本文へスキップ
MLBB Hub非公式ファンサイト
ファニー

ファニー

Fanny

アサシンジャングル追撃フィニッシャー

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
70
妨害
10
難易度
100

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
41.2%
出現率
5.5%
BAN率
2.7%
全体Tier
D

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.2pt

41.8%41.2%40.7%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    マーシャ対面時の勝率 -2.8pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    シュウ対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 11.5%・BAN率 4.5%

    • 3
      モスコブ対面時の勝率 -2.6pt

      出現率 7.6%・BAN率 0.5%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 4
      フランコ対面時の勝率 -2.6pt

      出現率 13.0%・BAN率 6.2%

      • 5
        星夢対面時の勝率 -2.5pt

        出現率 1.4%・BAN率 0.3%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない

      公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

      よく使われる装備

      ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

      この構成の狙い

      オーシャンエッジとスピリットシャウトで物理貫通を重ねた構成。フラッタースラッシュが追加物理攻撃力を200%参照するので、硬い相手ほど貫通が効く。残りはHPとCD短縮を持つ装備で、飛び込んだ後の粘りを足しています。

      最終更新日: 2026-09-05。

      戦術ガイド

      プレイスタイル

      ケーブルを壁に引っ掛けて飛び回るアサシン。スチールケーブルのCDは0秒で、止めるものはエネルギーしかない。移動そのものが攻撃の一部になっている。

      向いている人: 練習した時間がそのまま強さに変わるヒーローを使いたい人。難易度は100。始めにやることは、壁の形をひとつずつ覚えることです。

      おすすめコンボ

      1. マークを2つ乗せてから撃つ

        スチールケーブル(壁へ飛ぶ、消費19) → 接触でトルネードストライクが自動発動(275 (+85%合計物理攻撃力)、ハンターマーク1つ) → スチールケーブル再使用 → 接触でトルネードストライク(マーク2つ) → フラッタースラッシュ(400 (+200%追加物理攻撃力)、マーク2つで+60%)

        フラッタースラッシュの増加はハンターマーク1つにつき30%で、上限は2つです。触ってから撃つほど最後の一撃が伸びる。マーク持ちをスキルで叩くと、エネルギーが1つにつき8戻ります。殴る順番がそのまま燃料の管理になる。

      2. 連続で飛んで消費を落とす

        スチールケーブル(消費19) → 2秒以内に再使用(17) → さらに再使用(15) → 敵に接触してトルネードストライク → フラッタースラッシュ

        再使用のたびに消費エネルギーが2ずつ減ります。条件は2秒以内に繋ぐことだけ。止まらずに飛ぶほど燃料が保ちます。逆に一度足を着けて2秒を越すと、次のケーブルは満額に戻る。

      強み

      • スチールケーブルはCD0秒で、エネルギーが尽きるまで飛び続けられる
      • 飛行中は速度に応じて与えるダメージが10%〜20%増える
      • ハンターマークが2つ乗った相手には、フラッタースラッシュのダメージが60%増える
      • 飛行中に敵へ接触するとトルネードストライクが自動で出る

      弱点

      • エネルギーが尽きると移動手段が消える。戻す方法はマーク持ちをスキルで叩くことだけ
      • 壁の無い場所ではケーブルが刺さらず、飛べない
      • 妨害は10。味方を助ける手段をほとんど持たない
      • 拘束を1つ受けただけで飛行が止まり、そのまま落ちる

      序盤の立ち回り

      ファニーの序盤は、キルより飛行の下ごしらえに使う時間です。ジャングルを回りながら壁の位置を確かめ、どこからどこへ飛べるかを覚える。スチールケーブルのCDは0秒なので、制限になるのはエネルギーだけです。ハンターマークの付いた相手をスキルで叩けば、1つにつき8戻る。倒しきれない相手に触ると、帰る燃料まで失います。最初のうちは、味方が押し込んでいるレーンへ壁沿いに入るのが安全です。

