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アモン

アモン

Aamon

アサシンジャングル追撃魔法ダメージ

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
70
妨害
10
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
51.1%
出現率
9.3%
BAN率
7.3%
全体Tier
A

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.1pt

51.3%51.1%50.8%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    グルー対面時の勝率 -3.4pt

    出現率 5.5%・BAN率 49.1%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ゴセン対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 17.4%・BAN率 8.3%

    • 3
      ロイン対面時の勝率 -2.3pt

      出現率 0.9%・BAN率 0.4%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 4
      対面時の勝率 -2.2pt

      出現率 8.3%・BAN率 5.7%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 5
      オデット対面時の勝率 -2.1pt

      出現率 6.0%・BAN率 0.5%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    アモンのパッシブは、カモフラージュ中に総魔法攻撃力の15%と失ったHPの3%を回復する。魔法攻撃を積むほど、仕掛けた後の立て直しも速くなる。防御装備は入れず、魔法貫通を固定20と割合40%で重ねた形です。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    スキルを当てるたびに姿を消すアサシン。カモフラージュ中は敵からターゲットされず、0.5秒ごとにHPが戻る。消えて、出て、強化された通常攻撃を叩き込む。この往復の速さがそのままアモンの火力になります。

    向いている人: 1人を選んで短い時間で仕留める形が好きな人。押すボタンは多くありません。判断が要るのはカモフラージュを自分から解くかどうかの一点で、難易度60もほぼその分です。

    おすすめコンボ

    1. 力を5つ貯めて6個の刃を出す

      スレイヤーシャード(120 (+50%総魔法攻撃力)、50%の減速を2秒。刃が戻るとカモフラージュ状態) → カモフラージュ中に鎧へ力が蓄積 → 自らカモフラージュを解除(最初の攻撃が84 (+120%合計物理攻撃力) (+138%総魔法攻撃力)に強化され、全てのスキルのCDが1秒減少) → 強化通常攻撃(70 (+100%合計物理攻撃力) (+115%総魔法攻撃力)) → 力が5回貯まった次の攻撃で6個の刃(それぞれ50 (+15%総魔法攻撃力))

      力が貯まるのは強化された通常攻撃を出している間と、偽装状態の間の2つだけ。投げた刃は地面に残るので、アルティメットの本数にもつながります。最初の一撃が上振れするのは自分から解いたときに限られる。解き方ひとつで出る数字が変わる、と覚えておく。

    2. 削ってから全部の刃を落とす

      ソウルシャード(周囲の敵1体に175 (+60%総魔法攻撃力)、命中でカモフラージュ) → 強化通常攻撃(70 (+100%合計物理攻撃力) (+115%総魔法攻撃力)) → エンドレスシャード(対象の移動速度を1.5秒間30%減少。刃がそれぞれ35 (+10%総魔法攻撃力)〜70 (+20%総魔法攻撃力))

      エンドレスシャードのダメージは、対象が失ったHPに応じて増える。残りHPが30%未満で最大に届きます。先に殴っておくほど数字が伸びる形。刃の数は8〜25まで動く。決めるのは鎧に貯まった力と、地面に残っている刃の数です。撃つ前に何本作れたかを見ておく。

    強み

    • スキルで敵を攻撃するとカモフラージュに入り、敵からターゲットされない
    • カモフラージュ中は0.5秒毎に25 (+15%総魔法攻撃力)と失ったHPの3%が戻る
    • 自らカモフラージュを解くと最初の攻撃が強化され、全スキルのCDが1秒減る
    • スレイヤーシャードは50%の減速を2秒付け、戻った刃でまた姿を消せる

    弱点

    • 耐久は30。姿を現している間に捕まると、立て直す手が無い
    • 通常攻撃が強化されるのは、カモフラージュが解除されてからの3秒だけ
    • エンドレスシャードの刃は8〜25本で、蓄積が無いと本数が伸びない
    • 硬い相手と継続ダメージを持つ相手には、刃を出し切っても届かない

    序盤の立ち回り

    アモンはジャングルから始めます。ソウルシャードのアクティブは40MP、スレイヤーシャードは50MP(Lv.1)。両方を回し続けるとMPが心もとない。アーケインブーツで魔法貫通を10足しつつ動くのが最初の形です。ガンクはスレイヤーシャードから入る。50%の減速が2秒残ります。刃はミニオン以外の敵に当たると即座に手元へ戻り、カモフラージュに入るのも早い。逃げ足の速い相手ほど、この1発を先に置く価値があります。

    中盤の立ち回り

    魔法の聖剣とジーニアスワンドで、相手の魔法防御を無視する形が出来上がります。魔法の聖剣は買った時点で魔法貫通が40%。破魔が敵の魔法防御1につき0.1%(最大20%)を上乗せする。ジーニアスワンドの魔力が働くのは、敵ヒーローに魔法ダメージを与えたときです。相手の魔法防御が2秒間2.5(+0.5*ヒーローレベル)下がり、3スタックまで重なる。アモンは短い時間に何度も刻むので、3つ乗せるのは難しくない。靴と合わせれば、固定値の魔法貫通は20になります。

