本文へスキップ
MLBB Hub非公式ファンサイト
ハナビ

ハナビ

Hanabi

ハンターゴールドレーンフィニッシャーダメージ

公式の4軸評価

耐久
20
攻撃
70
妨害
80
難易度
10

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
54.3%
出現率
41.9%
BAN率
18.0%
全体Tier
S

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.1pt

54.5%54.2%53.9%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ロイン対面時の勝率 -3.4pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    イクシア対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 8.7%・BAN率 2.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ビアトリクス対面時の勝率 -2.9pt

    出現率 4.9%・BAN率 0.8%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ライラ対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 17.0%・BAN率 2.1%

    • 5
      琥珀対面時の勝率 -2.3pt

      出現率 1.1%・BAN率 0.3%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    ハナビの赤葉は命中したダメージの30%を最大4回反射する。通常攻撃による反射は、攻撃の効果を引き継ぐ。ラスティサイズの追加80ダメージやデモンハントの現在HP8%が、反射先にも乗ります。クリティカル率は1つも積んでいない。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    通常攻撃が敵の間を跳ね回るハンター。忍術:赤葉が命中のたびに刃を放ち、30%のダメージが最大4回まで反射する。集まった相手ほど、まとめて削れます。

    向いている人: 細かい操作より、立ち位置と撃ち続ける時間で勝ちたい人。覚えることは緋紅の花を切る間合いくらいで、難易度は10。

    おすすめコンボ

    1. マークを付けてから殴り始める

      忍術:奪魄(350 (+80%合計物理攻撃力)、移動速度を1秒間60%減少、マーク付与) → 通常攻撃(マーク持ちへの反射が減衰を受けず30 (+100%合計物理攻撃力)) → 忍術:緋紅の花(300 (+40%合計物理攻撃力)のシールド、攻撃速度25%増)

      赤葉の刃は、通常なら30%まで落ちたダメージを飛ばします。奪魄のマークが付いた相手にだけ、通常攻撃による反射でその減衰が外れる。60%減速は1秒しか続きません。当ててから狙いを定めるのでは遅いので、殴りながら差し込みます。

    2. CCを踏み越えて撃つ

      忍術:緋紅の花(5秒間300 (+40%合計物理攻撃力)のシールド、シールド中はコントロール無効) → 禁術:曼珠沙華(300 (+50%合計物理攻撃力)、0.8秒バインド。1秒後に開花し、周囲へ300 (+50%合計物理攻撃力)) → 通常攻撃

      コントロール無効はシールドが残っている間だけです。掴まれてから切っても間に合いません。相手の飛び込みが来る前に置いておく。シールド中は、敵ヒーローに与えたダメージの20%が上乗せされる。殴り続けるほど長持ちします。

    強み

    • 緋紅の花のシールドが残っている間、コントロール無効になる
    • 赤葉の刃は通常攻撃とスキルの両方から飛び、最大4回まで反射する
    • 奪魄のマークを付けた相手には、通常攻撃の反射ダメージが減衰せずに入る
    • 曼珠沙華は0.8秒のバインドに加え、1秒後の開花で周囲にも入る

    弱点

    • 移動スキルが無く、シールドが切れた状態で詰められると何もできない
    • 耐久は20。受ける手段は緋紅の花のシールドだけ
    • ランスロットやジルンのような高バーストには、シールドが割れた瞬間に落とされる
    • 曼珠沙華は同じ相手に2回目が当たると、ダメージが30%まで落ちる

    序盤の立ち回り

    ハナビの序盤は、赤葉の刃をどこへ跳ねさせるかで決まります。通常攻撃が当たると30%のダメージが最大4回まで反射する。ミニオンの列に撃てば、後ろのミニオンまで一緒に減る。ラストヒット(CS)を取りながらウェーブを押せます。相手がミニオンの裏に立っているなら、そこを殴るだけで削れる。緋紅の花はLv.1でCD15秒、MP75です。攻撃速度25%増を取りに使うか、逃げ札として残すかを毎回決めます。

