霊は移動距離で増える仕組みなので、速く動けるほど4秒で6体に近づきます。イモータルとオラクルでHPは1700増え、飛び込んだあとに耐える余地も出る。タフブーツの強靭で、コントロールと減速の効く時間は25%短くなります。ライトウィングが切れた直後ほど、この差が響く。
集団戦の立ち回り
集団戦でマチルダが最初に触るのは、ライトウィングで印を付けた1人です。飛んでいる3.5秒はコントロール無効なので、敵陣の中でも留まれる。突撃の経路で敵ヒーローをノックアップできれば、魂の印はその相手へ移ります。スキルのCDも40%減る。印を付けた相手を仕留めるのは、セイバーやエウドラの役目です。仕掛けずに守る選択も、同じウィンドリードにあります。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ祖先の導き
攻撃加速マチルダは移動中祖先の加護を得る。 最大まで蓄積すると次の通常攻撃が強化され、対象に200 (+100%合計物理攻撃力) (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度が80増加する。増加した移動速度は2.5秒かけて急速に減衰する。
スキル1ソウルバースト
爆発力CD 7.5コスト 50 (Mana)
祖先の魂と力を共鳴させ、自身の周囲に精霊を4秒間召喚する。精霊の数はその間の自身の移動距離に応じて増加し、最大6体まで召喚できる。 このスキルを再度使用するか効果時間が終了すると、精霊が近くの敵を攻撃し、位置を短時間表示させる。各攻撃は275 (+125%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。同じ対象へのダメージは40%に減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 50 55 60 65 70 75 基礎ダメージ 275 320 365 410 455 500 減衰率 40% 40% 40% 40% 40% 40%
スキル2ウィンドリード
ブリンクシールドCD 13.5コスト 60 (Mana)
マチルダが自身の周囲にフィールドを形成し、前方へ跳躍する。着地後、3秒間自身に350 (+180%総魔法攻撃力)ダメージ分のシールドを展開し、移動速度が25%増加する。フィールドの範囲内にいる味方は50%のシールドと特殊スキル風の導きを獲得する。 風の導き:最初の味方ヒーローをタップするとマチルダのもとへ導かれ、同様の移動速度増加効果を獲得できる。 ライトウィング発動中にこのスキルを使用した場合、マチルダの位置は変わらない。 味方ヒーローがフィールドを離れてから2秒経過すると、風の導きの効果は消える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 13.5 13.0 12.5 12.0 11.5 11.0 MPコスト 60 65 70 75 80 85 基礎シールド 350 400 450 500 550 600
アルティメットライトウィング
ブリンクシールドCD 65.0コスト 120 (Mana)
指定した敵ヒーローに魂の印を付与し、対象の周囲を最大3.5秒間飛び回る。この間、精霊は付近の敵を攻撃し、40 (+15%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。魂の印は敵を15%減速させ、印が付けられた敵はソウルバーストの優先対象となる。 飛行期間中、場所を指定して突撃できる。このスキルの効果時間が終了すると、マチルダは魂の印を付与した対象にいる場所へ突撃し、経路上の敵を0.6秒間ノックアップさせて、320 (+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。また、魂の印を初めてノックアップした敵ヒーローに移動させ、スキルのCD時間を40%減少させる。 スキル期間中、コントロール無効効果と400 (+180%総魔法攻撃力)のシールドを獲得する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 MPコスト 120 140 160 エルフダメージ 40 50 60 衝突ダメージ 320 400 480 シールド 400 500 600
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。