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ガレック

ガレック

Grock

タンクファイターロームCCイニシエート

公式の4軸評価

耐久
90
攻撃
40
妨害
80
難易度
50

公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.2%
出現率
4.0%
BAN率
1.5%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

30日の推移

ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。

7日前との差-0.1pt

47.6%47.2%46.8%

2026-08-082026-09-06

相性(統計)

「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング過去7日ミシック2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。

BAN候補

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    バレンティナ対面時の勝率 -6.5pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    アリス対面時の勝率 -3.6pt

    出現率 5.2%・BAN率 6.3%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    燭心対面時の勝率 -3.5pt

    出現率 0.6%・BAN率 0.5%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    ハナビ対面時の勝率 -2.3pt

    出現率 41.9%・BAN率 18.0%

    • 5
      アンジェラ対面時の勝率 -2.3pt

      出現率 15.5%・BAN率 14.9%

      公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。

      よく使われる装備

      ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。

      この構成の狙い

      ガレックのパッシブとマイティスイングは追加ダメージを持つ。対象の最大HPの4(+2%総物理防御力)%が乗ります。防御を積むほど削り幅が伸びる仕組み。サンダーベルトも追加物理防御と追加魔法防御を100%ずつトゥルーダメージに変換します。

      最終更新日: 2026-09-05。

      戦術ガイド

      プレイスタイル

      地形を背にして戦うタンク。パッシブのシールドは最大HPの14%で、地形の近くにいるとCD時間が200%短縮される。敵を障害物へ押し付けてノックアップを取るのがガレックの仕事です。

      向いている人: 殴り合いより、敵を壁へ押し込む位置取りで貢献したい人。スキルの数は多くありません。覚えるのは地形の使い方で、難易度は50。

      おすすめコンボ

      1. 地形に叩きつける

        地殻突進(コントロール無効で前方に突進し、進路上の敵に100 (+50%合計物理攻撃力)、地形に衝突すると爆発して1秒間のノックアップと650 (+300%合計物理攻撃力)) → マイティスイング(240 (+100%追加物理攻撃力)。後方に障害物のある敵は障害物まで吹き飛ばされ、最大HPの4 (+2%総物理防御力)%の追加物理ダメージ)

        地殻突進は敵ではなく地形に当てて止めるスキルです。地形に衝突しなければCD時間の50%が返還される。届かないと思ったら、撃ち直しも早い。マイティスイングは敵の後方に何があるかで別物になります。障害物を背にした相手に当てれば、ノックアップと最大HPの4 (+2%総物理防御力)%が同時に入る。

      2. 石壁で引き寄せて強化通常攻撃を当てる

        岩盤の盾(短い詠唱の後、指定地点に石壁を召喚、100 (+60%追加物理攻撃力)。敵を自身の方向へノックバック) → パッシブの強化通常攻撃(対象の最大HPの4 (+2%総物理防御力)%の物理ダメージ) → マイティスイング(240 (+100%追加物理攻撃力))

        岩盤の盾は敵をガレックの方へ寄せるスキルです。逃げる相手の進路へ置けば、そのまま距離が縮む。パッシブは地形の近くならCD時間が200%短縮される。壁沿いで戦うほど、強化通常攻撃の回転が上がります。ヒーロー以外の敵に対しては300(+20*ヒーローレベル)が上限。石壁が味方の邪魔になったら、再使用で早期に解除できる。

      強み

      • パッシブのシールドは最大HPの14%で、地形の近くならCD時間が200%短縮される
      • スキルは中断されず、シールド中は30(+6*ヒーローレベル)%の追加物理防御が乗る
      • 後方に障害物のある敵はマイティスイングで障害物まで飛ばされ、ノックアップする
      • 地殻突進は地形に衝突すると爆発し、周囲の敵を1秒間ノックアップする

      弱点

      • 地殻突進が地形に当たらないと爆発せず、CD時間の50%しか戻らない
      • 後方に障害物が無い敵は、マイティスイングで少しノックバックするだけ
      • よく使われる装備に物理攻撃の付く物が無く、単体を落とす火力が出ない
      • ブリンクで壁を越えられると、地形を使ったCCがそのまま空振りする

      序盤の立ち回り

      ガレックはローム。序盤は味方のレーンへ寄り、岩盤の盾で敵の逃げ道を塞ぐところから始まります。パッシブのシールドは、地形の近くならCD時間が200%短縮される。移動も壁沿いを選ぶ。ラピッドブーツの移動速度+55と減速軽減35%が、レーン間の往復を支えます。地殻突進のCD時間はLv.1で55秒。当てられる地形が近くに無いなら、無理に入らず引く判断も要ります。