    中盤の立ち回り

    装備が2つ入ると、ハナビの反射は面のダメージに変わります。如意棒はクリティカル率を上げない代わりに、1%のクリティカル率を1%の攻撃速度へ変換する。クリティカルにならなかった通常攻撃を2回与えるたび、次の1発が変わる。攻撃速度が80%増え、通常攻撃の効果が追加で2回発動します。通常攻撃による反射は、その通常攻撃の効果を引き継ぐ。ラスティサイズの追加80ダメージも、同じ攻撃に乗ります。遠距離のハナビでは腐食の減速が半減する。足止めではなく手数の装備だと考えます。

    終盤の立ち回り

    終盤のハナビは、集団の外から削り続ける形になります。マジックガンの通常攻撃範囲12%増が、その距離を作ってくれる。物理貫通も30%増えるので、防具を積んだ相手にも通ります。デモンハントの侵食は通常攻撃ごとに現在HPの8%を削る。HPの多い前衛を殴る時間も無駄になりません。デモンフォールの守護は、HP30%を割ったときに働きます。(120*ヒーローレベル)のシールドと、移動速度50%増。ドラゴンスケールの混合防御はハンターだと半減し、最大25までです。

    集団戦の立ち回り

    集団戦のハナビは、緋紅の花を切る瞬間で決まります。シールドが残っている間はコントロール無効。相手の飛び込みに合わせて先に切れば、掴まれても手は止まりません。ティグラルやベレリックのようにCCで仕掛けてくる相手には、コントロール無効が刺さる。曼珠沙華は投げた瞬間の0.8秒バインドと、1秒後の開花で二段。固まった敵の中心へ投げると、開花が複数人に入ります。後衛を追いかけず、目の前の敵を殴り続ける方が反射は伸びる。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    カーミラやアテラスのようにCCで仕掛けられるヒーローがいると助かる。跳ね返る攻撃とアルティメットのダメージを伸ばすことに専念できる。

    公式が挙げている有利な相手

    CCに大きく頼るティグラルやベレリックを抑え込める。スキル1でCCを無視できるからだ。

    公式が挙げている苦手な相手

    不利なのはランスロットや子龍のような瞬間火力の高い相手。シールドを素早く割られてしまう。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • 忍術:赤葉
      パッシブ

      忍術:赤葉

      バフ

      ハナビの通常攻撃とスキルは、敵に命中すると赤葉の刃を放ち、30%のダメージを与え、周囲の敵に最大4回まで反射する。通常攻撃による反射は、通常攻撃の効果を引き継ぐ。

    • 忍術:緋紅の花
      スキル1

      忍術:緋紅の花

      シールドバフ

      CD 15.0コスト 75 (Mana)

      パッシブ:ハナビはシールドが存在している間、コントロール無効状態になる。 アクティブ:ハナビが5秒間300 (+40%合計物理攻撃力)のシールドを獲得する。シールドが存在している間、移動速度が20%、攻撃速度が25%増加し、敵ヒーローに与えたダメージの20%をシールドに変換する(ヒーロー以外のユニットに与えたダメージのシールド変換率は10%)。このシールドの最大値は自身の最大HPの50%まで。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間15.014.013.012.011.010.0
      MPコスト7580859095100
      シールド300360420480540600
    • 忍術:奪魄
      スキル2

      忍術:奪魄

      範囲技

      CD 8.0コスト 50 (Mana)

      指定方向にエネルギークナイを投げ、経路上の敵に350 (+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて移動速度を1秒間60%減少させ、マークを付与する。マークが付与されている敵に対する自身の通常攻撃による反射ダメージは、反射によるダメージ減衰の効果を受けずに30 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間8.07.67.26.86.46.0
      MPコスト505560657075
      基礎ダメージ350400450500550600
      追加ダメージ306090120150180
    • 禁術:曼珠沙華
      アルティメット

      禁術:曼珠沙華

      妨害範囲技

      CD 40.0コスト 120 (Mana)

      葉あるなら花なく、花咲けば葉亡くす 指定方向に曼珠沙華を投げ、敵ヒーローに命中すると300 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、0.8秒間バインドする。1秒後、曼珠沙華が命中した地点で開花し、周囲の敵に300 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。同一対象に複数回命中すると、与えるダメージが30%に減少する。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間40.035.030.0
      MPコスト120160200
      基礎ダメージ300400500
      開花ダメージ300400500

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    1.8.662024-03-13調整数値4件
    1.8.562024-01-25調整数値2件

    公式のヒーローページ

    ヒーロー一覧へ戻る