
サナ
Vexana
公式の4軸評価
- 耐久
- 20
- 攻撃
- 90
- 妨害
- 50
- 難易度
- 10
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.8%
- 出現率
- 21.8%
- BAN率
- 3.1%
- 全体Tier
- A
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差+0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
アーケインブーツ720 G+40 移動速度 +15 魔法攻撃 +10 魔法貫通
魔法の聖剣1,970 G+60 魔法攻撃
ヒートロッド2,050 G+60 魔法攻撃 +300 HP +5% 移動速度
ガーディアンレリック3,000 G+165 魔法攻撃
ボルトロッド2,250 G+75 魔法攻撃 +400 MP +10% CD短縮
ブラッドウイング2,100 G+90 魔法攻撃
ジーニアスワンド2,000 G+75 魔法攻撃 +5% 移動速度
この構成の狙い
誓いの騎士の攻撃には、対象の最大HPの5%分が乗る。ヒートロッドのバーニングも毎秒最大HPの1%で、硬い相手ほど削りが効きます。回復とシールドを60%に落とす絶命も、追撃を通しやすくする効果。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
騎士を呼んで二人で戦うメイジ。誓いの騎士は15秒間サナとともに戦い、その攻撃も霧の呪いを配る。マークの付いた敵が倒れると爆発が起き、隣にいた敵まで巻き込みます。
向いている人: 置きスキルの当て方を覚えたい人。難易度は10。覚える操作は、死霊の力が着弾するまでの0.8秒だけです。
おすすめコンボ
騎士で止めてから落とす
誓いの騎士(480 (+60%総魔法攻撃力)、0.8秒間ノックアップ。以降15秒間ともに戦う) → 死霊の力(0.8秒後に580 (+165%総魔法攻撃力)) → 棘の手(200 (+60%総魔法攻撃力)、命中でノックバックと恐怖)
ノックアップは0.8秒、死霊の力の着弾も0.8秒後です。召喚と同時に足元へ置けば、そのまま重なる。棘の手は仕留めきれなかったときの追い打ちに残しておきたい。少し遅れて起こる爆発で、さらに1秒の恐怖が入ります。
恐怖で足を止める
棘の手(200 (+60%総魔法攻撃力)。敵ヒーローに命中すると停止しノックバック、少し遅れて爆発し周囲に200 (+60%総魔法攻撃力)と1秒間の恐怖) → 死霊の力(580 (+165%総魔法攻撃力))
棘の手が止まるのは敵ヒーローに当たったときだけ。ミニオンの列は貫いて進みます。ノックバックで距離が空くぶん、追撃は爆発と死霊の力に任せる。恐怖が1秒あれば、0.8秒かかる着弾も通ります。
強み
- 死霊の力は0.8秒後に580 (+165%総魔法攻撃力)を落とす
- 棘の手は敵ヒーローに命中すると恐怖状態にしてノックバックさせる
- 誓いの騎士の攻撃には対象の最大HPの5%が乗り、スプラッシュも入る
- 霧の呪いの付いた敵が倒れると爆発し、周囲の敵を巻き込む
弱点
- 耐久は20。飛び込まれたら、受け止める手段が何も無い
- 移動スキルを持たず、アサシンに寄られたら歩いて下がるしかない
- 死霊の力は着弾まで0.8秒あり、動き回る相手には置きにくい
- 誓いの騎士はLv.1でCD60秒と長く、外すと次の集団戦まで戻らない
序盤の立ち回り
ミッドのサナは、死霊の力でミニオンをまとめて処理します。Lv.1のCDは7秒、消費は60 MP。棘の手の80 MPより軽く、序盤に何度も撃てるのはこちらです。着弾は0.8秒遅れる。敵が立っている場所ではなく、進む先へ置くと当たります。棘の手はCD14秒と重く、外すと押し返す手段が消える。ガンクが来る角度へ向けて残しておきたい。アーケインブーツの魔法貫通10は、序盤の一撃から効いてきます。
中盤の立ち回り
魔法の聖剣が入ると、魔法防御を積んだ相手にも数字が通り始めます。固有の魔法貫通40%に、破魔が敵の魔法防御1につき0.1%(最大20%)を上乗せする。ジーニアスワンドの魔力は、敵の魔法防御を2秒間2.5(+0.5*ヒーローレベル)下げる。スタックは3つまで重なります。サナのスキルは3つとも魔法ダメージなので、スタックの条件は勝手に埋まる。ヒートロッドのバーニングは3秒間、毎秒最大HPの1%を削ります。絶命は相手のシールドとHP回復効果を3秒間、元の60%へ落とす。
終盤の立ち回り
終盤のサナは、誓いの騎士を出す位置で評価が決まります。騎士の攻撃は広範囲に200 (+40%総魔法攻撃力)と対象の最大HPの5%を与えます。スプラッシュダメージも入る。HPの厚い前衛ほど削られます。神業の増加はレベルに応じて21-35%まで伸びる。同じ死霊の力でも、中盤より一撃が重くなります。ブラッドウイングを積むと、800 (+100%総魔法攻撃力)を吸うシールドが張られる。移動速度も30増えます。壊れたあとも20秒で戻ってくる。
集団戦の立ち回り
サナの集団戦は、誓いの騎士の置き場所から始まります。召喚の一撃は480 (+60%総魔法攻撃力)で、0.8秒のノックアップ。味方の踏み込みに合わせると、そのまま戦闘が転がります。倒した敵に霧の呪いが残っていれば爆発し、隣の敵にも108-500 (+60%総魔法攻撃力)が入る。マークの持続は5秒。組みたいのは、アテラスのような強いCCか、ビアトリクスのような火力役。棘の手は開幕に撃たず、飛び込んできたアサシンへ向けて残す。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ霧の呪い
攻撃サナと誓いの騎士の攻撃を受けた敵に霧の呪いを与える。マークは5秒間持続し、影響を受けた敵が倒れると爆発し、周囲の敵に108-500 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(基礎ダメージはレベルと共に増加する)。
スキル1棘の手
妨害範囲技CD 14.0コスト 80 (Mana)
サナが指定方向に棘の手を放ち、経路上の敵に200 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。敵ヒーローに命中すると停止し、恐怖状態にしてノックバックさせる。少し遅れて爆発が起こり、周囲の敵に200 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて1秒間恐怖状態にする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 14.0 13.4 12.8 12.2 11.6 11.0 MPコスト 80 90 100 110 120 130 基礎ダメージ 200 220 240 260 280 300 爆発ダメージ 200 220 240 260 280 300
スキル2死霊の力
範囲技CD 7.0コスト 60 (Mana)
サナが指定範囲に死者の力を付与し、0.8秒後、範囲内の敵に580 (+165%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 7.0 6.7 6.4 6.1 5.8 5.5 MPコスト 60 68 76 84 92 100 基礎ダメージ 580 634 689 743 797 850
アルティメット誓いの騎士
召喚攻撃CD 60.0コスト 120 (Mana)
サナが指定地点に誓いの騎士を召喚し、命中した敵に480 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて0.8秒間ノックアップさせる。その後、誓いの騎士は15秒間サナとともに戦う。誓いの騎士の攻撃は広範囲に200 (+40%総魔法攻撃力)(+対象の最大HPの5%)の魔法ダメージとスプラッシュダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 60.0 53.0 46.0 MPコスト 120 160 200 基礎ダメージ 480 600 720 斬撃ダメージ 200 250 300 追加HP 1800 2250 2700 追加混合防御 40 50 60 追加魔法攻撃 80 100 120
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.8.66 | 2024-03-13 | 弱体 | 数値1件 |