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粛遊

粛遊

Suyou

アサシンファイタージャングル追撃バースト

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
60
妨害
50
難易度
50

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
50.0%
出現率
6.8%
BAN率
2.0%
全体Tier
B

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.2pt

50.5%50.0%49.6%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ウラノス対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 3.8%・BAN率 1.0%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ニュート対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 2.2%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ハリス対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 1.1%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ブルーノ対面時の勝率 -1.9pt

    出現率 1.2%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    アモン対面時の勝率 -1.8pt

    出現率 9.3%・BAN率 7.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

粛遊はスキルの長押し中、物理攻撃20ごとに被物理ダメージが1%軽減される。攻撃装備がそのまま硬さに変わる作りで、ディスペアブレイドの物理攻撃160は防御も兼ねる。CD短縮は合計40%。ハンターストライク、マジックブーツ、クイーンズウィング、常勝の神斧で確保します。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

タップと長押しで戦い方が入れ替わるジャングラー。タップで撃つと生身のまま移動速度が40上がり、通常攻撃の間隔も縮む。長押しなら不死の状態に入る。通常攻撃のダメージが125%まで増え、物理ダメージ軽減も付きます。

向いている人: 同じスキルを押し分けて、攻めと守りを自分で切り替えたい人。覚えるのは新しい技ではなく、タップと長押しの違いだけ。難易度は50と中くらいの評価です。

おすすめコンボ

  1. 長押しでつないで殴り勝つ

    ブレードサージ長押し(突進しながら250 (+100%追加物理攻撃力)、敵ヒーローに当たると停止して0.6秒スタン) → ソウルセヴァー長押し(225 (+80%追加物理攻撃力)を2回、最後に360 (+128%追加物理攻撃力)と150 (+50%追加物理攻撃力)の回復) → イビルクエラー長押し(580 (+165%追加物理攻撃力))

    長押しでつないでいる間、粛遊は不死の状態を保ちます。通常攻撃は125%まで伸びる。物理ダメージ軽減は20%。ここに物理攻撃20ごとの1%(最大40%)が上乗せされます。ソウルセヴァーの回復は3回目の薙ぎ払いに付く。途中で手を止めると受け取れません。

  2. タップで削って追い込む

    ブレードサージタップ(武器を投げて250 (+100%追加物理攻撃力)、武器の位置までブリンクしてキャッチし、逆方向に斬って375 (+150%追加物理攻撃力)) → ソウルセヴァータップ(扇状の範囲に280 (+200%追加物理攻撃力)+対象の失ったHPの15%) → イビルクエラータップ(後方へ滑空しながら420 (+120%追加物理攻撃力)、移動速度を1.5秒間30%減少)

    タップ側は生身で戦う形です。移動速度が40上がり、通常攻撃の間隔も縮む。ブレードサージのブリンクで距離を詰める。削るのはソウルセヴァー。イビルクエラーは下がりながら減速を置けます。追ってくる相手を1.5秒足止めできるため、深追いされたときの逃げ札にもなる。

強み

  • どのスキルも長押しで撃てば不死の状態に入り、通常攻撃のダメージが125%まで増える
  • 不死の状態では物理攻撃が20増えるごとに物理ダメージ軽減が1%増え、上限は40%
  • ブレードサージの長押しは敵ヒーローに当たると停止し、0.6秒スタンさせる
  • ソウルセヴァーの長押しは最後の1回で150 (+50%追加物理攻撃力)を回復する

弱点

  • 長押しはチャージの時間が要り、動きを読まれると避けられる
  • よく使われる装備に物理防御の行が1つも無く、殴り合いは軽減頼み
  • スキルの倍率が追加物理攻撃力頼みで、装備の薄い時間は火力が出ない
  • 長押しを前提にした組み立てのため、CCの多い相手には攻撃を通しにくい

序盤の立ち回り

粛遊の序盤は、ジャングルを回りながら押し分けの手を体に入れる時間です。狩りで使うのはソウルセヴァーの長押し。3回の薙ぎ払いの最後に150 (+50%追加物理攻撃力)の回復が付きます。HPを減らさず次のキャンプへ移れる。ガンクに向かう前はブレードサージを長押しへ。敵ヒーローに当たれば突進が止まり、前方の長方形の範囲に0.6秒のスタンが入ります。突進の距離は押した長さで変わるため、藪から出る角度を先に決めておきたい。

中盤の立ち回り

装備が2つ3つそろうと、粛遊のスキルは別物になります。倍率はどれも追加物理攻撃力を参照する形。ディスペアブレイドの160が筆頭。ハンターストライクとスピリットシャウトまで揃えば物理攻撃は300増えます。そのぶんが倍率の後半にそのまま乗る。スピリットシャウトの撃砕は物理貫通を30%足す。ブレイカーは敵の物理防御1につき0.1%、上限30%まで積み増します。ハンターストライクの追撃は連続5回のダメージで移動速度を50%上げる。離れた相手を追い直す足になります。

