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エレシル

エレシル

Irithel

ハンターゴールドレーンフィニッシャーバースト

公式の4軸評価

耐久
10
攻撃
80
妨害
10
難易度
30

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
51.1%
出現率
3.9%
BAN率
0.7%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差±0.0pt

51.9%51.4%51.0%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    セイバー対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 12.9%・BAN率 47.2%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  2. 2
    ハリス対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 1.1%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    サイクロプス対面時の勝率 -2.5pt

    出現率 7.6%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    エウドラ対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 18.1%・BAN率 58.1%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  5. 5
    ディスラー対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 3.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

エレシルは移動した距離がそのまま矢の追加になる。ウィンドテラーは移動速度20、龍神の槍はアルティメット後に30%。どちらも矢の蓄積を早めます。クリティカル率を持つ装備も4種類並ぶ。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

走りながら撃てるハンター。フォレストハートで通常攻撃1回につきクロスボウの矢が2本飛ぶ。10ユニット移動すると、次の1発に矢がもう1本足される。止まらないことが、そのまま火力になっています。

向いている人: 立ち止まらずに戦うハンターを触ってみたい人。距離を取り直す動きと火力が、同じ動作にまとまっている。逃げながらでも手数は落ちません。

おすすめコンボ

  1. 減速で置いてから撃ち込む

    フォース・オブ・クイーン(周囲の敵に200 (+60%合計物理攻撃力)、移動速度を2秒間40%減少) → スプレッドショット(330 (+60%合計物理攻撃力)、物理防御を3秒間15減少) → 通常攻撃(矢2本、1本ごとに (55%合計物理攻撃力))

    フォース・オブ・クイーンはエレシルの周囲に出るスキルです。当てるには一度近づく必要がある。減速は2秒しか続かないので、その間にスプレッドショットで物理防御を削り、通常攻撃へ移ります。防御減少はLv.1で15、レベルを上げると40まで伸びる。撃ちながら下がれば、減速が切れた相手には追いつかれません。

  2. ヘヴィアローで面を作る

    ヘヴィアロー(レオが跳躍し、10秒間クロスボウを強化。移動速度が30増加し、通常攻撃が100 (+65%合計物理攻撃力)をターゲットとその周囲の敵に与える) → 通常攻撃(動きながら撃つ) → スプレッドショット(330 (+60%合計物理攻撃力)、物理防御を3秒間15減少)

    強化中の通常攻撃は、狙った相手の周りにも同じダメージが入ります。固まった敵なら、手前の1体を撃つだけで全体が削れる。移動速度も30上がるため、撃ちながら位置を直す余裕が出ます。続くのは10秒だけ。集団戦が始まる直前ではなく、敵が固まった瞬間に切る。

強み

  • 移動しながら通常攻撃を撃てるため、追われている間も手を止めずに済む
  • 通常攻撃1回でクロスボウの矢が2本飛び、1本ごとに (55%合計物理攻撃力)
  • ヘヴィアローの10秒間、通常攻撃がターゲットとその周囲の敵に当たる
  • フォース・オブ・クイーンが周囲の敵の移動速度を2秒間40%落とす

弱点

  • 耐久は10。捕まってから抜ける手段を持っていない
  • 移動スキルはヘヴィアローの跳躍だけ。Lv.1のCDは30.0秒
  • 通常攻撃のたびに矢を2本放つが、矢の装填には時間がかかる
  • デモンフォールのドラゴンスケールは、メインロールがファイターでないと半減する

序盤の立ち回り

エレシルの序盤は、動きながら撃つ形を体に入れる時間です。フォレストハートは移動で蓄積し、10ユニット動けば次の1発に矢が1本増える。ラストヒット(CS)を取るときも、立ち止まらないこと。左右に動きながら撃つ方が矢の数は伸びます。通常攻撃のたびに矢を2本放つぶん、装填には時間がかかる。スプレッドショットのCDは10.0秒から始まります。押し込みたいウェーブか、相手に届く場面だけに使う。逃げ札はヘヴィアローの跳躍しか無い。ジャングラーが来る角度からは離れて立つ。

