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ヒロス

ヒロス

Hylos

タンクローム護衛イニシエート

公式の4軸評価

耐久
100
攻撃
20
妨害
80
難易度
50

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
49.2%
出現率
3.5%
BAN率
1.0%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.1pt

49.4%49.1%48.7%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    イヴ対面時の勝率 -5.1pt

    出現率 0.3%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    エックス対面時の勝率 -3.6pt

    出現率 7.2%・BAN率 5.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    燭心対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    キャリー対面時の勝率 -3.2pt

    出現率 5.1%・BAN率 1.5%

  5. 5
    ヴァリル対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 10.5%・BAN率 3.5%

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    ヒロスは装備やエンブレムの最大MP1につき、最大HPが1.5増える。デスティニーの+400MPは実質+600HP、表記の+400HPと足して約1000。+45魔法攻撃はパニッシュライトのダメージにも乗ります。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    ヒロスはMPを買うほど硬くなるタンクです。装備やエンブレムで最大MPが1増えるたび、最大HPが1.5増える。基本の形はパニッシュライトを出したまま歩くこと。周りの敵の移動速度と攻撃速度を削り続けます。

    向いている人: 殴り合いの真ん中に立って、敵の動く自由を奪う役をやりたい人。耐久100・妨害80に対し、攻撃は20しかない。倒す役ではなく止める役です。難易度は50。覚えどころはパニッシュライトを切るタイミングだけ。

    おすすめコンボ

    1. 経路を敷いて押し込む

      グローリーロード(前方に経路を開き、敵の移動速度を1秒間75%減少。経路は6秒残る) → パニッシュライト(1秒ごとに100 (+20%総魔法攻撃力)、移動速度と攻撃速度を落としながら積む) → オーダージャッジ(移動速度50%増、3秒以内の次の通常攻撃が300 (+80%総魔法攻撃力)、ノックバックと1秒スタン)

      経路の上ではヒロスが減速耐性を持ち、Lv.1で毎秒最大HPの3%が戻ります。味方は経路の方向へ動くと移動速度が60%増える。敵はどの方向へ動いても25%減速します(いずれもLv.1)。向きを決める技なので、逃げ道ではなく敵が立っているほうへ敷く。オーダージャッジの加速は急速に減衰する。詰める距離は短いほど確実です。

    2. スタックを積んでから止める

      パニッシュライト(1秒ごとに100 (+20%総魔法攻撃力)、スタックは2.5秒継続で最大8つ。1つにつきダメージが5%上昇) → オーダージャッジ(強化した通常攻撃で300 (+80%総魔法攻撃力)、ノックバックと1秒スタン) → パニッシュライトを再使用して中止

      スタックは2.5秒で切れます。通り過ぎる相手ではなく、近くに留まる相手に効く技。積み上がるほど相手の移動速度と攻撃速度が落ちる。パニッシュライトから受けるダメージも1つにつき5%上がります。オーダージャッジが強化するのは、撃った瞬間ではなく3秒以内の次の通常攻撃。加速はその1発で消えるので、当てるまでの燃料として使う。

    強み

    • 装備やエンブレムで最大MPが1増えるごとに、最大HPが1.5増える
    • パニッシュライトは8スタックまで積み、敵の攻撃速度も落とす
    • グローリーロードの経路上では減速耐性が付き、HPも毎秒戻る
    • オーダージャッジの強化通常攻撃はノックバックと1秒のスタン

    弱点

    • 攻撃の数値は20。ヒロス1人では相手を倒し切れない
    • パニッシュライトはLv.1で毎秒30MPを消耗し、出し続けると枯れる
    • キャリーやラズリーのように機動力の高い相手には、減速を重ねる前に離される
    • オーダージャッジを外すと、止める手段はグローリーロードだけになる

    序盤の立ち回り

    序盤のヒロスは、パニッシュライトを出したまま歩くだけで周りを削れます。Lv.1では毎秒30MPが消える。MPが尽きるとスキルはHPを代わりに使います。垂れ流しは自分のHPを削る行為そのもの。触りたい相手が範囲に入ってから出し、離れたら再使用で止める。オーダージャッジは移動速度を50%増やす技でもあります。ローム役として味方のレーンへ寄る足にも、狙われたときの逃げ足にもなる。加速は持続時間中に急速に減衰し、次の通常攻撃で消えます。

