
ザスク
Zhask
公式の4軸評価
- 耐久
- 10
- 攻撃
- 100
- 妨害
- 40
- 難易度
- 70
公式サイトが出している0〜100の値です。4番目が難易度であることは全133体で確認しました。印を付けた3つは公式の表示順からの推定ですが、ロール別の平均とは食い違いません(1番目はタンクが86でハンターが28、3番目はタンクが76でハンターが34)。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 52.8%
- 出現率
- 4.5%
- BAN率
- 1.0%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
30日の推移
ミシックの日ごとの勝率です。2026-08-08から2026-09-06まで。
7日前との差+0.1pt
2026-08-082026-09-06
相性(統計)
「勝率の増減」は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の差です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-09-09 時点)。勝率・出現率・BAN率は公式サイトのヒーローランキングから取っています。地域・サーバー別の値は公開されていない。常時最新とは限りません。
BAN候補
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
公式統計の「苦手な相手」5体を、対面時の勝率の下げ幅が大きい順に並べています。
よく使われる装備
ゲーム内のバトルプランに並ぶ上位プレイヤーの構成から、このヒーローに使われていた装備をまとめました。並びは使われていた数の多い順です。
アーケインブーツ720 G+40 移動速度 +15 魔法攻撃 +10 魔法貫通
魔法の聖剣1,970 G+60 魔法攻撃
ヒートロッド2,050 G+60 魔法攻撃 +300 HP +5% 移動速度
ガーディアンレリック3,000 G+165 魔法攻撃
ウィッシュランタン2,250 G+75 魔法攻撃 +400 MP +10% CD短縮
フリーティングタイム2,050 G+30 適応攻撃 +600 HP +15% CD短縮
ボルトロッド2,250 G+75 魔法攻撃 +400 MP +10% CD短縮
この構成の狙い
ナイトメアはザスクのHP・混合防御・魔法攻撃を55%継承する。アルティメット中はこれが100%になる。積んだ装備の数値は、そのままナイトメアの数値。フリーティングタイムの+600HPとCD短縮15%は、召喚を絶やさない方向の選び方です。
最終更新日: 2026-09-05。
戦術ガイド
プレイスタイル
ナイトメアを置いて戦うメイジ。ナイトメア自身がデスレーザーを撃ち、サイコインベードのスタンもナイトメアが出します。ザスク本人の耐久は10しかない。置いた場所から撃てる時間をどう伸ばすかが仕事です。
向いている人: 前に出ずに、置いたユニットを管理して削る戦い方が好きな人。難しいのは、自分とナイトメアの2つの位置を同時に見ること。難易度70の中身はその二重管理です。
おすすめコンボ
ナイトメアを置いてからビームを通す
ナイトメア(Lv.1でステータスを55%継承。デスレーザーは55(+20%追加攻撃速度)(+20%魔法攻撃)) → サイコインベード(300 (+100%総魔法攻撃力)、貫通する) → ナイトメアの追撃(120 (+80%総魔法攻撃力)、0.5秒間スタン) → ソウルディビジョン(55 (+18%総魔法攻撃力)、1秒間80%減速)
サイコインベードのスタンを出すのはザスクではなくナイトメアです。ナイトメアが敵に届く位置にいなければ、追撃のダメージもスタンも入らない。撃つより先に置く。ソウルディビジョンの減速を重ねる。スタンが切れたあとも、相手をナイトメアの射程に残せます。
ロードアライズで融合してから撃つ
ロードアライズ(強化ナイトメアを召喚して融合。継承100%、追加HP750〜2500) → サイコインベード(融合強化で540 (+180%総魔法攻撃力)) → ソウルディビジョン(融合強化で複数の群れ。同じ対象への連続ダメージは20%に減少) → ナイトメア(融合強化でダメージ180%、位置を再指定できる)
融合すると3つのスキルがまとめて強化されます。サイコインベードは540 (+180%総魔法攻撃力)まで伸びる。ソウルディビジョンは群れが増えるものの、同じ相手への2発目からは20%に落ちます。散った敵に当てるほど総ダメージが増える。再使用すればナイトメアから降りられますが、強化はそこで終わります。
強み
- ナイトメアが自動でデスレーザーを撃ち、当たった敵の移動速度を最大30%減少させる
- サイコインベードは貫通し、当たった敵にナイトメアの追撃で0.5秒のスタンが入る
- ソウルディビジョンの爆発は、当たった敵の移動速度を1秒間80%減少させる
- ロードアライズで融合すると継承率が100%になり、追加HPは750〜2500(レベル別)
弱点
- ザスク本人には移動スキルが無く、詰められると逃げ道がない
- ナイトメアはザスクが離れすぎると消滅し、火力の芯が抜ける
- デスレーザーは通常攻撃として扱われるが、クリティカルは発生しない
- よく使われる装備に防具は入らず、HPはヒートロッドとフリーティングタイムの計900だけ
序盤の立ち回り
