
チップ
Chip
公式の4軸評価
- 耐久
- 80
- 攻撃
- 20
- 妨害
- 60
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 46.3%
- 出現率
- 0.3%
- BAN率
- 0.5%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.8pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
懲罰の肩甲2,100 G+900 HP +40 物理防御
フリーティングタイム2,050 G+30 適応攻撃 +600 HP +15% CD短縮
イモータル2,120 G+850 HP +15 物理防御
ラピッドブーツ720 G+55 移動速度 +35% 減速軽減 +12 HP回復
上古の鎧2,170 G+920 HP +40 物理防御 +4 HP回復
守り人の兜2,500 G+1800 HP +20 HP回復
オラクル1,860 G+850 HP +20 物理防御 +20 魔法防御 +10% CD短縮
聖光の鎧1,880 G+950 HP +40 魔法防御 +12 HP回復
この構成の狙い
チップのパッシブは失ったHPの45%を戻す。最大HPが高いほど、1袋ぶんの回復も大きくなる。守り人の兜は+1800HPに加えて戦闘後の自然回復も持つ。攻撃装備は無く、拠点に帰らず居座るための並びです。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
マップのどこにでも顔を出すサポートタンク。ビーコン間のテレポートで移動が役割になり、おサボり上等のポータルは味方を丸ごと呼び込む。自分で倒すのではなく、人数を先に揃えるヒーロー。
向いている人: 撃ち合いの腕より、どこに誰を集めるかを考えるのが好きな人。回復もシールドも自前で用意できるので、前に出る役が初めてでも保ちます。
おすすめコンボ
突進してから看破を割る
時間外労働(2秒間の突進、移動速度が最大65%増加、その後2秒間は最大速度を維持) → 通常攻撃で敵に突進(200 (+30%総魔法攻撃力)、わずかにノックバック) → イヤイヤ勤務(100+対象の最大HP4%分、看破付与、300 (+60%総魔法攻撃力)シールド) → 通常攻撃で看破を爆発(150 (+30%総魔法攻撃力)、0.6秒スタン)
時間外労働もイヤイヤ勤務も、次の通常攻撃を書き換えます。突進の1発を使い切ってから叩きつけるのが順番。爆発は近くにいる看破持ち全員に入ります。散らばった1体より、固まった3体に重ねたほうがスタンの数も増える。シールドも当てた敵ヒーローの数だけ膨らむ。
ポータルで人数を作る
おサボり上等(メインポータル200 (+60%総魔法攻撃力)、25%減速。少し遅れて2倍のダメージと1秒のバインド) → 味方がコネクトポータルからテレポート(1.5秒の移動速度増加と500シールド) → イヤイヤ勤務からの通常攻撃でスタン
誰にメインポータルを落とすかより、味方がどこにいるかで価値が決まります。コネクトポータルが出るのは、味方ヒーローの遠方(10ユニット外)と味方ベースの後ろ。持続は最大15秒。敵ヒーローも同じ入口を通れるので、押されている場所には開かない。
強み
- イヤイヤ勤務は100+対象の最大HP4%分を与え、当てた敵に看破を残す
- 看破を爆発させる次の通常攻撃は遠距離になり、0.6秒のスタンが入る
- シールドは敵ヒーロー1体で300 (+60%総魔法攻撃力)、追加1体ごとに40%増える
- アルティメットで4つのビーコンを行き来でき、遠い戦場にも間に合う
弱点
- アルティメットは戦闘中に使えず、追われてからの逃げには回らない
- 攻撃の評価は20。自分ひとりで相手を倒し切る手段が無い
- コネクトポータルは全てのヒーローが使えるため、敵の合流にも使われる
- おサボり上等のCDは70.0秒(Lv.1)。置き場所を外すと長く戻らない
序盤の立ち回り
チップの序盤は、ローム役として味方のレーンを渡り歩く時間です。イヤイヤ勤務のMPは40(Lv.1)と軽い。看破を付けてから通常攻撃を返すだけで、0.6秒のスタンが入る。ガンクの合図はここ。おやつの時間!は戦闘から離脱すると2秒に1回噛み、4回で1袋を食べ終わります。回復は300+失ったHP45%分なので、帰らずに粘れる。途中で戦闘に入っても噛んだ回数は残りますが、1袋食べ終わると5秒は満腹で食べられない。
中盤の立ち回り
アルティメットの歩くのだるいは、試合開始時から決まっている4つのビーコンをつなぎます。CDは60.0秒。戦闘中には使えないため、殴り合いが始まる前に着いておく必要がある。アルファやハナビ、カティタは集団戦に強い代わりに、マップの横断が遅い。チップのビーコンは、その足を丸ごと肩代わりします。フリーティングタイムはHPを600足す。キルとアシストで、SPスキルの残りCDが30%減ります。減るのはSPスキルだけ。スキルのCDはそのまま。
終盤の立ち回り
