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マイシータール

マイシータール

Minsitthar

ファイターEXPレーンロームイニシエートCC

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
40
妨害
80
難易度
30

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
51.7%
出現率
7.6%
BAN率
13.3%
全体Tier
S

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.1pt

52.2%51.8%51.5%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ナタリア対面時の勝率 -3.2pt

    出現率 4.3%・BAN率 4.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    対面時の勝率 -2.8pt

    出現率 8.1%・BAN率 3.9%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    エックス対面時の勝率 -2.6pt

    出現率 7.2%・BAN率 5.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    アウルス対面時の勝率 -2.4pt

    出現率 2.0%・BAN率 0.4%

  5. 5
    ファラミス対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

攻撃速度に寄せた構成。攻撃速度を持つ装備が6つ並び、合計120%まで積み上がる。パッシブの王家の紋章は通常攻撃でもスタックが溜まる。手数が増えるほど、起爆のスタンと回復も早く回ります。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

敵の逃げ道を潰すファイター。王の召喚の陣形に入った相手は移動スキルを発動できず、移動速度も30%落ちる。スピアオブグローリーの引き寄せと合わせて、戦う場所を自分で決められるヒーローです。

向いている人: 細かい操作より状況判断で貢献したい人。難易度30は数字どおりで、手はほとんど忙しくならない。決めるのは、誰をどこへ引きずり込むかだけです。

おすすめコンボ

  1. 引き寄せてから紋章を起爆する

    スピアオブグローリー(175 (+40%合計物理攻撃力)、先端に当たった敵ヒーローを0.6秒スタン。引き戻しでもう1回175 (+40%合計物理攻撃力)、命中した敵ヒーローを自分の前へ引き寄せる) → シールドアサルト(100 (+45%合計物理攻撃力)、移動速度を80%減少。2秒かけて減衰) → 強化通常攻撃(前方の長方形範囲に1回につき100 (+45%合計物理攻撃力))

    スピアオブグローリーは往復で2回当たるため、王家の紋章も2スタック乗ります。80%の減速は2秒かけて減衰するので、重ねるなら引き寄せた直後。強化通常攻撃は前方の長方形範囲に出るので、固まった相手をまとめて叩けます。5スタックに届けば次のダメージで起爆し、0.8秒のスタンが入る。

  2. 陣形に閉じ込めて削り切る

    王の召喚(突進して衛兵を4人呼ぶ。陣形内の敵は移動速度が30%減少し、移動スキルを発動できない。衛兵の攻撃は (30%合計物理攻撃力)) → スピアオブグローリー(縁へ逃げた敵を引き戻す) → シールドアサルト(移動速度80%減少と盾張り) → 通常攻撃で王家の紋章を積む

    王の召喚は突進しながら出るため、自分の立ち位置より奥にいる相手も陣形へ入れられます。閉じ込めたあとは、縁に寄った敵をスピアオブグローリーで引き戻す。衛兵は移動できないので、置いた場所がそのまま戦場になります。通常攻撃とスキルはどちらも紋章を積むため、殴っている間に起爆が近づく。

強み

  • 王の召喚の陣形内では、敵は移動スキルを発動できず移動速度も30%落ちる
  • スピアオブグローリーの引き戻しで、命中した敵ヒーローを自分の前へ引き寄せる
  • 王家の紋章の起爆は0.8秒スタンさせ、400 (+6%合計HP)を回復する
  • シールドアサルトは正面から受けるダメージを25%軽減し、レベルで50%まで伸びる

弱点

  • スピアオブグローリーのCDはLv.1で13秒。外すと長く待たされる
  • 盾張りの軽減は正面から受けるダメージだけで、背後を取られると効かない
  • 王の召喚は150〜250MP、スピアオブグローリーは95MPからと消費が重い
  • 移動速度の高い相手には、陣形の縁まで走られて出られてしまう

序盤の立ち回り

マイシータールはEXPレーンにもロームにも出ます。序盤の軸はシールドアサルトで、CD4秒とMP50なら何度でも撃てる。撃った後の3秒は、正面から受けるダメージが25%軽減される。殴り合いを受けても崩れにくい。スピアオブグローリーはCD13秒と重く、外したときの空白が長い。0.6秒のスタンが入るのは、先端に当たった敵ヒーローだけ。相手がラストヒット(CS)に手を出す瞬間を狙います。通常攻撃もスキルも王家の紋章を積むので、触れる回数を増やしておく。

