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バルモンド

バルモンド

Balmond

ファイタージャングルダメージ回復

公式の4軸評価

耐久
80
攻撃
30
妨害
20
難易度
20

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.8%
出現率
10.9%
BAN率
1.0%
全体Tier
C

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.1pt

48.2%47.9%47.6%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    シーシー対面時の勝率 -5.0pt

    出現率 2.9%・BAN率 2.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    エックス対面時の勝率 -3.6pt

    出現率 7.2%・BAN率 5.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    アンジェラ対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 15.5%・BAN率 14.9%

    • 4
      ヴァリル対面時の勝率 -3.3pt

      出現率 10.5%・BAN率 3.5%

      • 5
        キャリー対面時の勝率 -2.9pt

        出現率 5.1%・BAN率 1.5%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない

      公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

      よく使われる装備

      ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

      この構成の狙い

      攻撃に振った装備がほとんど入っていない。バルモンドのサイクルスラッシュは1ヒットごとに合計HPの1.3%を上乗せする。カースヘルムも毎秒1.2%合計HPを周囲へ配ります。HPがそのままダメージ源になっている。

      最終更新日: 2026-09-05。

      戦術ガイド

      プレイスタイル

      斧を振り回して前に立ち続けるファイター。サイクルスラッシュは合計HPの1.3%を1回ごとのダメージに足す。防具を積むほど手数が痛くなり、倒すたびにHPも戻る。

      向いている人: 前に立って殴り合う役をやりたい人。難易度20、覚えるのはリーサルカウンターを振る間合いだけ。斧を回しながら居座れば形になります。

      おすすめコンボ

      1. 止めてから回す

        ソウルロック(150 (+60%合計物理攻撃力)。敵ヒーローに衝突すると止まり、ノックバックさせて移動速度を3秒間40%減少) → サイクルスラッシュ(3秒間で最大14回、命中ごとに30 (+1.3%合計HP) (+25%合計物理攻撃力)。命中ごとに物理防御を5%減少) → リーサルカウンター(150 (+70%合計物理攻撃力)+失ったHPの30%のトゥルーダメージ)

        サイクルスラッシュは当てた回数だけ物理防御を削る。味方の物理ダメージも通りやすくなります。アルティメットを最後に置くのは別の理由。リーサルカウンターはトゥルーダメージで、相手が失ったHPの30%を上乗せする。削ってから振るほど数字が伸びます。ソウルロックの3秒の減速は、逃げようとする相手を斧の範囲に留めるためにある。

      2. 削れた相手を刈る

        サイクルスラッシュ(移動速度15%上昇、3秒間の斧) → 味方と一緒に削る → リーサルカウンター(失ったHPの30%を追加。Lv.2で37.5%、Lv.3で45%) → ソウルロック(当てた敵を3秒間40%減速させて追撃)

        リーサルカウンターは相手のHPが減っているほど伸びます。開幕に振るより、殴り合いが一巡してから振る方が総ダメージは大きい。制圧以外では中断されないため、振り始めたあとに妨害を受けても最後まで出ます。敵ヒーロー以外のユニットへの上限はLv.1で1000ダメージ。

      強み

      • サイクルスラッシュは1回の命中ごとに合計HPの1.3%を足し、防具が火力に変わる
      • 同じ斧の連打で対象の物理防御が5%ずつ、最大40%まで下がる
      • ミニオンやモンスターを1体倒すごとに最大HPの5%が戻る
      • リーサルカウンターは相手が失ったHPの30%をトゥルーダメージで上乗せする

      弱点

      • 移動スキルはソウルロックだけで、外すと距離を詰め直す手が無い
      • リーサルカウンターのCDはLv.1で34秒、空振りすると次まで間が空く
      • よく使われる装備で攻撃を足すのはクイーンズウィングの適応攻撃30だけ
      • 敵を止める手はノックバックと減速だけで、妨害の値は20

      序盤の立ち回り

      バルモンドはジャングルを回りながらHPを埋め直せる。ブラッドサーストはモンスターを1体倒すたびに最大HPの5%を返します。キャンプを一周すれば、削られた分は戻る。サイクルスラッシュは移動速度が15%上がるため、キャンプ間の移動も速くなります。ガンクに出るのは、ソウルロックの届く距離まで相手が出てきたときだけ。突進が空振りすると、追う手段が歩きしか残らない。

