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ルーカス

ルーカス

Lukas

ファイターEXPレーンジャングル回復ダメージ

公式の4軸評価

耐久
70
攻撃
50
妨害
60
難易度
30

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
51.1%
出現率
3.3%
BAN率
1.4%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差±0.0pt

51.4%51.1%50.9%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ファラミス対面時の勝率 -5.9pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    バルモンド対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 10.9%・BAN率 1.0%

    • 3
      フォヴィウス対面時の勝率 -3.3pt

      出現率 2.5%・BAN率 1.3%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 4
      バレンティナ対面時の勝率 -2.6pt

      出現率 0.6%・BAN率 0.1%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 5
      ヒロス対面時の勝率 -2.5pt

      出現率 3.5%・BAN率 1.0%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない

    公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

    よく使われる装備

    ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

    この構成の狙い

    物理攻撃と貫通が中心で、守りはクイーンズウィングのHPどまり。デモンフォールは物理攻撃4ごとに混合防御へ変換する装備。聖獣形態は全ステータスが15%増えるため、攻撃力の伸びが防御の伸びにもつながります。

    最終更新日: 2026-09-05。

    戦術ガイド

    プレイスタイル

    闘志を溜めて聖獣に変身するファイター。闘志は毎秒0.5ずつ貯まる。敵ヒーローにダメージを与えれば、そのたびに2。100に達すると野獣解放を押せます。変身中は基本移動速度が30上がり、全ステータスもLv.1で15%増える。

    向いている人: 距離を詰めて殴り合うのが好きな人。通常攻撃で活力を貯めてフラッシュコンボを撃つ。この一往復が全部で、難易度も30と易しいほうです。

    おすすめコンボ

    1. 活力2つでコントロール無効を取る

      通常攻撃2回で活力を2スタック → フラッシュステップ(ダッシュ。4秒以内の次の通常攻撃がフラッシュストライクに変わる) → フラッシュストライク(敵の背後に瞬間移動して60 (+125%合計物理攻撃力)、4秒間は移動速度と攻撃速度が20%増加) → フラッシュコンボ(粉砕220 (+120%合計物理攻撃力)。2スタックなら短時間スタンのあと50 (+20%合計物理攻撃力)を2回、続けて100 (+45%合計物理攻撃力)を3回、この間コントロール無効)

      活力は通常攻撃で1つずつ貯まり、4秒で消えます。2つ持って撃つかどうかが分かれ目。3連撃の間はコントロール無効になるので、返しのスタンを踏んでも殴り切れる。フラッシュストライクのあとは攻撃速度が20%上がるため、次の活力も速く戻ります。通常攻撃には雷嵐の50 (+25%合計物理攻撃力)も乗る。

    2. 聖獣に変わってから撃ち込む

      野獣解放(闘志100で聖獣形態。一時的にコントロール無効、基本移動速度+30、全ステータスがLv.1で15%増加) → フラッシュステップ(ライトニングクラッシュに変化。突進してノックバックさせ60 (+125%合計物理攻撃力)) → フラッシュコンボ(尻尾を振り回して220 (+120%合計物理攻撃力)、ヒーローに命中で最大HPの5%回復) → 再使用で衝撃波ブラスト(450 (+155%合計物理攻撃力))

      聖獣形態のフラッシュコンボは、回復の条件がヒーロー命中だけに変わります。ミニオンを殴っても戻らない点に注意。衝撃波ブラストは敵ヒーローに当たるか最大射程で爆発するので、下がり始めた相手にも届く。変身の瞬間はコントロール無効を挟むため、相手のCCに合わせて押す使い方もできます。

    強み

    • 闘志が100に達すると聖獣形態へ。基本移動速度が30上がり、全ステータスも増える
    • 活力2スタックのフラッシュコンボは、後半の3連撃の間コントロール無効になる
    • フラッシュストライクは敵の背後に回り込み、攻撃範囲と攻撃速度を上げる
    • 粉砕はヒーローかミニオンに当たれば、自身の最大HPの5%が戻る

    弱点

    • 聖獣形態は闘志を消費し続け、尽きた時点で元の姿に戻る
    • 物理防御を直接足す装備が無く、混合防御はデモンフォール頼み
    • フラッシュステップのCDはLv.1で12.0秒。離脱に使える技はこれだけ
    • 近づかないと火力が出ず、届く前に削り切るバーストとCCに弱い

    序盤の立ち回り

    ルーカスはEXPレーンとジャングルの両方で使われます。どちらでも最初の仕事は闘志の確保。自然に増えるのは毎秒0.5だけ。敵ヒーローに触ってダメージを与えるたびの2が要ります。レーンでは通常攻撃で活力を2つ貯めてからフラッシュコンボへ。粉砕はヒーローだけでなくミニオンに当てても最大HPの5%が戻る。居座るための体力は、ここで作れます。フラッシュステップは離脱にも使う技です。闘志目当てで踏み込みすぎないこと。

