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フランコ

フランコ

Franco

タンクロームイニシエート妨害

公式の4軸評価

耐久
80
攻撃
10
妨害
100
難易度
20

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
43.0%
出現率
13.0%
BAN率
6.2%
全体Tier
C

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差±0.0pt

43.2%43.0%42.7%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    悟空対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 17.5%・BAN率 47.1%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  2. 2
    ティグラル対面時の勝率 -1.8pt

    出現率 24.2%・BAN率 13.1%

    • 3
      ベイン対面時の勝率 -1.8pt

      出現率 3.6%・BAN率 0.3%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 4
      ファラミス対面時の勝率 -1.8pt

      出現率 0.4%・BAN率 0.3%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 5
      半蔵対面時の勝率 -1.7pt

      出現率 6.8%・BAN率 28.8%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    フランコの並びで目を引くのはウィンタークラウン。発動中のスキルは中断されないので、マサクルで敵を制圧したまま2秒間ダメージを受けずに済む。CD短縮はフリーティングタイムと合わせて20%で、アイアンフックの投げ直しも早くなります。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    フックを1本刺すために試合を作るタンク。アイアンフックが当たれば、相手は味方の輪の中まで引きずられてくる。妨害100に対して攻撃10。削る仕事は最初から入っていません。

    向いている人: 長いコンボより、当て勘ひとつで試合を動かしたい人。手順は短く、難易度20。あとはフックの届く距離と、藪で待つ我慢だけです。

    おすすめコンボ

    1. 藪で溜めてからフックを刺す

      ワイルドフォース(5秒ダメージを受けないと蓄積が始まり、最大10スタック。次のスキルダメージが最大150%まで増加) → アイアンフック(400 (+100%合計物理攻撃力)、命中した敵を自分の元へ引き寄せる) → レイジショック(300+自身の最大HPの4%分の物理ダメージ、移動速度を1.5秒間70%減少) → マサクル(1.8秒間制圧し、6回それぞれ50 (+70%合計物理攻撃力))

      ワイルドフォースは次の1回のスキルで全部消えます。最初に撃つのがアイアンフックなら、その1本が最大150%増し。条件はダメージを受けないことだけです。ミニオンの攻撃をもらっても蓄積は途切れる。藪で待っている時間が、そのままフックの威力になります。

    2. 制圧を守り切る

      マサクル(1.8秒間制圧、6回それぞれ50 (+70%合計物理攻撃力)) → ウィンタークラウンの凍結(2秒間ターゲットにされず、ダメージも受けない) → レイジショック(周囲の敵に300+自身の最大HPの4%分、移動速度を1.5秒間70%減少)

      ウィンタークラウンは凍結中の移動もスキル発動も止めます。止まらないのは、発動中のスキル。マサクルの1.8秒を抱えたまま、自分だけ無敵になれる。凍結が解けたらレイジショックで足を止め直す。味方が追いつく時間を作ります。

    強み

    • アイアンフックが当たれば、敵1体を味方の輪の中まで引きずり込める
    • マサクルは敵ヒーロー1体を1.8秒間制圧し、その間に6回叩き切る
    • レイジショックの減速は70%と重く、逃げる相手の足を1.5秒止める
    • ワイルドフォースが10スタック貯まると、次のスキルが最大150%増しになる

    弱点

    • アイアンフックを外すと、Lv.1では15秒のCDが明けるまで待つしかない
    • 攻撃の値は10で、掴んだあとを削り切る火力は味方頼み
    • 移動スキルが無く、フックの届かない距離からは何も仕掛けられない
    • ワンワンやファニーのように動き回る相手には、フックが当たらない

    序盤の立ち回り

    フランコの序盤に、レーンでCSを取る仕事はありません。ローム役として川と藪を歩き、味方のレーンへ顔を出す時間が長くなる。歩いている間はワイルドフォースを貯める時間でもあります。5秒ダメージを受けずにいれば、移動速度が10%上がる。1秒ごとに最大HPの1%も戻ります。アイアンフックのMPはLv.1で135と重い。外せば15秒は次がありません。相手が壁沿いを歩く瞬間だけを、藪の中から狙います。

    中盤の立ち回り

    上古の鎧とドミナントシールドが揃うと、前に立てるようになります。物理防御は40と40で80。ドミナントシールドは、5以内の敵ヒーロー1体につき物理と魔法防御を8足す。最大40まで。囲まれるほど硬くなる装備です。この時間帯の仕事は、フックで敵を1人だけ剥がすこと。マサクルの1.8秒はキルを取る技ではありません。味方が到着するまでの時間を作る技です。フリーティングタイムを積めば、キルやアシストのたびにSPスキルの残りCDが30%削れる。

    終盤の立ち回り

    終盤のフランコは、掴んだ1回で試合が決まります。ヴァルキュリアブレスとイモータルでHPは1750増える。レイジショックは自身の最大HPの4%を参照する。HPを積むほど、ダメージも伸びます。ウィンタークラウンの凍結は2秒間ダメージを受けなくなる。発動中のスキルは中断されません。マサクルの最中に切れば、叩き切りを止めずに自分だけ守れる。撃つ前に、味方がついて来ているか確認。単独で掴んでも取り切れません。

    集団戦の立ち回り

    フランコの集団戦は、フックを撃つ前に半分決まっています。狙うのは相手の後衛ひとり。引き寄せた先に味方がいなければ、掴んでも意味がありません。組みたいのは、ヴェルやカリナのような高バーストの味方。フランコのCCを、そのままキルに変えてくれます。ダメージを受けない5秒を過ぎると、ワイルドフォースが貯まり始める。10スタックまで抱えて撃てば、そのフックは最大150%増し。掴んだ直後はレイジショックの70%減速で、逃げ道を潰します。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    ヴェル、カリナ、ブロディのように瞬間火力の高いヒーローと組むと、フランコのCCを活かせる。

    公式が挙げている有利な相手

    ヴェル、エスタス、ライラのように機動力の低いヒーローが相手だと有利。

    公式が挙げている苦手な相手

    苦手なのは、琥珀、ファニー、バターンのような機動力の高いヒーローや、制御無効を持つヒーロー。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • ワイルドフォース
      パッシブ

      ワイルドフォース

      バフ

      フランコが5秒間ダメージを受けなかった場合、移動速度が10%増加し、1秒ごとに最大HPの1%を回復し、ワイルドフォースが蓄積され始める(最大10つまで)。 次のスキルを発動する時、すべてのワイルドフォースを使い、スキルダメージを増加させる(最大150%まで)。

    • アイアンフック
      スキル1

      アイアンフック

      妨害攻撃

      CD 15.0コスト 135 (Mana)

      フランコが指定方向へ鉄のフックを放ち、最初に命中した敵に400 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身の元へ引き寄せる。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間15.014.213.412.611.811.0
      MPコスト135140145150155160
      基礎ダメージ400450500550600650
    • レイジショック
      スキル2

      レイジショック

      減速

      CD 7.0コスト 40 (Mana)

      フランコが怒りの一撃で周囲の敵に300+自身の最大HPの4%分の物理ダメージを与え、移動速度を1.5秒間70%減少させる。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間7.06.56.05.55.04.5
      MPコスト404550556065
      基礎ダメージ300330360390420450
    • マサクル
      アルティメット

      マサクル

      爆発力妨害

      CD 62.0コスト 110 (Mana)

      フランコが指定した敵ヒーローを1.8秒間制圧し、6回叩き切り、それぞれ50 (+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間62.055.048.0
      MPコスト110125140
      各回ダメージ506070

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    1.8.782024-04-24強化数値2件

    公式のヒーローページ

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