中盤の立ち回り

バーサークとウィンドテラーが揃うと、クリティカル率は45%になります。旋風は次の通常攻撃に、最大3体分の150〜362魔法ダメージを足す。ミニオンには200%で入ります。ウェーブ処理は一気に速くなる。マジックガンを重ねると通常攻撃範囲が12%広がります。命中のたびに移動速度が0.5秒だけ10%上がる。この移動がフォレストハートの蓄積にそのまま乗ります。狙うのは集団戦より、味方が数で勝ったあとのタワー。撃ちながら下がれる位置を選び続ける。

終盤の立ち回り

終盤のエレシルは、撃てる位置を保てるかどうかで決まります。ブラッドクロウはクリティカルが出るたびに攻撃速度を2秒間20%足す。バーサークの破滅は、軽減前ダメージの12%をトゥルーダメージで上乗せします。デモンフォールの守護が働くのは、HPが30%を下回るダメージを受けたとき。(120*ヒーローレベル)のシールドと移動速度50%増が返ってきます。同じ装備のドラゴンスケールは、メインロールがファイターでないエレシルでは半減する。守護もCD60秒の猶予1回きり。当てにして前へ出ない。

集団戦の立ち回り

エレシルの集団戦は、動きを止められた時点で終わります。苦手はバターンやシルバンナのように移動を制限してくる相手。機動力を奪われた瞬間に、エレシルの強みは消えます。ヴァリルやヒロスのように減速やハードCCを持つ味方と組めば、撃てる時間は伸びる。前に出るのは味方のCCが入ってから。ヘヴィアローの跳躍は飛び込み用ではなく、射線を作り直すために取っておく。強化中の通常攻撃は周囲にも入るので、固まった敵の手前を撃ち続けるだけで全体が削れます。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

ヴァリルやヒロスのように減速やハードCCを持つ味方が最も合う。ダメージを出す機会が増える。

公式が挙げている有利な相手

通常攻撃の射程が短い相手や、機動力が無く距離を取りながら攻撃しやすい相手には有利。マイヤやアルファが例。

公式が挙げている苦手な相手

強いCCや移動制限を持つバターンやシルバンナは苦手。ブリンクスキルが無く、移動を封じられると強みが消える。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • フォレストハート
    パッシブ

    フォレストハート

    バフ

    エレシルとレオは完璧なチームワークにより、移動しながら射撃ができる。通常攻撃のたびに2本のクロスボウの矢を放ち(矢の装填には時間がかかる)、それぞれの矢は (55%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(一部の攻撃効果を継承する)。 移動するにつれて、フォレストハートが蓄積する。10ユニット移動すると、次の通常攻撃で矢を1本追加する。

  • スプレッドショット
    スキル1

    スプレッドショット

    範囲技デバフ

    CD 10.0

    エレシルが指定地点に大量の矢を放つ。範囲内の敵に330 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、物理防御を3秒間15減少させる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間10.09.48.88.27.67.0
    基礎ダメージ330370410450490530
    物理防御減少152025303540
  • フォース・オブ・クイーン
    スキル2

    フォース・オブ・クイーン

    減速範囲技

    CD 10.0

    レオが叫び声をあげ、周囲の敵に200 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間40%減少させる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間10.09.48.88.27.67.0
    基礎ダメージ200230260290320350
  • ヘヴィアロー
    アルティメット

    ヘヴィアロー

    バフブリンク

    CD 30.0

    百歩穿楊、一撃必殺 エレシルがレオに指定方向に跳躍するよう命じ、10秒間クロスボウを強化する。その間、移動速度が30増加し、各通常攻撃で強化されたクロスボウの矢を放ち、ターゲットとその周囲の敵に100 (+65%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。フォレストハートの矢の装填時間も短縮される。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間30.027.024.0
    基礎ダメージ100130160

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
1.9.422024-12-18強化数値1件
1.8.662024-03-13強化数値3件

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