
ジョイ
Joy
公式の4軸評価
- 耐久
- 30
- 攻撃
- 70
- 妨害
- 10
- 難易度
- 90
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 46.0%
- 出現率
- 0.9%
- BAN率
- 0.4%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差+0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
苦手な相手
相性の良い味方
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
アーケインブーツ720 G+40 移動速度 +15 魔法攻撃 +10 魔法貫通
濃縮エネルギー2,020 G+75 魔法攻撃 +400 HP
魔法の聖剣1,970 G+60 魔法攻撃
ガーディアンレリック3,000 G+165 魔法攻撃
ウィッシュランタン2,250 G+75 魔法攻撃 +400 MP +10% CD短縮
ブラッドウイング2,100 G+90 魔法攻撃
ジーニアスワンド2,000 G+75 魔法攻撃 +5% 移動速度
この構成の狙い
ウィッシュランタンは敵ヒーローへ魔法ダメージ900を与えるごとにアゲハチョウを呼びます。呼び出したアゲハチョウが現在HPの8%を削る。ジョイのアルティメットは3秒で8回刻むため、この累計が溜まりやすい。守りはブラッドウイングのシールドに任せています。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
ダッシュを繋いで殴るアサシン。「ニャー!ジョイについてきて!」は敵かバステト水晶に衝突するたび0.8秒の再発動が開き、連続で4回まで飛べる。拍に合わせて押せた回数が、そのままダメージとアルティメットの中身を決めます。
向いている人: リズムに合わせてボタンを押すのが楽しい人。拍を外すと、上乗せのダメージもシールドも付かない。難易度90という数字は、ここから来ています。
おすすめコンボ
水晶を足場にして踏み込む
「見て!バステト水晶だよ!」(200 (+40%総魔法攻撃力)、1秒間30%減速。水晶は2秒間持続) → 「ニャー!ジョイについてきて!」で水晶へ突っ込む(120 (+40%総魔法攻撃力)、ビートエナジー1つ) → 0.8秒以内に再発動して敵へ → さらに再発動 → 「ハァッ!電撃ビートだ!」(3秒間で8回、1回につき120 (+40%総魔法攻撃力))
「ニャー!ジョイについてきて!」は敵かバステト水晶に当たらないと次が開きません。踏み台の無い距離では、先に水晶を置いて足場にする。持続は2秒しかないので、置いたら間を空けずに飛ぶ。衝突のたびにビートエナジーが1つ増えます。拍が合えばダメージは100%増し、80 (+60%総魔法攻撃力)のシールドも乗る。
ビートエナジーを3つ持って撃つ
「ニャー!ジョイについてきて!」を3回繋ぐ(衝突のたびにビートエナジー1つ、次は0.8秒以内) → 「ハァッ!電撃ビートだ!」(物理防御と魔法防御が15 (+10%総魔法攻撃力)分だけ上がり、移動速度も30%増加。ビートエナジー3つで状態異常をすべて解除し、継続時間中は減速を受けない)
アルティメットの中身を決めるのは、ビートエナジーの数です。3つで撃つと乗っている状態異常が消え、継続時間中は減速も入らない。拍を合わせた回数だけ、ダメージは40%ずつ上乗せされます。すべて合わせられれば、発動中に40%のスキル吸収も付く。
強み
- スキルがミニオン以外に当たると100 (+80%総魔法攻撃力)が乗る。同じ敵には4秒に1回
- 衝突のたびに0.8秒の再発動が開き、連続で4回まで飛び続けられる
- 拍を合わせるとダメージが100%増え、80 (+60%総魔法攻撃力)のシールドも付く
- ビートエナジーが3つあれば、アルティメットの発動で状態異常をすべて解除できる
弱点
- 「ニャー!ジョイについてきて!」は敵かバステト水晶が無いと繋がらない
- 防具の枠が構成に無く、耐久の評価も30どまり
- 止める手段はバステト水晶の1秒30%減速だけで、妨害は10
- 機動スキルを制限されると、ダッシュが繋がらず何もできない
序盤の立ち回り
序盤にまず探すのは、ダッシュを繋ぐ足場です。「ニャー!ジョイについてきて!」は敵かバステト水晶に衝突しないと再発動が開きません。踏み台の無い場所では、先に「見て!バステト水晶だよ!」を置いてから飛ぶ。水晶の持続は2秒で、置いてから動き出すまでの猶予は短い。パッシブの加速は移動速度60%増から4秒かけて減衰する。次の相手へ向かうなら、切れる前に走り出したい。
中盤の立ち回り
