
ビアトリクス
Beatrix
公式の4軸評価
- 耐久
- 30
- 攻撃
- 80
- 妨害
- 10
- 難易度
- 70
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 48.7%
- 出現率
- 4.9%
- BAN率
- 0.8%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差+0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
相性の良い味方
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ディスペアブレイド3,010 G+160 物理攻撃 +5% 移動速度
マジックガン2,120 G+40 物理攻撃 +20% 攻撃速度
デモンフォール2,030 G+30 物理攻撃 +20% 攻撃速度 +10% 通常攻撃吸収
トライデント2,050 G+80 物理攻撃 +20% 攻撃速度
スイフトブーツ720 G+40 移動速度 +15% 攻撃速度
ナチュラルウィンド1,910 G+30 物理攻撃 +20% 攻撃速度 +10% 通常攻撃吸収
この構成の狙い
ビアトリクスの攻撃はクリティカルにならない。クリティカル率は1%につき物理攻撃2に変わります。並びにクリティカル装備が1つも入っていないのはこのため。物理攻撃と攻撃速度で固め、詰められたらナチュラルウィンドで物理ダメージを2秒切る。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
4丁の武器を持ち替えて戦うハンター。レナー、ベネット、ウェスカー、ニビルで通常攻撃の形そのものが変わる。SPスキルも武器ごとに別物です。同時に持てるのは2丁まで。その2丁は支援要請で選びます。
向いている人: 1つの型を極めるより、4丁の性能を覚えて場面ごとに持ち替えたい人。難易度は70。どの2丁を持つかを選んだ時点で、その試合の戦い方は決まります。
おすすめコンボ
レナーで撃ち抜いてから持ち替える
レナーの冷淡(最大8秒まで照準を合わせ、最初に命中した敵に700 (+280%合計物理攻撃力)。弾丸はミニオンを貫通) → 協同作戦(0.5秒でメイン武器をサブ武器に切り換え、新たな通常攻撃とSPスキルを獲得) → ウェスカーの高揚(弾丸が当たるたびに350 (+155%合計物理攻撃力)。同じ目標には25%まで減衰)
レナーの冷淡は撃たずに畳むこともできます。途中でキャンセルすればCD時間は50%短縮。通らないと分かった照準は早めに切る。当てた直後に協同作戦を挟めば、ウェスカーの近距離弾へそのまま繋がります。ヒーロー以外への数値はどちらも75%に落ちる。ミニオンの処理は当てにしない。
ベネットで足を止めてリロードを挟む
ベネットの憤怒(指定範囲に5回砲撃。各砲撃が1秒間40%減速させ、580 (+225%合計物理攻撃力)。同じ目標に複数回当たると20%まで減衰) → 通常攻撃エリアボミング(範囲内の全ての敵に (230%合計物理攻撃力) - (300%合計物理攻撃力)、0.5秒間40%減速) → 戦術的位置変更(前方へ軽やかに跳び、現在の武器を全弾リロード)
ベネットの憤怒は5回に分かれて落ちます。同じ相手に重ね続けても20%まで減衰するので、1体を焼くより逃げ道に置くほうが効く。弾が切れたら戦術的位置変更を挟む。跳びながら全弾リロードするため、砲撃の止まる時間が短くて済みます。
強み
- ロングショットは1発で (365%合計物理攻撃力) - (400%合計物理攻撃力)
- レナーの冷淡はミニオンを貫通し、最初に命中した敵へ700 (+280%合計物理攻撃力)
- 協同作戦は0.5秒で武器を入れ替え、通常攻撃とSPスキルが両方まるごと変わる
- ベネットのエリアボミングは、範囲内の全ての敵を0.5秒間40%減速させる
弱点
- 移動手段は戦術的位置変更だけ。CD時間は8.0秒から6.0秒までしか下がらない
- ロングショットは回避可能で、他の敵にブロックされることもある
- 支援要請は戦闘から3秒以上離脱していないと使えず、行動やCCで中断される
- 妨害10で敵を止められず、よく使われる装備にも防具は1つも入らない
序盤の立ち回り
ゴールドレーンのビアトリクスが最初に決めるのは、持つ武器の組み合わせです。支援要請が使えるのは戦闘から3秒以上離脱しているときだけ。行動を1つ挟むか、コントロール効果を1回受けるだけで選択は中断されます。押し合いの最中には開かない。レナーの通常攻撃は最初に命中した敵で止まり、ミニオンに立たれるとそこでブロックされる。レーンで顔を出すなら、間に何も挟まらない角度を取ります。
