
カグラ
Kagura
公式の4軸評価
- 耐久
- 30
- 攻撃
- 90
- 妨害
- 40
- 難易度
- 90
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 51.7%
- 出現率
- 4.3%
- BAN率
- 1.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差+0.6pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
アーケインブーツ720 G+40 移動速度 +15 魔法攻撃 +10 魔法貫通
魔法の聖剣1,970 G+60 魔法攻撃
ジーニアスワンド2,000 G+75 魔法攻撃 +5% 移動速度
ガーディアンレリック3,000 G+165 魔法攻撃
ボルトロッド2,250 G+75 魔法攻撃 +400 MP +10% CD短縮
ブラッドウイング2,100 G+90 魔法攻撃
ウィッシュランタン2,250 G+75 魔法攻撃 +400 MP +10% CD短縮
この構成の狙い
魔法攻撃と魔法貫通だけで固めた並び。陰陽反転の引き寄せは、480に総魔法攻撃力の155%を上乗せする。アーケインブーツとジーニアスワンドで魔法貫通は+20。魔法の聖剣の40%がそこに重なります。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
晴明傘を手元に置くか、前へ送るかで、同じボタンの中身が入れ替わるメイジ。傘を持っていれば羅生傘は逃げる技、置いていれば傘の位置へ飛び込む技になる。攻撃90、難易度90。指が追いつくまで、この火力は出せません。
向いている人: 指を動かす練習ごと楽しめる人。傘の位置とスキルの対応を体で覚えるまでは、何も起きない。噛み合えば後衛を1人で落とせます。
おすすめコンボ
傘の周りに集めて叩く
晴明傘・開(傘を敵の足元へ送る。経路上の敵に365 (+105%総魔法攻撃力)と0.5秒の60%減速) → 陰陽反転(傘を持っていない形態。235 (+60%総魔法攻撃力)と60%減速、1.5秒後に傘の中心へ引き寄せて480 (+155%総魔法攻撃力)) → 晴明傘・開(陰陽反転でCDがリセットされている) → 羅生傘(傘の位置へ移動して回収、300 (+90%総魔法攻撃力)。回収でパッシブの450 (+80%総魔法攻撃力)シールドと0.5秒スタン)
引き寄せが起きるのは陰陽反転から1.5秒後です。この待ち時間にCDのリセットが入るので、晴明傘・開をもう一度差し込める。固まったところへ羅生傘で飛び込めば、回収と同時にパッシブのスタンも通ります。撃ち終えたときは傘が手元にある。次の羅生傘は離脱に回せます。
傘を置いて逃げる
羅生傘(傘を持っている形態。傘を残して指定方向へ跳び、自身の状態異常を解除) → そのまま走って傘から離れる → 一定距離を超えて傘が自動的に回収される → 陰陽力(450 (+80%総魔法攻撃力)のシールド、周囲の敵を0.5秒スタン、1秒間60%減速)
傘を持っている間の羅生傘は、状態異常を振り払って跳ぶだけの技です。跳んだ先で走り続けると、置いてきた傘が距離で自動回収される。戻った瞬間にシールドが張られ、追ってきた敵は0.5秒止まって減速する。追われている場面ほど価値が出ます。陰陽力は4.5秒に1回だけ。回収の間隔は自分で数えておく。
強み
- 傘を回収すると450 (+80%総魔法攻撃力)のシールドと0.5秒スタンが出る
- 羅生傘は傘を持っていれば、状態異常を解除しながら跳べる
- 陰陽反転は敵を傘の中心へ引き寄せ、480 (+155%総魔法攻撃力)を足す
- 傘を置いた状態の陰陽反転は、晴明傘・開のCDをリセットする
弱点
- 耐久30。一度距離を詰められると、立て直す手段が無い
- 傘から離れすぎると自動で戻り、置いた狙いが崩れる
- 羅生傘のCDはLv.1で12秒。逃げに使うと仕掛け直せない
- 傘の位置でスキルが変わるため、押し間違いがそのまま事故になる
序盤の立ち回り
