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ファーサ

ファーサ

Pharsa

メイジミッドレーンバーストポーク

公式の4軸評価

耐久
20
攻撃
90
妨害
50
難易度
50

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.0%
出現率
4.7%
BAN率
0.5%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.1pt

47.3%47.0%46.7%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ブルーノ対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 1.2%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    マーシャ対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    マチルダ対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 1.0%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ジョイ対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    レオモルド対面時の勝率 -2.0pt

    出現率 2.7%・BAN率 1.8%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

スピリチュアルユニティは対象の最大HPの8%を削り、魔法攻撃200ごとに1%増える。ウィッシュランタンのアゲハチョウは現在HPの8%。HPを厚く積んだ相手に対して、割合ダメージが二重に用意されています。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

戦いの外から撃ち下ろすメイジ。エアーストライクで8秒間飛び、同じ範囲攻撃を最大4回まで落とせる。ファーサを選ぶ理由は届く距離の長さ。代償として、耐久は20しかありません。

向いている人: 後ろから当てにいく撃ち方が好きな人。難易度は50。難しいのは狙いの精度ではありません。撃ち始める前に安全な位置を確保できるかどうかです。

おすすめコンボ

  1. マークを踏ませてスタンを取る

    カースオブクロウ(300 (+120%総魔法攻撃力)、4秒間マーク。位置も明らかになる) → エナジーインパクト(475 (+145%総魔法攻撃力)。マークを消費して1秒間スタン) → 通常攻撃(ハンティング中なら最大HPの8%分と1秒間60%減速)

    マークを消費できるのは、ファーサの通常攻撃かアクティブスキルだけです。消費した瞬間にスタンが入るので、順番はカースオブクロウが先。マークは4秒で消えるため、2発目は間を空けずに撃つ。マークされた敵は位置が明らかになり、藪へ逃げた相手を追う目印にもなります。

  2. 回り込んでから砲撃する

    ウィングス(150%の追加移動速度、地形を無視して飛行、最大5秒) → エアーストライク(8秒間の飛行。1回530 (+160%総魔法攻撃力)、最大4回) → 着地後にカースオブクロウ(300 (+120%総魔法攻撃力)、4秒間マーク)

    ウィングスはスキルを使った時点で終わります。戦うための状態ではなく、位置を変えるための状態です。壁を越えてからエアーストライクに繋げば、撃つ角度を敵から隠せる。砲撃は飛行中に4回まで。飛行は8秒続くので、始めるのは逃げ道のある場所にします。

強み

  • エアーストライクは飛行中、530 (+160%総魔法攻撃力)を最大4回落とせる
  • カースオブクロウのマークを通常攻撃かアクティブスキルで踏むと1秒スタン
  • ハンティング中のヴィリーが、敵ヒーローへの次の攻撃に最大HPの8%を上乗せする
  • ウィングスは150%の追加移動速度で、地形を無視して最大5秒飛べる

弱点

  • 耐久は20。距離を詰められると受け止める手段が無い
  • ウィングスはコントロール効果を受けた時点で切れる
  • エアーストライクはLv.1でCD36秒。外すと次の砲撃まで間が空く
  • よく使われる装備に防具は無く、増えるHPはヒートロッドの300だけ

序盤の立ち回り

ファーサの序盤は、相手が返せない距離から触り続ける時間です。エナジーインパクトはLv.1でMP60、CD6.5秒。ミニオンの列に重ねて撃つと、押しながら相手にも当たります。カースオブクロウも同じMP60で、外せばマークもスタンも残らない。MPは有限です。当たる形が見えたときだけ撃つ。耐久20のファーサが、狙いを付けるために前へ出る場面はありません。

中盤の立ち回り

2つ目の装備が入るころから、当たった砲撃が大きく削り始めます。ガーディアンレリックは魔法攻撃を21-35%増やす。上がり幅はレベルに応じて大きくなる。魔法の聖剣の魔法貫通40%と重なると、硬い相手にも数字が通ります。エアーストライクは飛行中に4回撃てるので、集団戦以外にオブジェクト前の圧にも使える。撃ったら位置を変えます。撃つ場所を絞られた時点で、耐久20では耐えられません。

