
カチャ
Kaja
公式の4軸評価
- 耐久
- 80
- 攻撃
- 20
- 妨害
- 70
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 47.7%
- 出現率
- 3.8%
- BAN率
- 23.6%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差±0.0pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ドミナントシールド2,010 G+40 物理防御 +40 魔法防御 +5% 移動速度
フリーティングタイム2,050 G+30 適応攻撃 +600 HP +15% CD短縮
イモータル2,120 G+850 HP +15 物理防御
聖光の鎧1,880 G+950 HP +40 魔法防御 +12 HP回復
ラピッドブーツ720 G+55 移動速度 +35% 減速軽減 +12 HP回復
サンダーベルト1,820 G+600 HP +15 物理防御 +15 魔法防御 +20 移動速度
この構成の狙い
カチャのスキルはすべて総魔法攻撃力を参照するが、魔法攻撃の装備は1つも無い。代わりに重ねるのはHPと防御、そして移動速度。フリーティングタイムはキルやアシストでアルティメットのCDを30%削る。掴みに行く回数が増えます。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
飛んで掴んで連れ帰るサポート。飛翔の翼で地形を無視して追いかけ、神聖な束縛で2.5秒間その場に閉じ込める。狙った1人を敵の陣形から切り離すのが、カチャの役目。
向いている人: 自分で仕留めるより、味方が仕留める形を作りたい人。掴む判断そのものは難しくありません。飛翔状態の旋回半径に慣れるまでは少し練習が要ります。難易度60はそこの数字。
おすすめコンボ
飛び込んで縛る
飛翔の翼(ダッシュ中はコントロール無効。到達時に250 (+120%総魔法攻撃力)、ノックバックと0.5秒スタン) → 神聖な束縛(0.5秒後に範囲内の敵ヒーローへ360 (+80%総魔法攻撃力)、2.5秒間閉じ込め) → 投げ縄を引いて味方の方へ寄せる → 秩序の輪(160 (+70%総魔法攻撃力)、HPを78回復)
飛翔の翼のスタンは0.5秒。神聖な束縛が閉じるのも0.5秒後なので、止めた場所にそのまま縄がかかります。引っ張れば範囲の端にいる敵もカチャと一緒に動く。相手のスキル発動は妨げません。連れていく先は、味方の火力が届く位置を先に決めておく。
飛翔を切らさずに追う
飛翔の翼で飛翔状態へ(6.6秒間、地形を無視、移動速度15%増) → 飛翔中の通常攻撃(周囲の敵に100 (+25%総魔法攻撃力)(+対象の最大HPの2%)) → ヒーローかモンスターに当てて2.6秒延長 → 飛翔の翼を再使用(飛翔状態に入るとCDは4秒)
飛翔状態に入った時点で、飛翔の翼のCDは4秒まで落ちます。この短縮だけはCD短縮の効果を受けません。当てるたびに飛行は2.6秒ずつ延びる。ジャングルのモンスターを踏み台に、レーン間を渡っていけます。旋回半径には制限がかかり、細かい方向転換はできません。入る角度は飛ぶ前に決めておく。
強み
- 飛翔の翼はダッシュ中コントロール無効。着地でノックバックと0.5秒スタンを撒く
- 神聖な束縛は2.5秒間閉じ込め、引っ張って味方の前まで連れてこられる
- 飛翔状態はヒーローかモンスターに当てるたび2.6秒延びる
- 秩序の輪は1ヒット目で78のHPが戻り、帰らずに回り続けられる
弱点
- 攻撃は20しかなく、掴んだあとを味方が詰めないと倒しきれない
- 神聖な束縛はCD60秒。0.5秒の遅延中に範囲外へ出られると何も残らない
- 投げ縄で引っ張っても、閉じ込めた相手のスキル発動までは妨げられない
- ダッシュを持つヒーローには、縄が閉じる前に範囲の外へ抜けられる
序盤の立ち回り
カチャはローム役なので、レーンのラストヒット(CS)を追いかける必要はありません。序盤は味方のレーンを回りながら、飛翔状態でどこを抜けられるか確かめる時間です。秩序の輪はCD5.5秒で、当たれば78のHPが戻る。ミニオンに当てながら動けば、消耗を抑えたまま次のレーンへ行けます。2ヒット目以降の回復量は33%に落ちる。パッシブの雷の翼はスキルダメージで麻痺を与え、5秒間その相手の与ダメージを8%減らす。味方が撃ち合う前に一度触っておく価値があります。
