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ブルーノ

ブルーノ

Bruno

ハンターゴールドレーンフィニッシャーバースト

公式の4軸評価

耐久
20
攻撃
60
妨害
20
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
45.5%
出現率
1.2%
BAN率
0.1%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.5pt

47.1%46.1%45.1%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ロイン対面時の勝率 -5.1pt

    出現率 0.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    カレア対面時の勝率 -3.4pt

    出現率 1.2%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    燭心対面時の勝率 -2.9pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    レオモルド対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 2.7%・BAN率 1.8%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    ラズリー対面時の勝率 -2.6pt

    出現率 19.5%・BAN率 20.7%

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    クリティカル率は装備だけで合計65%。ブルーノのパッシブはスキル命中ごとに2.5%ずつ、8回まで上乗せする。装備で足りない分をスキルが埋めます。ナチュラルウィンドは物理ダメージを2秒無効化する退き札。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    エネルギーボールを蹴って回収し、また蹴るハンター。スキルでダメージを与えるたび、クリティカル率が2.5%積み上がる。ボールを拾えるかどうかで、出せる手数がそのまま変わります。

    向いている人: 序盤から殴り合いを仕掛けたい人。まず覚えるのは、蹴ったボールがどこへ落ちるか。難易度40の中身は、ほぼその感覚です。

    おすすめコンボ

    1. ボールを拾って2発撃つ

      ボレーショット(次の通常攻撃が100 (+100%合計物理攻撃力)、敵を0.5秒間30%減速、自身を0.5秒間30%加速) → 跳ね返るボールにフライングタックル(140 (+40%合計物理攻撃力)、0.5秒間スタン)を合わせて自動回収 → ボレーショットを再使用

      ボールは敵に当たると跳ね返り、地面に落ちます。触れば回収でき、フライングタックルのCDも1秒減る。跳ね返っている最中にフライングタックルを使う。スタンを取りながら、ボールが手元に戻ります。味方ヒーローも拾えるので、遠くへ転がっても諦めない。

    2. 防御を削ってから殴り込む

      ワールドウェーブ(250 (+83%合計物理攻撃力)とノックバック。敵の間で最大10回跳ね返り、命中ごとに150 (+50%合計物理攻撃力)と物理防御4%減少) → ボレーショット → 通常攻撃

      物理防御の減少は8秒続き、3回まで重なります。跳ね返る先は近くの敵。相手が固まっているほど、戻ってくる回数が増えます。減った防御の上に通常攻撃を重ねるのが、ブルーノの決め方です。パッシブはスキルでダメージを与えるたびクリティカル率を2.5%足す。撃つ前より撃った後の方が、通常攻撃は重い。

    強み

    • スキルでダメージを与えるたびクリティカル率が2.5%増え、8回まで重なる
    • ボレーショットは0.5秒の30%減速と、自分への30%加速を同時に出す
    • ボールを回収するとフライングタックルのCDが1秒減る
    • ワールドウェーブは跳ね返るたびに相手の物理防御を削る

    弱点

    • 耐久は20しかなく、詰められた時点で殴り返される
    • フライングタックルのCDは7秒で、逃げ札はこれ1つ
    • ボールを回収できないと、次のボレーショットはCDの10秒待ちになる
    • 物理防御の高いタンクが相手だと、通常攻撃が通りにくい

    序盤の立ち回り

    ブルーノはゴールドレーンです。ラストヒット(CS)を取りながら、ボレーショットで相手に触っておきます。蹴ったボールは、当たった相手を0.5秒30%減速させる。自分も同じ0.5秒だけ30%速くなります。踏み込んで殴り、下がるまでが1セット。回収を挟めばフライングタックルのCDが1秒減り、逃げ札が早く戻る。ハナビやマイヤのように序盤の弱いハンターが相手なら、押し込めます。押せる相手かどうかは、試合が始まる前に確かめておく。