    中盤の立ち回り

    デスティニーはヒロスと噛み合う装備です。最大MPが400増えるので、血脈の覚醒で最大HPがさらに600増えます。本体の+400HPと合わせて1000。MPが増えれば、パニッシュライトを回し続けられる時間も伸びる。デスティニーには混合防御を積む効果もあります。敵ヒーローに魔法ダメージを与えるたび、4.5(+0.5*ヒーローレベル)の混合防御が5秒間乗る。積み上がるのは最大6回まで、0.4秒ごとに最大1スタック。パニッシュライトは1秒ごとにダメージが入るので、この積み上げが途切れません。ラピッドブーツの移動速度55と減速軽減35%が、寄る足をさらに支えてくれます。

    終盤の立ち回り

    終盤のヒロスは、集団戦の場所を決める側に回ります。守り人の兜とヴァルキュリアブレスでHPは2700増える。ドミナントシールドは5以内の敵ヒーロー1体につき物理と魔法防御が8上がる。最大40まで伸びます。囲まれるほど硬くなる装備で、前に立つ役と噛み合う。絶命のほうは、5ユニット範囲内の敵のシールドとHP回復を通常の60%まで落とします。効果時間は1秒。ブレイドアーマーは通常攻撃を受けると反射する。返すのは受けたダメージの30 (+2%総物理防御力)%(ダメージ軽減前)で、相手は1秒間15%減速します。

    集団戦の立ち回り

    ヒロスが動き出すのは、味方の火力が届く位置を作るときです。グローリーロードは敵のほうへ敷く。味方は経路方向への移動速度が60%増える。敵はどの方向へ動いても25%落ちます(いずれもLv.1)。ディスラーやマイシータールのように、寄る速度が要る味方ほど経路が効く。経路に立っている限り、ヒロスは減速耐性を持ったまま毎秒最大HPの3%を取り戻す。オーダージャッジは1人を1秒止める技。味方が撃ちたい相手に合わせます。サンダーベルトの一撃は4秒ごとに回ってくる。ハンター・メイジ・アサシンには効果が50%まで下がる。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    ディスラーやマイシータールのように、仕掛けるのに移動速度が要るヒーローと組むと最も活きる。

    公式が挙げている有利な相手

    ライラやグールドのように移動スキルの無い相手は、スキル2から簡単には逃げられない。

    公式が挙げている苦手な相手

    手を焼くのはキャリーやラズリーのような高機動のヒーロー。捕まえにくく、逆に倒される。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • 血脈の覚醒
      パッシブ

      血脈の覚醒

      バフ

      ヒロスが装備やエンブレムから最大MPを1獲得する度、最大HPが1.5増加する。 MPが足りない時にスキルを発動すると、代わりにHPを使用する。

    • オーダージャッジ
      スキル1

      オーダージャッジ

      妨害攻撃

      CD 12.0コスト 80 (Mana)

      ヒロスは自然エネルギーを集め、移動速度を50%増加させ、3秒以内に行う次の通常攻撃を強化する。強化した攻撃はターゲットに300 (+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、ノックバックと1秒間のスタン効果を与える。 加速効果は持続時間中に急速に減衰し、次の通常攻撃後に消失する。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間12.011.210.49.68.88.0
      MPコスト8090100110120130
      基礎ダメージ300350400450500550
    • パニッシュライト
      スキル2

      パニッシュライト

      範囲技デバフ

      CD 1.0コスト 30 (Mana)

      1秒ごとに周囲の敵に100 (+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵の移動速度を4%、攻撃速度を7.5%減少させる。最大8スタック。1つにつきダメージが5%上昇し、2.5秒間継続する。効果期間中、1秒ごとに30MPを消耗する。 再使用:パニッシュライトを中止する。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      MPコスト304050607080
      毎秒ダメージ100130160190220250
      移動速度減少4%4%5%5%6%6%
      攻撃速度減少7.5%9%10.5%12%13.5%15%
      ダメージBUFF5%8%11%14%17%20%
    • グローリーロード
      アルティメット

      グローリーロード

      加速ヒール

      CD 40.0コスト 150 (Mana)

      ヒロスは前方に巨大な経路を切り開き、敵の移動速度を1秒間75%減少させる。巨大な経路は6秒存在する。 経路上では、ヒロスは減速耐性を持ち、毎秒最大HPを3%回復する。味方のヒーローは経路の方向へ移動すると移動速度が60%増加するが、敵のヒーローは経路上でどの方向へ移動しても移動速度が25%減少する。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間40.036.032.0
      MPコスト150300450
      HP回復3%4%5%
      移動速度増加60%65%70%
      減速効果25%35%45%

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    2.1.882026-06-17強化数値4件
    1.9.202024-09-19弱体数値5件
    1.8.782024-04-24強化数値3件

    公式のヒーローページ

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