
クリント
Clint
公式の4軸評価
- 耐久
- 30
- 攻撃
- 70
- 妨害
- 40
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 47.7%
- 出現率
- 5.0%
- BAN率
- 0.8%
- 全体Tier
- C
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.4pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
ディスペアブレイド3,010 G+160 物理攻撃 +5% 移動速度
エンドレスバトル2,330 G+60 物理攻撃 +250 HP +10% CD短縮 +5% 移動速度 +5 MP回復
マジックガン2,120 G+40 物理攻撃 +20% 攻撃速度
トライデント2,050 G+80 物理攻撃 +20% 攻撃速度
天空の刃1,500 G+60 適応攻撃 +15 移動速度
タフブーツ720 G+40 移動速度 +18 魔法防御
ウォリアーブーツ720 G+40 移動速度 +18 物理防御
ナチュラルウィンド1,910 G+30 物理攻撃 +20% 攻撃速度 +10% 通常攻撃吸収
この構成の狙い
クリントのパッシブは、スキル後の通常攻撃を貫通弾に変えます。エンドレスバトルの聖裁も同じ一撃にトゥルーダメージを乗せる。スキルから通常攻撃へつなぐ瞬間に寄せた並びです。CD短縮はエンドレスバトルの10%だけ。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
スキルを撃つたびに通常攻撃が化けるハンター。ダブルショットが4秒の枠を開き、次の1発が直線の敵をまとめて貫通する。スキルと通常攻撃を交互に挟み続けるのが、クリントの火力の出し方です。
向いている人: 撃つ順番を組み立てるのが好きな人。難易度は60。スキルは直線か扇に飛ぶ3つで、当てる技術より並べる順番が結果を左右します。
おすすめコンボ
スキルと通常攻撃を交互に挟む
クイックドロー(扇状に5発、各250 (+85%合計物理攻撃力)) → 通常攻撃(ダブルショット 150 (+100%合計物理攻撃力)、直線貫通) → グレネードボンバード(280 (+100%合計物理攻撃力)、0.5秒の50%減速) → 通常攻撃(ダブルショット)
ダブルショットはスキルを使うたびに4秒の枠が開きます。スキルを連打せず、あいだに通常攻撃を1発ずつ差し込むと貫通が毎回乗る。グレネードボンバードはCD時間1.5秒(Lv.1)なので、枠を開け直す役としても軽い。エンドレスバトルがあれば、同じ一発にトゥルーダメージ(60%合計物理攻撃力)が足される。HPも80 (+40%合計物理攻撃力)戻ります。
詰められたら下がりながら縛る
トラップ・レコイル(140 (+30%合計物理攻撃力) (+150%総魔法攻撃力)、1.2秒バインド、自分は後退。命中でCD時間が40%短縮) → 通常攻撃(ダブルショット) → クイックドロー(扇状に5発)
トラップ・レコイルは撃つと同時にクリントが後退します。近づかれた場面の切り返しに向く一手。バインドは1.2秒しかないので、縛ってから狙うより、開いた距離に扇を重ねるほうが確実です。命中していればCD時間が40%短くなり、次の後退が早く戻る。
強み
- スキルを撃つと4秒間、次の通常攻撃が直線の敵を貫通する
- ダブルショットの物理攻撃ボーナス分にはクリティカルが乗る
- グレネードボンバードは最大3発まで溜めて持ち歩ける
- トラップ・レコイルは後退しながら1.2秒のバインドを置ける
弱点
- 移動手段はトラップ・レコイルの後退だけで、方向も選びにくい
- クイックドローは同じ敵に重なるほど減衰し、単体には伸びない
- 耐久30。距離を潰されると殴り合いで負ける
- スキルのMPが重く、序盤に撃ち続けると押し返せなくなる
序盤の立ち回り
クリントの序盤は、グレネードボンバードの残弾を数えるところから始まります。10秒ごとに1発補充され(Lv.1)、最大3発。溜まっているぶんは、相手の顔が出た瞬間に投げていい。MPは1発50から始まり、クイックドローの50と重なるとすぐ底を突きます。ラストヒット(CS)は通常攻撃で拾い、スキルは相手に触れる場面へ回す。トラップ・レコイルはジャングラーが寄ってきたときの逃げ札。削り合いで空撃ちしない。
中盤の立ち回り