      中盤の立ち回り

      カースヘルムと守り人の兜が揃うと、下がる回数が減ります。守り人の兜は戦闘終了から5秒後、毎秒(2.5%合計HP)を回復する。バーニングソウルは、周りの敵へ1秒間に(1.2%合計HP)の魔法ダメージを配る。HPは2つで3000増え、サイクルスラッシュに乗る1.3%分も一緒に伸びます。狙うのは、味方が張り付いているレーンへ横から入る形。ソウルロックは壁役ごと押し込むより、逃げようとする1人に当てて止める方が仕事になる。

      終盤の立ち回り

      終盤のバルモンドは、殴られる役に回ります。ブレイドアーマーは通常攻撃を受けると30 (+2%総物理防御力)%を反射する。張り付かれるほど、返しが効く。イモータルは死亡2.5秒後にHPの16%を戻す。150(+70*ヒーローレベル)ダメージを吸収するシールドも付きます。ここでもリーサルカウンターは最後まで残す。HPが減った相手ほど失ったHPの30%が大きくなり、集団戦の後半ほど刺さる。

      集団戦の立ち回り

      集団戦のバルモンドは、最初に踏み込む役です。ソウルロックは敵ヒーローに当たった時点で止まる。後衛まで抜けようとしても、壁役で止められる。狙いは前に出てきた1人に絞る。斧を振り回している間、相手の物理防御は5%ずつ落ちていく。味方の火力もそのぶん通ります。厄介なのは、射程の外から一方的に削ってくるハンター。斧が届かないので、味方が飛び込む時間まで待つ。

      最終更新日: 2026-09-06。

      公式サイトの相性解説

      公式の解説の訳です。

      公式が挙げている味方

      機動力と生存力を伸ばしてくれるサポートが相棒に向く。アンジェラやラファエルがその例。

      公式が挙げている有利な相手

      距離を詰めた後に逃げ道の無い打たれ弱いヒーロー、ライラやエウドラには強い。

      公式が挙げている苦手な相手

      ラズリーやエレシルのように、攻撃範囲の外から削ってくる遠距離ヒーローに手を焼く。

      出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • ブラッドサースト
        パッシブ

        ブラッドサースト

        ヒール

        バルモンドがミニオンやモンスターを倒すたび、5%の最大HPを回復する。キルまたはアシストをするたび、10%の最大HPを回復する。

      • ソウルロック
        スキル1

        ソウルロック

        ブリンク減速

        CD 8.0

        バルモンドが指定方向へ突進し、経路上のすべての敵に150 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。突進中に敵ヒーローに衝突すると止まり、ノックバックさせて移動速度を3秒間40%減少させる。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間8.07.67.26.86.46.0
        基礎ダメージ150175200225250275
      • サイクルスラッシュ
        スキル2

        サイクルスラッシュ

        範囲技バフ

        CD 6.0

        バルモンドの移動速度が15%上昇し、3秒間斧を振り回す。近くの敵に最大14回まで、命中するたびに30 (+1.3%合計HP) (+25%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 命中するたびに、対象の物理防御を5%減少させる(最大40%)。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        基礎ダメージ303540455055
      • リーサルカウンター
        アルティメット

        リーサルカウンター

        爆発力

        CD 34.0

        バルモンドが指定の方向へ斧を大きく振りかざし(このスキルは制圧によってのみ中断される)、150 (+70%合計物理攻撃力)+ターゲットが失ったHPの30%のトゥルーダメージを与える。 ヒーロー以外の敵に与えるダメージは最大1000まで。

        Lv.1Lv.2Lv.3
        CD時間34.029.024.0
        追加ダメージ30%37.5%45%
        非ヒーローのダメージ上限100015002000

      最終更新日: 2026-09-04

      パッチ履歴

      数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

      公開日区分変更
      2.1.882026-06-17強化数値3件
      1.9.202024-09-19強化数値2件

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