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デームス

デームス

Thamuz

ファイターEXPレーン追撃ダメージ

公式の4軸評価

耐久
70
攻撃
40
妨害
20
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
50.2%
出現率
12.0%
BAN率
4.5%
全体Tier
B

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.2pt

50.4%50.1%49.8%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    シーシー対面時の勝率 -3.5pt

    出現率 2.9%・BAN率 2.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    琥珀対面時の勝率 -3.2pt

    出現率 1.1%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ベラ対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 3.0%・BAN率 0.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    キャリー対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 5.1%・BAN率 1.5%

  5. 5
    イスンシン対面時の勝率 -2.5pt

    出現率 11.6%・BAN率 10.8%

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    HPが積み上がる構成。デームスのアルティメットは追加最大HPを50%ぶん増やす。同じ量を即座に回復します。オラクルの祝福で受ける回復が25%増え、守り人の兜の戦闘後の回復も合計HPを参照する。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    鎌を投げて拾い直しながら殴り続けるファイター。通常攻撃には、確率で溶岩エネルギーが乗ります。乗らなかった通常攻撃は溶岩の怒りを増やし、次の確率を上げる。手を止めないほど噛み合うヒーローです。

    向いている人: 距離を取るより、前に出て殴り合いたい人。耐久70の体に、アルティメットの回復が乗る。不利な1対1でも押し返せます。

    おすすめコンボ

    1. 鎌を戻して確定の溶岩エネルギーを撃つ

      ファイアサイズ(120 (+60%合計物理攻撃力)、その後は鎌の周囲に0.5秒毎に45 (+20%追加物理攻撃力)、周囲の敵の移動速度を30%低下) → アビストランプル(230 (+60%追加物理攻撃力)、移動速度を2秒間25%減少。鎌を呼び戻してファイアサイズのCDをリセット) → 鎌を回収した次の通常攻撃(移動速度30%低下、溶岩エネルギーが確定)

      鎌を投げてから跳ぶと、その場で鎌が戻ってファイアサイズを撃ち直せます。回収した直後の1発には溶岩エネルギーが確定で乗る。トゥルーダメージは55 (+60%合計物理攻撃力)(+8*ヒーローレベル)で、レベルが上がるほど基礎の部分も膨らんでいく。減速も同時に入るため、相手は距離を取り直しにくくなります。

    2. アルティメットで殴り合いを長引かせる

      スコーチング・インフェルノ(300 (+80%合計物理攻撃力)、焼灼ゾーンが9秒続き0.5秒毎に30 (+10%追加物理攻撃力)。800 (+50%追加最大HP)の追加最大HPと同量の回復、攻撃速度60%) → 通常攻撃(ダメージを与えるたびに最大HPの1.5%回復) → ファイアサイズ(鎌のダメージでも1.5%回復)

      回復は撃った瞬間に入るため、HPが減ってから使うほど無駄がありません。攻撃速度が上がった通常攻撃と、鎌の0.5秒毎のダメージが、どちらも最大HPの1.5%を返してくれる。焼灼ゾーンは9秒残るので、狭い通路で受け止めるほど相手の踏む時間が伸びます。

    強み

    • スコーチング・インフェルノは追加最大HPと同じ量の回復を同時に返す
    • 鎌を手放している間は移動速度が25%上がり、逃げる相手に追いつきやすい
    • 鎌を回収した次の通常攻撃は溶岩エネルギーが確定で、敵の移動速度も30%下げる
    • 鎌が手元に無いときにアビストランプルを使うと、ファイアサイズのCDがリセットされる

    弱点

    • スタンも拘束も持たず、妨害は20。逃げる相手を止めきれない
    • よく使われる装備で物理防御はオラクルの20だけ。物理火力に押し負ける
    • 通常時の溶岩エネルギーは10%〜60%の確率で、狙って出せる火力ではない
    • 機動力のあるハンターには距離を取られ、殴る前に削られる

    序盤の立ち回り

    デームスはEXPレーンで殴り合いを続けるファイターです。溶岩エネルギーが出なかった通常攻撃は、溶岩の怒りを増やす。次に出る確率は10%から60%へ上がっていきます。序盤はミニオン相手でも手を止めないこと。振った回数が、そのまま確率になります。ファイアサイズはCD3秒と短く、ウェーブを削りながら相手のラストヒット(CS)も邪魔できる。鎌を投げている間は移動速度が25%上がり、前へ詰める足も速くなります。アビストランプルは逃げ道として1回分残しておく。

