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マーティス

マーティス

Martis

ファイタージャングルEXPレーンフィニッシャー突進

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
30
妨害
50
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.9%
出現率
6.2%
BAN率
1.0%
全体Tier
C

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差+0.3pt

48.3%47.9%47.6%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    エックス対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 7.2%・BAN率 5.7%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    燭心対面時の勝率 -2.6pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    マイシータール対面時の勝率 -2.5pt

    出現率 7.6%・BAN率 13.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ラズリー対面時の勝率 -2.0pt

    出現率 19.5%・BAN率 20.7%

    • 5
      ヴァリル対面時の勝率 -1.9pt

      出現率 10.5%・BAN率 3.5%

      公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

      よく使われる装備

      ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

      この構成の狙い

      HPが減ってから効く装備が目立つ。残りHPが40%以下になると、クイーンズウィングの軽減が入る。デモンフォールは30%以下でシールド、ウィンタークラウンは2秒の無敵。無限壊滅はキルで再使用できるため、粘る時間を作りにいく組み方です。

      最終更新日: 2026-09-05。

      戦術ガイド

      プレイスタイル

      敵を巻き込んで殴り合うファイター。スキルにMPコストが無く、CDが明けていれば好きなだけ振れます。無限壊滅は残りHP50%未満の相手へトゥルーダメージで入る。キルを取れば、10秒以内にもう一度使えます。

      向いている人: 殴り合いの中で自分から位置を作りたい人。手順そのものは短い。難易度60の中身は、当てる方向と踏み込む距離の判断です。

      おすすめコンボ

      1. 集めてから3連撃を通す

        修羅場(扇状範囲内の敵を中心に集め、350 (+130%追加物理攻撃力)、移動速度を2秒間40%減少) → 森羅万象(指定方向へ3回攻撃、1撃ごとに225 (+120%追加物理攻撃力)。1撃目と3撃目でノックバック) → 再使用(指定方向へ突撃してノックアップ、300 (+150%追加物理攻撃力))

        修羅場は敵を正面へ寄せるので、続く森羅万象の3連撃が同じ相手に重なります。攻撃の向きはジョイスティックで1回だけ変えられる。集めた位置がずれたときの保険。森羅万象の使用中はコントロール無効で、受けるダメージも60%減る。多少の反撃を承知で踏み込めます。

      2. 無限壊滅を繋ぐ

        森羅万象 → 再使用(ノックアップ、300 (+150%追加物理攻撃力)) → 修羅場(350 (+130%追加物理攻撃力)、2秒間40%減速) → 無限壊滅(700 (+120%合計物理攻撃力)、残りHP50%未満ならトゥルーダメージ) → キルが出たら10秒以内に再使用(ダメージ15%上昇、最大30%まで)

        無限壊滅は削ってから撃つスキルです。残りHPが50%を切っていればトゥルーダメージに変わる。再使用の10秒が開くのはキルを取れたときだけ。移動速度も100%上がり、次の相手まで届きます。連続で撃つほどダメージは15%ずつ増え、上限は30%。倒し切れる相手から順に処理する形です。

      強み

      • スキルにMPコストが無く、CDが明けていれば振り続けられる
      • 森羅万象の使用中はコントロール無効となり、受けるダメージが60%減る
      • 無限壊滅は対象の残りHPが50%未満だとトゥルーダメージになる
      • 修羅場が扇状範囲の敵を中心へ集め、2秒間40%減速させる

      弱点

      • 無限壊滅でキルを取れないと、Lv.1では次まで36秒かかる
      • 攻撃力の数値は30。装備が薄いうちは削り切れない
      • 修羅場も森羅万象も方向を決めて撃つため、外すと何も残らない
      • 継戦力の高いファイターとは、長引くほど押し負ける

      序盤の立ち回り

      マーティスはジャングルとEXPレーンのどちらにも入ります。スキルにMPコストが無いので、序盤から修羅場と森羅万象を止めずに回せる。パッシブのアスラの怒りが上げるのは攻撃速度です。スキルを使うたびに4秒間30%、最大120%まで積み上がります。最大スタックでは攻撃力が更に(8*ヒーローレベル)伸びる。スキルの合間に通常攻撃を挟むと、この上乗せが無駄になりません。森羅万象は使用中に受けるダメージが60%減る。キャンプでもレーンでも、消耗を抑えたまま動けます。

