本文へスキップ
MLBB Hub非公式ファンサイト
サイクロプス

サイクロプス

Cyclops

メイジミッドレーンダメージ妨害

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
100
妨害
70
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
51.6%
出現率
7.6%
BAN率
0.5%
全体Tier
B

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差±0.0pt

51.9%51.7%51.4%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ロイン対面時の勝率 -7.5pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    エスタス対面時の勝率 -4.2pt

    出現率 6.6%・BAN率 59.4%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ボボル&クバ対面時の勝率 -2.4pt

    出現率 3.6%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    イクシア対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 8.7%・BAN率 2.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    ミノタウル対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 5.0%・BAN率 4.6%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

サイクロプスはスキルが当たるたび、全スキルのCDが0.5秒縮む。CD短縮は4つ合わせて45%で、タリスマンは上限も5%引き上げます。回転を止めないための積み方。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

サイクロプスは撃つ回数で押し切るメイジ。スターアワーグラスが働き、スキルが敵に当たるたび全スキルのCDが0.5秒縮む。当て続けている限り、手が空く時間はほとんどありません。

向いている人: 難しい操作より、撃つ回数で勝ちたい人。難易度40。判断が要るのは、スターロックを誰に当てるかくらいです。

おすすめコンボ

  1. 止めてから全部乗せる

    スターロック(500 (+120%総魔法攻撃力)、移動距離に応じて0.75〜1.5秒バインド) → スターダストショック(衝撃波2つ、それぞれ240 (+60%総魔法攻撃力)) → スタープレーン(星玉が追尾し、命中で200 (+65%総魔法攻撃力))

    バインドの長さは球体が飛んだ距離で決まります。近くで撃つと0.75秒、遠くから追わせるほど1.5秒に近づく。止まっている間にスターダストショックの2発を重ねるのが基本の形です。命中のたびに、スターアワーグラスがCDを0.5秒ずつ戻す。この順番なら、スターロックが一番早く帰ってきます。

  2. 星玉を出しながら位置を直す

    スタープレーン(星玉を展開、2秒かけて減衰する50%の移動速度) → 移動しながらスターダストショック(衝撃波2つ、それぞれ240 (+60%総魔法攻撃力)) → スターロック(0.75〜1.5秒バインド)

    スキルで足が速くなるのはスタープレーンだけです。星玉は自分で敵ヒーローを追いかける。撃った後に、立ち位置を直す余裕が生まれます。追いながら撃てばスターロックの飛距離が伸び、バインドも長くなる。加速を詰めに使うか逃げに残すか、先に決めておく。

強み

  • スキルが敵に命中するたび、全スキルのCDが0.5秒短くなる
  • スターロックは500 (+120%総魔法攻撃力)と最大1.5秒のバインドを同時に出す
  • スターダストショックは衝撃波を2つ放ち、それぞれが240 (+60%総魔法攻撃力)を与える
  • スタープレーンの星玉は敵ヒーローを優先して自動で追尾する

弱点

  • ダッシュもブリンクも無く、踏み込まれると逃げる手段が乏しい
  • 耐久は30。踏み込まれると一気に落とされる
  • スタープレーンは同じ相手に連続で当てるとダメージが下がる
  • ランスロットやアルカードには、後ろまで踏み込まれる

序盤の立ち回り

サイクロプスはミッドレーンです。スターダストショックは衝撃波を2つ放ちます。ミニオンの列に敵ヒーローが重なった瞬間が撃ちどころ。両方に入る。MPコストはLv.1で50、レベルを上げると100まで上がる。撃ち込むほど枯れるため、序盤から連打はできません。スターアワーグラスはスキルが敵に当たったときだけ働く。外し続けるとCDも戻らず、MPだけが減っていきます。当てられる形を待つ時間が、そのまま中盤の速さになる。

中盤の立ち回り

装備が揃うと、サイクロプスの手数が一段増えます。タリスマン、マジックブーツ、ウィッシュランタンでCD短縮は35%。タリスマンの魔法精通は、最大CD短縮をさらに5%引き上げる。魔力の源は10秒ごとに最大MPの15%を戻してくれます。序盤の枯れやすさはここで解消する。魔法の聖剣は魔法貫通を40%持ちます。破魔が敵の魔法防御1につき0.1%、最大20%まで上乗せ。硬い相手ほど伸びが大きい装備です。

終盤の立ち回り

終盤の火力はガーディアンレリックが決めます。ガーディアンレリックとウィッシュランタンで魔法攻撃は240増える。神業がさらに21-35%を上乗せします。スターロックが参照するのは総魔法攻撃力の120%。積んだ分が、そのまま一撃に出ます。ウィッシュランタンのアゲハチョウが飛ぶのは、敵ヒーローに900の魔法ダメージを与えるたび。削るのは現在HPの8%です。クイーンズウィングはHPが40%以下になると、30%のダメージ軽減を3秒返す。スキルのCDも2秒縮みます。

集団戦の立ち回り

集団戦のサイクロプスは、後ろから撃ち続ける役です。前に出る理由はありません。スターロックは逃げる相手を追うより、味方が飛び込む合図に合わせて置く。バインドが決まれば、スターダストショックとスタープレーンをまとめて乗せられる。命中のたびにCDが0.5秒ずつ戻ります。CCの強いベレリックやマイシータールが味方にいると噛み合う。スタープレーンの加速は、崩れたときの脱出手段として1つ残しておく。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

ベレリックやマイシータールのように、強いCCスキルを持つ硬いヒーローが最良の相方。

公式が挙げている有利な相手

スキルのクールダウンが短いぶん、ディスラーやアルファのような機動力の低い中距離ヒーローを削りやすい。

公式が挙げている苦手な相手

ダッシュもブリンクも持たない。距離を詰める手段とCCを持つランスロット、アルカード、カグラに真っ先に狙われる。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • スターアワーグラス
    パッシブ

    スターアワーグラス

    バフ

    サイクロプスのスキルが敵に命中すると、自身の全てのスキルのCD時間が0.5秒減少する。

  • スターダストショック
    スキル1

    スターダストショック

    範囲技

    CD 7.5コスト 50 (Mana)

    サイクロプスが指定方向に星屑の衝撃波を2つ放ち、それぞれの衝撃波は命中した敵に240 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    MPコスト5060708090100
    基礎ダメージ240272304336368400
  • スタープレーン
    スキル2

    スタープレーン

    爆発力

    CD 14.0コスト 60 (Mana)

    サイクロプスが自身の周囲に星玉を展開し、2秒間かけて減衰する50%の移動速度を獲得する。星玉は自動的に付近の敵(敵ヒーローを優先)を追尾・攻撃し、命中時に爆発して200 (+65%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。同じ対象に連続して命中した場合、ダメージは減少する。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間14.013.212.411.610.810.0
    MPコスト606672788490
    基礎ダメージ200225250275300325
  • スターロック
    アルティメット

    スターロック

    妨害攻撃

    CD 26.0コスト 60 (Mana)

    サイクロプスが対象の敵ヒーローまたはモンスターを追尾する惑星の力を込めた球体を放つ。命中すると500 (+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動距離に応じて0.75〜1.5秒間バインドさせる。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間26.022.018.0
    MPコスト6080100

最終更新日: 2026-09-04

ヒーロー一覧へ戻る