本文へスキップ
MLBB Hub非公式ファンサイト
アルファ

アルファ

Alpha

ファイタージャングルEXPレーン突進ダメージ

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
40
妨害
70
難易度
10

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
46.3%
出現率
12.7%
BAN率
0.8%
全体Tier
D

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.2pt

46.4%46.1%45.8%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ベラ対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 3.0%・BAN率 0.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    エックス対面時の勝率 -2.8pt

    出現率 7.2%・BAN率 5.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ディガー対面時の勝率 -2.8pt

    出現率 1.5%・BAN率 3.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ローイー対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 1.6%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    マチルダ対面時の勝率 -2.1pt

    出現率 1.0%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

HPとCD短縮を同時に持つ装備で揃えてある。ブレストプレート、クイーンズウィング、常勝の神斧を重ねればCD短縮は30%。アルファがスキルを撃つたびベータも攻撃するので、回転が上がるほどベータの手数が増えます。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

ベータという相棒と2人で殴るファイター。アルファがスキルを使うたびにベータも攻撃し、2回当てられた敵はロックオン状態になる。ロックオンが付いた相手には、アルファが与えるダメージのたびにベータの追い打ちが入ります。

向いている人: 難しい操作より、当てる順番を覚えて戦いたい人。ロータリーインパクトからフォーススイングへ、この2本を続けるだけで形になる。難易度の数値は10です。

おすすめコンボ

  1. ロックオンを付けてから入る

    ロータリーインパクト(100 (+90%追加物理攻撃力)、移動速度40%減少。ベータが60 (+30%追加物理攻撃力)トゥルーダメージ) → フォーススイング(180 (+100%合計物理攻撃力)。ベータの2発目でロックオン成立) → 通常攻撃(ベータの追い打ちが80 (+80%追加物理攻撃力) (+8*ヒーローレベル)トゥルーダメージ)

    ロックオンの条件は、ベータの攻撃が同じ敵に2回入ることだけです。スキルを2本続けて当てれば、そこで成立。あとはアルファがダメージを与えるたび、ベータの追い打ちが飛ぶ。中身は80 (+80%追加物理攻撃力) (+8*ヒーローレベル)のトゥルーダメージ。減速も付きます。

  2. アルファスピアで運んでから薙ぐ

    アルファスピア(ベータが先に100 (+20%追加物理攻撃力)で1秒スタン → アルファが飛び込み、経路上の敵に250 (+100%追加物理攻撃力)と1.5秒40%減速。着地後にベータが5回、毎回15 (+30%追加物理攻撃力)) → フォーススイング(180 (+100%合計物理攻撃力)、命中1体につき40 (+30%追加物理攻撃力)回復) → ロータリーインパクト

    スタンが先に入るので、アルファが着く頃には相手の足が止まっています。着地後もベータが5回撃つ。その場に留まって殴る方が、総ダメージは伸びる。フォーススイングを複数人に重ねれば、回復量もそのまま積み上がります。

強み

  • スキルを撃つたびにベータも攻撃し、2回当たった敵がロックオンされる
  • ロックオン中はアルファの攻撃のたびにトゥルーダメージと強い減速が入る
  • フォーススイングは命中1体につきHPが40 (+30%追加物理攻撃力)回復する
  • アルファスピアは1秒のスタンと吹き飛ばしをまとめて1回で出せる

弱点

  • スキルの多くが追加物理攻撃力を参照し、装備が薄いうちは伸びない
  • フォーススイングには短いチャージがあり、動き回る相手には避けられる
  • ロックオンはベータが2回当てるまで付かず、最初の一撃は素の火力だけ
  • シュウやゴセンには距離を取り直され、ロックオンの2回目が入らない

序盤の立ち回り

アルファはジャングルとEXPレーンのどちらからでも始められます。ベータのトゥルーダメージはモンスターに75%しか通らない。キャンプは思ったほど速く溶けません。減ったHPはフォーススイングで取り戻せる。命中1体につき40 (+30%追加物理攻撃力)を回復します。まとめて扇の中に入れるほど、戻る量は増える。ロータリーインパクトはMP50でCD4.0秒。相手に触りにいくのは、この1本で足ります。

