
マイシータール
Minsitthar
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 40
- 妨害
- 80
- 難易度
- 30
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 51.7%
- 出現率
- 7.6%
- BAN率
- 13.3%
- 全体Tier
- S
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ラスティサイズ2,050 G+30 物理攻撃 +5% 移動速度 +30% 攻撃速度
デモンハント2,180 G+35 物理攻撃 +20% 攻撃速度
如意棒2,000 G+55 物理攻撃 +15% 攻撃速度
トライデント2,050 G+80 物理攻撃 +20% 攻撃速度
ヴァルキュリアブレス2,150 G+900 HP +48 魔法防御 +2 HP回復
デモンフォール2,030 G+30 物理攻撃 +20% 攻撃速度 +10% 通常攻撃吸収
スイフトブーツ720 G+40 移動速度 +15% 攻撃速度
タフブーツ720 G+40 移動速度 +18 魔法防御
この構成の狙い
攻撃速度に寄せた構成。攻撃速度を持つ装備が6つ並び、合計120%まで積み上がる。パッシブの王家の紋章は通常攻撃でもスタックが溜まる。手数が増えるほど、起爆のスタンと回復も早く回ります。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
敵の逃げ道を潰すファイター。王の召喚の陣形に入った相手は移動スキルを発動できず、移動速度も30%落ちる。スピアオブグローリーの引き寄せと合わせて、戦う場所を自分で決められるヒーローです。
向いている人: 細かい操作より状況判断で貢献したい人。難易度30は数字どおりで、手はほとんど忙しくならない。決めるのは、誰をどこへ引きずり込むかだけです。
おすすめコンボ
引き寄せてから紋章を起爆する
スピアオブグローリー(175 (+40%合計物理攻撃力)、先端に当たった敵ヒーローを0.6秒スタン。引き戻しでもう1回175 (+40%合計物理攻撃力)、命中した敵ヒーローを自分の前へ引き寄せる) → シールドアサルト(100 (+45%合計物理攻撃力)、移動速度を80%減少。2秒かけて減衰) → 強化通常攻撃(前方の長方形範囲に1回につき100 (+45%合計物理攻撃力))
スピアオブグローリーは往復で2回当たるため、王家の紋章も2スタック乗ります。80%の減速は2秒かけて減衰するので、重ねるなら引き寄せた直後。強化通常攻撃は前方の長方形範囲に出るので、固まった相手をまとめて叩けます。5スタックに届けば次のダメージで起爆し、0.8秒のスタンが入る。
陣形に閉じ込めて削り切る
王の召喚(突進して衛兵を4人呼ぶ。陣形内の敵は移動速度が30%減少し、移動スキルを発動できない。衛兵の攻撃は (30%合計物理攻撃力)) → スピアオブグローリー(縁へ逃げた敵を引き戻す) → シールドアサルト(移動速度80%減少と盾張り) → 通常攻撃で王家の紋章を積む
王の召喚は突進しながら出るため、自分の立ち位置より奥にいる相手も陣形へ入れられます。閉じ込めたあとは、縁に寄った敵をスピアオブグローリーで引き戻す。衛兵は移動できないので、置いた場所がそのまま戦場になります。通常攻撃とスキルはどちらも紋章を積むため、殴っている間に起爆が近づく。
強み
- 王の召喚の陣形内では、敵は移動スキルを発動できず移動速度も30%落ちる
- スピアオブグローリーの引き戻しで、命中した敵ヒーローを自分の前へ引き寄せる
- 王家の紋章の起爆は0.8秒スタンさせ、400 (+6%合計HP)を回復する
- シールドアサルトは正面から受けるダメージを25%軽減し、レベルで50%まで伸びる
弱点
- スピアオブグローリーのCDはLv.1で13秒。外すと長く待たされる
- 盾張りの軽減は正面から受けるダメージだけで、背後を取られると効かない
- 王の召喚は150〜250MP、スピアオブグローリーは95MPからと消費が重い
- 移動速度の高い相手には、陣形の縁まで走られて出られてしまう
序盤の立ち回り
マイシータールはEXPレーンにもロームにも出ます。序盤の軸はシールドアサルトで、CD4秒とMP50なら何度でも撃てる。撃った後の3秒は、正面から受けるダメージが25%軽減される。殴り合いを受けても崩れにくい。スピアオブグローリーはCD13秒と重く、外したときの空白が長い。0.6秒のスタンが入るのは、先端に当たった敵ヒーローだけ。相手がラストヒット(CS)に手を出す瞬間を狙います。通常攻撃もスキルも王家の紋章を積むので、触れる回数を増やしておく。
中盤の立ち回り
ラスティサイズと如意棒が入ると、紋章を積む速度が上がります。腐食は通常攻撃1発につき80物理ダメージを上乗せし、1.5秒の8%減速も付ける。これが5スタックまで重なる。如意棒ではクリティカル率が上がらず、その値1%がそのまま攻撃速度1%になる。クリティカルが出なかった通常攻撃を2回重ねると、次の1発に攻撃速度80%が乗ります。ラスティサイズ、デモンハント、トライデントの3つで攻撃速度は70%。ロームに出た日は、味方が押し込んでいるレーンに合わせて王の召喚を置く。
