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キャリー

キャリー

Karrie

ハンターゴールドレーンフィニッシャーダメージ

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
80
妨害
10
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
46.2%
出現率
5.1%
BAN率
1.5%
全体Tier
D

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.3pt

47.2%46.5%45.8%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    マーシャ対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    マイシータール対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 7.6%・BAN率 13.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ロイン対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    星夢対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 1.4%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    悟空対面時の勝率 -2.6pt

    出現率 17.5%・BAN率 47.1%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

キャリーのマークは5つ集まると実体化し、相手の最大HPの一部をトゥルーダメージに変える。如意棒の連撃は通常攻撃の効果を追加で2回発動させるので、蓄積が速い。デモンハントの現在HP8%も重なります。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

最大HPの割合を削るハンター。通常攻撃もスキルもライトホイールマークを1つずつ積む。5つ蓄積すると実体化し、トゥルーダメージに変わります。HPの多い相手ほど、この一撃が刺さる。

向いている人: 殴りながら位置を直したい人。ファントムステップが移動と攻撃を兼ねているので、操作は1本で足りる。難易度は40。

おすすめコンボ

  1. マークを5つ積む

    ファントムステップ(150 (+70%合計物理攻撃力)、移動しながらマークを1つ) → 通常攻撃 → スピニングホイール(250 (+90%合計物理攻撃力)、止まった場所で150 (+20%合計物理攻撃力)を与え続けながら1秒間80%減速) → 通常攻撃(5つ目で実体化し、最大HPの5 (+1%追加物理攻撃力)%のトゥルーダメージ)

    マークは通常攻撃でもスキルでも1つずつ乗ります。数を積むのが仕事なので、当てやすいものから順に入れる。スピニングホイールの減速は1秒だけ。逃げ始めた相手を追う札にするより、殴っている最中に足を止める使い方が噛み合います。

  2. デュアルホイールの10秒

    スピードホイール(10秒間デュアルホイール、移動速度20%増) → 通常攻撃(40 (+50%合計物理攻撃力)と、攻撃効果の一部を継承するライトホイール2つ) → ファントムステップ(デュアルホイール中はライトホイールを2つ放つ) → 通常攻撃

    デュアルホイール中は通常攻撃1回が40 (+50%合計物理攻撃力)を足し、ライトホイールを2つ放ちます。継承するのは攻撃効果の一部。ファントムステップも同じく2つ放つようになる。移動速度が20%増えている10秒で、殴れる位置を取り直したい。

強み

  • マークが5つ蓄積すると最大HPの5 (+1%追加物理攻撃力)%がトゥルーダメージで入る
  • ファントムステップはLv.1でCD4.5秒。移動しながら攻撃できる
  • スピードホイールの10秒間は、通常攻撃がライトホイールを2つ放つ
  • スピニングホイールは止まった場所に残り、1秒間80%減速させる

弱点

  • 耐久は30。飛び込まれると、立て直す前に落ちる
  • マークが5つ揃うまでは、火力が通常攻撃そのままになる
  • スピードホイールはLv.1でCD35秒。切れている間は手数が落ちる
  • ザビエルやライラ、ナナには射程で負け、届く前に削られる

序盤の立ち回り

キャリーの序盤は、ラストヒット(CS)を取りながらマークを積む時間です。通常攻撃もファントムステップも、当たれば1つずつライトホイールマークが乗る。ファントムステップはLv.1でCD4.5秒、35 MPと軽く、相手に触りに行ける回数が多い。前に出るぶんタワーから離れる点だけ注意します。スピニングホイールは65 MP。ウェーブを押したい場面と、足を止めたい場面に絞る。ラスティサイズの腐食は、1発ごとに80の物理ダメージを上乗せします。ミニオンの列も早く溶ける。