終盤の立ち回り

終盤は、長押しで受けを固める時間が伸びます。不死の状態の物理ダメージ軽減20%に、物理攻撃20ごとの1%(最大40%)が上乗せされる。クイーンズウィングの魔人化は、HPが40%以下になると30%のダメージ軽減を3秒くれます。スキルのCDも2秒縮む。デモンフォールの守護が働くのは、HPが30%を下回るダメージを受けたとき。(120*ヒーローレベル)分のシールドと移動速度50%増が返ってきます。イビルクエラーの長押しは580 (+165%追加物理攻撃力)。射程は押した長さで伸びるので、下がった相手を撃ち抜く一撃に残しておきたい。

集団戦の立ち回り

粛遊が先頭で飛び込む場面はほとんどありません。ブレードサージの長押しは敵ヒーローに当たった時点で止まる。前衛に吸われると後衛まで届かない。ティグラルが先にCCを置いてくれれば、狙った相手まで長押しが通ります。ザビエルやイクシアのようにブリンクも突進も持たない相手は、詰められたら逃げ切れない。チャージ中はコントロール効果を受けるが、スキルそのものは中断されない。押し始めた長押しは、途中で諦めずに出し切ってよい。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

ティグラルのように制御を与えるヒーローがいると、粛遊は大ダメージを出しやすい。ラファエルのように回復と移動速度を与えるヒーローは、距離を取りながらの攻撃を助けてくれる。

公式が挙げている有利な相手

長距離の瞬間火力と追撃力が強力。ザビエルやイクシアのようにブリンクも突進も持たない相手は逃げ切れない。

公式が挙げている苦手な相手

長押しで発動するスキルが要るぶん、バターンやメリッサのように制御を持つ相手には攻撃を簡単に止められる。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • 変身神魔
    パッシブ

    変身神魔

    バフ

    タップで発動いずれかのスキルを使用すると、粛遊は生身で戦い、40の移動速度を得て、通常攻撃の間隔を縮める。 長押しで発動いずれかのスキルを使用すると、粛遊は不死の状態になり、通常攻撃のダメージを125%まで増加させ、20%の物理ダメージ軽減を得る。この状態では物理攻撃が20増加するごとに1%の物理ダメージ軽減(最大40%)を得る。

  • ブレードサージ
    スキル1

    ブレードサージ

    ブリンク妨害

    CD 8.5

    タップ:粛遊は狙った方向に武器を投げ、経路上の敵に250 (+100%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。その後、その武器の位置までブリンクしてキャッチし、逆方向に斬りつけ、375 (+150%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 長押し:粛遊は不死の力をチャージし、ターゲット方向に突進し、経路上の敵に250 (+100%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。敵ヒーローに当たると停止し、前方の長方形の範囲内の敵を0.6秒間スタンさせる。突進距離は長押し時間に応じて増加する。 粛遊のチャージ中はコントロール効果を受けるが、スキルは中断されない。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
    CD時間8.58.17.87.47.0
    短押しダメージ250270290310330
    斬撃ダメージ375420465510555
    長押しダメージ250270290310330
  • ソウルセヴァー
    スキル2

    ソウルセヴァー

    範囲技爆発力

    CD 8.5

    タップ:粛遊は武器による掃射攻撃を行い、扇状の範囲内の敵に280 (+200%追加物理攻撃力)+対象の失ったHPの15%の物理ダメージを与える。 長押し:粛遊は不死の力を操り、扇状に3回薙ぎ払う。最初の2回はそれぞれ225 (+80%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、最後の1回は360 (+128%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身のHPを150 (+50%追加物理攻撃力)回復する。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
    CD時間8.58.17.87.47.0
    短押しダメージ280320360400440
    長押しダメージ225260295330365
    強化ダメージ360416472528584
    HP回復150170190210230
    ミニオンダメージ比率60%70%80%90%100%
  • イビルクエラー
    アルティメット

    イビルクエラー

    攻撃デバフ

    CD 8.5

    タップ:粛遊は武器を構え、後方へ滑空する。同時に標的の方向へ武器を振りかざし、滑空の経路上の敵に420 (+120%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を30%減少させる(1.5秒間)。 長押し:粛遊は対象に向かって不死の力で矢を放ち、命中した目標に580 (+165%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。射程距離は長押し時間に応じて増加する。 粛遊のチャージ中はコントロール効果を受けるが、スキルは中断されない。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
    CD時間8.58.17.87.47.0
    短押しダメージ420460500540580
    長押しダメージ580635690745800

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
2.1.882026-06-17弱体数値3件
1.9.202024-09-19調整数値0件

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