終盤の立ち回り
終盤の王家の紋章は、合計HPが増えるほど重い。起爆のダメージが400 (+6%合計HP)、回復量も同じ400 (+6%合計HP)。ヴァルキュリアブレスの900HPだけで、両方に54ずつ乗る計算です。ラスティサイズ、デモンハント、如意棒、トライデント、デモンフォール。この5つで物理攻撃は230増えます。デモンフォールは、物理攻撃が4増えるごとに混合防御を1足すドラゴンスケールを持つ。メインロールがファイターでなければ半減するところ、マイシータールはそのまま受けられます。上限は50で、この5つの230なら上限に届く。同一対象への起爆CDは6秒。同じ相手に連発はできません。
集団戦の立ち回り
マイシータールの仕事は、開幕に王の召喚を置くことです。陣形内の敵は移動スキルを発動できず、移動速度も30%落ちる。ランスロットやベラ、アーロットは移動スキルで戦うヒーロー。陣形の中では持ち味を出せません。閉じ込めたら、縁へ寄った敵をスピアオブグローリーで引き戻す。そこへシールドアサルトの80%減速を重ねます。トライデントの絶命が入れば、粘ろうとする相手の回復とシールドは3秒間60%まで落ちる。狙うのは、味方のハンターが撃てる位置まで敵を運ぶことです。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
公式が挙げている有利な相手
アルティメットが移動スキルを封じる。ランスロット、ベラ、アーロットのように移動スキル頼みのヒーローは、強みを即座に消される。
公式の解説文が挙げている名前と、公式が付けているヒーローの並びが一致していません。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ王家の紋章
妨害攻撃通常攻撃とスキルは敵ヒーローに王家の紋章を1スタック付与する。最大5スタック。最大スタックになると、次のダメージで王家の紋章を起爆して敵に自身の400 (+6%合計HP)の物理ダメージを与え、0.8秒間スタンさせ、自身のHPを400 (+6%合計HP)回復する。同一対象へのCD:6秒。
スキル1スピアオブグローリー
妨害攻撃CD 13.0コスト 95 (Mana)
前方へ神の矛を突き出し、175 (+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、経路上の敵の移動速度を30%減少させ、槍の先端に当たった敵ヒーローを0.6秒スタンさせる。その後、神の矛を引き戻して経路上の敵に175 (+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、命中した全ての敵ヒーローを自分の前に引き寄せる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 13.0 12.2 11.4 10.6 9.8 9.0 MPコスト 95 105 115 125 135 145 基礎ダメージ 175 200 225 250 275 300
スキル2シールドアサルト
ダメージ軽減バフCD 4.0コスト 50 (Mana)
マイシータールが神盾の力を解き放ち、扇状範囲内の敵に100 (+45%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を80%減少させる。この効果は2秒かけて減衰する。同時に、3秒間の盾張り状態に入り、正面から受けるダメージが25%軽減し、自身の通常攻撃を強化する。強化後の通常攻撃は、前方の長方形範囲に素早い刺突攻撃を行い、1回につき100 (+45%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 50 55 60 65 70 75 基礎ダメージ 100 120 140 160 180 200 ダメージ軽減 25% 30% 35% 40% 45% 50% 通常攻撃ダメージ 100 120 140 160 180 200
アルティメット王の召喚
召喚妨害CD 45.0コスト 150 (Mana)
我はいずこへ! 指定方向へ突進して4人の衛兵を呼び出す。衛兵は移動できないが、優先的に陣形内の敵を攻撃する。衛兵の攻撃は (30%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 敵が陣形内にいる場合、移動速度が30%減少し、移動スキルを発動できなくなる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 MPコスト 150 200 250 物理強化 30% 40% 50% 攻撃エフェクト 30% 40% 50%
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.8.56 | 2024-01-25 | 強化 | 数値3件 |