ザスクの序盤は、ナイトメアをどこに置くかを覚える時間です。ナイトメアはLv.1でステータスを55%継承する。自動でデスレーザーを撃ち、ミニオンを削ってくれます。ザスクが離れすぎると消える。置いてから前に出るのではなく、ナイトメアの後ろから撃つ形を作る。サイコインベードはMP50から始まり、レベルが上がるほど消費が増える。当たる場面だけに絞り、ウェーブを押す仕事はナイトメアに預けます。
中盤の立ち回り
装備が積み上がるほど、ザスクは触れずに削る形へ変わります。魔法の聖剣で魔法貫通が40%増え、相手の魔法防御1ごとに0.1%、上限20%まで積み増しされる。ヒートロッドのバーニングは1秒ごとに最大HPの1%を追加で削るため、硬い相手にも数字が出ます。この時間帯の仕事は、戦いが始まる前に仕込みを置くこと。ソウルディビジョンは外れても地面に潜り、通りがかった敵を待ち伏せします。敵が通る細い道へ先に撒いておく。
終盤の立ち回り
終盤のザスクは、ロードアライズを切る位置がそのまま結果になります。融合するとナイトメアが自身のステータスを100%継承する。追加HPはレベルに応じて750〜2500、追加混合防御は20〜40。耐久10の本体で前に出るのとは、耐え方が別物です。融合後のHPがあれば、アルダスやパキートのバーストでも一撃では落ちない。苦手なのはファーサやセシリオンです。射程の外へ下がられると、置いたナイトメアでは届きません。
集団戦の立ち回り
集団戦のザスクは、開幕に出す側ではありません。味方が敵を止めてから、ナイトメアを敵の足元へ置いて撃ち始める。ベレリックやロインのように敵を拘束できる味方がいれば、削る時間を長く取れます。サイコインベードは貫通するので、固まった相手ほど当たる。倒されてもバケットリストでその場にナイトメアが残り、HPが尽きるまで居座ります。
最終更新日: 2026-09-06。
公式サイトの相性解説
公式の解説の訳です。
出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブバケットリスト
召喚ザスクが死亡時、その場に狂暴なナイトメアを召喚する。ナイトメアのHPは徐々に減少する。
スキル1ナイトメア
召喚CD 13.0コスト 60 (Mana)
ザスクが自身のステータス(HP、混合防御、魔法攻撃)を55%継承するナイトメアを召喚する。ナイトメアは自動的に周囲の敵を攻撃してデスレーザーを発射し、55(+20%追加攻撃速度)(+20%魔法攻撃)魔法ダメージを与え、移動速度を最大30%減少させる。ナイトメアは、ザスクが離れすぎると消滅する。 デスレーザーは通常攻撃として扱われるが、クリティカルは発生しない。 融合強化:ナイトメアのダメージが180%に増加し、位置を再指定できる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 CD時間 13.0 12.0 11.0 10.0 MPコスト 60 70 80 90 ステータス継承 55% 70% 85% 100%
スキル2サイコインベード
妨害範囲技CD 8.0コスト 50 (Mana)
ザスクが指定方向に貫通する精神ビームを発射し、300 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。その後、ナイトメアがサイコインベードに命中した敵を攻撃し、120 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて0.5秒間スタンさせる。 融合強化:サイコインベードのダメージが540 (+180%総魔法攻撃力)に増加する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 MPコスト 50 65 80 95 基礎ダメージ 300 380 460 540 完全ダメージ 540 685 830 975
スキル3ソウルディビジョン
減速攻撃CD 10.0コスト 60 (Mana)
ザスクが指定方向にソウルディビジョンの群れを放つ。クローンは敵に命中すると爆発し、55 (+18%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を1秒間80%減少させる。 ソウルディビジョンが敵に命中しなかった場合、地面に潜伏して通りがかった敵を待ち伏せする。 融合強化:ザスクが複数のソウルディビジョンの群れを放つ。 同じ対象への連続ダメージは20%に減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 MPコスト 60 75 90 105 基礎ダメージ 55 70 85 100
アルティメットロードアライズ
変身バフCD 48.0コスト 120 (Mana)
ザスクが指定エリアに強化されたナイトメアを召喚して融合する。ナイトメアは自身のステータスを100%継承し、さらに追加のステータスを獲得する。融合中、スキルが強化される。 再使用:ザスクはすぐにナイトメアから離れ、強化状態を失う。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 48.0 44.0 40.0 MPコスト 120 150 180 追加HP 750 1625 2500 追加混合防御 20 30 40 通常攻撃吸収 50% 50% 50%
最終更新日: 2026-09-04
パッチ履歴
数値の変更が取れている版のうち、このヒーローに変更が入ったものです。