
ファラミス
Faramis
公式の4軸評価
- 耐久
- 40
- 攻撃
- 60
- 妨害
- 10
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 49.0%
- 出現率
- 0.4%
- BAN率
- 0.3%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.8pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
アーケインブーツ720 G+40 移動速度 +15 魔法攻撃 +10 魔法貫通
ブラッドウイング2,100 G+90 魔法攻撃
魔法の聖剣1,970 G+60 魔法攻撃
ジーニアスワンド2,000 G+75 魔法攻撃 +5% 移動速度
ガーディアンレリック3,000 G+165 魔法攻撃
ボルトロッド2,250 G+75 魔法攻撃 +400 MP +10% CD短縮
この構成の狙い
防御装備は1つも入らず、6つすべてが魔法攻撃を持つ。ハデスゾーンが味方に配る追加HPは、総魔法攻撃力を参照する。火力装備がそのまま味方の生存時間に変わります。魔法貫通も固定20と40%が重なる。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
落ちかけた味方を土壇場で引き戻すサポートメイジ。ハデスゾーンに入った味方はゴースト状態になる。ゴースト状態が壊れると、デバフを全部落として1.3秒だけ復活状態に入る。自分の火力より、味方がどれだけ踏み込めるかで働きが決まる。
向いている人: 味方を生かす役回りが好きな人。敵を押さえ込む力はほとんど無く、妨害は10。試合を動かすのはハデスゾーンの一発です。
おすすめコンボ
触って集めて、まとめて撃つ
シャドーレイジ(3秒間、移動速度70%増。触れた敵ヒーローに250 (+60%総魔法攻撃力)とシャドーマーク) → 再使用で闇影を即終了し、マークの付いた敵を全員引き寄せて250 (+60%総魔法攻撃力) → ファントムスプリット(扇状範囲に330 (+144%総魔法攻撃力)、敵ヒーローには2回まで分裂して200 (+86%総魔法攻撃力))
シャドーレイジは、すれ違った相手にマークを置く。闇影が終わった瞬間、全員がファラミスの足元へ引き寄せられます。2人3人と触ってから切り上げれば、扇の中に相手がまとまる。分裂は近くの敵へ移るので、密集しているほど総ダメージが伸びます。闇影の間は地形を無視して動けるため、壁の裏に隠れた相手にも触りにいける。
ゴースト状態で飛び込みを支える
ハデスゾーン(6秒間の領域。中の味方はゴースト状態になり、追加HP400(Lv.1)と移動速度50%増を1秒間獲得) → 味方が前へ出る → ゴースト状態が破壊される(すべてのデバフを解除し、1.3秒間の復活状態) → シャドーレイジで敵を引き寄せ直す
追加HPが乗るのは1秒だけです。本命は、ゴースト状態が壊れたあとに来る1.3秒の復活状態。ここで味方が下がるか、もう一押しするかが決まる。領域から出た味方は、ゴースト状態が直ちに終わる。置く場所は、味方が進む先に合わせたい。レオモルドやマーティスのように飛び込む味方ほど、この1.3秒を使い切れる。
強み
- ハデスゾーンのゴースト状態が壊れると、デバフを解除して1.3秒の復活状態に入る
- シャドーレイジ中は移動速度70%増、物理と魔法の防御がLv.1で25上がる
- ファントムスプリットはLv.1でCD6.0秒、敵ヒーローには2回まで分裂する
- 魂を吸収するたびHPが100 (+50%総魔法攻撃力)回復し、魔法攻撃も2増える
弱点
- 引き寄せ以外に敵を止める手段が無く、押さえ込みは味方任せになる
- ハデスゾーンのCDはLv.1で90秒あり、外すと長く待たされる
- 味方がハデスゾーンから出ると、その味方のゴースト状態は直ちに切れる
- シャドーレイジは触れた相手にしかマークが付かず、素早い相手を捕まえられない
序盤の立ち回り
ファラミスはミッドレーンに立つ。序盤の稼ぎ頭はファントムスプリットで、Lv.1でもCDは6.0秒。扇状の範囲にミニオンをまとめて入れられます。ゴーストハーヴェストで魂が落ちるのは4秒に1回まで。スキルを連打しても数は増えないので、敵ヒーローか召喚物に届く場面を選んで撃つ。吸収すればHPが戻り、魔法攻撃も1つにつき2積み上がります。シャドーレイジは逃走札として温存しておきたい。
中盤の立ち回り
魂が積み上がるほどファラミスは粘れるようになる。1つで魔法攻撃が2、上限は40スタック。全部貯めれば魔法攻撃80ぶんの上乗せで、パッシブの回復量もそこに連動して伸びます。魔法貫通はジーニアスワンドとアーケインブーツで20。闇影の間は魂を吸収する範囲が広がる。シャドーレイジで敵陣を横切り、通りがけに拾い集めたい。