カグラのミドルレーンは、晴明傘・開をどこへ置くかで決まります。CDはLv.1で5秒、コストは45MP。ヒーロー以外には130%のダメージが入るため、ミニオンのウェーブを押すのにも向きます。序盤に狙うのは倒すことではなく、傘を前に置いて相手の立ち位置を下げること。傘から離れすぎると自動で戻る点は覚えておく。うっかり回収すると陰陽力の4.5秒が流れ、欲しい場面でシールドが出ません。羅生傘は逃げ札。ジャングラーの通り道が読めないうちは、撃たずに残しておきます。
中盤の立ち回り
装備が入ると、陰陽反転の引き寄せが集団戦の入り口に変わります。ガーディアンレリックの神業は魔法攻撃をレベルに応じて21〜35%増やす。引き寄せに続く480 (+155%総魔法攻撃力)は係数が大きい。積んだ魔法攻撃が、まとめて返ってきます。アーケインブーツとジーニアスワンドで魔法貫通は20。ジーニアスワンドは魔法ダメージを与えるたびに相手の魔法防御を下げる。最大3スタックまで重なります。傘を先に置いてから顔を出すと、外しても引き返せる。
終盤の立ち回り
終盤のカグラの仕事は、後衛を1人抜くための位置取りです。ライラやエウドラのように移動技を持たない後衛は、傘の中心から逃げ切れない。ブラッドウイングのシールドが残っている間は移動速度が30上がる。割れた直後の1秒は150。踏み込む一歩も、引き返す一歩も速くなります。陰陽力のシールドは4.5秒に1回。回収の間隔さえ合えば、入って抜けるまでに2枚のシールドを重ねられます。
集団戦の立ち回り
カグラの集団戦は、傘を前へ送るところから始まります。自分は後ろに残り、届かせるのは傘だけ。味方にアテラスやティグラルがいれば、陰陽反転は通しやすい。味方のCCで足が止まった集団へ陰陽反転を撃てば、1.5秒後の引き寄せまで敵は散れない。抜けるときは羅生傘。傘を持っていれば状態異常ごと振り払って跳べます。持っていなければ傘の位置へ飛ぶので、逃げ先は傘を置いた場所で決まる。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ陰陽力
シールド妨害カグラが晴明傘を回収すると450 (+80%総魔法攻撃力)ダメージ分のシールドを展開し、周囲の敵を0.5秒間スタンさせて移動速度を1秒間60%減少させる。この効果は4.5秒に一度だけ発動する。
スキル1晴明傘・開
攻撃減速CD 5.0コスト 45 (Mana)
カグラが晴明傘を指定地点に移動させ、経路上の敵に365 (+105%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を0.5秒間60%減少させる。カグラと晴明傘が一定距離を超えると、晴明傘は自動的に回収される。 このスキルはヒーロー以外の敵に130%ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 5.0 4.7 4.4 4.1 3.8 3.5 MPコスト 45 50 55 60 65 70 基礎ダメージ 365 410 455 500 545 590
スキル2羅生傘
コントロール解除ブリンクCD 12.0コスト 55 (Mana)
カグラが晴明傘を持っている場合、傘を残して指定方向に移動し、自身の状態異常を解除することができる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 12.0 11.5 11.0 10.5 10.0 9.5 MPコスト 55 60 65 70 75 80
アルティメット陰陽反転
妨害爆発力CD 36.0コスト 60 (Mana)
あまり晴明傘に近づかないでね カグラが晴明傘を持っている場合、周囲の敵に250 (+95%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えてノックバックさせ、移動速度を0.5秒間60%減少させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 36.0 33.0 30.0 MPコスト 60 75 90 基礎ダメージ 250 335 420
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.8.92 | 2024-07-03 | 強化 | 数値2件 |