    中盤の立ち回り

    ラスティサイズが入ると通常攻撃の質が変わります。腐食が1発ごとに80物理ダメージを足し、対象の移動速度を1.5秒間8%減少させる。これが5スタックまで重なるため、鎌を投げていない場面でも相手を逃がしにくい。衝動は、通常攻撃でダメージを与えるたびに攻撃速度を3秒間6%上げる。こちらも5スタックまで積みます。殴る回数が増えれば、溶岩エネルギーの試行回数も増える。守り人の兜の1800HPとオラクルの850HPが乗ると、EXPレーンの押し引きは一気に楽になります。オラクルの祝福は、受けるシールドとHP回復効果を25%増やす。アルティメットの回復ともかみ合います。

    終盤の立ち回り

    終盤の勝負どころは、スコーチング・インフェルノを撃つ位置です。800 (+50%追加最大HP)の追加最大HPを獲得し、同じ量をその場で回復する。攻撃速度は60%上がり、アルティメットのレベルを上げると100%まで伸びます。焼灼ゾーンは9秒間その場に残り、範囲内の敵は0.5秒毎に30 (+10%追加物理攻撃力)を受け続ける。クイーンズウィングは、失ったHP1%につきダメージが0.25%増える不屈を持つ。上限は15%。HPが40%を割ると魔人化が働き、30%軽減が3秒とスキルCDの2秒短縮が同時に入る。魔人化自体のCDは60秒です。

    集団戦の立ち回り

    デームスはスタンを持たないので、開幕に単独で飛び込む役ではありません。ファイアサイズを敵の列へ投げると、戻ってくる鎌が経路上の敵を引きずる。数少ない妨害手段です。引きずった相手にアビストランプルを重ねれば、25%の減速が2秒乗る。狙うのは前で殴り合っている相手。後衛を追いかけると、先に自分が落ちます。アンジェラやラファエルから移動速度やCCをもらえると、張り付ける時間が伸びる。常勝の神斧の戦意は、当てるたびに12の追加物理攻撃が4秒乗ります。6スタックまで届けば、ダメージ軽減前の10%のトゥルーダメージも加わる。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    アンジェラやラファエルのように移動速度やCCを配るサポートがいると、強みが出る。標的に張り付き続けられるからだ。

    公式が挙げている有利な相手

    子龍や悟空のような継続ダメージ型のファイターに分がある。レーン戦の力が最上位にあるためだ。

    公式が挙げている苦手な相手

    キャリーやエレシルのような俊敏なハンターに手を焼く。CCが無く通常攻撃頼りなので、距離を取られながら削られる。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • ビッグバルログ
      パッシブ

      ビッグバルログ

      デバフ

      デームスの通常攻撃には10%〜60%の確率(溶岩の怒りに応じて変動)で、地面から溶岩エネルギーを生み出し、少し遅れて噴出して55 (+60%合計物理攻撃力)(+8*ヒーローレベル)トゥルーダメージを与える。溶岩エネルギーを発生させなかった通常攻撃は溶岩の怒りを増加させる。 デームスが鎌を手放している時、25%の移動速度を獲得する。鎌を回収すると、次の通常攻撃で敵の移動速度を30%低下させ、必ず溶岩エネルギーを発生させる。

    • ファイアサイズ
      スキル1

      ファイアサイズ

      範囲技減速

      CD 3.0

      デームスは指定方向に大鎌を投げる。一定距離を進むか、最初の敵ヒーローに命中すると、120 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。その後、鎌は周囲の敵の移動速度を30%低下させ、0.5秒毎に45 (+20%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 短時間経過するか一定距離に達すると、鎌はデームスの元に戻り、経路上の敵をデームスの方へ引きずる。デームスは鎌に向かって移動するか、スキルを再使用することで回収できる。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      基礎ダメージ120150180210240270
      継続ダメージ455259667380
    • アビストランプル
      スキル2

      アビストランプル

      ブリンクバフ

      CD 8.0

      デームスが指定地点へ跳躍し、範囲内の敵に230 (+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間25%減少させる。 大鎌が手元に無い場合は即座に呼び戻し、ファイアサイズのCDをリセットする。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間8.07.67.26.86.46.0
      基礎ダメージ230255280305330355
    • スコーチング・インフェルノ
      アルティメット

      スコーチング・インフェルノ

      範囲技バフ

      CD 38.0

      デームスは体内の溶岩を噴き出し、周囲の敵に300 (+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身の周囲に焼灼ゾーンを生成する。焼灼ゾーンは9秒間持続し、範囲内の敵に0.5秒毎に30 (+10%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 同時に、デームスは800 (+50%追加最大HP)の追加最大HPを獲得し、即座に同じ量回復し、60%の攻撃速度を獲得する。通常攻撃または鎌でダメージを与えるたびに、最大HPの1.5%を回復する。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間38.034.030.0
      基礎ダメージ300390480
      継続ダメージ304560
      最大HP80010001200
      攻撃速度60%80%100%

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    1.9.062024-07-31強化数値2件

    公式のヒーローページ

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