    終盤の立ち回り

    終盤の勝負どころは、カモフラージュを解いてからの3秒。ここに何発入れられるかです。ヘヴンウィングの神撃は、通常攻撃1発ごとに50 (+30%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを上乗せする。衝動のほうは殴るたびに攻撃速度を6%、5スタックで30%まで積み上げます。ウィンドテラーの旋風なら、次の通常攻撃が最大3体に150〜362の魔法ダメージを追加。火力の芯はガーディアンレリックで、魔法攻撃が21-35%(レベルに応じて上昇)増える。飛び込む前の保険には、800 (+100%総魔法攻撃力)を張るブラッドウイングが効きます。

    集団戦の立ち回り

    アモンが開幕に入る場面はありません。カモフラージュ中はターゲットされない。味方が正面で組み合っている間に、横へ回り込む時間を作れます。狙うのは1人だけ。ライラやハナビのように足の遅い相手なら、飛び込んでも振り切られません。味方にラファエルやフローラがいれば、バフを受けて踏み込みやすくなる。ボルトロッドがあれば、6秒に一度スキルがエコーします。範囲内の敵全員へ255 (+85%総魔法攻撃力)が落ちる。硬い相手に噛みつくと、刃を出し切っても倒せないまま姿を晒すことになる。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    ラファエルやフローラのように、強化を与えられるサポートが相棒に向く。

    公式が挙げている有利な相手

    機動力が低くて打たれ弱いヒーローが得意な相手。ライラやハナビが代表例。

    公式の解説文が挙げている名前と、公式が付けているヒーローの並びが一致していません。

    公式が挙げている苦手な相手

    バルモンドやフレッドリンのように硬いヒーローや、継続ダメージを出すヒーローには分が悪い。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • インヴィジブルアーマー
      パッシブ

      インヴィジブルアーマー

      偽装バフ

      パッシブ インヴィジブルアーマーは、パーシー家に代々伝わる力の象徴である。 アモンがスキルで敵を攻撃するとカモフラージュ状態になる。カモフラージュ状態では敵からターゲットされなくなり、0.5秒毎に25 (+15%総魔法攻撃力)+失ったHPの3%を回復し、移動速度が80%増加する(3秒かけて急激に減衰する)。 カモフラージュ状態が解除されると通常攻撃のCDが解除され、通常攻撃が3秒間強化される。強化された通常攻撃は70 (+100%合計物理攻撃力) (+115%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。自らカモフラージュを解くと最初の攻撃は84 (+120%合計物理攻撃力) (+138%総魔法攻撃力)のダメージに強化され、全てのスキルのCDが1秒減少する。

    • ソウルシャード
      スキル1

      ソウルシャード

      攻撃バフ

      CD 7.0コスト 40 (Mana)

      パッシブ:アモンは強化された通常攻撃か偽装状態の時、自身の鎧に力が蓄積する。力が5回蓄積すると、次の攻撃で6個の刃を敵に投げ、それぞれ50 (+15%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、投げた刃は地面に残る。 アクティブ:アモンが周囲の敵1体に刃を投げ、175 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間7.06.76.46.15.85.5
      MPコスト404448525660
      パッシブダメージ5060708090100
      基礎ダメージ175200225250275300
    • スレイヤーシャード
      スキル2

      スレイヤーシャード

      偽装攻撃

      CD 12.5コスト 50 (Mana)

      アモンが指定方向に刃を1つ投げ、敵に120 (+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、50%の減速効果を2秒間付与する。刃は短時間後にアモンの元へ戻り、彼にカモフラージュ状態を付与する。 刃がミニオン以外の敵に命中した場合、即座に手元に戻る。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間12.512.011.511.010.510.0
      MPコスト505662687480
      基礎ダメージ120140160180200220
    • エンドレスシャード
      アルティメット

      エンドレスシャード

      爆発力

      CD 50.0コスト 150 (Mana)

      アモンが指定した敵にすべての刃を飛ばし、対象の移動速度を1.5秒間30%減少させる。その後、刃は再び対象に向かって飛び、それぞれ35 (+10%総魔法攻撃力)〜70 (+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 刃の数は鎧に蓄積されている力の数と、地面に残されている刃の数に応じて増加する(8〜25)。 与えるダメージは対象が失ったHPに応じて増加し、残りHPが30%未満の場合に最大ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間50.045.040.0
      MPコスト150170190
      最小ダメージ354045
      最大ダメージ708090

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    1.8.782024-04-24強化数値2件

    公式のヒーローページ

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