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ガトートカチャ

ガトートカチャ

Gatotkaca

タンクファイターロームEXPレーンCCバースト

公式の4軸評価

耐久
90
攻撃
30
妨害
90
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
45.7%
出現率
8.4%
BAN率
0.7%
全体Tier
D

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.1pt

45.8%45.6%45.3%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ラズリー対面時の勝率 -3.9pt

    出現率 19.5%・BAN率 20.7%

    • 2
      マチルダ対面時の勝率 -2.7pt

      出現率 1.0%・BAN率 0.2%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 3
      キャリー対面時の勝率 -2.7pt

      出現率 5.1%・BAN率 1.5%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 4
      ファラミス対面時の勝率 -2.7pt

      出現率 0.4%・BAN率 0.3%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 5
      エックス対面時の勝率 -2.6pt

      出現率 7.2%・BAN率 5.7%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    ガトートカチャのスキルは3つとも総魔法攻撃力を参照する。魔法攻撃装備は1つも入っていない。HPと防御へ振り切った形。パッシブの金剛鉄骨は損失HPの2%を物理防御に変えるため、削られた状態ほど硬くなります。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    殴られるほど硬くなり、殴られるほど反撃が重くなるタンク。金剛鉄骨は損失HPの2%を物理防御に変え、受けたダメージ300ごとに怒りが5たまる。前で受け止めた時間が、そのまま強化通常攻撃の回転になります。

    向いている人: 戦いを始める合図を自分で作りたい人。止め方は2種類。金剛降臨のノックアップと、金剛不破の挑発です。妨害の評価は90。

    おすすめコンボ

    1. 挑発で止めてから地割れに乗せる

      金剛不破(力を溜めて突進、経路上の敵を0.9-1.5秒間挑発、200 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージ) → 爆裂剛拳(200 (+150%総魔法攻撃力)。地割れの中は1秒ごとに100 (+20%総魔法攻撃力)と30%減速) → 強化通常攻撃(怒り25以上で発動)

      挑発は敵に自分を攻撃させるスキルです。当たった瞬間から相手の攻撃はガトートカチャへ集まる。怒りも同時に溜まっていきます。地割れの減速は30%あるので、挑発が切れても敵はその場から抜けにくい。溜めを途中で切ると残りCDの50%が返る。外しそうな角度なら、迷わずキャンセルしてよい。

    2. 金剛降臨で寄せて固める

      金剛降臨(指定地点へジャンプ、500 (+300%総魔法攻撃力)、1秒間ノックアップ。周囲の敵は中心地帯に引き込まれる) → 爆裂剛拳(引き込んだ位置に地割れを重ねる) → 金剛不破(残った敵を挑発で足止め)

      外側にいた敵は中心へ引き込まれる。散らばった相手を1か所に集められます。中心にいる敵ほどノックアップは長い。狙う場所は敵1体の足元ではなく、味方の攻撃が届く地面です。照準に合わせて視点は動きますが、視界の外までは見えません。

    強み

    • 金剛鉄骨で損失HPの2%が物理防御に変わり、最大200まで積み上がる
    • 金剛降臨は周囲の敵を1秒間ノックアップし、外側の敵を中心へ引き込む
    • 金剛不破の挑発は0.9-1.5秒で、力を溜めた時間だけ長くなる
    • 怒りは軽減前のダメージで計算されるため、防具を積んでも溜まる速さが落ちない

    弱点

    • よく使われる装備に魔法攻撃が1つも無く、スキルの係数を伸ばせない
    • 攻撃は30止まり。単独で相手を倒し切る力は無い
    • 金剛不破は力を溜める時間が要り、動きを読まれると経路から外される
    • ディガーや琥珀にCCを解除されると、止めたはずの敵が動き出す

    序盤の立ち回り

    ガトートカチャの序盤は、HPを減らしながら戦う形に慣れる時間です。金剛鉄骨は損失HPの2%を物理防御に変える。上限は200で、削られるほど物理には固くなる。怒りは受けたダメージ300につき5たまり、しかも軽減前の数字で計算されます。25に届いたら強化通常攻撃を切る。(8 * 消費した怒り)のHPが戻ります。ミニオンの攻撃を受けている時間も、そのまま回復に変わる。爆裂剛拳のCDは8.0秒から始まる。地割れは1秒ごとに削り続けるので、押し込みたいウェーブにはこれを置いてから殴ります。