中盤の立ち回り
フリーティングタイムが揃うと、仕掛けられる回数が増えます。CD短縮は15%。キルかアシストを取ると、SPスキルの残りCDがその場で30%減る。飛翔の翼は事情が違う。飛翔状態に入るとCDは4秒になり、この短縮だけはCD短縮の効果を受けません。この時間帯の仕事は、味方のジャングラーと組んでサイドレーンを取りにいくこと。ドミナントシールドは5以内の敵ヒーロー1体につき防御が8上がり、最大40まで伸びます。飛び込んで囲まれる場面ほど効く。
終盤の立ち回り
終盤のカチャは、神聖な束縛を1回外すと戦況が動きません。CDは60秒。投げる前に、縄の中へ味方がダメージを出せる位置にいるか確かめます。イモータルと聖光の鎧でHPが1800増え、イモータルは倒されても2.5秒後にHP16%で復活する。先に飛び込む役には、この保険が効きます。聖光の鎧は魔法ダメージを受けるたび、5秒のあいだ魔法防御が5(+1*ヒーローレベル)上がる。効果は6スタックまで重なります。魔法の火力が並ぶ相手ほど、飛び込んだあとが持ちこたえる。
集団戦の立ち回り
集団戦を始めるのはカチャです。飛翔の翼はダッシュ中コントロール無効なので、敵の前衛を越えて後衛まで届く。着地の0.5秒スタンと、神聖な束縛の0.5秒の遅延はちょうど同じ長さ。止めた場所に縄が閉じます。あとは引っ張るだけ。範囲の端にいる敵もカチャと一緒に動くので、味方の火力の中へ落とします。相手のスキル発動までは止められない。遠くまで引きずるより、短く寄せる方が確実です。縄で固めた塊には、範囲攻撃を持つ味方が刺さる。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ雷の翼
デバフカチャのスキルダメージは敵ユニットに麻痺効果を付与し、短時間ヒーローや召喚ユニットにスローを与え、5秒間与ダメージを8%減少させる。
スキル1秩序の輪
範囲技減速CD 5.5
カチャが雷火の輪を召喚し、拡大しながら自身のもとに戻す。 当たった敵に160 (+70%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、カチャは78のHPを回復する。2ヒット目以降の回復量は33%に減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 160 185 210 235 260 285 HP回復 78 90 102 114 126 138
スキル2飛翔の翼
ブリンク妨害CD 14.0
指定範囲にダッシュする。ダッシュ中はコントロール無効状態になる。到達時、周囲の敵に250 (+120%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与えてノックバックさせ、0.5秒間スタンさせた後、飛翔状態になる。 飛翔状態は6.6秒間持続する。この間、地形を無視して移動でき、移動速度が15%上昇するが、旋回半径が制限される。移動中に通常攻撃を使用でき、周囲の敵に100 (+25%総魔法攻撃力)(+対象の最大HPの2%)の魔法ダメージを与える。 飛翔状態に入ると、飛翔の翼のCD時間が4秒に短縮される(CD短縮の効果を受けない)。ヒーローまたはモンスターに命中すると、飛翔状態が2.6秒延長される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 250 285 320 355 390 425 CD時間 4 3.8 3.6 3.4 3.2 3
アルティメット神聖な束縛
妨害CD 60.0
指定した場所に雷火の投げ縄を放つ。0.5秒後、範囲内に残っているすべての敵ヒーローは360 (+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを受け、2.5秒間閉じ込められる。 発動中は、カチャが投げ縄を引っ張り、半径を縮めることができ、範囲の端にいる敵もカチャとともに移動する(ただし相手のスキル発動は妨げない)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 基礎ダメージ 360 480 600
最終更新日: 2026-09-04