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ナナ

ナナ

Nana

メイジミッドレーンポークバースト

公式の4軸評価

耐久
50
攻撃
60
妨害
100
難易度
20

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
48.0%
出現率
24.0%
BAN率
7.3%
全体Tier
B

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差±0.0pt

48.2%47.8%47.5%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    イヴ対面時の勝率 -2.1pt

    出現率 0.3%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    対面時の勝率 -1.4pt

    出現率 8.1%・BAN率 3.9%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ヒロス対面時の勝率 -1.2pt

    出現率 3.5%・BAN率 1.0%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    カレード対面時の勝率 -1.1pt

    出現率 1.1%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    燭心対面時の勝率 -1.1pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

モリナズ・キスの変身は相手の魔法防御を30%落とす。そこへ魔法の聖剣の40%貫通とアーケインブーツの10が重なる。モリナパンチが通りやすくなります。ボルトロッドの共鳴は6秒ごとにスキル1発ぶんを上乗せする。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

相手の足を止めて、味方に差し出すメイジ。モリナズ·キスの変身は1.5秒だけ相手を無力にする。その間は反撃が飛んでこない。妨害100という数字のとおり、火力より止める仕事が本業です。

向いている人: 難しい操作を覚えるより、狙いどころで貢献したい人。手を動かす部分は少なく、難易度は20。ブーメランの当て方と、モリナズ·キスを置く位置だけ覚えれば足ります。

おすすめコンボ

  1. 止めてから叩き込む

    モリナズ·キス(250 (+50%総魔法攻撃力)、1.5秒の変身。移動速度50%減、魔法防御30%減) → モリナパンチ(3回攻撃、1回につき440 (+140%総魔法攻撃力)。複数回当てると1秒スタン) → マジックブーメラン(300 (+100%総魔法攻撃力))

    変身した相手は通常攻撃もスキルも出せません。逃げる手も残らないので、モリナパンチの3回はまとめて入る。魔法防御が30%落ちた状態で撃ち込める点も大きい。ブーメランは戻りにもう一度当たるため、最後に置くと取りこぼしを拾えます。

  2. ブーメランの往復で削る

    マジックブーメラン(往路と復路で当たる。最初の敵に300 (+100%総魔法攻撃力)、以降は命中するたび10%減、減少は30%まで) → モリナズ·キスを相手の進路に置く(外れても地面に残り、射程内に来た敵を追いかける)

    ブーメランは行きと戻りで当たるので、ミニオンの列越しでも本体に届きます。減少は30%で止まる。固まった相手に撃っても最後まで痛い。モリナズ·キスは命中しなくても消えず、近づいた敵を追って変身させる。前に出ずに置いておくだけで、相手の立ち位置を下げられます。

強み

  • モリナズ·キスの変身は1.5秒、相手の通常攻撃とスキルを止める
  • 変身した相手は魔法防御が30%下がり、続けて撃つスキルが通る
  • モリナパンチは同じ敵に複数回当たると1秒スタンする
  • パッシブはHPがゼロになるダメージを2秒の無敵に変える

弱点

  • 移動スキルが無く、詰められたら歩いて下がるしかない
  • パッシブの無敵は2秒だけで、次に使えるのは150秒後
  • モリナズ·キスは外れると地面に残り、当たるまでに間が空く
  • MPが重く、Lv.1では3つのスキルを一巡させるだけで270MP要る

序盤の立ち回り

ナナのミドルレーンは、マジックブーメランが届く位置に立つところから始まります。CDはLv.1で6秒、上げきると4.5秒。往路と復路で二度当たるので、ミニオンの向こうにも通ります。モリナズ·キスは80MPと重い。ジャングラーが寄ってきた場面まで取っておくと、そのまま逃げ道になります。パッシブを当てにして前へ出るのは危ない。150秒に1回しか働かず、発動している2秒はスキルも撃てない。

