
ジュリアン
Julian
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 60
- 妨害
- 70
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.4%
- 出現率
- 11.1%
- BAN率
- 3.2%
- 全体Tier
- A
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差-0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
苦手な相手
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
アーケインブーツ720 G+40 移動速度 +15 魔法攻撃 +10 魔法貫通
濃縮エネルギー2,020 G+75 魔法攻撃 +400 HP
魔法の聖剣1,970 G+60 魔法攻撃
ヘヴンウィング2,030 G+60 魔法攻撃 +20% 攻撃速度 +10% 通常攻撃吸収 +5% CD短縮
ガーディアンレリック3,000 G+165 魔法攻撃
ジーニアスワンド2,000 G+75 魔法攻撃 +5% 移動速度
ウィンドテラー1,880 G+35% 攻撃速度 +20% クリティカル率 +20 移動速度
この構成の狙い
ジュリアンはスキル直後の通常攻撃に、総魔法攻撃力100%ぶんの魔法ダメージを乗せる。同じ一撃で引き寄せも入ります。ヘヴンウィングは攻撃速度20%と、通常攻撃への追加魔法ダメージを足す。その1発と噛み合います。魔法攻撃と貫通が主体で、防御装備は無し。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
鎌・剣・鎖を振り回し、3つ目を強化して当てるアサシン。2つ違うスキルを使うと3つ目が大幅に強化されるので、どれを強化するかは打つ順番で選べる。スキルを使った後の通常攻撃は敵ヒーローを引き寄せ、逃げ道を潰す手にもなります。
向いている人: 決まった型を覚えて、状況に合わせて組み替えるのが好きな人。ジャングルから追撃に出る役です。難易度50の中身は、3つのスキルをどの順で回すかの判断。
おすすめコンボ
鎌と剣から強化鎖で締める
鎌(420 (+140%総魔法攻撃力)、1秒間30%の減速) → 剣(400 (+80%総魔法攻撃力)の突進) → 強化鎖(0.2秒毎に40 (+10%総魔法攻撃力)と30%減速。効果時間の終了時、範囲内の敵に250 (+100%総魔法攻撃力)と0.8秒のノックアップ) → 通常攻撃(100 (+100%合計物理攻撃力) (+100%総魔法攻撃力)、敵ヒーローを引き寄せる)
強化鎖のノックアップは、置いた瞬間ではなく効果時間の終わりに出ます。逃げようとする相手を30%の減速で押さえ、終了に間に合わせる形。強化スキルを撃つと、すべてのスキルが9-6秒のCDに入る。撃ち切る前に通常攻撃を挟み、引き寄せで距離を潰しておくと無駄がありません。
強化剣で踏み込んで抜ける
鎖(300 (+100%総魔法攻撃力)、1.2秒バインド) → 鎌(420 (+140%総魔法攻撃力)、30%減速) → 強化剣(0.1秒毎に75 (+15%総魔法攻撃力)、最大9回。突進の間はターゲットにされない) → 通常攻撃
強化剣は突進の間ターゲットにされず、少し遅れて最遠端に現れます。追う手にも、抜ける手にも使える1枚。鎖は少し遅れて命中するので、相手の足が止まっている場面に重ねる。混合吸収は3スタックまで積むため、殴り合いが長引くほど戻る量が増えます。
強み
- 2つ違うスキルを使うと3つ目が強化され、順番で強化先を選べる
- スキル後2秒の通常攻撃は魔法ダメージを与え、敵ヒーローを引き寄せる
- スキルが敵ヒーローに当たるたび、混合吸収が15%増える(最大3スタック)
- 強化鎖は効果時間の終わりに250 (+100%総魔法攻撃力)と0.8秒のノックアップ
弱点
- 強化スキルを使うと、すべてのスキルが9-6秒のCDに入る
- 鎌はミニオン以外の敵に命中すると消え、後ろの敵には届かない
- 混合吸収はスキルを敵ヒーローに当てた時だけ積み、逃げ回る相手には溜まらない
- ジョイやハリスのように機動力の高い相手は、強化スキルを撃つ前に離脱する
