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ソラ

ソラ

Sora

ファイターアサシンEXPレーン突進バースト

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
60
妨害
50
難易度
50

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
49.0%
出現率
4.3%
BAN率
7.0%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.3pt

49.5%49.2%48.8%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    フォヴィウス対面時の勝率 -3.7pt

    出現率 2.5%・BAN率 1.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    琥珀対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 1.1%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    イーディス対面時の勝率 -2.4pt

    出現率 2.4%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    バルモンド対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 10.9%・BAN率 1.0%

    • 5
      対面時の勝率 -2.1pt

      出現率 8.1%・BAN率 3.9%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    HPを積む一点に寄せた並び。破空と疾風歩は合計HPの5〜8%をダメージに上乗せする。稲妻への昇華は最大HPの30%を物理攻撃力へ変えるので、守り人の兜の+1800も火力です。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    戦いの途中で形を選ぶファイター。雲の舞を左に振れば稲妻、右に振れば激流へ10秒間昇華し、スキルの中身がまるごと入れ替わる。稲妻は最大HPの30%を物理攻撃力に変え、激流は物理攻撃力の30%を最大HPに変える。

    向いている人: 同じヒーローで、飛び込む役と受け止める役を場面ごとに使い分けたい人。振る向きを決めるのは戦闘中。EXPレーンで両方の形を覚えておけば、選べる手がそのぶん増えます。

    おすすめコンボ

    1. 稲妻へ昇華して踏み込む

      雲の舞・左スワイプ(10秒間稲妻。短時間の移動速度ボーナスとターゲット不可、その後近くの敵を3回攻撃し1回につき140 (+50%合計物理攻撃力)) → 破空 - 雷迅(4回攻撃、それぞれ140 (+50%合計物理攻撃力)。突進で240 (+5%合計HP)) → 疾風歩 - 雷襲(120 (+45%合計物理攻撃力)、着弾で120 (+6%合計HP)と0.5秒間50%減速) → 流雲5スタックで天の怒り(指定範囲を16回攻撃、それぞれ60 (+40%合計物理攻撃力))

      稲妻の破空 - 雷迅は打撃が2回から4回に増え、スキル中も自由に動けます。流雲が貯まるのは昇華したあと、ヒーローか召喚ユニットにダメージを与えたときだけ。10秒をどこで使うかが、真の奥義に届くかどうかを決めます。疾風歩 - 雷襲は敵に命中すれば4秒以内にもう一度撃てるので、追撃にも退路にも回せる。

    2. 激流で引き寄せて止める

      雲の舞・右スワイプ(10秒間激流。コントロール無効を獲得し、少しの遅延の後に近くの敵を引き寄せて250 (+8%合計HP)) → 破空 - 威圧(140 (+50%合計物理攻撃力)と40%減速、突進で240 (+5%合計HP)と0.5秒スタン) → 疾風歩 - 天墜(140 (+55%合計物理攻撃力)、ノックアップして着地地点までノックバック。地面を叩いて0.5秒間の再ノックアップと140 (+8%合計HP)、1秒間50%減速) → 流雲5スタックで嵐縛り(5回攻撃、それぞれ100 (+6%合計HP))

      激流はコントロール無効を持ったまま入れるので、止められる前に敵の固まりへ届きます。引き寄せの前には少し遅延がある。すでに離れ始めた相手は掴めません。届いたあとは破空 - 威圧の突進が0.5秒のスタンを足し、天墜がノックアップを2回重ねる。嵐縛りは撃っている間、地形を無視して動けます。

    強み

    • 昇華先を毎回選べる。稲妻は火力側、激流は硬さ側に寄る
    • 破空も疾風歩も合計HPを参照し、HP装備がそのまま火力になる
    • 疾風歩は敵に命中するとCD時間が2秒短縮される
    • 激流の嵐縛りは5回の攻撃それぞれで敵を一時的にスタンさせる

    弱点

    • 流雲は昇華中しか貯まらず、当てられないと真の奥義に届かない
    • 昇華は10秒で切れ、雲の舞のCDはLv.1で32秒
    • よく使われる装備は防御寄りで、物理攻撃が付くのは常勝の神斧だけ
    • 機動力の高い相手や、ノックバックを挟まれる展開では流雲が貯まらない

    序盤の立ち回り

    ソラのEXPレーンは、素の形で戦う時間から始まります。昇華は10秒で切れ、雲の舞のCDはLv.1で32秒。素の破空と疾風歩でどう凌ぐかが序盤の中身です。破空は2回の打撃のあと前へ突進し、攻撃後にダッシュできる。差し込んでから下がる形が作れます。疾風歩は命中するとCD時間が2秒縮むので、当たる距離で撃つほど手数が増える。流雲は昇華中にしか貯まりません。逃げ切られそうな相手に雲の舞を切ると、10秒をそのまま捨てることになります。