装備が進むと、クリントは通常攻撃を挟むほど強くなります。エンドレスバトルの聖裁は、スキル発動後3秒の通常攻撃にトゥルーダメージを足す。量は(60%合計物理攻撃力)で、CD時間は1.5秒。ダブルショットの4秒枠と重ねれば、同じ1発に貫通とトゥルーダメージが両方乗る。マジックガンは物理貫通を30%増やし、通常攻撃範囲も12%広げます。届く距離が伸びたぶん、トラップ・レコイルを逃げ用に温存しやすくなる。
終盤の立ち回り
終盤のクリントは、立ち位置ひとつで結果が変わります。ディスペアブレイドとエンドレスバトルで、物理攻撃が220増えます(160+60)。絶望が乗るのはHP50%未満の敵(ミニオンを除く)を叩いたとき。物理攻撃がさらに2秒間25%上がります。削れた敵を追い込む形がいちばん伸びる。トライデントは与えたダメージで回復とシールドを3秒間60%へ落とします。粘る前衛にも刺さる。天空の刃はHP4%以下の敵ヒーローをその場でキルします。ナチュラルウィンドは物理ダメージを2秒間無効化できる札。飛び込まれた瞬間に切りたい。
集団戦の立ち回り
集団戦のクリントは、前に出る役ではありません。グレネードボンバードを溜めておき、味方の前衛が当たった瞬間に投げ込む。0.5秒の50%減速は短いものの、下がろうとする敵の足を止めるには足ります。クイックドローは扇状に5発が散るので、並んだ敵ほど当たりが増える。同じ敵に重なった弾はダメージが減衰します(Lv.1で11%)。横へ広げて置くほうが総量は出る。モスコブやマイヤのように射程の短いハンターとは、届く距離で上回ります。相手が撃ち返せる位置に入る前に、通常攻撃を重ねておく。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブダブルショット
爆発力クリントがスキルを使用してから4秒間、次の通常攻撃が直線範囲の全ての敵を貫通し、150 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。このダメージの物理攻撃ボーナスはクリティカルの対象となる。
スキル1クイックドロー
範囲技CD 8.0コスト 50 (Mana)
素早く5回射撃を行い、それぞれの弾丸が250 (+85%合計物理攻撃力)物理ダメージ与える。この攻撃は扇状範囲内全ての敵に順番に命中する。同じ敵に命中した場合はダメージが徐々に減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 8.0 7.4 6.8 6.2 5.6 5.0 MPコスト 50 55 60 65 70 75 基礎ダメージ 250 280 310 340 370 400 減衰率 11% 12% 13% 14% 15% 16%
スキル2トラップ・レコイル
ブリンク妨害CD 10.0コスト 80 (Mana)
クリントが指定方向にトラップを放ち、最初に命中した敵に140 (+30%合計物理攻撃力) (+150%総魔法攻撃力)物理ダメージと1.2秒間のバインド効果を与え、同時に自分が一定距離後退する。 敵に命中する場合、CD時間が40%短縮する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 10.0 9.6 9.2 8.8 8.4 8.0 基礎ダメージ 140 160 180 200 220 240
アルティメットグレネードボンバード
範囲技減速CD 1.5コスト 50 (Mana)
クリントが指定方向へ榴弾を放つ。敵に命中すると爆発し、280 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージと0.5秒間の50%減速効果を与える。 榴弾は10秒毎に1発補充され、最大3発所有することができる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 1.5 1.0 0.5 MPコスト 50 55 60 基礎ダメージ 280 340 400 スキルチャージ時間 10 7.5 5
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。
| 版 | 公開日 | 区分 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 1.8.66 | 2024-03-13 | 調整 | 数値4件 |