
デームス
Thamuz
公式の4軸評価
- 耐久
- 70
- 攻撃
- 40
- 妨害
- 20
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.2%
- 出現率
- 12.0%
- BAN率
- 4.5%
- 全体Tier
- B
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.2pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ラスティサイズ2,050 G+30 物理攻撃 +5% 移動速度 +30% 攻撃速度
守り人の兜2,500 G+1800 HP +20 HP回復
オラクル1,860 G+850 HP +20 物理防御 +20 魔法防御 +10% CD短縮
クイーンズウィング2,250 G+750 HP +30 適応攻撃 +10% CD短縮 +10% スキル吸収
タフブーツ720 G+40 移動速度 +18 魔法防御
常勝の神斧2,100 G+35 物理攻撃 +400 HP +10% CD短縮 +8% 混合吸収
この構成の狙い
HPが積み上がる構成。デームスのアルティメットは追加最大HPを50%ぶん増やす。同じ量を即座に回復します。オラクルの祝福で受ける回復が25%増え、守り人の兜の戦闘後の回復も合計HPを参照する。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
鎌を投げて拾い直しながら殴り続けるファイター。通常攻撃には、確率で溶岩エネルギーが乗ります。乗らなかった通常攻撃は溶岩の怒りを増やし、次の確率を上げる。手を止めないほど噛み合うヒーローです。
向いている人: 距離を取るより、前に出て殴り合いたい人。耐久70の体に、アルティメットの回復が乗る。不利な1対1でも押し返せます。
おすすめコンボ
鎌を戻して確定の溶岩エネルギーを撃つ
ファイアサイズ(120 (+60%合計物理攻撃力)、その後は鎌の周囲に0.5秒毎に45 (+20%追加物理攻撃力)、周囲の敵の移動速度を30%低下) → アビストランプル(230 (+60%追加物理攻撃力)、移動速度を2秒間25%減少。鎌を呼び戻してファイアサイズのCDをリセット) → 鎌を回収した次の通常攻撃(移動速度30%低下、溶岩エネルギーが確定)
鎌を投げてから跳ぶと、その場で鎌が戻ってファイアサイズを撃ち直せます。回収した直後の1発には溶岩エネルギーが確定で乗る。トゥルーダメージは55 (+60%合計物理攻撃力)(+8*ヒーローレベル)で、レベルが上がるほど基礎の部分も膨らんでいく。減速も同時に入るため、相手は距離を取り直しにくくなります。
アルティメットで殴り合いを長引かせる
スコーチング・インフェルノ(300 (+80%合計物理攻撃力)、焼灼ゾーンが9秒続き0.5秒毎に30 (+10%追加物理攻撃力)。800 (+50%追加最大HP)の追加最大HPと同量の回復、攻撃速度60%) → 通常攻撃(ダメージを与えるたびに最大HPの1.5%回復) → ファイアサイズ(鎌のダメージでも1.5%回復)
回復は撃った瞬間に入るため、HPが減ってから使うほど無駄がありません。攻撃速度が上がった通常攻撃と、鎌の0.5秒毎のダメージが、どちらも最大HPの1.5%を返してくれる。焼灼ゾーンは9秒残るので、狭い通路で受け止めるほど相手の踏む時間が伸びます。
強み
- スコーチング・インフェルノは追加最大HPと同じ量の回復を同時に返す
- 鎌を手放している間は移動速度が25%上がり、逃げる相手に追いつきやすい
- 鎌を回収した次の通常攻撃は溶岩エネルギーが確定で、敵の移動速度も30%下げる
- 鎌が手元に無いときにアビストランプルを使うと、ファイアサイズのCDがリセットされる
弱点
- スタンも拘束も持たず、妨害は20。逃げる相手を止めきれない
- よく使われる装備で物理防御はオラクルの20だけ。物理火力に押し負ける
- 通常時の溶岩エネルギーは10%〜60%の確率で、狙って出せる火力ではない
- 機動力のあるハンターには距離を取られ、殴る前に削られる
序盤の立ち回り
デームスはEXPレーンで殴り合いを続けるファイターです。溶岩エネルギーが出なかった通常攻撃は、溶岩の怒りを増やす。次に出る確率は10%から60%へ上がっていきます。序盤はミニオン相手でも手を止めないこと。振った回数が、そのまま確率になります。ファイアサイズはCD3秒と短く、ウェーブを削りながら相手のラストヒット(CS)も邪魔できる。鎌を投げている間は移動速度が25%上がり、前へ詰める足も速くなります。アビストランプルは逃げ道として1回分残しておく。
中盤の立ち回り