    中盤の立ち回り

    懲罰の肩甲と上古の鎧が揃えば、前で受け止める仕事が本業です。HPは1820、物理防御は80増える。上古の鎧の威嚇は、敵のスキル攻撃を受けるたびに相手の物理攻撃力を6%落とす。3スタックで18%まで積み上がります。懲罰の肩甲は攻撃してきた相手の攻撃速度と攻撃速度上限を2秒間、元の75%へ下げる。どちらも殴られてから効く効果で、怒りの溜まり方と向きが揃っています。この時間帯に狙うのはレーンの押し合いより味方と組んだ挟み込み。金剛不破で足を止め、味方が届くまで戦いを引き延ばす。

    終盤の立ち回り

    終盤はイモータルとドミナントシールドが効いてきます。要塞の盾は、近くの敵ヒーロー1体につき物理と魔法防御を8足す。5体なら40。集団戦の中心に立つほど硬くなる作りです。絶命の方は、近くの敵のシールドとHP回復を1秒間60%へ落とす。回復で粘る相手の正面に立つ意味がある。イモータルは死亡から2.5秒後、HPの16%で復活します。150(+70*ヒーローレベル)を吸収するシールドも張られる。倒れた場所が悪ければ復活しても続きません。金剛降臨は退路としても残しておく。

    集団戦の立ち回り

    ガトートカチャの集団戦は、金剛降臨をどこへ落とすかで決まります。外側の敵は中心へ引き込まれる。1体を狙うのではなく、散った敵を味方の射線へ集めるように置く。噛み合うのはカグラやヴェル。CCとダメージを両方持つ味方なら、金剛降臨で集めた形を無駄にしません。ノックアップの後は金剛不破で残りを挑発し、敵の攻撃を自分へ向け直す。怒りが25を越えていれば強化通常攻撃でHPも戻るため、最後まで前に立ち続けられます。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    カグラやヴェルのように強いCCとダメージを持つ味方が望ましい。アルティメットの価値をさらに高めてくれる。

    公式が挙げている有利な相手

    優れたCCと高い物理防御により、移動スキルを持たないライラやボボル&クバには有利。

    公式が挙げている苦手な相手

    CCを解除できるディガーや琥珀は天敵。効果を大きく削がれてしまう。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • 金剛鉄骨
      パッシブ

      金剛鉄骨

      バフヒールパッシブ

      ガトートカチャは自身の損失HPの2%の物理防御を獲得する(最大200)。受けるダメージが300につき、5の怒りを獲得する(最大100、ダメージ軽減前に計算される)。 怒りが25に達すると、ガトートカチャの次の通常攻撃が強化され、すべての怒りを消費して(100%合計物理攻撃力) (+200%総魔法攻撃力)(+8.2-11 * 消費した怒り)魔法ダメージ(ヒーローレベルにより増加)を与え、(8 * 消費した怒り)のHPを回復する。

    • 爆裂剛拳
      スキル1

      爆裂剛拳

      範囲技減速

      CD 8.0

      ガトートカチャは地面を強く叩き、指定方向の敵に200 (+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。地割れした場所にいる敵は1秒ごとに100 (+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージと30%の減速効果を受ける。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間8.07.67.26.86.46.0
      基礎ダメージ200220240260280300
      継続ダメージ100110120130140150
    • 金剛不破
      スキル2

      金剛不破

      妨害ブリンク

      CD 12.0

      金剛不壊、金城鉄壁 ガトートカチャが力を溜めてから、雄叫びを上げて指定方向へ突進する。経路上の敵を挑発して0.9-1.5秒間自分を攻撃させ、同時に200 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。挑発の持続時間と突進距離は力を溜めた時間に比例し、スキルをキャンセルすると50%の残りCD時間が返却される。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間12.011.611.210.810.410.0
      基礎ダメージ200220240260280300
    • 金剛降臨
      アルティメット

      金剛降臨

      妨害ブリンク

      CD 54.0

      ひと飛びで千里を駆け、名声を天下に轟かす。 ガトートカチャが指定地点にジャンプし、周囲の敵を1秒間ノックアップし、500 (+300%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。着地地点中心にいる敵に対しては、ノックアップの効果時間がより長くなる。周囲にいる敵は中心地帯に引き込まれる。 視点はスキル照準と共に移動するが、視界外を表示することはできない。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間54.050.046.0
      基礎ダメージ5007501000

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    2.1.882026-06-17強化数値2件
    2.1.402025-12-26弱体数値2件
    1.8.782024-04-24強化数値2件

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