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カレア

カレア

Kalea

サポートファイターローム妨害回復

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
20
妨害
90
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
43.9%
出現率
1.2%
BAN率
0.4%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.3pt

44.5%43.9%43.3%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ファラミス対面時の勝率 -8.8pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ベイン対面時の勝率 -4.4pt

    出現率 3.6%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    マチルダ対面時の勝率 -3.9pt

    出現率 1.0%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ベラ対面時の勝率 -3.0pt

    出現率 3.0%・BAN率 0.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    カチャ対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 3.8%・BAN率 23.6%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

波割りは合計HPの5%を物理ダメージに足す。守り人の兜や懲罰の肩甲で増やしたHPは、耐久だけでなくスキル1の数字にも乗ります。物理攻撃はフリーティングタイムの適応攻撃30だけ。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

自分で置いたウォーターゾーンを踏み直して戦うサポート。ゾーンの中でもう一度スキルを撃つとゾーンを吸収し、次の3回の通常攻撃が別々の効果に変わる。2回目には、自身と周囲でHPが最も低い味方1人への回復が付きます。

向いている人: 味方を守るより、敵を掴んで動かして勝ちたい人。妨害90に対して攻撃は20。倒す役ではなく、敵を運んで立ち位置を崩す役です。

おすすめコンボ

  1. ゾーンを吸って通常攻撃を3回強化する

    波割り(近くの敵に200 (+5%合計HP)、1.5秒間40%減速。足元にウォーターゾーン) → ゾーンの中で波割りを再発動(ゾーンを吸収し、次の3回の通常攻撃を強化) → 1回目(対象へダッシュして(100%合計物理攻撃力)) → 2回目(140 (+8*ヒーローレベル) (+100%合計物理攻撃力)、自身と周囲でHPが最も低い味方1人を40 (+10%合計HP) (+60%総魔法攻撃力)回復) → 3回目(70 (+4*ヒーローレベル) (+100%合計物理攻撃力)、新しいウォーターゾーンを作る)

    3回目が次のゾーンを置いてくれるので、ゾーンの中で撃ち続ける限り回せます。強化された通常攻撃は攻撃速度の影響を受けない。殴る速さではなく、順番を数えて当てる技です。回復が乗るのは2回目だけ。助けたい味方がいるなら、その一撃が出る位置まで寄っておきたい。

  2. ゾーンの端から飛んで叩きつける

    波割りでウォーターゾーンを作る → 潮打ち(前方に突進。最初に遭遇した敵ヒーローに150 (+60%合計物理攻撃力)と0.6秒のノックアップ。障害物かウォーターゾーンの端に触れると空中へ飛び上がる) → 再度発動(目標地点に叩きつけ、150 (+60%合計物理攻撃力)と0.6秒のノックアップ) → 津波(敵ヒーローを掴んで叩きつけ、着地時に300 (+80%合計物理攻撃力))

    飛び上がる条件は障害物だけではありません。自分で置いたウォーターゾーンの端でも上がるので、壁の無い場所から真上を取れる。ノックアップはどちらも0.6秒で、耐性の影響を受けません。津波は着地位置をジョイスティックで動かせます。味方の火力が待っている側へ運ぶこと。

強み

  • 波割りのCDはLv.1で4.0秒。ウォーターゾーンを置き直す間隔が短い
  • 強化2回目の通常攻撃は、自身と周囲でHPが最も低い味方1人を回復する
  • 潮打ちの0.6秒ノックアップは、耐性の影響を受けない
  • 津波は掴んだ敵を運ぶ間、カレア自身がコントロール無効になる

弱点

  • コントロール無効の相手には、津波の掴みがそもそも入らない
  • 津波のCDはLv.1で56.0秒。外すと次まで長く待つことになる
  • よく使われる装備は防御とHPが中心で、攻撃のステータスはほとんど無い
  • 潮打ちのCDはLv.1で16.0秒。踏み込みと離脱を1つの技で兼ねる

序盤の立ち回り

カレアはローム役として動きます。波割りのCDはLv.1で4.0秒。ゾーンを置いてすぐ吸収できるので、強化通常攻撃を回す下地はここで作れます。200 (+5%合計HP)は合計HPを参照するため、HPを足す装備がそのまま削りにもなる。40%の減速は1.5秒だけです。単発で当てるより、味方が詰める合図として置くほうが通りやすい。強化2回目は周囲でHPが最も低い味方1人も回復するので、レーンに顔を出す価値があります。

