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ノーラン

ノーラン

Nolan

アサシンジャングル追撃バースト

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
60
妨害
20
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.1%
出現率
4.1%
BAN率
1.6%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.3pt

47.7%47.2%46.7%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ナタリア対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 4.3%・BAN率 4.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ヒルダ対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 8.3%・BAN率 9.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    アイーダ対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 7.0%・BAN率 2.6%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    セイバー対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 12.9%・BAN率 47.2%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  5. 5
    対面時の勝率 -2.1pt

    出現率 8.3%・BAN率 5.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

オーシャンエッジの潜伏は、5秒間ダメージのやり取りが無いと次の通常攻撃を強化する。ノーランのコズミックリープも同じ5秒の非戦闘で溜まる。待つ条件が揃うので、藪から出る1発に両方を乗せられます。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

スキルの跡に残る裂け目を、交差させて起爆するアサシン。開拓と測量はCDが短く、消費した25エネルギーは裂け目が当たれば25返ってくる。当て続ける限り手が止まらない作りになっている。

向いている人: スキルを絶やさず撃ちながら自分の位置を作りたい人。難易度は60と高め。実際に覚えるのは、裂け目が交差する置き方ひとつだけです。

おすすめコンボ

  1. 裂け目を交差させる

    開拓(230 (+40%合計物理攻撃力)、最初に当たった敵の位置に裂け目) → 測量(突進して70 (+13%合計物理攻撃力)、通り道に裂け目) → 次元の裂け目が交差して発動(敵を中心に引き寄せ、少し遅れて240 (+140%追加物理攻撃力)。命中でエネルギー25回復)

    裂け目は1つでは動きません。開拓で置いた点へ測量で突っ込むと、そこで交差する。本命は交差のダメージで、参照するのは追加物理攻撃力の140%です。装備で足した攻撃がそのまま乗る。消費は1回25で、当たれば25戻る。繋がっている間はエネルギーが切れません。

  2. 帰航を下がりながら起爆する

    帰航(3回斬りつけて裂け目3つ、それぞれ120 (+50%追加物理攻撃力)、0.5秒間30%減速) → 後ろへ移動して裂け目が自動発動 → 測量で追撃(龍神の槍を持っていればSPスキル後7.5秒間、移動速度30%増)

    帰航の裂け目は、ノーランが後ろへ動くと同時に開きます。踏み込みながらではなく、引きながら当てる形。3つが同じ敵に重なると2回目以降は40%落ちます。1体に集めるより、当たる相手を分けたほうが総ダメージは大きい。龍神の槍の加速はSPスキル限定なので、起点はこの一手になる。

強み

  • 裂け目が交差すると敵を中心へ引き寄せ、240 (+140%追加物理攻撃力)を落とす
  • 裂け目が敵に命中するたびエネルギーが25戻り、スキルの消費と釣り合う
  • 開拓と測量のCDはどちらもLv.6で1.0秒まで下がる
  • コズミックリープの5秒は、ミニオンやモンスターとの戦闘では途切れない

弱点

  • 裂け目が1つでは何も起きず、交差させるまで本命のダメージが出ない
  • 同じ敵に複数の裂け目が命中すると、2回目以降のダメージが40%減る
  • よく使われる装備の防具はタフブーツだけ。耐久の評価も30と低い
  • 帰航の3つの裂け目を自動で起爆させるには、後ろへ下がる必要がある

序盤の立ち回り

ノーランの序盤は、ジャングルを回りながら裂け目の置き方を確かめる時間です。開拓と測量はどちらも25エネルギー。裂け目が敵に当たれば25返る。交差させ損ねると、その25はそのまま消えます。コズミックリープはミニオンやモンスターとの戦闘では途切れない。キャンプを1つ食べ終えても、強化された通常攻撃を持ったまま出ていける。ガンクの入りは、対象へダッシュするその一撃から始めます。