序盤の立ち回り
ジュリアンのジャングルは、スキルを回す順番を決めるところから始まります。鎌・剣・鎖はどれもLv.1でMP30、CDは9秒。2つ違うスキルを使えば3つ目が強化されるため、狩りの最中も順番は崩さない。通常攻撃が強化されるのは、スキルの後の2秒だけ。モンスターへは85%のダメージ。ガンクに向かうなら、鎌と剣を先に使って強化鎖を残しておくと締めやすい。
中盤の立ち回り
ジュリアンが伸ばすのは魔法攻撃だけです。鎌は総魔法攻撃力の140%、鎖は100%を参照する。ガーディアンレリックが魔法攻撃を21-35%(レベルで上昇)足すぶん、技の全部が伸びます。ジーニアスワンドとアーケインブーツが魔法貫通を10ずつ持つ。魔法の聖剣の40%と破魔の最大20%が、そこへ重なります。濃縮エネルギーの混合吸収20%に工匠の継承の最大45%が乗り、合わせて65%。殴り合いながら戻せる量が増える。
終盤の立ち回り
終盤のジュリアンは、誰に3枚を使い切るかを選ぶ場面が多くなる。強化鎌はミニオン以外に当たるか最大距離に届くと、低速で飛び続けます。0.3秒ごとに80 (+30%総魔法攻撃力)、最大8回まで刻む。集団戦の入口に置けば、通り抜けようとする敵に当たり続けます。ヘヴンウィングとウィンドテラーで攻撃速度は55%増える。神撃は通常攻撃のたびに50 (+30%総魔法攻撃力)を上乗せする。スキルの後の2秒は、殴る時間として使い切りたい。
集団戦の立ち回り
集団戦でジュリアンが動くのは、味方のCCが刺さった後です。強化剣は突進の間ターゲットにされないので、正面ではなく横から後衛へ抜ける道に使う。強化鎖を退路に置けば、終わり際のノックアップで下がる足を止められます。混合吸収は当てるたびに積むため、殴り続けられている限りは倒れにくい。アンジェラやディガーの強化を受けてから飛び込むと、3枚を撃ち切るまで保ちます。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ工匠の継承
バフジュリアンが2つの異なるスキルを使用すると、3つ目のスキルが大幅に強化される。ジュリアンが強化スキルを使用した後、すべてのスキルは9-6秒間のCDに入る(レベルが上がるにつれて短縮)。 任意のスキルを使用した後の2秒間、通常攻撃は100 (+100%合計物理攻撃力) (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵ヒーローを自身に引き寄せる(モンスターには85%のダメージを与える)。さらにスキルを使用すると持続時間は増加する。 ジュリアンのスキルが敵ヒーローに命中するたびに、混合吸収が5秒間15%増加する(最大3スタックまで)。
スキル1鎌
攻撃減速CD 9.0コスト 30 (Mana)
ジュリアンが指定方向に飛ぶ鎌を放ち、経路上の敵に420 (+140%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を1秒間30%減少させる。 鎌はミニオン以外の敵に命中すると消滅する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 MPコスト 30 35 40 45 50 基礎ダメージ 420 490 560 630 700
スキル2剣
ブリンク攻撃CD 9.0コスト 30 (Mana)
ジュリアンが飛ぶ剣を召喚して指定方向に突進し、経路上の敵に400 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 MPコスト 30 35 40 45 50 基礎ダメージ 400 435 470 505 540
アルティメット鎖
妨害攻撃CD 9.0コスト 30 (Mana)
ジュリアンが指定地点に鎖を召喚し、少し遅れて命中した敵に300 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1.2秒間バインドする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 MPコスト 30 35 40 45 50 基礎ダメージ 300 335 370 405 440
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。