      中盤の立ち回り

      オーシャンエッジとスピリットシャウトが揃うと、硬い相手にも通り始めます。スピリットシャウトは物理貫通を30%増やします。敵の物理防御1につき、さらに0.1%(最大30%)。フラッタースラッシュが参照するのは追加物理攻撃力の200%。装備で攻撃を足すほど、締めの一撃が重くなります。顔を出すのは飛べる壁のあるレーンだけ。オーシャンエッジの潜伏は、次の通常攻撃を強化してくれる。条件は5秒間ダメージのやり取りが無いこと。ブッシュで待つ時間も無駄になりません。

      終盤の立ち回り

      終盤は、飛び込む相手を選ぶ段階に入ります。ブレストプレートとクイーンズウィングで、HPを1550足せます。クイーンズウィングはHP40%以下になると、30%のダメージ軽減を3秒返す。それでも拘束を受ければ飛行は止まります。集団戦の正面には入らない。味方が前で殴り合っている間に、横から後衛へ抜ける道を探すのがファニーの終盤です。デモンフォールの守護が返すのは、(120×ヒーローレベル)のシールドと移動速度50%増。発動はHP30%を割るダメージを受けたときです。

      集団戦の立ち回り

      ファニーが最初に飛ぶ場面はほとんどありません。味方のCCが入って敵の足が止まってから入る。ミノタウルやガトートカチャのように範囲CCをつなげる味方がいると、飛び込む隙は増えます。狙うのは後衛の1人だけ。撃つ前にトルネードストライクでハンターマークを2つ乗せておく。フラッタースラッシュが60%増しになります。決めきれないと分かったら、エネルギーを残して離脱する判断も要る。

      最終更新日: 2026-09-06。

      公式サイトの相性解説

      公式の解説の訳です。

      公式が挙げている味方

      ミノタウルやガトートカチャのように範囲CCをつないで敵を釘付けにできる味方が理想。妨害されずにダメージを出せる。

      公式が挙げている有利な相手

      キャリーやエレシルは対象指定のCCを持たず、極端な機動力を止められない。打たれ弱く、瞬間火力で押し切れる。

      公式が挙げている苦手な相手

      移動を封じてくるカチャやクッフラーには分が悪い。ファニー最大の武器を簡単に潰される。

      出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • エアムーブ
        パッシブ

        エアムーブ

        バフ

        ファニーは飛行中、飛行速度に応じて敵に与えるダメージが10%〜20%増加し、攻撃した敵ヒーローにハンターマークを1つ(最大2つ)付与する。 ハンターマークが付与されているヒーローをスキルで攻撃すると、マーク1つにつきファニーのエネルギーが8回復する。短時間で複数のヒーローにダメージを与えると、エネルギーの回復量は減少する。

      • トルネードストライク
        スキル1

        トルネードストライク

        範囲技

        CD 3.5コスト 12 (エネルギー消費)

        ファニーが刃を回転させて周囲の敵に275 (+85%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間3.53.33.12.92.72.5
        基礎ダメージ275325375425475525
      • スチールケーブル
        スキル2

        スチールケーブル

        ブリンク

        CD 0.0コスト 19 (エネルギー消費)

        ファニーがケーブルを射出し、障害物に当たるとその位置に向かって飛行する。エネルギーが尽きるまで、2秒以内にこのスキルを再度使用できる。その間、連続で再使用するたびに消費エネルギーが2減少する。 飛行中、エネルギーが十分ある状態で敵に接触すると、トルネードストライクを自動的に発動する。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        MPコスト191817161514
      • フラッタースラッシュ
        アルティメット

        フラッタースラッシュ

        爆発力ブリンク

        CD 35.0コスト 12 (エネルギー消費)

        ファニーが敵に突撃し、400 (+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。敵に付与されているハンターマーク1つにつき、与えるダメージが30%増加する。

        Lv.1Lv.2Lv.3
        CD時間35.030.025.0
        基礎ダメージ400525650

      最終更新日: 2026-09-04

      パッチ履歴

      数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

      公開日区分変更
      1.9.422024-12-18弱体数値1件
      1.8.782024-04-24強化数値2件

      公式のヒーローページ

      ヒーロー一覧へ戻る