    中盤の立ち回り

    クリティカルを積む時間帯に入ります。バーサークとブラッドクロウ、ウィンドテラーの3つでクリティカル率は65%。ここにパッシブの2.5%が8回まで乗ります。ブラッドクロウの狂暴はクリティカルのたびに攻撃速度を20%足す。ウィンドテラーの旋風は最大3体へ150〜362の魔法ダメージを追加します。マジックガンは物理貫通を30%増やし、通常攻撃範囲も12%広げる。前に出ずに殴れる距離が伸びます。

    終盤の立ち回り

    終盤のブルーノは、集団戦の後ろから入る役に変わります。耐久20のまま終盤を迎えるので、一度捕まると戻れません。ナチュラルウィンドは使うと2秒間、すべての物理ダメージを無効化する。ハンター以外だと持続時間は半減する。ブルーノは2秒をそのまま使えます。CDは90秒。飛び込まれる場面まで抱えておく。ワールドウェーブは指定した敵ヒーローに撃つ技です。届く距離まで出るか、味方が押し込むのを待つかを選びます。

    集団戦の立ち回り

    ブルーノの入り方は、ボールを1発置いてからです。ボレーショットで減速を入れ、味方が捕まえた相手にワールドウェーブを撃つ。跳ね返りは最大10回。敵が近くに並んでいるほど、物理防御が削れます。フライングタックルは飛び込む技であり、逃げる方向にも使える。フランコやクッフラーのように、敵を強引に捕まえる味方とは噛み合います。前に出るのは、捕まえてもらった後だけ。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    フランコやクッフラーのように敵へ戦闘を強いるサポートが向く。序盤のダメージを活かせる。

    公式が挙げている有利な相手

    序盤の弱いハンター、ハナビやマイヤとは撃ち合いで勝てる。ダメージが高いためだ。

    公式が挙げている苦手な相手

    物理防御の高いタンクは天敵。ガトートカチャやフレッドリンには、攻撃のダメージを大きく減らされる。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • マシーンレッグ
      パッシブ

      マシーンレッグ

      バフ

      ブルーノがスキルダメージを与えるたび、自身のクリティカル率が2.5%増加する。この効果は8回まで重複する。

    • ボレーショット
      スキル1

      ボレーショット

      攻撃減速

      CD 10.0コスト 60 (Mana)

      ブルーノがマシーンレッグに力を注ぎこみ、次の通常攻撃でエネルギーボールを蹴る。命中した敵に100 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、0.5秒間30%減速させ、自身を0.5秒間30%加速する。 エネルギーボールが敵に命中すると、跳ね返って地面に落下する。ブルーノや味方ヒーローはエネルギーボールに触れることで回収することができる。回収後、「フライングタックル」のCD時間は1秒減少し、エネルギーボールを再度使用可能になる。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間10.09.59.08.58.07.5
      MPコスト606570758085
      基礎ダメージ100125150175200225
    • フライングタックル
      スキル2

      フライングタックル

      ブリンク妨害

      CD 7.0コスト 60 (Mana)

      ブルーノが指定方向にスライディングし、敵に140 (+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて0.5秒間スタンさせる。 エネルギーボールが跳ね返っている途中でこのスキルを使用すると、自動的にエネルギーボールを回収する。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      基礎ダメージ140165190215240265
    • ワールドウェーブ
      アルティメット

      ワールドウェーブ

      爆発力妨害

      CD 38.0コスト 140 (Mana)

      ブルーノが渾身の力でエネルギーボールを蹴り、指定した敵ヒーローに250 (+83%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えてノックバックさせる。 ボールは敵の間で跳ね返り(最大10回)、命中するたびに150 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて物理防御を4%減少させる。物理防御の減少効果は8秒間持続し、3回まで重複する。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      CD時間38.033.028.0
      MPコスト140160180
      基礎ダメージ250350450
      物理防御減少4%6%8%
      追加ダメージ150210270

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    1.9.422024-12-18弱体数値1件
    1.8.662024-03-13調整数値3件

    公式のヒーローページ

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