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ビアトリクス

ビアトリクス

Beatrix

ハンターゴールドレーンフィニッシャーダメージ

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
80
妨害
10
難易度
70

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
48.7%
出現率
4.9%
BAN率
0.8%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.1pt

49.0%48.7%48.4%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    エレシル対面時の勝率 -3.7pt

    出現率 3.9%・BAN率 0.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    琥珀対面時の勝率 -3.7pt

    出現率 1.1%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    モスコブ対面時の勝率 -3.5pt

    出現率 7.6%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ジョイ対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    ブルーノ対面時の勝率 -2.9pt

    出現率 1.2%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

ビアトリクスの攻撃はクリティカルにならない。クリティカル率は1%につき物理攻撃2に変わります。並びにクリティカル装備が1つも入っていないのはこのため。物理攻撃と攻撃速度で固め、詰められたらナチュラルウィンドで物理ダメージを2秒切る。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

4丁の武器を持ち替えて戦うハンター。レナー、ベネット、ウェスカー、ニビルで通常攻撃の形そのものが変わる。SPスキルも武器ごとに別物です。同時に持てるのは2丁まで。その2丁は支援要請で選びます。

向いている人: 1つの型を極めるより、4丁の性能を覚えて場面ごとに持ち替えたい人。難易度は70。どの2丁を持つかを選んだ時点で、その試合の戦い方は決まります。

おすすめコンボ

  1. レナーで撃ち抜いてから持ち替える

    レナーの冷淡(最大8秒まで照準を合わせ、最初に命中した敵に700 (+280%合計物理攻撃力)。弾丸はミニオンを貫通) → 協同作戦(0.5秒でメイン武器をサブ武器に切り換え、新たな通常攻撃とSPスキルを獲得) → ウェスカーの高揚(弾丸が当たるたびに350 (+155%合計物理攻撃力)。同じ目標には25%まで減衰)

    レナーの冷淡は撃たずに畳むこともできます。途中でキャンセルすればCD時間は50%短縮。通らないと分かった照準は早めに切る。当てた直後に協同作戦を挟めば、ウェスカーの近距離弾へそのまま繋がります。ヒーロー以外への数値はどちらも75%に落ちる。ミニオンの処理は当てにしない。

  2. ベネットで足を止めてリロードを挟む

    ベネットの憤怒(指定範囲に5回砲撃。各砲撃が1秒間40%減速させ、580 (+225%合計物理攻撃力)。同じ目標に複数回当たると20%まで減衰) → 通常攻撃エリアボミング(範囲内の全ての敵に (230%合計物理攻撃力) - (300%合計物理攻撃力)、0.5秒間40%減速) → 戦術的位置変更(前方へ軽やかに跳び、現在の武器を全弾リロード)

    ベネットの憤怒は5回に分かれて落ちます。同じ相手に重ね続けても20%まで減衰するので、1体を焼くより逃げ道に置くほうが効く。弾が切れたら戦術的位置変更を挟む。跳びながら全弾リロードするため、砲撃の止まる時間が短くて済みます。

強み

  • ロングショットは1発で (365%合計物理攻撃力) - (400%合計物理攻撃力)
  • レナーの冷淡はミニオンを貫通し、最初に命中した敵へ700 (+280%合計物理攻撃力)
  • 協同作戦は0.5秒で武器を入れ替え、通常攻撃とSPスキルが両方まるごと変わる
  • ベネットのエリアボミングは、範囲内の全ての敵を0.5秒間40%減速させる

弱点

  • 移動手段は戦術的位置変更だけ。CD時間は8.0秒から6.0秒までしか下がらない
  • ロングショットは回避可能で、他の敵にブロックされることもある
  • 支援要請は戦闘から3秒以上離脱していないと使えず、行動やCCで中断される
  • 妨害10で敵を止められず、よく使われる装備にも防具は1つも入らない

序盤の立ち回り

ゴールドレーンのビアトリクスが最初に決めるのは、持つ武器の組み合わせです。支援要請が使えるのは戦闘から3秒以上離脱しているときだけ。行動を1つ挟むか、コントロール効果を1回受けるだけで選択は中断されます。押し合いの最中には開かない。レナーの通常攻撃は最初に命中した敵で止まり、ミニオンに立たれるとそこでブロックされる。レーンで顔を出すなら、間に何も挟まらない角度を取ります。