終盤の立ち回り

終盤のファーサは、戦いが始まる前に立つ場所を決めておく段階に入ります。ボルトロッドの共鳴は6秒に1度、次のスキルをエコーさせる。範囲内にいる敵全員が255 (+85%総魔法攻撃力)を追加で受けます。エアーストライクの1発目に乗れば、固まった相手をまとめて削れる。敵ヒーローへ900の魔法ダメージを与えるごとに、ウィッシュランタンがアゲハチョウを1体呼びます。アゲハチョウが削るのは、敵ヒーローの現在のHPの8%。どちらも、遠くから撃ち続けるほど働きます。

集団戦の立ち回り

集団戦のファーサは、いちばん後ろから始める。アテラスやフランコが敵を掴んで止めれば、スキルはまず外れません。足を止めた相手にカースオブクロウを置き、エナジーインパクトでマークを消費して1秒スタン。怖いのは子龍やマイシータールの吹き飛ばしで、エアーストライクは中断されます。空に上がる前に、そういう相手が残っていないか一度確認する。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

敵にCCをかけてスキルを当てさせてくれるヒーローと組むのが一番。アテラスやフランコがその例。

公式が挙げている有利な相手

とても長い射程から高い瞬間火力を出せる。ライラ、ハナビ、ザビエルのように機動力の低い後衛には、格好の対抗札になる。

公式が挙げている苦手な相手

位置をずらす効果のスキルには要注意。フランコ、子龍、マイシータールは、アルティメットを簡単に止めてくる。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • スピリチュアルユニティ
    パッシブ

    スピリチュアルユニティ

    攻撃減速

    5秒〜8秒(エアーストライクのレベルに応じて変動)ごとに、ヴィリーはハンティング状態になる。ファーサが次に敵ヒーローを攻撃する際、ヴィリーは目標の最大HPの8%(魔法攻撃力200につき+1%)に等しい魔法ダメージを追加で与え、1秒間対象を60%減速させる。

  • カースオブクロウ
    スキル1

    カースオブクロウ

    妨害攻撃

    CD 8.0コスト 60 (Mana)

    ファーサが指定地点に魔法を放ち、命中した敵に300 (+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて4秒間マークする。 ファーサが通常攻撃またはアクティブスキルでマークされた敵に命中すると、マークを消費して対象を1秒間スタンさせる。 マークされた敵は位置が明らかになる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間8.07.67.26.86.46.0
    MPコスト606672788490
    基礎ダメージ300325350375400425
  • エナジーインパクト
    スキル2

    エナジーインパクト

    範囲技

    CD 6.5コスト 60 (Mana)

    ファーサが指定方向に魔力を放ち、命中した敵に475 (+145%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間6.56.25.95.65.35.0
    MPコスト606570758085
    基礎ダメージ475520565610655700
  • エアーストライク
    スキル3

    エアーストライク

    爆発力

    CD 36.0コスト 120 (Mana)

    パッシブ:レベルが上がる度にスピリチュアルユニティの発動間隔が1秒短縮される。 アクティブ:ファーサは8秒間飛行状態になり、指定エリアを砲撃して範囲内の敵に530 (+160%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。飛行中、このスキルは最大4回まで使用可能。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間36.033.030.0
    MPコスト120150180
    基礎ダメージ530700870
  • ウィングス
    アルティメット

    ウィングス

    変身加速

    CD 23.0

    ファーサは霧となってヴィリーに纏わり、150%の追加移動速度(時間とともに減衰)と、地形を無視して飛行する能力を獲得する。この状態は最大5秒間持続するか、通常攻撃やスキルを使用するか、コントロール効果を受けるまで続く。

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
1.8.782024-04-24強化数値1件

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