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グルー

グルー

Gloo

タンクロームEXPレーン回復妨害

公式の4軸評価

耐久
100
攻撃
30
妨害
100
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
56.7%
出現率
5.5%
BAN率
49.1%
全体Tier
OP

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.6pt

57.1%56.5%56.0%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ファラミス対面時の勝率 -8.1pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    アリス対面時の勝率 -4.9pt

    出現率 5.2%・BAN率 6.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    モスコブ対面時の勝率 -4.3pt

    出現率 7.6%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ファニー対面時の勝率 -4.0pt

    出現率 5.5%・BAN率 2.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  5. 5
    ニュート対面時の勝率 -3.6pt

    出現率 2.2%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない

公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

よく使われる装備

ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

この構成の狙い

ヒートロッドとカースヘルムは、近くにいるだけで効き続ける2枚です。ヒートロッドは対象の最大HPを毎秒1%削り、シールドと回復を60%に落とす。カースヘルムの呪いは混合防御を最大9下げる。つかめつかめで張り付いている間も止まりません。

最終更新日: 2026-09-05。

戦術ガイド

プレイスタイル

スキルを当てるたびに敵へくっつきを重ねるタンク。スタックが最大になると、その相手に張り付くアルティメットが解放される。最大9秒くっついたまま回復します。殴られる役と捕まえる役を、1体で同時にこなす形。

向いている人: 前に立って受け止めながら、狙った1人を引きずり回したい人。耐久も妨害も100。最初に覚えるのはグーの置き方です。

おすすめコンボ

  1. グーへ突進して引きずる

    つぶせつぶせ(80 (+80%総魔法攻撃力)、攻撃範囲の終端にグーが残る) → ひろがれ、ひろがれ(扇形範囲に100 (+80%総魔法攻撃力)と0.5秒バインド。グーに命中するとそこへ突進し、経路上の敵を一定距離引きずる) → グーの爆発(250 (+12%追加最大HP)、1秒間バインド)

    グーは敵の向こう側に置きます。ひろがれ、ひろがれをそのグーへ当てると、グルーが突進して経路上の敵を引きずる。触れた時点でグーは爆発し、つぶせつぶせのCDまで戻ってきます。爆発が敵ヒーローに当たった場合の回復は、Lv.1で最大HPの5%。2.5%が2倍になった値です。

  2. くっつきを最大まで積む

    つぶせつぶせ(命中でくっつき1スタック) → グーの爆発(さらに1スタック、1秒間バインド) → ひろがれ、ひろがれ(100 (+80%総魔法攻撃力)、0.5秒バインド) → リセットされたつぶせつぶせをもう一度 → 最大スタックでつかめつかめ(最大9秒くっつき、最大HPの20%回復)

    くっつきは1スタックにつき6秒で切れます。5つ積み切るには、グーの爆発でCDを戻して同じスキルを重ねるのが早い。つかめつかめが解放されるのは、相手のスタックが最大になった瞬間です。くっついている間に宿主が倒れると、CDは5秒まで縮む。

強み

  • くっつきを5つ積まれた相手からのダメージは15%減る
  • つぶせつぶせの爆発は250 (+12%追加最大HP)で、1秒間バインドする
  • グーに触れると即座に爆発し、つぶせつぶせのCDがリセットされる
  • つかめつかめは受けるダメージの80%を宿主へ移す(タワーからの分は除く)

弱点

  • つかめつかめは相手のくっつきが最大になるまで撃てない
  • ひろがれ、ひろがれは80MPと重く、序盤は連発できない
  • グーの爆発までは3秒あり、下がられると空撃ちになる
  • キャリーやラズリーのような機動力の高いハンターには、くっつきを積みにくい

序盤の立ち回り

グルーの序盤はMPとの相談です。つぶせつぶせは25MPで撃てますが、ひろがれ、ひろがれは80MPを一度に持っていく。まずはつぶせつぶせでグーを置き、爆発を当てて最大HPの2.5%を回収する形から入ります。敵ヒーローに当たれば回復は2倍。CDは10秒ありますが、グーに触れさせればその場で戻る。押し引きの主導権は、置いたグーの位置が握っています。

中盤の立ち回り

懲罰の肩甲とカースヘルムでHPは2100増えます。つぶせつぶせの爆発は250 (+12%追加最大HP)を参照するため、防具がそのまま爆発の火力になる。カースヘルムのバーニングソウルは、毎秒(1.2%合計HP)を周囲へ配る。当てた相手の混合防御は3ずつ、最大3回まで削れます。近くに居座るほど効く仕組みです。ヒートロッドを持てば、バーニングが3秒間、毎秒最大HPの1%を上乗せする。