中盤の立ち回り

装備が2つ入るころには、倍率のほうが先に伸び始めます。武器の数値はどれも合計物理攻撃力を参照する。ディスペアブレイド160とトライデント80で、物理攻撃は240増える。レナーもベネットも同じだけ上がります。ディスペアブレイドの絶望が乗るのは、HPが50%未満のミニオン以外にダメージを与えたとき。物理攻撃力が2秒間25%上がる。削れた相手を追い込む戦い方と噛み合います。協同作戦のCD時間も12.0秒から7.0秒まで下がり、持ち替えの回数が増える。

終盤の立ち回り

終盤のビアトリクスは、撃つ前に逃げ道を用意できているかで結果が変わります。ナチュラルウィンドの風鳴は、すべての物理ダメージを2秒間無効化する。ハンターのビアトリクスなら持続時間は半減しません。CDは90秒。切る場面は1つに絞る。デモンフォールとナチュラルウィンドで通常攻撃吸収は20%。パッシブが同じ数値のスキル吸収を返してくれます。デモンフォールのドラゴンスケールは、メインロールがファイターでないと効果が半減。混合防御の伸びは控えめです。

集団戦の立ち回り

集団戦のビアトリクスは、味方のCCが入った瞬間に合わせて撃つ役です。組みたいのはクッフラーやアテラス。敵の足が止まれば、ロングショットもレナーの冷淡も通しやすくなる。自分から前に出ると、単体CCと高い瞬間火力を持つ相手に捕まります。エウドラやリンがその代表。トライデントの絶命は、相手のシールドとHP回復効果を3秒間60%に落とす。粘る前衛を殴る時間も無駄になりません。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

クッフラーやアテラスのように優れたCCを持つタンクが最良の相棒。スキルの命中率を上げてくれる。

公式が挙げている有利な相手

移動スキルを持たない相手にはスキルが素直に当たる。ヒロスやベレリックが典型。

公式が挙げている苦手な相手

強い単体CCと高い瞬間火力を併せ持つヒーローが苦手。エウドラやリンにCCで捕まると、そのまま一気に倒される。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • 機械工学の天才
    パッシブ

    機械工学の天才

    バフ

    ビアトリクスはその並外れた機械工学の才能により、驚異的な火力を持つ4種類の武器を作り出した。 レナー 通常攻撃 - ロングショット:指定方向へ強力な一撃を放ち、最初に命中した敵に (365%合計物理攻撃力) - (400%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(モンスターに対しては75%のダメージ)。この一撃は回避可能で、他の敵にブロックされることもある。 ビアトリクスの攻撃はクリティカルにならない。クリティカル率を1%獲得するごとに物理攻撃が2増加する。 また、自身の物理吸収の100%に等しいスキル吸収を獲得する。

  • 協同作戦
    スキル1

    協同作戦

    変身バフ

    CD 12.0

    パッシブ:ビアトリクスが同時に2つの武器を持つことができ、自身の物理攻撃が5増加する。 アクティブ:ビアトリクスが0.5秒かけてメイン武器をサブ武器に切り換え、新たな通常攻撃とSPスキルを獲得する。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間12.011.010.09.08.07.0
    物理攻撃51015202530
  • 戦術的位置変更
    スキル2

    戦術的位置変更

    ブリンクバフ

    CD 8.0

    ビアトリクスが前転し、現在の武器を全弾リロードする。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間8.07.67.26.86.46.0
  • レナーの冷淡
    スキル3

    レナーの冷淡

    爆発力

    CD 32.0

    ビアトリクスは冷静に戦場でレナーをセットアップし、照準を合わせる。スキルを放ち弾丸を発射すると、最初に命中した敵に700 (+280%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 最大8秒間、照準を合わせることができ、途中でキャンセルするとCD時間が50%短縮する。 弾丸はミニオンを貫通し、ヒーロー以外の敵には75%のダメージのみを与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間32.028.024.0
    基礎ダメージ7009501200
  • 支援要請
    アルティメット

    支援要請

    変身

    CD 30.0

    ビアトリクスが戦闘から3秒以上離脱していると、執事のモーガンに予備の武器を送り届けさせることができる。 ビアトリクスがメイン武器とサブ武器として、武器を2つ選ぶ。 ビアトリクスが行動を行うかコントロール効果を受けると、武器の選択は中断される。

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
1.8.662024-03-13調整数値4件

公式のヒーローページ

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