中盤の立ち回り

如意棒とマジックガンで攻撃速度が35%、物理攻撃が95増えます。如意棒の神速はクリティカル率を一切上げず、その1%を1%の攻撃速度へ置き換える。連撃のほうは、クリティカルにならなかった通常攻撃2回ごとに次の1発を強化します。攻撃速度が80%上がり、通常攻撃の効果が追加で2回発動する。マジックガンの撃砕で物理貫通は30%。マジックエネルギーは通常攻撃範囲を12%広げる。命中のたびに移動速度が0.5秒だけ10%増えます。

終盤の立ち回り

終盤のキャリーが狙うのは、HPを積んだ前衛です。ライトホイールマークが5つ蓄積すると実体化する。対象最大HPの5 (+1%追加物理攻撃力)%分がトゥルーダメージで入ります。デモンハントの侵食も、通常攻撃ごとに対象の現在HPの8%を追加で削る。強欲は1発ごとに10(+4*ヒーローレベル)を回復します(ミニオンには半減)。殴り続けられる時間そのものが伸びる。デモンフォールの守護は、HPが30%を割るダメージを受けた瞬間に働きます。(120*ヒーローレベル)を吸うシールドと移動速度50%が付き、効果は3秒で急速に減衰する(CD60秒)。

集団戦の立ち回り

キャリーの集団戦は、目の前の前衛を殴り続けるだけで形になる。ティグラルやフレッドリンのようにHPの多い相手ほど、割合ダメージは刺さります。マークが5つ揃うたび、最大HPの一部がトゥルーダメージで抜ける。無理に後ろへ回り込む必要はありません。ファントムステップはLv.1でも4.5秒で戻る。飛び込まれた方向と反対へ抜ける札として残したい。味方に欲しいのはセイバーとアモン。射程の長い相手を消してくれます。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

セイバーやアモンのようなアサシンが遠距離の脅威を排除してくれると、キャリーは前衛に集中できる。

公式が挙げている有利な相手

ティグラルやフレッドリンのようなタンクには分がある。HP割合の攻撃で、より多くのダメージを受けるからだ。

公式が挙げている苦手な相手

キャリーの射程は中程度のため、ザビエル、ライラ、ナナのような長射程のヒーローが苦しい相手になる。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • ライトホイール
    パッシブ

    ライトホイール

    バフ

    キャリーの通常攻撃やスキルは、命中した敵にライトホイールマークを1つ付与する。ライトホイールマークが5つ蓄積すると実体化し、対象最大HPの5 (+1%追加物理攻撃力)%分のトゥルーダメージを与える(モンスターへのダメージは最大300まで)

  • スピニングホイール
    スキル1

    スピニングホイール

    範囲技減速

    CD 8.0コスト 65 (Mana)

    キャリーが指定方向に刃が付いた球体型のホイールを放ち、経路上の敵に250 (+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 最大距離まで達するとその場で一定時間留まり、敵に150 (+20%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え続けながら、移動速度を1秒間80%減少させる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    基礎ダメージ250275300325350375
    継続ダメージ150160170180190200
  • ファントムステップ
    スキル2

    ファントムステップ

    ブリンク攻撃

    CD 4.5コスト 35 (Mana)

    キャリーが指定方向に移動しながら最も近くにいる敵へライトホイールを放ち、150 (+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて「リングラベル」を付与する。 デュアルホイールモードでは、対象にライトホイールを2つ放つようになる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間4.54.34.13.93.73.5
    MPコスト354045505560
    基礎ダメージ150175200225250275
  • スピードホイール
    アルティメット

    スピードホイール

    バフ爆発力

    CD 35.0コスト 100 (Mana)

    キャリーは10秒間デュアルホイール状態になり、移動速度が20%増加する。通常攻撃は40 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、攻撃効果の一部を継承するライトホイールを2つ放つ。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間35.032.029.0
    MPコスト100125150
    攻撃ダメージ50%58%66%
    攻撃エフェクト50%58%66%

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
1.9.422024-12-18強化数値0件
1.9.062024-07-31強化数値2件
1.8.782024-04-24弱体数値1件
1.8.662024-03-13弱体数値2件
1.8.562024-01-25弱体数値0件

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