      中盤の立ち回り

      装備が入ると、マーティスは硬い相手にも通り始めます。スピリットシャウトは物理貫通を30%増やします。ブレイカーは敵の物理防御1につき、さらに0.1%(最大30%)。修羅場と森羅万象が参照するのは追加物理攻撃力なので、装備で足した攻撃力がそのまま倍率に乗ります。無限壊滅だけは合計物理攻撃力の120%を見る。クイーンズウィングの不屈はHPを1%失うごとにダメージを0.25%増やし、最大15%まで伸びます。削られた状態で殴り合うほど、返せる火力は上がる。

      終盤の立ち回り

      終盤の仕事は、削れた相手を確実に落とすことです。無限壊滅はキルを取ると10秒間の再使用が開く。移動速度も100%上がります(5秒かけて徐々に弱まる)。2回目以降は15%ずつ上乗せされ、最大30%まで届く。クイーンズウィングとウィンタークラウンでHPは1150増える。デモンフォールの守護が働くのは、HP30%を下回るダメージを受けたとき。(120*ヒーローレベル)のシールドを返します。マーティスはメインロールがファイターなので、ドラゴンスケールは半減しません。物理攻撃4につき混合防御が1、最大50まで乗ります。

      集団戦の立ち回り

      マーティスは味方より先に飛び込む役ではありません。前で当たり合いが始まってから、修羅場でまとめて中心へ引き寄せます。森羅万象は使用中コントロール無効なので、CCの飛び交う中でも押し通せる。ノックアップまで繋げば、後衛の逃げ道を1つ潰せます。アルファやカレードのように前で仕掛けるファイターが並ぶと、無限壊滅のキルが繋がります。ライラやオデットのように機動力の無い相手は、修羅場から森羅万象を避けにくい。

      最終更新日: 2026-09-06。

      公式サイトの相性解説

      公式の解説の訳です。

      公式が挙げている味方

      アルファやカレードのように集団戦を仕掛けるファイターの後ろにつきたい。キルを取り、アルティメットでさらにつなげられる。

      公式が挙げている有利な相手

      ライラやオデットのように移動スキルの無い打たれ弱い相手には強い。スキル1からスキル2へのコンボを避けにくく、HPも低いのでアルティメットの処刑圏内へ入れやすい。

      公式が挙げている苦手な相手

      デームスやフレッドリンのような継戦能力の高いファイターには勝ちにくい。瞬間火力を耐えられ、長引くほど不利になる。

      出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • アスラの怒り
        パッシブ

        アスラの怒り

        バフ

        マーティスがスキルを使用する度、自身の攻撃速度が4秒間30%増加する。最大120%まで。最大スタック時は自身の攻撃力を更に(8*ヒーローレベル)上昇させる。

      • 修羅場
        スキル1

        修羅場

        妨害範囲技

        CD 7.0

        マーティスがアスラの牙を振るい、扇状範囲内の敵を中心に集め、350 (+130%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間40%減少させる。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間7.06.66.25.85.45.0
        基礎ダメージ350410470530590650
      • 森羅万象
        スキル2

        森羅万象

        ブリンク範囲技

        CD 8.0

        マーティスが指定方向へ3回攻撃し、命中した敵に225 (+120%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。1撃目と3撃目が命中した敵をノックバックさせる。ジョイスティックで攻撃する方向を1回変更できる。 再使用:指定方向へ突撃し、経路上の敵をノックアップさせて300 (+150%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 スキルの使用中、コントロール無効状態となり、受けるダメージが60%減少する。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        基礎ダメージ225240255270285300
        追加ダメージ300320340360380400
      • 無限壊滅
        アルティメット

        無限壊滅

        爆発力バフ

        CD 36.0

        マーティスが指定した敵ヒーローへ突進し、700 (+120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 対象の残りHPが50%未満の場合は、トゥルーダメージを与える。 このスキルでキルを取った場合、その後10秒間このスキルを再度使用することができ、自身の移動速度が100%上昇する(加速効果は5秒かけて徐々に弱まる)。連続で使用するたび、スキルダメージが15%上昇する(最大30%まで)。

        Lv.1Lv.2Lv.3
        CD時間36.032.028.0
        基礎ダメージ7009001100

      最終更新日: 2026-09-04

      パッチ履歴

      数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

      公開日区分変更
      1.9.062024-07-31強化数値0件

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