
ロジャー
Roger
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 40
- 妨害
- 10
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 51.0%
- 出現率
- 3.3%
- BAN率
- 0.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.4pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
龍神の槍2,140 G+70 物理攻撃 +10% CD短縮 +20% クリティカル率
ブラッドクロウ2,020 G+40 物理攻撃 +15% 攻撃速度 +20% クリティカル率
デモンフォール2,030 G+30 物理攻撃 +20% 攻撃速度 +10% 通常攻撃吸収
タフブーツ720 G+40 移動速度 +18 魔法防御
ウィンドテラー1,880 G+35% 攻撃速度 +20% クリティカル率 +20 移動速度
バーサーク2,390 G+60 物理攻撃 +25% クリティカル率
スピリットシャウト2,060 G+60 物理攻撃
この構成の狙い
クリティカル率は4つ合わせて85%。攻撃速度も同時に伸びます。狼形態のロジャーは通常攻撃で削るので、どちらもまっすぐ効く。デモンフォールは物理攻撃4につき混合防御を1返す装備。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
人間と狼を行き来するジャングラー。人間形態のオープンファイアで削り、狼形態のエビルウルフで飛びかかって仕留める。形態を切り替えるのは両方のアルティメットで、CDはLv.1で7.5秒です。
向いている人: 追いかける側でいたい人。形態が変わるとスキルは総入れ替え。どちらで何を使うか覚えるまでは手が忙しく、難易度も60と低くはありません。
おすすめコンボ
人間で削って狼で仕留める
オープンファイア(合計250 (+125%合計物理攻撃力)。網が移動速度を1.5秒間80%減少、銃弾が物理防御を5秒間10減少) → ウルフソウル(150 (+100%追加物理攻撃力)、移動速度を0.8秒間90%減少して狼になる) → 通常攻撃(失ったHPの4%を追加) → エビルウルフ(250 (+125%合計物理攻撃力))
80%の減速と物理防御10の減少は、どちらもオープンファイア1回に入っています。飛び込む前に当てておくと、変身後の一撃まで繋がる。狼形態の追加ダメージが参照するのは失ったHP。先に削っておくほど1発が重くなります。
咆哮で見つけてから追う
ブラッディハウル(攻撃速度をLv.1で1.15倍にして5秒、HP40%以下の敵ヒーローを発見。範囲内にいれば移動速度50%増) → エビルウルフ(250 (+125%合計物理攻撃力)、飛んでいる間は選択不可) → 通常攻撃 → ヒューマンソウル(200 (+200%追加物理攻撃力)のシールドを1.5秒)
移動速度50%が乗るのは、HP40%以下の敵ヒーローが範囲内にいるときだけ。開幕ではなく追撃の場面で効くスキルです。エビルウルフは飛んでいる間ロジャーを選択不可にするので、狙われていても入れる。倒しきればCDが80%短縮され、次の相手へ続けて飛べます。
強み
- 人間形態では通常攻撃とスキルに敵の残りHPの4%が上乗せされる
- 狼形態の通常攻撃は、敵の失ったHPの4%を追加で与える
- エビルウルフはキルかアシストを取るとCDが80%短縮される
- ブラッディハウルは近くのHP40%以下の敵ヒーローを明らかにする
弱点
- 妨害は10。敵を止めて味方につなぐ手段をほとんど持たない
- エビルウルフは対象を選ぶスキルで、敵がいなければ飛べない
- 狼形態には減速スキルが無く、逃げる相手を止めきれない
- マイシータールやクッフラーに動きを縛られると、飛ぶ先まで届かない
序盤の立ち回り
ロジャーの仕事はジャングルから始まります。人間形態では通常攻撃とスキルに敵の残りHPの4%が上乗せされ、キャンプの体力が早く落ちる。モンスターへの追加ダメージは最大60まで。ハンターステップはLv.1で移動速度と攻撃速度を20%ずつ、2.5秒だけ上げます。回るテンポを作るのはこのスキル。ガンクはオープンファイアから入ると形になります。網の80%減速が1.5秒あり、そこへウルフソウルの90%減速を重ねれば逃げ道が消える。
中盤の立ち回り
龍神の槍とウィンドテラー、バーサークでクリティカル率は65%まで積み上がります。破滅が働くのは、通常攻撃でクリティカルが出たとき。軽減前ダメージの12%がトゥルーダメージで乗ります。旋風は次の通常攻撃に150〜362魔法ダメージを足す。最大3体まで当たり、クリティカルも出ます。龍神の槍にはもう一つ効果が付きます。SPスキルを使ったあと、7.5秒だけ移動速度が30%増える(CD15秒)。狼形態そのものにも移動速度25が乗るので、キャンプとレーンの往復が短くなります。
終盤の立ち回り
終盤のロジャーは、削れた相手を探す側に回ります。ブラッディハウルは、近くのHP40%以下の敵ヒーローを明らかにする。範囲内にいれば移動速度が50%増えます。姿が見えた時点で、追撃は始まっている。デモンフォールは物理攻撃4につき混合防御を1、最大50まで足す。メインロールがファイターのロジャーなら、この効果は半減しません。守護もあります。HPが30%を下回るダメージを受けると、(120*ヒーローレベル)のシールドと移動速度50%が付く。どちらも3秒かけて薄れます(CD60秒)。
集団戦の立ち回り
ロジャーは先頭で開幕するヒーローではありません。味方が広く削って敵のHPが落ちてから、狼形態で入る。組みたいのは、ファーサやサナのように範囲ダメージを撒ける味方。エビルウルフの最中は自身が選択不可になるため、狙われている状態からでも踏み込めます。決めきれないと感じたらヒューマンソウルでローリング。200 (+200%追加物理攻撃力)のシールドを1.5秒張って下がります。追う相手は、ハナビやオデットのように逃げ札の少ない後衛。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブフルムーンカース
バフロジャーが人間形態の時、通常攻撃とスキルは敵の残りHPの4%の追加ダメージを与える。 ロジャーが狼形態の時、通常攻撃は敵の失ったHPの4%分の追加ダメージを与える(モンスターに対しての追加ダメージは最大60まで)。
スキル1オープンファイア
攻撃デバフCD 7.0コスト 50 (Mana)
ロジャーが指定方向に素早く2回射撃し、合計250 (+125%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 1発目は網を放ち、命中した敵の移動速度を1.5秒間80%減少させる。 2発目は銃弾を放ち、命中した敵の物理防御を5秒間10減少させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 50 60 70 80 90 100 基礎ダメージ 250 300 350 400 450 500 物理貫通 10 14 18 22 26 30
スキル2ハンターステップ
加速CD 10.0コスト 50 (Mana)
2.5秒間、ロジャーの移動速度が20%、攻撃速度が20%増加する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 10.0 9.6 9.2 8.8 8.4 8.0 攻撃速度ボーナス 20% 24% 28% 32% 36% 40% 移動速度増加 20% 24% 28% 32% 36% 40%
アルティメットウルフソウル
変身ブリンクCD 7.5
ロジャーが狼に変身して指定方向に跳びかかり、命中した敵に150 (+100%追加物理攻撃力)物理ダメージを与えて移動速度を0.8秒間90%減少させる。 パッシブ:狼形態の時、自身の物理防御と魔法防御が20、移動速度が25増加する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 CD時間 7.5 6.5 5.5 4.5 基礎ダメージ 150 200 250 300 混合防御増加 20 35 50 65
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。