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星夢

星夢

Lunox

メイジミッドレーンバーストダメージ

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
90
妨害
20
難易度
90

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
49.0%
出現率
1.4%
BAN率
0.3%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.6pt

49.8%49.3%48.7%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    フレッドリン対面時の勝率 -3.4pt

    出現率 3.7%・BAN率 3.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ファラミス対面時の勝率 -3.4pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    アーロット対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 2.9%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    グィネヴィア対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 9.4%・BAN率 8.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    チップ対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 0.3%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

秩序の力の間、カオスドリームは魔法貫通1%をスキル吸収0.5%に変える。魔法の聖剣の40%貫通なら、20%ぶんのスキル吸収に相当します。戻ってくる量まで攻撃装備の側で決まる、割り切った並び。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

秩序と混沌の2つの力を切り替えて戦うメイジ。スターアタックを撃てば秩序、イビルインパクトを撃てば混沌に寄る。どちらが優勢かで、アルティメットの中身まで変わります。秩序なら2.5秒の無敵、混沌ならブリンクと連打。撃つ順番そのものが選択になっている。

向いている人: 手札を切り替えながら戦う形が好きな人。難易度90の中身は、覚える量そのもの。どちらの力が優勢かを、常に把握しておく必要があります。

おすすめコンボ

  1. 混沌に寄せて撃ち切る

    イビルインパクト(250 (+120%総魔法攻撃力)+対象の最大HPの2.5%、混沌の力を獲得) → 混沌の力:イビル(指定方向へ瞬間移動し、周囲の敵に250 (+100%総魔法攻撃力)、4秒間30%減速) → イビルインパクトを続けて撃つ(その後の4秒間はCDが大幅に短縮され、CD短縮の影響は受けない)

    混沌の力:イビルを撃てるのは、混沌の力が優勢のときだけ。イビルインパクトで状態を作ってから飛びます。勝負は飛んだあとの4秒で、ここでスターアタックを使うと強化状態は解除される。撃ち切るまで秩序側には触らないこと。単体対象のイビルインパクトを外さないよう、エナジーフィッションの40%減速を先に置くのも手です。

  2. 秩序で耐えながら削る

    エナジーフィッション(300 (+150%総魔法攻撃力)、2秒間40%減速) → スターアタック(200 (+110%総魔法攻撃力)、HPを75 (+30%総魔法攻撃力)回復。秩序の力を獲得) → 秩序の力:グローリー(2.5秒間の無敵とターゲット不能、移動速度30%、0.5秒ごとに100 (+50%総魔法攻撃力))

    スターアタックを撃った時点で秩序の力に切り替わり、アルティメットはグローリーになります。結界は星夢と一緒に動くので、無敵の2.5秒を離脱にも突入にも使える。0.5秒ごとのダメージは周囲の敵に入るため、囲まれた場面ほど数字が出ます。スターアタックの回復は、敵ヒーローに当てたときだけ2倍。

強み

  • スターアタックは200 (+110%総魔法攻撃力)を与えつつHPを75 (+30%総魔法攻撃力)戻す
  • イビルインパクトは250 (+120%総魔法攻撃力)に対象の最大HPの2.5%を上乗せする
  • 秩序の力:グローリーは2.5秒の無敵とターゲット不能に移動速度30%が付く
  • 混沌の力:イビルの後は4秒間、イビルインパクトのCDが大幅に短縮される

弱点

  • 相手を止める手段は減速だけで、妨害の数字は20どまり
  • よく使われる装備にスキル吸収が無く、混沌側の変換が働かない
  • イビルインパクトは単体対象で、スターアタックとCD時間を共有する
  • 難易度90の理由がここ。どちらの力が優勢かで、アルティメットの中身が変わる

序盤の立ち回り

星夢の序盤は、スターアタックとイビルインパクトの使い分けを体に入れる時間です。2つはCD時間を共有していて、CDは2.0秒。片方を撃つともう片方の力が消えるので、連打ではなく選択になります。ウェーブの処理と自分の回復はスターアタックの担当。モンスターを叩くときは、対象の最大HPの1.5%が上乗せされるイビルインパクトが効きます。MPは両方とも30から始まり、レベル6で55まで上がる。エナジーフィッションは70 MPと重いので、序盤は逃げ道の確保に残しておく。

中盤の立ち回り

魔法貫通が揃うほど、パッシブのカオスドリームが効き始めます。魔法の聖剣は魔法貫通を40%持ち、破魔が敵の魔法防御1につき0.1%(最大20%)を足す。合わせて60%に届けば、秩序の力の間はその半分の30%がスキル吸収になります。スターアタックの回復と重なり、撃ち合いを続けやすくなる時間帯。ジーニアスワンドの魔力は、敵の魔法防御を2秒間2.5(+0.5*ヒーローレベル)減らす。最大3スタックまで乗ります。ガーディアンレリックの神業は魔法攻撃を21-35%(レベルに応じて上昇)増やす。係数150%のエナジーフィッションが、目に見えて伸びます。