    中盤の立ち回り

    装備が乗り始めると、フラッシュコンボの後半が効いてきます。参照するのは合計物理攻撃力。ハンターストライクの80、スピリットシャウトの60、デモンフォールの30。足した物理攻撃170が、3連撃のすべてに乗ります。スピリットシャウトは撃砕で物理貫通を30%増やす。ブレイカーは敵の物理防御1につき0.1%、最大30%まで上乗せします。混合防御を足すのはデモンフォールのドラゴンスケール。物理攻撃4ごとに1増え、ルーカスのロールはファイターなので半減しません。

    終盤の立ち回り

    終盤のルーカスは、変身を切るタイミングを選ぶ役になります。野獣解放の初回発動はコントロール無効を挟むので、相手のCCを見てから押すと入り込みやすい。クイーンズウィングの魔人化は、HPが40%以下で30%のダメージ軽減を3秒。CDも2秒縮みます。不屈のほうは、失ったHP1%につきダメージが0.25%増える。上限は15%。押し込まれた状態がそのまま火力になる形です。靴はマジックブーツとタフブーツの両方が使われます。タフブーツならコントロールと減速の持続が25%短くなる。

    集団戦の立ち回り

    ルーカスは殴れる距離まで入らないと何もできません。アテラスやティグラル、ガトートカチャが範囲CCで敵を止める。その場所なら、聖獣形態のまま殴り続けられる。ファニーやヴァリル、ジュリアンのバーストとCCは苦手。飛び込む前に活力を2つ持っておくと、フラッシュコンボの3連撃でコントロール無効を取れます。ハナビやイクシアのように機動力の低い相手なら、正面から殴り合う形がそのまま噛み合う。

    最終更新日: 2026-09-06。

    公式サイトの相性解説

    公式の解説の訳です。

    公式が挙げている味方

    聖獣形態では攻撃射程が伸び、機動力も上がる。アテラス、ティグラル、ガトートカチャのように範囲CCを持つヒーローとよく合う。

    公式が挙げている有利な相手

    近接戦に長ける。ハナビやイクシアのように機動力もCCも乏しい相手には、しっかり刺さる。

    公式が挙げている苦手な相手

    ダメージを出すには敵の近くに居続けるしかない。ファニー、ヴァリル、ジュリアンのように強い瞬間火力とCCを持つ相手には弱い。

    出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

    スキル

    • ヒーローの闘志
      パッシブ

      ヒーローの闘志

      バフ

      ルーカスは毎秒0.5の闘志を獲得し、ヒーローにダメージを与えると2の闘志を獲得する。闘志が100に達すると、野獣解放を使用して聖獣形態に変身することができる。 聖獣:戦闘ステータスが大幅に増加する。彼は闘志を継続的に消費し、闘志が尽きると終了する。

    • フラッシュコンボ
      スキル1

      フラッシュコンボ

      攻撃妨害

      CD 5.5

      パッシブ:通常攻撃で「活力」を獲得する(最大2スタック)。各スタックは4秒間持続する。「活力」はフラッシュコンボを強化する。 ルーカスはすべての活力を消費して粉砕を放ち、220 (+120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、ヒーローまたはミニオンに命中すると自身の最大HPの5%を回復する。 1スタック:ルーカスは対象を短時間スタンさせ、トンファーのハンマーを回転させて100 (+45%合計物理攻撃力)物理ダメージを3回与え、敵を自分の方へ引き寄せる。 2スタック:ルーカスは対象を短時間スタンさせ、50 (+20%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える攻撃を2回行う。その後、トンファーのハンマーを回転させて100 (+45%合計物理攻撃力)物理ダメージを3回与え、この間はコントロール無効状態を獲得する。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      基礎ダメージ220280340400460520
      後続ダメージ5060708090100
      スピンダメージ100120140160180200
    • フラッシュステップ
      スキル2

      フラッシュステップ

      ブリンクバフ

      CD 12.0

      ルーカスは指定方向にダッシュし、4秒以内の次の通常攻撃をフラッシュストライクに変化させる。 フラッシュストライク:ルーカスは敵の背後に瞬間移動し、60 (+125%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。その後、攻撃範囲が増加し、4秒間、移動速度と攻撃速度が20%増加し、通常攻撃で雷嵐を発生させて50 (+25%合計物理攻撃力)の追加物理ダメージを与える。

      Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
      CD時間12.011.210.49.68.88.0
      基礎ダメージ60728496108120
      追加ダメージ5060708090100
    • 野獣解放
      アルティメット

      野獣解放

      変身バフ

      CD 0.0

      初回発動ルーカスは聖獣の形態に変身する(一時的にコントロール無効を獲得)。基本移動速度が30増加し、全ステータスが15%増加し、スキルに新たな効果が追加される。 再使用:指定方向に衝撃波ブラストを発射し、敵ヒーローに命中するか最大射程に達すると爆発し、450 (+155%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 全ステータス:HP、物理攻撃、攻撃速度、物理防御、魔法防御、攻撃範囲。

      Lv.1Lv.2Lv.3
      ステータス上昇15%17.5%20%
      基礎ダメージ4507751100
      闘志回復11.52

    最終更新日: 2026-09-04

    パッチ履歴

    数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

    公開日区分変更
    2.1.402025-12-26強化数値2件
    1.9.422024-12-18調整数値0件

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