中盤の立ち回り

中盤のアルファは、ロックオンを付ける順番を決めてから動きます。ロータリーインパクトとフォーススイングを続けて当てる。ベータの攻撃が2回入り、条件は満たせます。常勝の神斧の戦意は、ダメージを与えるたびに追加物理攻撃を12足す。6スタックで72。アルファのスキルはこの追加物理攻撃力を参照します。殴り続けた分だけ、一発が重くなる。フルスタックでは軽減前の10%がトゥルーダメージで乗ります。

終盤の立ち回り

終盤のアルファは前で受ける役に回ります。ブレストプレート、クイーンズウィング、常勝の神斧でHPは1950増える。CD短縮も30%まで積み上がります。アルファスピアのCDはLv.1で20秒、最大レベルなら16秒。短縮が効くほど、飛び込み直せる回数が増えます。クイーンズウィングはHPが40%を割ると、30%のダメージ軽減を3秒返す。スキルのCDも2秒縮みます。

集団戦の立ち回り

集団戦の形を作るのは、アルファスピアの入り方です。ベータが先に降りて1秒のスタンを置き、アルファが経路上の敵を終端まで吹き飛ばす。1人だけを狙うより、敵が並んだ線に重ねた方が取り分は大きくなります。着地後もベータが5回撃つので、その場に留まって殴る価値がある。デモンフォールのドラゴンスケールは、物理攻撃4につき混合防御を1増やす。ファイターのアルファなら効果は半減しません。サナやセリナが先にCCを入れてくれれば、アルファのスキルは素直に当たる。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

サナやセリナのようにCCで仕掛けられる味方と噛み合う。手助けがあれば、スキルはずっと当てやすくなる。

公式が挙げている有利な相手

機動力を欠くライラやイクシアには強い。スキルを避けるのが難しい。

公式が挙げている苦手な相手

とても機動力の高いシュウやゴセンは苦手。アルファのスキルをかわす手段を多く持つ。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • GO、ベータ
    パッシブ

    GO、ベータ

    攻撃減速

    アルファがスキルを発動するたび、ベータも攻撃を行う。ベータに2回攻撃された敵はロックオン状態となる。 ロックオン状態:アルファがダメージを与えた後、ベータは対象に追加のレーザー攻撃を与え、80 (+80%追加物理攻撃力) (+8*ヒーローレベル)のトゥルーダメージと短時間強力な減速効果を与える。 このスキルはモンスターに対しては75%ダメージしか与えない。

  • ロータリーインパクト
    スキル1

    ロータリーインパクト

    範囲技減速

    CD 4.0コスト 50 (Mana)

    アルファが指定方向に斬撃を放ち、経路上の敵に100 (+90%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を1秒間40%減少させる。 アルファの攻撃の後、ベータも攻撃の痕跡を追ってレーザーを放ち、60 (+30%追加物理攻撃力)トゥルーダメージを与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    基礎ダメージ100120140160180200
    掃射ダメージ60728496108120
  • フォーススイング
    スキル2

    フォーススイング

    範囲技ヒール

    CD 6.0コスト 45 (Mana)

    アルファが短いチャージ後、前方の扇状範囲内の敵に180 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中した敵一体につきHPが40 (+30%追加物理攻撃力)回復する。 アルファの攻撃の後、ベータも範囲内の敵にレーザーを放ち、60 (+30%合計物理攻撃力)トゥルーダメージを与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間6.05.65.24.84.44.0
    MPコスト455055606570
    基礎ダメージ180244318372436500
    HP回復4072104136178200
    掃射ダメージ60728496108120
  • アルファスピア
    アルティメット

    アルファスピア

    ブリンク妨害

    CD 20.0コスト 70 (Mana)

    ベータが指定地点に突撃し、100 (+20%追加物理攻撃力)物理ダメージを与えて1秒間スタンさせる。同時に、アルファがその地点に向かって飛び、経路上の敵に250 (+100%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、攻撃範囲の終端まで吹き飛ばし、移動速度を1.5秒間40%減少させる。 アルファが叩きつけたあと、ベータは5回の範囲攻撃を行い、毎回15 (+30%追加物理攻撃力)トゥルーダメージを与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間20.018.016.0
    MPコスト708090
    基礎ダメージ100150200
    終端ダメージ250370500
    ベータダメージ152230

最終更新日: 2026-09-04

公式のヒーローページ

ヒーロー一覧へ戻る