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グールド

グールド

Gord

メイジミッドレーンポークバースト

公式の4軸評価

耐久
10
攻撃
70
妨害
80
難易度
30

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
52.4%
出現率
8.8%
BAN率
2.0%
全体Tier
A

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.2pt

52.8%52.5%52.2%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ナタリア対面時の勝率 -3.8pt

    出現率 4.3%・BAN率 4.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    マチルダ対面時の勝率 -2.5pt

    出現率 1.0%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    イヴ対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 0.3%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ジョイ対面時の勝率 -2.1pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    セイバー対面時の勝率 -2.0pt

    出現率 12.9%・BAN率 47.2%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

ウィンタークラウンの凍結は発動中のスキルを止めない。ミスティックサージを撃ち続けたまま、2秒間ダメージを受けなくなる。ヒートロッドとウィッシュランタンは、どちらも刻んだ量で追加効果が出る装備。多段スキルとよく噛み合います。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

グールドは置いたゾーンと伸ばすビームで削り続けるメイジです。ミスティックショットの1秒スタンで足を止め、そこへ残りのスキルを重ねる。妨害80に対して耐久は10。敵を止める役で、殴り合う役ではありません。

向いている人: 遠くから削り続ける戦い方が好きな人。難易度は30。手が忙しいヒーローではなく、覚えるのはスキルの射線と立ち位置です。

おすすめコンボ

  1. 止めてから重ねる

    ミスティックショット(225 (+65%総魔法攻撃力)、1秒スタン) → ミスティックゾーン(0.25秒ごとに30 (+10%総魔法攻撃力)、最大16回) → ミスティックサージ(0.2秒ごとに100 (+32%総魔法攻撃力)、16回まで)

    順番はスタンが先です。ゾーンは置いた場所から動かないので、走る相手には当たり続けません。ミスティックフェイバーは、短時間に4回当てた次の1発に乗ります。付くのはトゥルーダメージ120 (+8*ヒーローレベル) (40%総魔法攻撃力)。減速も20%乗る。刻む回数が多いこの順番なら、条件は自然に満たせる。

  2. 凍結しながらビームを通す

    ミスティックゾーン(0.25秒ごとに30 (+10%総魔法攻撃力)) → ミスティックサージ(0.2秒ごとに100 (+32%総魔法攻撃力)、16回まで) → ウィンタークラウンの凍結(2秒間ターゲットされず、ダメージも受けない)

    ウィンタークラウンの凍結中は、移動もスキル発動もできません。発動中のスキルだけは中断されない。サージを撃ち始めてから凍結すれば、飛び込まれてもビームは伸び続けます。CDは100秒。使いどころは、撃ち切りたい1回に絞る。

強み

  • ミスティックショットは着弾点の敵をまとめて1秒スタンさせる
  • ミスティックゾーンは0.25秒ごとに最大16回ダメージを刻む
  • ミスティックサージの向きは左ジョイスティックで動かせる
  • スキルを4回当てた次の1発にトゥルーダメージと減速が乗る

弱点

  • 耐久の評価は10。詰められた時点で立て直せない
  • 移動スキルが無く、逃げ足はラピッドブーツの移動速度だけ
  • ミスティックショットのCDは8.0秒(Lv.1)で、外すと足を止められない
  • ファニーやランスロットに詰められると、射線を作る前に落ちる

序盤の立ち回り

グールドの序盤はミッドレーンの押し引きです。ミスティックゾーンは60 MP(Lv.1)と軽い。ウェーブの処理にもラストヒット(CS)にも回せます。ミスティックショットは80 MP(Lv.1)で1秒のスタン付き。当てる相手がいないときは温存しておく。耐久10のグールドは、川からの侵入が見える位置に立ちます。ゾーンは自分の足元より前に置き、近づく相手に踏ませたい。

中盤の立ち回り

ヒートロッド、ウィッシュランタン、魔法の聖剣を積むと魔法攻撃は195増えます。魔法の聖剣は魔法貫通を40%持ち、敵の魔法防御1につきさらに0.1%(最大20%)足す。ウィッシュランタンのアゲハチョウは、900の魔法ダメージごとに飛びます。数えるのは敵ヒーローへ与えたぶんだけ。刻む回数の多いグールドなら、900に届くのも速い。アゲハチョウは相手の現在HPの8%を削るので、HPを積んだ相手にも通ります。

終盤の立ち回り

終盤は狙う相手を1人に絞ります。ヒートロッドのバーニングは3秒間、1秒ごとに最大HPの1%を追加で削る。HPの多い前衛にも効きます。天空の刃はHPが4%以下の相手をその場で倒します。キルのたびにスタックが10増え、キルラインも上がる。ミスティックサージを撃ち切る時間は、味方が前で受けている間に作ります。位置を先に読まれると、ラピッドブーツの移動速度だけでは逃げ切れない。

集団戦の立ち回り

集団戦のグールドは、味方のタンクの後ろから射線を作る役です。ヒロスやベレリックのように前で受け続けられる味方がいると、撃つ時間が伸びる。ミスティックショットのスタンは1秒。飛び込んでくる相手に置くより、味方が止めた相手へ重ねるほうが当たります。ミスティックサージは向きを変えられるので、散った相手も追い続けられる。撃つ前にウィンタークラウンの残りCDを見ておく。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

ヒロスやベレリックのように、信頼できるCCを持つ硬いヒーローと噛み合う。

公式が挙げている有利な相手

機動力の低い近接ヒーロー、バラッツやフレッドリンには分がある。

公式が挙げている苦手な相手

距離を詰める手段を持つファニーやランスロットには対処しづらい。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • ミスティックフェイバー
    パッシブ

    ミスティックフェイバー

    バフ減速

    短時間の間にグールドから4回スキルによる攻撃を受けた敵が次にスキルダメージを受けると、120 (+8*ヒーローレベル) (40%総魔法攻撃力)トゥルーダメージを受けて1秒間20%減速する。減速効果は最大2スタックまで付与できる。

  • ミスティックショット
    スキル1

    ミスティックショット

    妨害

    CD 8.0コスト 80 (Mana)

    グールドは指定方向にミスティックオーブをバウンドさせて放つ。最初の敵に当たると爆発し、周囲の敵に225 (+65%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1秒間スタンさせて、対象の視界を獲得する。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間8.07.67.26.86.46.0
    MPコスト80869298104110
    基礎ダメージ225265305345385425
  • ミスティックゾーン
    スキル2

    ミスティックゾーン

    範囲技

    CD 8.0コスト 60 (Mana)

    グールドが指定地点にエネルギーフィールドを召喚し、範囲内の敵に0.25秒毎に30 (+10%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(最大16回)。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間8.07.67.26.86.46.0
    MPコスト606570758085
    各回ダメージ303642485460
  • ミスティックサージ
    アルティメット

    ミスティックサージ

    爆発力

    CD 44.0コスト 150 (Mana)

    グールドが指定方向にエナジービームを放ち、命中した敵に0.2秒毎に100 (+32%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(16回まで)。 ビームの方向は左ジョイスティックで操作できる。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間44.040.036.0
    MPコスト150170190
    各回ダメージ100140180

最終更新日: 2026-09-04

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