中盤の立ち回り

ラスティサイズと如意棒が入ると、紋章を積む速度が上がります。腐食は通常攻撃1発につき80物理ダメージを上乗せし、1.5秒の8%減速も付ける。これが5スタックまで重なる。如意棒ではクリティカル率が上がらず、その値1%がそのまま攻撃速度1%になる。クリティカルが出なかった通常攻撃を2回重ねると、次の1発に攻撃速度80%が乗ります。ラスティサイズ、デモンハント、トライデントの3つで攻撃速度は70%。ロームに出た日は、味方が押し込んでいるレーンに合わせて王の召喚を置く。

終盤の立ち回り

終盤の王家の紋章は、合計HPが増えるほど重い。起爆のダメージが400 (+6%合計HP)、回復量も同じ400 (+6%合計HP)。ヴァルキュリアブレスの900HPだけで、両方に54ずつ乗る計算です。ラスティサイズ、デモンハント、如意棒、トライデント、デモンフォール。この5つで物理攻撃は230増えます。デモンフォールは、物理攻撃が4増えるごとに混合防御を1足すドラゴンスケールを持つ。メインロールがファイターでなければ半減するところ、マイシータールはそのまま受けられます。上限は50で、この5つの230なら上限に届く。同一対象への起爆CDは6秒。同じ相手に連発はできません。

集団戦の立ち回り

マイシータールの仕事は、開幕に王の召喚を置くことです。陣形内の敵は移動スキルを発動できず、移動速度も30%落ちる。ランスロットやベラ、アーロットは移動スキルで戦うヒーロー。陣形の中では持ち味を出せません。閉じ込めたら、縁へ寄った敵をスピアオブグローリーで引き戻す。そこへシールドアサルトの80%減速を重ねます。トライデントの絶命が入れば、粘ろうとする相手の回復とシールドは3秒間60%まで落ちる。狙うのは、味方のハンターが撃てる位置まで敵を運ぶことです。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

メリッサやハナビのような高火力のハンターと組むのが最も良い。ダメージを出す機会を増やしてやれる。

公式が挙げている有利な相手

アルティメットが移動スキルを封じる。ランスロット、ベラ、アーロットのように移動スキル頼みのヒーローは、強みを即座に消される。

公式の解説文が挙げている名前と、公式が付けているヒーローの並びが一致していません。

公式が挙げている苦手な相手

子龍やアウルスのように移動速度の高いヒーローが苦手。スキル1を簡単にかわし、アルティメットの外へ走り抜けてしまう。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • 王家の紋章
    パッシブ

    王家の紋章

    妨害攻撃

    通常攻撃とスキルは敵ヒーローに王家の紋章を1スタック付与する。最大5スタック。最大スタックになると、次のダメージで王家の紋章を起爆して敵に自身の400 (+6%合計HP)の物理ダメージを与え、0.8秒間スタンさせ、自身のHPを400 (+6%合計HP)回復する。同一対象へのCD:6秒。

  • スピアオブグローリー
    スキル1

    スピアオブグローリー

    妨害攻撃

    CD 13.0コスト 95 (Mana)

    前方へ神の矛を突き出し、175 (+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、経路上の敵の移動速度を30%減少させ、槍の先端に当たった敵ヒーローを0.6秒スタンさせる。その後、神の矛を引き戻して経路上の敵に175 (+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、命中した全ての敵ヒーローを自分の前に引き寄せる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間13.012.211.410.69.89.0
    MPコスト95105115125135145
    基礎ダメージ175200225250275300
  • シールドアサルト
    スキル2

    シールドアサルト

    ダメージ軽減バフ

    CD 4.0コスト 50 (Mana)

    マイシータールが神盾の力を解き放ち、扇状範囲内の敵に100 (+45%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を80%減少させる。この効果は2秒かけて減衰する。同時に、3秒間の盾張り状態に入り、正面から受けるダメージが25%軽減し、自身の通常攻撃を強化する。強化後の通常攻撃は、前方の長方形範囲に素早い刺突攻撃を行い、1回につき100 (+45%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    MPコスト505560657075
    基礎ダメージ100120140160180200
    ダメージ軽減25%30%35%40%45%50%
    通常攻撃ダメージ100120140160180200
  • 王の召喚
    アルティメット

    王の召喚

    召喚妨害

    CD 45.0コスト 150 (Mana)

    我はいずこへ! 指定方向へ突進して4人の衛兵を呼び出す。衛兵は移動できないが、優先的に陣形内の敵を攻撃する。衛兵の攻撃は (30%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 敵が陣形内にいる場合、移動速度が30%減少し、移動スキルを発動できなくなる。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    MPコスト150200250
    物理強化30%40%50%
    攻撃エフェクト30%40%50%

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
1.8.562024-01-25強化数値3件

公式のヒーローページ

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