中盤の立ち回り

カレアの装備はHPと防御に寄ります。回復の40 (+10%合計HP) (+60%総魔法攻撃力)も、波割りの200 (+5%合計HP)も合計HPを見る数値。守り人の兜の1800と懲罰の肩甲の900で2700。これが回復量とダメージの両方に乗ります。オラクルの祝福で、受け取るシールドとHP回復が25%増える。ドミナントシールドの絶命が効くのは5ユニット範囲の敵。シールドとHP回復を1秒間だけ通常の60%へ落とします。回復の押し合いになる場面で刺さる。

終盤の立ち回り

終盤の津波は、狙う相手を決めてから押す技になります。CDはLv.1で56.0秒。着地位置はジョイスティックで変えられるので、味方の火力が届く側へ落とす。落とした先にエウドラやハーリー、クリントがいれば、単体バーストがそのまま入ります。フリーティングタイムを積めば、キルとアシストのたびにSPスキルの残りCDが30%削れる。懲罰の肩甲の償いが働くのは、HPを30%以下まで削られたとき。最大HPの20%が次の2秒で戻ります。

集団戦の立ち回り

集団戦のカレアは、敵を1人だけ元の位置から引き剥がす役です。津波の最中はコントロール無効なので、掴んだあとに止められる心配は要りません。ディガーやミノタウルがコントロール無効を持っている間は、そもそも手が届かない。伸ばす前に波割りで40%の減速を置くと、逃げ道を先に潰せる。強化2回目の回復は自身と味方1人に入る。殴り合いの真ん中に立ったままでも回復を配れます。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

強い単体CCを持つので、エウドラ、ハーリー、クリントのように単体への瞬間火力が高いヒーローと噛み合う。

公式が挙げている有利な相手

ライラや嫦娥のように機動力を欠くヒーローを得意にする。

公式が挙げている苦手な相手

ただし、制御無効の敵はつかめない。ディガーやミノタウルはそこを突いて対抗してくる。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • 生命の波動
    パッシブ

    生命の波動

    バフ

    カレアはスキルを発動した後、地面にウォーターゾーンを作り出す。カレアがこのゾーンにいる間にスキルを再度発動すると、ゾーンを吸収して次の3回の通常攻撃を異なる効果で強化する。 1回目の通常攻撃:対象に向かってダッシュし、(100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 2回目の通常攻撃:カレアは攻撃の嵐を放ち、140 (+8*ヒーローレベル) (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身とHPが最も低い周囲の味方1人のHPを40 (+10%合計HP) (+60%総魔法攻撃力)回復する。 3回目の通常攻撃:カレアは尻尾で対象の周囲を攻撃し、70 (+4*ヒーローレベル) (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、新たにウォーターゾーンを作り出す。強化された通常攻撃は攻撃速度の影響を受けない。

  • 波割り
    スキル1

    波割り

    範囲技

    CD 4.0

    カレアは拳を地面に叩きつけ、近くの敵に200 (+5%合計HP)物理ダメージを与え、1.5秒間40%減速させる波を作り出す。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    基礎ダメージ200230260290320350
  • 潮打ち
    スキル2

    潮打ち

    ブリンク妨害

    CD 16.0

    カレアは前方に突進し、最初に遭遇した敵ヒーローに体当たりし、150 (+60%合計物理攻撃力) 物理ダメージを与えながら0.6秒間ノックアップさせる(耐性の影響を受けない)。 突進中に障害物にぶつかるか、ウォーターゾーンの端に触れると、カレアは空中に飛び上がる。再度スキルを発動すると、目標地点に叩きつけ、150 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、敵を0.6秒間ノックアップさせる(耐性の影響を受けない)。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間16.015.414.814.213.613.0
    基礎ダメージ150175200225250275
    基礎ダメージ150175200225250275
  • 津波
    アルティメット

    津波

    妨害

    CD 56.0

    カレアは尻尾で敵ヒーローを掴み、ジョイスティックの方向に叩きつける(ジョイスティックを動かして着地位置を変更可能)。この過程中、コントロール無効を得る。着地時、ターゲットと周囲の敵に300 (+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    CD時間56.052.048.0
    基礎ダメージ300400500

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
2.1.882026-06-17弱体数値3件

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