
ナタリア
Natalia
公式の4軸評価
- 耐久
- 10
- 攻撃
- 60
- 妨害
- 60
- 難易度
- 90
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 52.5%
- 出現率
- 4.3%
- BAN率
- 4.3%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.3pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
バーサーク2,390 G+60 物理攻撃 +25% クリティカル率
ディスペアブレイド3,010 G+160 物理攻撃 +5% 移動速度
オーシャンエッジ1,950 G+70 物理攻撃 +250 HP
龍神の槍2,140 G+70 物理攻撃 +10% CD短縮 +20% クリティカル率
ラピッドブーツ720 G+55 移動速度 +35% 減速軽減 +12 HP回復
マジックガン2,120 G+40 物理攻撃 +20% 攻撃速度
スピリットシャウト2,060 G+60 物理攻撃
この構成の狙い
バーサークと龍神の槍でクリティカル率は45%、ハンティングタイムのパッシブを足すと60%。龍神の槍の移動速度上昇はアルティメット使用後に乗るので、仕掛けて離れる動きと噛み合う。防御装備は入っていません。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
ブッシュに1秒隠れるだけで姿が消え、次の通常攻撃が敵の背後へ回り込むアサシン。その一撃は200 (+110%合計物理攻撃力)で、0.25秒の沈黙も付く。隠れる場所を探して歩く時間が、そのまま火力の準備になります。
向いている人: 待ち伏せの時間そのものを楽しめる人。難易度は90。覚えるのはコンボより、隠れる場所と抜ける道のほうです。
おすすめコンボ
ブッシュから背後を取る
インスティンクト(ブッシュで1秒、移動速度15%増加) → 強化通常攻撃(敵の背後に移動して200 (+110%合計物理攻撃力)、0.25秒沈黙) → ネイルレイド(250 (+50%合計物理攻撃力)) → 命中していれば5秒以内にネイルレイドを再使用
沈黙は0.25秒しかありません。逃げのスキルを一瞬だけ止める札と考え、その隙にネイルレイドを差し込む。スキルを使った時点でカモフラージュは解けますが、強化された通常攻撃だけは1秒残ります。
スモークボムで殴り合いを切る
ネイルレイド(250 (+50%合計物理攻撃力)、命中で再使用可) → スモークボム(4秒間、ナタリアへの通常攻撃が無効。煙の中の敵はLv.1で25%減速、最大75%) → ハンティングタイム(即座にインスティンクト状態) → 強化通常攻撃(200 (+110%合計物理攻撃力))
通常攻撃で殴ってくる相手なら、スモークボムの4秒はまるごと受け流せます。煙を置いたままハンティングタイムを押せば、強化された通常攻撃をもう一度出せる。減速はLv.1で25%、レベルが上がると75%まで伸びます。
強み
- カモフラージュ中の通常攻撃は敵の背後に移動し、200 (+110%合計物理攻撃力)を通す
- ネイルレイドは敵に命中すると5秒以内にもう一度撃てる
- スモークボムを置くと、4秒間ナタリアへの通常攻撃が通らない
- ハンティングタイムは2チャージ持て、モンスターを倒すと溜まりが50%進む
弱点
- 耐久10。反撃を受け始めたら耐えられない
- ダメージを受けた瞬間にカモフラージュが解け、隠れ直すまで1秒かかる
- スモークボムが無効化するのは通常攻撃だけで、スキルは素通りする
- マイシータールやカチャに移動を止められると、抜け出せない
序盤の立ち回り
ナタリアの序盤はジャングルで作ります。パッシブでモンスターへのダメージが150%増加するため、キャンプの処理は速い。ハンティングタイムのチャージは、モンスターを倒すたびに50%進む。狩るほどガンクに出られます。レーンへ向かうときは、ブッシュを1本ずつ経由して近づく。カモフラージュに入る条件は、ダメージを受けずに1秒立つことだけです。
中盤の立ち回り
装備が揃うと、ナタリアは一撃で決める形に寄っていきます。バーサークと龍神の槍でクリティカル率は45%。ハンティングタイムのパッシブがLv.1で15%、最大では45%を上乗せする。バーサークの破滅が足すのは、軽減前ダメージの12%ぶんのトゥルーダメージ。クリティカルのたびに乗ります。構成に防御ステータスは無く、耐久はオーシャンエッジのHP250だけ。狙うのは味方から離れて歩いている敵ひとりに絞ります。
終盤の立ち回り
後半は、飛び込む前に相手のHPを確かめる時間が要ります。ディスペアブレイドはHP50%未満の敵にダメージを与えると発動する。物理攻撃が2秒間25%上がるので、削れた相手ほど落としやすい。ブッシュで待つ時間はオーシャンエッジとも噛み合います。潜伏の条件は5秒間ダメージのやり取りをしないことで、隠れている間に勝手に満ちる。龍神の槍はハンティングタイムを使うと7.5秒間、移動速度を30%足す。入る足にも、逃げる足にも使えます。
集団戦の立ち回り
集団戦でナタリアが最初に出る場面はありません。味方が殴り合いを始めてから、脇のブッシュでカモフラージュを作ります。狙いは後ろで撃っている1人に絞る。背後へ回り込む通常攻撃が入れば0.25秒の沈黙が乗り、詠唱を1つ潰せます。囲まれたら足元にスモークボムを置く。通常攻撃が4秒間通らなくなるので、抜け出すまでの時間を稼げる。イスンシンやサナのような範囲ダメージを持つ味方とは噛み合います。削られた相手へ、後から飛び込む形。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブインスティンクト
バフナタリアがブッシュで1秒間ダメージを受けていないとカモフラージュ状態になり、移動速度が15%増加する。この状態では、ナタリアの次の通常攻撃が敵の背後に移動して200 (+110%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、0.25秒間沈黙させる。 ダメージを与える、ダメージを受ける、またはスキルを使用するとカモフラージュ状態は即座に解除されるが、次の通常攻撃が強化された状態は1秒間持続する。 ナタリアの基礎クリティカルダメージが150%減少するが、モンスターへのダメージが150%増加する。
スキル1ネイルレイド
ブリンク範囲技CD 10.0
ナタリアが指定方向に突撃し、経路上の敵に250 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 敵に命中すると、5秒以内にこのスキルを再度使用できるようになる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 10.0 9.2 8.4 7.6 6.8 6.0 基礎ダメージ 250 270 290 310 330 350
スキル2スモークボム
バフ減速CD 12.0
ナタリアがその場にスモークボムを放つ。煙の中にいる敵は移動速度が25%減少し、ナタリアに対する通常攻撃が無効化される。この効果は4秒間持続する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 減速効果 25% 35% 45% 55% 65% 75%
アルティメットハンティングタイム
偽装バフCD 3.0
パッシブ:ナタリアのクリティカル率が15%増加する。 アクティブ:ナタリアが即座にインスティンクト状態になる。SPスキルを最大2チャージ保持することができる(1チャージ30秒)。モンスターを倒すと、チャージ時間が全体の50%減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 クリティカル率 15% 30% 45% スキルチャージ時間 30 24 18
最終更新日: 2026-09-04