    中盤の立ち回り

    装備が入ると、ソラの数字は攻撃ではなくHPで伸びます。守り人の兜とオラクル、ブレストプレートでHPが3450増える。破空の突進は240 (+5%合計HP)、疾風歩の追撃は140 (+8%合計HP)。どちらも合計HPを参照するので、硬さがそのまま火力に変わります。稲妻へ昇華すれば、その最大HPの30%が物理攻撃力に変換される(最大HPの10%に相当)。CD短縮はオラクルとブレストプレート、クイーンズウィングで30%。靴は相手を見て選ぶ。ラピッドブーツは減速軽減が35%。タフブーツは魔法防御18と、コントロール・減速の持続25%短縮です。

    終盤の立ち回り

    終盤は、雲の舞をどちらへ振るかを敵の並びで決めます。CCの多い相手なら激流。コントロール無効のまま踏み込み、引き寄せで250 (+8%合計HP)を通せます。後ろに倒したい相手がいるなら稲妻を選ぶ。カースヘルムは近くの敵に毎秒(1.2%合計HP)の魔法ダメージを与えます。当たった相手の混合防御は3下がり、3秒間、最大3回まで重なる。ドミナントシールドが足すのは、周りの敵ヒーロー1体につき物理防御と魔法防御8。5以内が対象で、上限は40です。囲まれるほど硬くなる。

    集団戦の立ち回り

    集団戦のソラは、踏み込む側にも受け止める側にも回れます。激流で入るなら、コントロール無効が続くうちに敵の固まりまで届かせて引き寄せる。嵐縛りは5回の攻撃それぞれで一時的にスタンさせ、撃っている間は地形を無視して動けます。相方に欲しいのはティグラルやミノタウル、ガトートカチャ。足を止めてもらうほど、昇華後のアルティメットが通ります。稲妻で入るのは味方のCCが入った後。天の怒りは指定範囲を16回攻撃するので、足を止められた相手ほど当たる回数が増えます。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    変身後のアルティメットはかなりのダメージを出す。ティグラル、ミノタウル、ガトートカチャなど強いCCを持つヒーローと組めば、その火力を最大限まで引き出せる。

    公式が挙げている有利な相手

    爆発的な瞬間火力と範囲CCで飛び込むのが持ち味。ライラ、マイヤ、ハナビのように逃げる手段のない打たれ弱いヒーローは、ソラの猛攻になすすべがない。

    公式が挙げている苦手な相手

    雲歩のスタックを得るにはスキル1を当てるしかない。ファニー、アーロット、ヴァリルのように機動力が高い相手やノックバックを持つ相手は、この貴重な資源を溜めさせない。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • ミスティックサージ
      パッシブ

      ミスティックサージ

      バフ

      ソラはSPスキルを使用して稲妻または激流に昇華できる。昇華後、ヒーローまたは召喚ユニットにダメージを与えると流雲を1スタック獲得する。5スタックに達すると、真の奥義が解放される。 稲妻:アサシンスタイルを採用し、最大HPの30%を物理攻撃力に変換する(最大HPの10%に相当)。 激流:タンクスタイルを採用し、物理攻撃力の30%を最大HPに変換する(攻撃力1ごとにHP10を獲得)。

    • 破空
      スキル1

      破空

      攻撃

      CD 5.0

      ソラは2回攻撃し、それぞれ140 (+50%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。その後前方に突進し、240 (+5%合計HP)の物理ダメージを与える。攻撃後にダッシュできる。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      打撃ダメージ140156172188204220
      突進ダメージ240280320360400440
    • 疾風歩
      スキル2

      疾風歩

      ブリンク攻撃

      CD 8.0

      ソラが前方へ跳躍し、140 (+55%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中するか最大射程距離に到達すると、地面を叩きつけて追加で140 (+8%合計HP)の物理ダメージを与え、0.5秒間、敵の移動速度を40%減少させる。攻撃が命中するとCD時間が2秒短縮される。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      基礎ダメージ140152164176188200
      追加ダメージ140152164176188200
    • 雲の舞
      アルティメット

      雲の舞

      攻撃バフ

      CD 32.0

      左にスワイプして10秒間稲妻に昇華する。ソラは短時間移動速度ボーナスを獲得し、ターゲット不可状態になる。その後、稲妻を召喚して近くの敵を3回攻撃し、1回の攻撃につき140 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 右にスワイプして10秒間激流に昇華する。ソラはコントロール無効を獲得する。少しの遅延の後、近くの敵を引き寄せ、250 (+8%合計HP)物理ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間32.028.024.0
      稲妻ダメージ140170200
      激流ダメージ250350450
      CD時間 - 稲妻322824
      CD時間 - 激流322824

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    2.1.402025-12-26調整数値0件

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