終盤のチップは、落ちないことがそのまま仕事になります。守り人の兜1800と上古の鎧920で、HPは2720増える。ディフェンダーが効くのは、1発で500以上のダメージが入ったとき。超過した分の30(+0.3%合計HP)%がHPに戻ります。イモータルを買っていれば、死亡から2.5秒でHP16%まで戻る。150(+70*ヒーローレベル)ぶんのシールドが3秒つく。オラクルを挟めば、受け取るシールドとHPの回復量が25%増える。チップはどちらも自前で用意できるので、噛み合いは良い。前で受け止めてから、おサボり上等で味方を呼ぶ。
集団戦の立ち回り
集団戦では、イヤイヤ勤務を何人に当てられるかでシールドが変わります。1体なら300 (+60%総魔法攻撃力)、当たった敵ヒーローが増えるごとに40%上乗せ。叩きつけたあとの通常攻撃は遠距離に変わります。近くの看破持ち全員に150 (+30%総魔法攻撃力)と0.6秒のスタンが入る。メインポータルは少し遅れて2倍のダメージと1秒のバインドを置きます。コネクトポータルは敵も通れる入口です。集団戦の強いバラッツやティグラルが、そこから合流してくる。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブおやつの時間!
ヒールチップは戦闘から離脱すると2秒に1回ポテトチップスを食べ、1袋食べ終わる(4回噛む必要がある)と300+失ったHP45%分のHPを回復する。1袋食べ終わると満腹になり、5秒間再び食べることができなくなる(1袋全部食べ終わる前に戦闘に入ると、噛んだ回数がセーブされる)。
スキル1イヤイヤ勤務
妨害範囲技CD 5.5コスト 40 (Mana)
チップはホバークラフトを地面に叩きつけ、100+対象の最大HP4%分の魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットにチップの看破を付与する。敵ヒーローに命中すると300 (+60%総魔法攻撃力)シールドを獲得し、敵ヒーローにさらに命中するごとに40%増加する。チップの次の通常攻撃は遠距離攻撃となり、近くにいるすべての敵のチップの看破を爆発させて150 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、各ターゲットを0.6秒間スタンさせる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 5.5 5.2 4.9 4.6 4.3 4.0 MPコスト 40 45 50 55 60 65 基礎ダメージ 100 120 140 160 180 200 基礎シールド 300 400 500 600 700 800 追加ダメージ 150 175 200 225 250 275
スキル2時間外労働
加速CD 13.0コスト 75 (Mana)
チップが2秒間突進し、移動速度が最大65%増加し、その後2秒間最大速度を維持する。 チップの次の通常攻撃は敵に突進し、200 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵をわずかにノックバックさせる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 13.0 12.4 11.8 11.2 10.6 10.0 MPコスト 75 80 85 90 95 100 基礎ダメージ 200 220 240 260 280 300
スキル3おサボり上等
テレポートCD 70.0コスト 110 (Mana)
チップが敵ヒーローにメインポータルを落とし、200 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、一時的に25%の減速効果を与える。メインポータルは少し遅れてから2倍のダメージと1秒間のバインド効果を与える。一方、味方ヒーローの遠方(10ユニット外)と味方ベースの後ろにコネクトポータルを作成する。メインポータルとコネクトポータルは最大で15秒間持続する。 コネクトポータル:全てのヒーローはコネクトポータルからメインポータルにテレポートでき、味方ヒーローは1.5秒間の移動速度増加効果と500シールドを得る。 メインポータル:メインポータルはチップのステータスを70%引き継ぐ。ヒーローはメインポータルに2秒間経つと、元のコネクトポータルに戻ることができる。通常攻撃を行ったり、スキルを発動するとカウント時間がリセットされる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 70.0 60.0 50.0 基礎ダメージ 200 250 300 シールド 500 750 1000
アルティメット歩くのだるい
テレポートCD 60.0
試合開始時、チップはマップの固定の位置に4つのビーコンを持つ。このスキルを使用して他のビーコンの位置にテレポートすることができる(戦闘中では使用できない)。
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。