      中盤の立ち回り

      上古の鎧とドミナントシールドが揃うと、正面から入っても崩れにくくなります。上古の鎧の威嚇は、敵ヒーローのスキル攻撃を受けるたびに働く。相手の物理攻撃力が6%下がり、3スタックまで重なる。ドミナントシールドは5以内の敵ヒーロー1体につき物理と魔法防御が8増えます。上限は40。囲まれるほど硬くなる装備なので、集団の真ん中に立つガレックとは噛み合う。仕掛ける合図は地殻突進。地形へ当てる角度を先に決めておく。

      終盤の立ち回り

      終盤に守り人の兜が入ると、ガレックは戦線から降りずに済みます。一度に500以上のダメージを受けると、超過分から30(+0.3%合計HP)%のHPが戻る。戦闘が終わって5秒経てば、毎秒(2.5%合計HP)の回復も始まります。上古の鎧と守り人の兜だけでHPは2720増える。ブレイドアーマーの反射が乗るのは、通常攻撃を受けたときだけ。スキルで削ってくる相手には効きません。

      集団戦の立ち回り

      集団戦の始め方はガレックが決めます。地殻突進で地形まで突っ込み、爆発で1秒間のノックアップを取る。突進中はコントロール無効なので、途中で止められることはありません。組みたいのは、オデットやファーサのような範囲ダメージのメイジ。集めた敵にそのまま重ねてもらえます。苦手はブリンクを持つ魔法ダメージのヒーロー。ジミーやハーリーには壁が意味を持たない。ドミナントシールドの絶命は、近くの敵のシールドとHP回復を1秒間60%に落とす。

      最終更新日: 2026-09-06。

      公式サイトの相性解説

      公式の解説の訳です。

      公式が挙げている味方

      アルティメットは広範囲の強力なCC。オデットやファーサのようなメイジと組めば、範囲ダメージを最大限に活かせる。

      公式が挙げている有利な相手

      壁をブリンクで越えてCCから逃げられない相手に強い。グールドやライラがそれにあたる。

      公式が挙げている苦手な相手

      ブリンクを持つ魔法ダメージのジミーやハーリーは厄介。比較的楽に距離を取りながら攻撃される。

      出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • 岩の砦
        パッシブ

        岩の砦

        バフ

        ガレックは最大HPの14%のシールドを獲得し、次の通常攻撃が対象の最大HPの4 (+2%総物理防御力)%の物理ダメージを与える(ヒーロー以外の敵に対しては最大300(+20*ヒーローレベル)ダメージまで)。この効果のCD時間は18-12秒(レベルに応じて減少)で、地形の近くにいる場合は200%短縮される。 ガレックのスキルは中断されず、シールド効果中は30(+6*ヒーローレベル)%の追加物理防御を得る。

      • マイティスイング
        スキル1

        マイティスイング

        妨害範囲技

        CD 8.0

        ガレックは前方に強力な一撃を放ち、240 (+100%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与える。後方に障害物のある敵は、その障害物まで吹き飛ばされてノックアップし、最大HPの4 (+2%総物理防御力)%に相当する追加物理ダメージを受ける(ノンヒーローユニットに対しては300(+20*ヒーローレベル)が上限)。後方に障害物がない場合、敵は少しノックバックされるだけとなる。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間8.07.67.26.86.46.0
        基礎ダメージ240280320360400440
      • 岩盤の盾
        スキル2

        岩盤の盾

        妨害範囲技

        CD 14.0

        ガレックは短い詠唱の後、指定地点に石壁を召喚し、100 (+60%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与え、敵を自身の方向へノックバックさせる。 再使用:石壁を早期に解除する。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間14.013.212.411.610.810.0
        基礎ダメージ100120140160180200
      • 地殻突進
        アルティメット

        地殻突進

        ブリンク範囲技

        CD 55.0

        勇者は恐れを知らない ガレックはコントロール無効状態で前方に突進し、進路上の敵に100 (+50%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。地形に衝突すると即座に停止し、巨大な爆発を引き起こす。爆発は周囲の敵を1秒間ノックアップし、650 (+300%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。このスキルが地形に衝突しなかった場合、CD時間の50%が返還される。

        Lv.1Lv.2Lv.3
        CD時間55.050.045.0
        基礎ダメージ100100100
        爆発ダメージ6508501050

      最終更新日: 2026-09-04

      パッチ履歴

      数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。

      公開日区分変更
      2.1.882026-06-17調整数値2件
      2.1.402025-12-26弱体数値0件
      1.8.782024-04-24強化数値2件

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