ジョイの一撃が跳ね上がるのは、魔法攻撃を積んでから。濃縮エネルギーとガーディアンレリックで魔法攻撃が240増える。神業の上乗せは21-35%で、レベルが上がるほど倍率も伸びます。参照先はスキルも通常攻撃も総魔法攻撃力。買った分は65 (+65%合計物理攻撃力) (+65%総魔法攻撃力)の通常攻撃にも乗ります。狙うのは単独で歩いている相手。繋ぎ切れないと見たら、触らずに通り過ぎる。
終盤の立ち回り
終盤のジョイは、集団の正面には入りません。ブラッドウイングのシールドは、壊れても20秒後に張り直されます。厚みは800 (+100%総魔法攻撃力)。割れてからの1秒間は移動速度が150増えるので、踏み込みにも撤退にも使える。ウィッシュランタンは、与えた魔法ダメージが900に達するごとにアゲハチョウを飛ばす。狙われた敵ヒーローは現在HPの8%を失う。HPの多い相手でも、削り切りを諦めずに済みます。狙いは後衛と、味方から離れて歩いている相手に絞る。
集団戦の立ち回り
ジョイは開幕をやり過ごします。「ニャー!ジョイについてきて!」が続くのは、敵かバステト水晶に当たったときだけ。味方が敵の足を止めてから入ると、繋ぎやすくなる。連続4回で懐まで届きます。アルティメットの条件はビートエナジーがあること。3つ持っていれば状態異常をすべて解除し、継続時間中は減速も受けない。8回の120 (+40%総魔法攻撃力)は3秒に分けて入るため、途中で下がると出し切れません。アンジェラやヒロスが先に仕掛けてくれると、飛び込む足場も狙う相手も揃う。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブフン!ジョイは怒ったぞ!
攻撃加速ジョイのスキルがミニオン以外の敵に命中すると怒った!状態になり、100 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージダメージを与える。同時に移動速度が60%増加し、4秒かけて急速に減衰する(スキルがバステト水晶に命中しても加速効果を得る)。この効果は同じ敵に対して4秒毎に1回発動できる。 ジョイの通常攻撃は65 (+65%合計物理攻撃力) (+65%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
スキル1見て!バステト水晶だよ!
召喚CD 4.0
ジョイが指定地点にバステト水晶を召喚し、付近の敵に200 (+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を1秒間30%減少させる。バステト水晶は2秒間持続する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 200 220 240 260 280 300
スキル2ニャー!ジョイについてきて!
ブリンク攻撃CD 8.0
ジョイが指定方向にダッシュし、経路上の敵に120 (+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。バステト水晶や敵に衝突すると、0.8秒以内に再びこのスキルを使用でき、ビートエナジーを1つ獲得する。適切なタイミングでビートを刻むと、ダメージが100%増加し、3秒間持続する80 (+60%総魔法攻撃力)シールドを獲得する。 このスキルは連続で4回まで発動できる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 120 138 156 174 192 210 シールド 80 90 100 110 120 130
アルティメットハァッ!電撃ビートだ!
範囲技加速CD 28.0
ジョイの物理防御と魔法防御が15 (+10%総魔法攻撃力)増加し、移動速度が30%増加する。次の3秒間、周囲の敵に8回120 (+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 ニャー!ジョイについてきて!で適切なタイミングでビートを刻むたびにスキルダメージが40%増加する。すべてのビートを完璧に刻むと、SPスキル発動中に40%のスキル吸収を獲得する。 このスキルは、ビートエナジーが存在している時に発動できる。3ポイントのビートエナジーを持つ場合はすべての状態異常を解除し、継続時間中に減速効果を受けなくなる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 混合防御力増加 15 20 25 基礎ダメージ 120 160 200
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.8.78 | 2024-04-24 | 弱体 | 数値1件 |