中盤の立ち回り
装備が2つ入るころには、倍率のほうが先に伸び始めます。武器の数値はどれも合計物理攻撃力を参照する。ディスペアブレイド160とトライデント80で、物理攻撃は240増える。レナーもベネットも同じだけ上がります。ディスペアブレイドの絶望が乗るのは、HPが50%未満のミニオン以外にダメージを与えたとき。物理攻撃力が2秒間25%上がる。削れた相手を追い込む戦い方と噛み合います。協同作戦のCD時間も12.0秒から7.0秒まで下がり、持ち替えの回数が増える。
終盤の立ち回り
終盤のビアトリクスは、撃つ前に逃げ道を用意できているかで結果が変わります。ナチュラルウィンドの風鳴は、すべての物理ダメージを2秒間無効化する。ハンターのビアトリクスなら持続時間は半減しません。CDは90秒。切る場面は1つに絞る。デモンフォールとナチュラルウィンドで通常攻撃吸収は20%。パッシブが同じ数値のスキル吸収を返してくれます。デモンフォールのドラゴンスケールは、メインロールがファイターでないと効果が半減。混合防御の伸びは控えめです。
集団戦の立ち回り
集団戦のビアトリクスは、味方のCCが入った瞬間に合わせて撃つ役です。組みたいのはクッフラーやアテラス。敵の足が止まれば、ロングショットもレナーの冷淡も通しやすくなる。自分から前に出ると、単体CCと高い瞬間火力を持つ相手に捕まります。エウドラやリンがその代表。トライデントの絶命は、相手のシールドとHP回復効果を3秒間60%に落とす。粘る前衛を殴る時間も無駄になりません。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ機械工学の天才
バフビアトリクスはその並外れた機械工学の才能により、驚異的な火力を持つ4種類の武器を作り出した。 レナー 通常攻撃 - ロングショット:指定方向へ強力な一撃を放ち、最初に命中した敵に (365%合計物理攻撃力) - (400%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(モンスターに対しては75%のダメージ)。この一撃は回避可能で、他の敵にブロックされることもある。 ビアトリクスの攻撃はクリティカルにならない。クリティカル率を1%獲得するごとに物理攻撃が2増加する。 また、自身の物理吸収の100%に等しいスキル吸収を獲得する。
スキル1協同作戦
変身バフCD 12.0
パッシブ:ビアトリクスが同時に2つの武器を持つことができ、自身の物理攻撃が5増加する。 アクティブ:ビアトリクスが0.5秒かけてメイン武器をサブ武器に切り換え、新たな通常攻撃とSPスキルを獲得する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 12.0 11.0 10.0 9.0 8.0 7.0 物理攻撃 5 10 15 20 25 30
スキル2戦術的位置変更
ブリンクバフCD 8.0
ビアトリクスが前転し、現在の武器を全弾リロードする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 8.0 7.6 7.2 6.8 6.4 6.0
スキル3レナーの冷淡
爆発力CD 32.0
ビアトリクスは冷静に戦場でレナーをセットアップし、照準を合わせる。スキルを放ち弾丸を発射すると、最初に命中した敵に700 (+280%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 最大8秒間、照準を合わせることができ、途中でキャンセルするとCD時間が50%短縮する。 弾丸はミニオンを貫通し、ヒーロー以外の敵には75%のダメージのみを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 32.0 28.0 24.0 基礎ダメージ 700 950 1200
アルティメット支援要請
変身CD 30.0
ビアトリクスが戦闘から3秒以上離脱していると、執事のモーガンに予備の武器を送り届けさせることができる。 ビアトリクスがメイン武器とサブ武器として、武器を2つ選ぶ。 ビアトリクスが行動を行うかコントロール効果を受けると、武器の選択は中断される。
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.8.66 | 2024-03-13 | 調整 | 数値4件 |