中盤の立ち回り

装備が2つ入ると、モリナパンチの1回440 (+140%総魔法攻撃力)が効いてきます。魔法の聖剣は魔法貫通を40%足す。敵の魔法防御1につき、さらに0.1%(最大20%)が乗る。モリナズ·キスの変身は魔法防御を30%削る。変身させてから撃ち込むと、通り方が変わります。ボルトロッドとウィッシュランタンを両方積めばCD短縮は20%、MPは800増える。手が止まる時間が減り、ブーメランを気軽に投げられます。この時間帯の仕事は、味方が仕掛ける前にCCを置くこと。

終盤の立ち回り

終盤のナナは、モリナパンチをどこに落とすかで仕事の量が変わります。3回の攻撃が同じ敵に重なれば1秒のスタン。足を止めた相手には、味方の火力がまとめて入ります。ガーディアンレリックの神業は、魔法攻撃をレベルに応じて21〜35%増やす。CCのついでに削りきる場面も出てきます。回復で粘る相手には、先にヒートロッドの魔法ダメージを当てておく。絶命がシールドとHP回復を3秒間60%まで下げてくれます。

集団戦の立ち回り

ナナは味方の後ろから、モリナズ·キスを1人に当てるところから入ります。狙うのは飛び込んでくる相手。変身の1.5秒は通常攻撃もスキルも封じる。集団戦の口火を、そのまま止められます。モリナパンチは指定した範囲に3回落ちる。動いている敵より、CCで止まった敵に重ねる方が当たります。ラファエルやフランコのようなCC持ちが味方にいると、この形を作りやすい。倒されてもパッシブで2秒粘れるが、その間は攻撃できない。逃げる方向だけ先に決めておく。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

ラファエルやフランコのようなCCスキル持ちが最も合う。キルの後押しになる。

公式が挙げている有利な相手

パッシブが高い生存力をくれるので、致命的なコンボを持つエウドラやカティタが相手でも押し負けない。

公式が挙げている苦手な相手

追撃力の高い子龍やナタリアには不利になりうる。パッシブの効果が切れるまで追い続けられてしまう。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • モリナズギフト
    パッシブ

    モリナズギフト

    死亡無効

    モリナの加護により、ナナはHPはゼロになるダメージを受けると、2秒間変身する。変身時は全ての状態異常を取り除かれる。変身中は無敵となって移動速度が30%増加し、最大HPの10%を徐々に回復するが、スキルは使用できない。 この効果には150秒のCD時間がある。

  • マジックブーメラン
    スキル1

    マジックブーメラン

    範囲技

    CD 6.0コスト 55 (Mana)

    ナナが指定方向に往復するマジックブーメランを放ち、敵に魔法ダメージを与える。ブーメランは最初に命中した敵に300 (+100%総魔法攻撃力)の最大ダメージを与え、その後は命中するたびにダメージが10%減少する。ダメージ減少は30%まで。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間6.05.75.45.14.84.5
    MPコスト556065707580
    基礎ダメージ300340380420460500
  • モリナズ·キス
    スキル2

    モリナズ·キス

    妨害デバフ

    CD 12.0コスト 80 (Mana)

    指定地点にモリナの化身を召喚し、周囲の敵に250 (+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵ヒーローを小動物に変身させる。 敵ヒーローに命中しなかった場合、モリナの化身はその場にとどまり、射程距離にいる最も近い敵ヒーローを追跡し、ぶつかった最初の敵を変身させる。 変身:1.5秒間、対象の移動速度を50%、魔法防御を30%減少させる。変身状態のヒーローは通常攻撃やスキルが使えなくなる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間12.011.410.810.29.69.0
    MPコスト80859095100105
    変身ダメージ250275300325350375
  • モリナパンチ
    アルティメット

    モリナパンチ

    爆発力妨害

    CD 36.0コスト 135 (Mana)

    ナナがモリナを召喚し、指定範囲を3回攻撃する。1回の攻撃につき440 (+140%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を1秒間30%減少させる。 同じ敵に複数回命中すると、1秒間スタンさせる。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間36.032.028.0
    MPコスト135150165
    基礎ダメージ440520600

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
2.1.402025-12-26調整数値2件

公式のヒーローページ

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