中盤の立ち回り

装備が2つ入ると、ノーランは仕掛ける側に回れる。オーシャンエッジの潜伏が乗るのは、5秒間ダメージのやり取りが無かったときの通常攻撃。160 (+40%合計物理攻撃力)を上乗せし、1.5秒40%の減速も付けます。ミニオンやモンスターからの分は数えない。コズミックリープと条件が重なるため、ファーム中に両方が溜まる。ハンターストライクは物理貫通15とCD短縮10%を持ち込む。敵ヒーローかモンスターに連続5回当てると、移動速度が50%上がります(CD8秒)。オーシャンエッジと合わせて貫通は30。

終盤の立ち回り

終盤の火力はディスペアブレイドが決めます。HP50%未満のミニオン以外の敵にダメージを与えると、物理攻撃力が2秒間25%上がる。しかも発動はダメージを与える前。次元の裂け目が参照するのは追加物理攻撃力の140%です。この160の物理攻撃が、そのまま交差の一撃に乗る。エンドレスバトルはスキル発動後3秒間の通常攻撃を強化します。(60%合計物理攻撃力)のトゥルーダメージが足される。HPも80 (+40%合計物理攻撃力)戻ります(CD1.5秒)。スキルの回転が速いノーランなら、この条件は途切れにくい。

集団戦の立ち回り

集団戦のノーランは、先頭に立つ役ではありません。開戦とCCをティグラルやガトートカチャに任せられれば、ダメージだけに専念できる。味方が敵を止めた場所へ開拓を置き、測量で突っ切って交差させる。同じ敵に裂け目を重ねると2回目以降は40%落ちます。交差点は敵が並んでいる線に沿わせたい。タフブーツはコントロールと減速の持続時間を25%減らす。捕まってからの立て直しが、その分だけ早くなります。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

ティグラルやガトートカチャのように、仕掛けてCCをかけられるタンクと合う。ノーランはダメージを出すことに専念できる。

公式が挙げている有利な相手

移動スキルを持たない打たれ弱いヒーローには有利。ハナビやエウドラは裂け目をかわしにくく、ノーランの機動力の前では格好の的になる。

公式が挙げている苦手な相手

継続ダメージの高い硬いヒーローが苦手。デームスやフレッドリンは瞬間火力を耐え切り、そのあとで倒してくる。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • 次元の裂け目
    パッシブ

    次元の裂け目

    攻撃

    ノーランのスキルは裂け目を残す。複数の裂け目が交差すると敵を中心に引き寄せ、少し遅れてから240 (+140%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。裂け目が敵に命中する度、ノーランは25のエネルギーを得る。敵に複数の裂け目が命中した場合、2回目以降のダメージは40%減少する。 コズミックリープ:ノーランが5秒間戦闘状態(ミニオンやモンスターとの戦闘を除く)にいない場合、次の通常攻撃が強化され、対象に向かってダッシュし、(120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、裂け目を残す。

  • 開拓
    スキル1

    開拓

    範囲技

    CD 2.5コスト 25 (エネルギー消費)

    ノーランはコズミックゲージで前方長方形範囲内の敵を切り裂き、230 (+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、最初に当たった敵の位置に裂け目を残す。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間2.52.21.91.61.31.0
    基礎ダメージ230280330380430480
  • 測量
    スキル2

    測量

    ブリンク

    CD 2.5コスト 25 (エネルギー消費)

    指定方向に突進し、コズミックゲージで斬りつけ、触れた敵に70 (+13%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、裂け目を残す。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間2.52.21.91.61.31.0
    基礎ダメージ70100130160190220
  • 帰航
    アルティメット

    帰航

    爆発力

    CD 21.0

    指定した場所を3回斬りつけて3つの裂け目を残し、それぞれ物理ダメージを120 (+50%追加物理攻撃力)与え、命中した対象を0.5秒間30%減速させる。ノーランが後ろに移動すると、それと同時に裂け目が自動で発動する。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間21.018.015.0
    基礎ダメージ120150180

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
1.9.202024-09-19強化数値2件
1.8.562024-01-25弱体数値1件

公式のヒーローページ

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