終盤の立ち回り

守り人の兜とオラクルで、HPはさらに2650乗ります。ディフェンダーが返すのは、一度に500を超えて入ったダメージの超過分。そこから30(+0.3%合計HP)%が戻ってきます。まとめて殴られる場面ほど、返ってくる量は増える。つかめつかめでくっついている間、受けたダメージの80%は宿主に流れます。タワーからのダメージは移りません。ウィンタークラウンを使えば2秒間ターゲットを取られず、ダメージも通らない。その代わり、動くこともスキルを撃つこともできません。

集団戦の立ち回り

グルーの仕事は、後ろにいる1人を前へ引き出すことです。つかめつかめは最大9秒。その間ずっと相手にくっついたままなので、味方が追いつける位置まで詰めてから撃ちます。連れ出した敵を素早く落とせるのは、エウドラやセイバー。狙いやすいのはセシリオンや嫦娥のようにCCの薄いメイジです。本番はその前、スタックを最大まで積み切るところ。

最終更新日: 2026-09-06。

公式サイトの相性解説

公式の解説の訳です。

公式が挙げている味方

瞬間火力の高いヒーローと組みたい。アルティメットで連れ戻した敵を素早く仕留めてくれる。エウドラやセイバーなど。

公式が挙げている有利な相手

良いCCを持たないメイジを得意にする。簡単に張り付いて、好きな場所へ運んでいける。セシリオンや嫦娥がその例。

公式が挙げている苦手な相手

機動力の高いハンターは相性が悪い。キャリーやラズリーには張り付くのが難しく、無理に狙えば逆に倒される。

出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

スキル

  • くっつけくっつけ
    パッシブ

    くっつけくっつけ

    減速バフ

    グルーのスキルが敵に命中するとくっつきを付与し、6秒間移動速度を4%減少させる(最大5スタック)。 攻撃者に付与されたくっつき1スタックにつき、グルーに与えるダメージが3%減少する。

  • つぶせつぶせ
    スキル1

    つぶせつぶせ

    範囲技妨害

    CD 10.0コスト 25 (Mana)

    グルーが腕を伸ばして地面を叩き、命中した敵に80 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 攻撃範囲の終端にグーが残り、3秒後に爆発して周囲の敵に250 (+12%追加最大HP)魔法ダメージを与え、1秒間バインドする。 グーに触れると即座に爆発し、このスキルのCD時間をリセットする。また、爆発が敵に命中すると、グルーは最大HPの2.5%を回復する(敵ヒーローに命中した場合は2倍になる)。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間10.09.28.47.66.86.0
    MPコスト253035404550
    基礎ダメージ808080808080
    追加ダメージ250280310340370400
    HP回復2.5%3%3.5%4.0%4.5%5%
  • ひろがれ、ひろがれ
    スキル2

    ひろがれ、ひろがれ

    妨害範囲技

    CD 12.0コスト 80 (Mana)

    グルーはグーに分裂し、扇形範囲内の敵に100 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、0.5秒間バインドする。その後4秒間、グルーは移動速度が10%増加し、接触した敵に0.25秒毎に80 (+15%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 このスキルがグーに命中すると、グルーはそれに向かって突進し、経路上の敵を一定距離引きずる。

    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
    CD時間12.011.611.210.810.410.0
    MPコスト808896104112120
    基礎ダメージ100120140160180200
  • つかめつかめ
    アルティメット

    つかめつかめ

    憑依ヒール

    CD 50.0コスト 150 (Mana)

    敵ヒーローのくっつきスタックが最大になると解放される。グルーは対象に最大9秒間くっついて、最大HPの20%を回復する。 くっついている間、グルーの通常攻撃は30 (+50%総魔法攻撃力) (+6%追加最大HP)魔法ダメージを与え、受けるダメージの80%を宿主に移転する(タワーからのダメージを除く)。グルーがくっついている間に宿主が死亡した場合、このスキルのCD時間は5秒に短縮される。

    Lv.1Lv.2Lv.3
    憑依回復20%25%30%
    通常攻撃ダメージ306090

最終更新日: 2026-09-04

パッチ履歴

数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

公開日区分変更
2.1.882026-06-17弱体数値2件
1.8.782024-04-24強化数値4件

公式のヒーローページ

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