ラスティサイズが入ると通常攻撃の質が変わります。腐食が1発ごとに80物理ダメージを足し、対象の移動速度を1.5秒間8%減少させる。これが5スタックまで重なるため、鎌を投げていない場面でも相手を逃がしにくい。衝動は、通常攻撃でダメージを与えるたびに攻撃速度を3秒間6%上げる。こちらも5スタックまで積みます。殴る回数が増えれば、溶岩エネルギーの試行回数も増える。守り人の兜の1800HPとオラクルの850HPが乗ると、EXPレーンの押し引きは一気に楽になります。オラクルの祝福は、受けるシールドとHP回復効果を25%増やす。アルティメットの回復ともかみ合います。
終盤の立ち回り
終盤の勝負どころは、スコーチング・インフェルノを撃つ位置です。800 (+50%追加最大HP)の追加最大HPを獲得し、同じ量をその場で回復する。攻撃速度は60%上がり、アルティメットのレベルを上げると100%まで伸びます。焼灼ゾーンは9秒間その場に残り、範囲内の敵は0.5秒毎に30 (+10%追加物理攻撃力)を受け続ける。クイーンズウィングは、失ったHP1%につきダメージが0.25%増える不屈を持つ。上限は15%。HPが40%を割ると魔人化が働き、30%軽減が3秒とスキルCDの2秒短縮が同時に入る。魔人化自体のCDは60秒です。
集団戦の立ち回り
デームスはスタンを持たないので、開幕に単独で飛び込む役ではありません。ファイアサイズを敵の列へ投げると、戻ってくる鎌が経路上の敵を引きずる。数少ない妨害手段です。引きずった相手にアビストランプルを重ねれば、25%の減速が2秒乗る。狙うのは前で殴り合っている相手。後衛を追いかけると、先に自分が落ちます。アンジェラやラファエルから移動速度やCCをもらえると、張り付ける時間が伸びる。常勝の神斧の戦意は、当てるたびに12の追加物理攻撃が4秒乗ります。6スタックまで届けば、ダメージ軽減前の10%のトゥルーダメージも加わる。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブビッグバルログ
デバフデームスの通常攻撃には10%〜60%の確率(溶岩の怒りに応じて変動)で、地面から溶岩エネルギーを生み出し、少し遅れて噴出して55 (+60%合計物理攻撃力)(+8*ヒーローレベル)トゥルーダメージを与える。溶岩エネルギーを発生させなかった通常攻撃は溶岩の怒りを増加させる。 デームスが鎌を手放している時、25%の移動速度を獲得する。鎌を回収すると、次の通常攻撃で敵の移動速度を30%低下させ、必ず溶岩エネルギーを発生させる。
スキル1ファイアサイズ
範囲技減速CD 3.0
デームスは指定方向に大鎌を投げる。一定距離を進むか、最初の敵ヒーローに命中すると、120 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。その後、鎌は周囲の敵の移動速度を30%低下させ、0.5秒毎に45 (+20%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 短時間経過するか一定距離に達すると、鎌はデームスの元に戻り、経路上の敵をデームスの方へ引きずる。デームスは鎌に向かって移動するか、スキルを再使用することで回収できる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 120 150 180 210 240 270 継続ダメージ 45 52 59 66 73 80
スキル2アビストランプル
ブリンクバフCD 8.0
デームスが指定地点へ跳躍し、範囲内の敵に230 (+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間25%減少させる。 大鎌が手元に無い場合は即座に呼び戻し、ファイアサイズのCDをリセットする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 8.0 7.6 7.2 6.8 6.4 6.0 基礎ダメージ 230 255 280 305 330 355
アルティメットスコーチング・インフェルノ
範囲技バフCD 38.0
デームスは体内の溶岩を噴き出し、周囲の敵に300 (+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身の周囲に焼灼ゾーンを生成する。焼灼ゾーンは9秒間持続し、範囲内の敵に0.5秒毎に30 (+10%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 同時に、デームスは800 (+50%追加最大HP)の追加最大HPを獲得し、即座に同じ量回復し、60%の攻撃速度を獲得する。通常攻撃または鎌でダメージを与えるたびに、最大HPの1.5%を回復する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 38.0 34.0 30.0 基礎ダメージ 300 390 480 継続ダメージ 30 45 60 最大HP 800 1000 1200 攻撃速度 60% 80% 100%
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.9.06 | 2024-07-31 | 強化 | 数値2件 |