終盤の立ち回り
魔法攻撃を21-35%押し上げるのがガーディアンレリックの神業。伸び幅はレベルに応じて広がります。いちばん恩恵を受けるのはファントムスプリットの330 (+144%総魔法攻撃力)。ブラッドウイングが張るシールドは、基礎800に総魔法攻撃力と同じ量を足した値。壊れても20秒後にまた展開されます。ハデスゾーンを押す前に落とされない体を作るのが、終盤のファラミスの課題です。魔法防御を積む相手が出てきたら魔法の聖剣。
集団戦の立ち回り
開幕にハデスゾーンを置かない。ゴースト状態は1秒、復活状態は1.3秒しかなく、味方が削られる前に撒いても何も守れません。押すのは、味方が集中砲火を受けた直後。デバフごと剥がして1.3秒を返せます。狙い撃ちしてくるのがセイバーやエウドラなら、この形がそのまま刺さる。ファラミス自身も領域に含まれるので、味方と並んで前に立てる。領域を離れた味方から効果が消える点だけ、置き場所で気をつけたい。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブゴーストハーヴェスト
バフ4秒毎に、ファラミスのスキルで敵ヒーローや召喚物にダメージを与えると、その場に魂が残される。ファラミスが魂を吸収するたびに自身のHPが100 (+50%総魔法攻撃力)回復し、魔法攻撃が2増加する(最大40スタック)。死亡すると1つの魂につき復活までの時間が3%短縮される(最大90%)。ファラミスの周囲で敵が死亡した場合も、一定の確率で魂が残される。
スキル1シャドーレイジ
バフ妨害CD 15.0コスト 85 (Mana)
ファラミスが3秒間闇影となり、自身の移動速度が70%、物理防御と魔法防御が25増加し、このスキルのCD時間が20%短縮される。また、地形を無視して移動できるようになる。触れた敵ヒーローに250 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えてシャドーマークを付与する。闇影状態が終了すると、ファラミスはマークが付与されているすべての敵ヒーローを自身の元に引き寄せ、250 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 再使用:闇影状態を即座に終了させ、マークが付与されているすべての敵ヒーローを自身の元に引き寄せる。 このスキル使用中は魂を吸収する範囲が拡大する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 85 95 105 115 125 135 混合防御増加 25 30 35 40 45 50 基礎ダメージ 250 280 310 340 370 400 追加ダメージ 250 280 310 340 370 400
スキル2ファントムスプリット
範囲技爆発力CD 6.0コスト 60 (Mana)
ファラミスが扇状範囲に凝縮した冥界のエネルギーを放ち、命中した敵に330 (+144%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。命中したエネルギーは分裂して近くの敵に移り、200 (+86%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(敵ヒーローに命中した場合は2回まで、ヒーロー以外の敵に命中した場合は1回まで分裂する)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 6.0 5.8 5.6 5.4 5.2 5.0 MPコスト 60 66 72 78 84 90 基礎ダメージ 330 360 390 420 450 480 分裂ダメージ 200 220 240 260 280 300
アルティメットハデスゾーン
死亡無効バフCD 90.0コスト 150 (Mana)
痛み、破滅、死と再生!この過程を楽しませよう! 6秒間、ファラミスが自身の周囲にハデスゾーンを形成する。自身を含め、領域内にいる味方ヒーローはゴースト状態になり、1秒間追加HPを400(+10 (+5%総魔法攻撃力)%)、移動速度を50%獲得する。ゴースト状態が破壊されると、すべてのデバフを解除し、1.3秒間短い復活状態となる。味方ヒーローがハデスゾーンを離れると、ゴースト状態は直ちに終了する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 90.0 80.0 70.0 MPコスト 150 250 350 追加HP 400 600 800
最終更新日: 2026-09-04