終盤の立ち回り

終盤の星夢は、どちらの力で戦うかを入る前に決めます。ボルトロッドは6秒ごとに次のスキルをエコーさせる。範囲内の全ての敵に255 (+85%総魔法攻撃力)が追加で入ります。イビルインパクトを連打する混沌側と噛み合い、エコーの1回が単体バーストに乗る。ウィッシュランタンのアゲハチョウが飛ぶのは、敵ヒーローに900の魔法ダメージを与えるたび(ダメージ軽減前に計算)。相手の現在HPの8%分を削ります。HPの多い相手に届く手段が増える時間帯。防御を上げる装備は構成に1つも無いので、前へ出る合図はグローリーを残しているかどうか。

集団戦の立ち回り

集団戦で星夢が先に踏み込むことはありません。ハードCCを持たないので、味方が誰かを止めてから撃ち込みます。組みたいのは、フランコやミノタウルのようにCCの強い味方。止まった相手へスキルを連打できれば、大きなダメージが出る。入る前に、どちらの力を優勢にしておくか決めておきます。逃げ道が要る場面は、スターアタックで秩序に寄せてグローリーを残す。削り切りたい場面はイビルインパクトで混沌に寄せておきます。苦手なのは、ノーランやリンのように出入りの速い相手。イビルインパクトの射程が短く、CCも足りません。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

フランコやミノタウルのように強いCCを持つヒーローとの組み合わせが一番。星夢自身にハードCCは無いが、動けない標的にスキルを連発できれば大量のダメージを出せる。

公式が挙げている有利な相手

イヴやリリアのように瞬間火力も回復も持たない相手には強い。自己回復で撃ち合いを優位に進められる。

公式が挙げている苦手な相手

スキル2は射程が限られ、CCも無い。ノーランやリンのようなすばしこい相手には、射程の内外をあまりに簡単に出入りされてしまう。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • カオスドリーム
    パッシブ

    カオスドリーム

    バフ

    星夢は混沌と秩序の力に翻弄される。 秩序の力を使用すると、1%の魔法貫通につき0.5%のスキル吸収を獲得する。 混沌の力を使用すると、1%のスキル吸収につき0.5%の魔法貫通を獲得する。

  • スターアタック
    スキル1

    スターアタック

    範囲技ヒール

    CD 2.0コスト 30 (Mana)

    星夢が周囲の敵にスターライトの雨を降らせ、200 (+110%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。スターライトは星夢の元へ戻り、それぞれ彼女のHPを75 (+30%総魔法攻撃力)回復する(敵ヒーロー命中時は2倍)。 このスキルはイビルインパクトとCD時間を共有する。秩序の力を獲得し、混沌の力状態を終了させる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    MPコスト303540455055
    基礎ダメージ200230260290320350
    HP回復7580859095100
  • イビルインパクト
    スキル2

    イビルインパクト

    攻撃

    CD 2.0コスト 30 (Mana)

    対象の敵にイビルの力を放ち、250 (+120%総魔法攻撃力)(+対象の最大HPの2.5%)の魔法ダメージ(モンスターに対しては+対象の最大HPの1.5%)を与える。 このスキルはスターアタックとCD時間を共有する。使用すると混沌の力を獲得し、秩序の力状態を解除する。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    MPコスト303540455055
    基礎ダメージ250270290310330350
    追加割合ダメージ2.5%3%3.5%4%4.5%5%
    モンスターに対するダメージ1.5%1.8%2.1%2.4%2.7%3.0%
  • エナジーフィッション
    スキル3

    エナジーフィッション

    範囲技減速

    CD 10.0コスト 70 (Mana)

    星夢が指定方向に秩序の力と混沌の力を放つ。経路上の敵に300 (+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、2秒間移動速度を40%減少させる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間10.09.59.08.58.07.5
    MPコスト708090100110120
    基礎ダメージ300340380420460500
  • グローリー&イビル
    アルティメット

    グローリー&イビル

    無敵ブリンク

    CD 30.0コスト 120 (Mana)

    星夢には混沌と秩序の2つの力が纏わりつく。 秩序の力が優勢の時、光輝を使用して無敵状態になり、周囲の敵に継続ダメージを与えることができる。 混沌の力が優勢の時、暗黒を獲得して指定方向へブリンクし、短時間の間イビルインパクトのCD時間を大幅に短縮することができる。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間30.026.022.0
    MPコスト120160200

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
1.8.782024-04-24強化数値4件
1.8.562024-01-25弱体数値2件

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